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一个立一个羽念什么字

一个立一个羽念什么字 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑(qí)士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士(shì)奥(ào)加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴、尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头骑(qí)士露提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰习武修(xiū)士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨(gǔ)山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉的(de)兽人(rén)、战场魔(mó)法(fǎ)师(shī)、调香师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽(lì)•露的傀(guī)儡、深眠之箭的(de)傀(guī)儡、石粉者的傀(guī)儡、指头(tóu)女巫的傀(guī)儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻(gōng)先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵(bīng)、恶(è)兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼(màn)、火炎习(xí)武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士(shì)兵(bīng)、带翼混种(zhǒng)、结晶(jīng)人、辉(huī)石魔(mó)法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士兵(bīng)、小(xiǎo)米兰达(dá)、腐败野狗、离群(qún)野(yě)狼、大老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民、神谕众使者、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷亚卢卡利亚士(shì)兵、徘徊权贵、流浪民族、白金(jīn)之子(zi)勒缇(tí)娜、权贵(guì)魔法(fǎ)师、风(fēng)暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰数(shù)据(jù)一览(lǎn)

骨灰是推图的(de)好(hǎo)伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本上大多数(shù)骨灰是吸引(yǐn)敌人火力,少部分具(jù)备(bèi)一定输出能(néng)力,也有(yǒu)某些超模的骨灰(比如仿(fǎng)身(shēn)泪滴(dī)),虽然超模的很厉(lì)害,通关很轻(qīng)松,但(dàn)是玩(wán)游戏(xì)的(de)话还(hái)是尽可能体验(yàn)游戏(xì)比较重(zhòng)要,所以在(zài)这里写一点关于全骨灰的(de)讨论(列一些数(shù)据)。

骨(gǔ)灰们造成和承(chéng)受(shòu)的(de)伤(shāng)害(hài)都会减少(攻击基本可以(yǐ)对应一周目怪(guài)物更(gèng)高加成值(zhí)的25%-35%,承(chéng)受(shòu)伤害则减少50%,免疫除(chú)骤死外的(de)异常状态【褪色者模(mó)板(bǎn)的单位会(huì)吃(chī)】,不过无论是施加还是受到的特殊伤害(hài)都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他(tā)们所有招式的失(shī)衡(héng)值都固定为1(因此骨(gǔ)灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一(yī)些(xiē)是红眼的(de),他们不会跟随玩家(jiā),召唤后(hòu)会尝试攻击附近(jìn)的(de)敌人,立即发动攻(gōng)击且(qiě)死战不(bù)退

一(yī)部分(fēn)骨灰的描述里有在远(yuǎn)方(fāng)出现的字样,不过在每个召唤点都(dōu)是固定位(wèi)置的(找到他们)

对敌(dí)人使用咒(zhòu)血壶(hú)可以提高骨灰(huī)的攻(gōng)击欲望(wàng)(但是对红一个立一个羽念什么字眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩(ēn)会对骨灰有增益

蒙(méng)格的大(dà)卢恩(ēn):使得周围有目标陷(xiàn)入出血状态时(shí)召唤灵造成(chéng)的伤(shāng)害提(tí)高(gāo)30%,召(zhào)唤(huàn)灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更大生(shēng)命值的血量

各种范围(wéi)buff对骨灰都有效(xiào),但是恢复(fù)祷告对他们的回复(fù)力基(jī)本上(shàng)会进一步(bù)降(jiàng)低

下面是骨灰(huī)数据的介绍:

【失乡骑士英(yīng)格(gé)威(wēi)尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与低常韧性boss压制(zhì)力更(gèng)强(精(jīng)英敌人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑士之类的(de)会被压得起不了身),蒙流一个立一个羽念什么字(liú)地下(xià)墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【失(shī)乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌人(rén)压制(zhì)力更(gèng)强,拉仇(chóu)恨能力相对(duì)英格(gé)威尔更高,边(biān)境英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能(néng)够格(gé)挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊(zūn)贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火(huǒ),耐魔力与圣),红(hóng)眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也会回应(yīng)玩家的战(zhàn)吼),远(yuǎn)程(chéng)压制(zhì)能力(lì)很(hěn)强,但(dàn)是(shì)近战能力乏善(shàn)可陈,失(shī)衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败boss获得

【仿身(shēn)泪(lèi)滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同(tóng)玩(wán)家,特(tè)点是(shì)继承(chéng)伤(shāng)害较高(gāo),诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾】

127耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣(shèng),耐魔力(lì)弱火),失衡(héng)值65,战斗属性(xìng)很差的骨灰(huī),但是会给周围友军上大幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上腐败,圣(shèng)树祈祷室(shì)直(zhí)走跳过(guò)一(yī)个(gè)台(tái)子到室(shì)内开(kāi)启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值(zhí)7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡(héng)值65,火(huǒ)免的(de)骨灰…蛇人教堂(táng)处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提(tí)尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值5110,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力(lì)70,架(jià)盾(dùn)物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无(wú)法拉仇(chóu)恨),灵(líng)庙原野地(dì)下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失(shī)衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输(shū)出(chū)非常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很难(nán)有(yǒu)效吸引仇恨(hèn),如果使用者不太熟练(liàn)拉扯(chě)会吃苦,击杀月光祭坛(tán)刀之首(shǒu)获得(dé)

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰招式百分比灼(zhuó)烧敌人生命值(zhí),站(zhàn)桩(zhuāng)输出(chū)的情况(kuàng)下常态高周目全骨灰更高(gāo)(黑刀(dāo)有(yǒu)时候会(huì)发呆,这个问题有(yǒu)点严重,但是黑(hēi)焰习武修士自己受伤率也(yě)更高(gāo)),击杀(shā)通往圣树密(mì)道离群(qún)仿身泪滴获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡率很高(gāo),基础精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范(fàn)围伤害,尤其(qí)是属性伤害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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