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馈赠的意思

馈赠的意思 《永战之域》一款玩起来停不下来的“有毒”游戏

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《永战之域(yù)》在同(tóng)类型游戏还(hái)是比较不错的,但是目(mù)前还有很多功能没(méi)有(yǒu)加入(rù),所以游戏玩法还是比较(jiào)少(shǎo)的。

《永(yǒng)战之域》是(shì)一(yī)款(kuǎn)RougeLike游戏(xì)。在瞬(shùn)息万(wàn)变、扣人心弦(xián)的战场中(zhōng)体验指尖微操作带来(lái)的热血(xuè) *** 。

一、游戏(xì)体验

《永(yǒng)战(zhàn)之域》一款类似吸血鬼(guǐ)的游戏,不过体(tǐ)验过后感觉还可以。3D固(gù)定视角(jiǎo)不会晕,战场割草的感觉很(hěn)好,就算有很多怪(guài)物也(yě)不会卡。刷怪各有特点。怪物技(jì)能分线(xiàn),面等(děng)等,数量很多,有大有小的BOss,躲不开的时(shí)候可以(yǐ)用角色跳跃技能,操作性很(hěn)强(qiáng)。战斗中也有经验值(zhí)机制。升级可以肉鸽三选一。技能(néng)类型很(hěn)多,有些是自身技(jì)能的特点,有些是可以(yǐ)组合(hé)的,有一定的流(liú)派选(xuǎn)择。

二(èr)、肝氪度

《永(yǒng)战之(zhī)域(yù)》养成方面(miàn)不深。主角是可以更换的,可以(yǐ)提(tí)升(shēng)主(zhǔ)角属(shǔ)性,打造装备,升(shēng)级天赋(fù)和(hé)符文,有些接近单机独游的养成。材料(liào)难获得(dé),养成的数值提(tí)升有阶段(duàn)性。

三、画(huà)面音乐

3D画面品质还不错,界面不多,功(gōng)能(néng)逻辑清晰。有些资源可以看(kàn)作商(shāng)店(diàn)里(lǐ)的通用货。角(jiǎo)色和NPc模特给人的印象(xiàng)一般,比较(jiào)中规中矩。战斗(dòu)场景广阔,有一(yī)定的地形效果,特效表现力好(hǎo),视(shì)觉(jué)酷炫,意思表达(dá)清晰。很好(hǎo)理解。

四、建议

1.技能的字太多了,要看的时间比较久,比较打断(duàn)战(zhàn)斗(dòu)流畅(chàng)。而且有一些理解成本,建议(yì)简(jiǎn)化。

2.材料来源不明。可以在材料提示界面写下产地,或者(zhě)放一个跳(tiào)转(zhuǎn)链接。

3.不清楚抽(chōu)卡(kǎ)会产出什么(me),动力不(bù)是(shì)很充足。可以考虑(lǜ)放产出列表和(hé)大概概率。

五、总结

《永战之域》在同类(lèi)型游戏还是(shì)比较不错(cuò)的,但是目前(qián)还(hái)有很(hěn)多功能没(méi)有加入,所(suǒ)以游戏玩法还是(shì)比较少(shǎo)的。作为一(yī)款(kuǎn)单(dān)机(jī)肉鸽游戏且(qiě)目前游(yóu)戏中没(méi)有氪(kè)金系统,看广告拿点奖(jiǎng)励(lì)还是比较公(gōng)平的(de),感兴(xīng)趣的小伙伴(bàn)可以体验一下。

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