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中国和哪国通婚最多,嫁中国人最多的国家

中国和哪国通婚最多,嫁中国人最多的国家 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是一款非常优秀(xiù)的模(mó)拟经营游戏,玩(wán)家(jiā)们需要照顾整个(gè)城市(shì)的各(gè)种(zhǒng)需(xū)求(qiú)来扩大发展。

《纪元1800》是一款非常优秀的模(mó)拟经(jīng)营游戏,玩家们需要照(zhào)顾整(zhěng)个(gè)城市的各种(zhǒng)需求来(lái)扩(kuò)大发展。

以人为(wèi)本的工业革命模拟器

作为一个时实策略游戏而(ér)言,如果(guǒ)要事无巨细的讲解《纪元1800》每(měi)个系(xì)统的(de)玩法细节(jié),可能数(shù)万字(zì)也不一定够(由(yóu)于游(yóu)戏内没有详细的(de)百科(kē),这也(yě)是那种需(xū)要抱(bào)着wiki来(lái)玩的游(yóu)戏)。不(bù)过如果让我(wǒ)用一个词表达对(duì)于《纪元(yuán)1800》的体验,那(nà)么就是“以人为(wèi)本”。

对(duì)于绝大(dà)部分(fēn)4X游戏而言,人力也(yě)都(dōu)是(shì)一切的基础——投入(rù)到(dào)农(nóng)业与工业的产出、转化为武装(zhuāng)力量(liàng)或者(zhě)培养成(chéng)艺术家、科学家等,《纪元1800》同(tóng)样如此。不(bù)过(guò)不同(tóng)点在于(yú),这(zhè)款游(yóu)戏(xì)中金钱收入也来自(zì)于人口——那就(jiù)是(shì)“住房”和(hé)其中(zhōng)居民所缴纳的(de)税赋,越多的人(rén)口和(hé)越高等(děng)级的人口会产生更(gèng)高(gāo)的经济收入。工作类(lèi)型的划分则是(shì)以资本主义化(huà)(农民、工人(rén)、工匠(jiàng)、工程师、投资(zī)人)作为工业革命时期(qī)的(de)各个阶段。

想要获得更高的经济收入用来维持、建(jiàn)造和升级各种设施,就需要更多和更高级的工作人口(kǒu),但更(gèng)高级的(de)工(gōng)作人口(kǒu)又会带来新的需求(qiú),否则(zé)人口增(zēng)长也会陷入停滞(zhì)。于(yú)是一种(zhǒng)“螺旋上升(shēng)”的玩法逻辑就(jiù)形成了(le):首先是“更多”——住房在建设之(zhī)初(chū)只(zhǐ)有1人口,当提供了那个阶层人(rén)口(kǒu)需要(yào)的生活物资(需要在附近建立市场(chǎng)来(lái)供应)时,人口就会增长(zhǎng):比如农民(mín)需(xū)要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作(zuò)依然是“海岛文明”为(wèi)基础玩(wán)法,虽然存在种植区(qū)域,但基本是(shì)以经(jīng)济作物而不是(shì)口粮为主。

当玩家的总人口增(zēng)长(zhǎng)到一定程度时,村庄就(jiù)会变成小镇(zhèn)(200),小镇就会(huì)变成城(chéng)市,这种随着人口增长的“自然升(shēng)本”完成以后,就(jiù)可以(yǐ)把已经达到满人(rén)口(需要(yào)满(mǎn)足了所有的物资需求)的住房升级到下一个阶段,然后(hòu)可(kě)以产生新的工人,并且获得更(gèng)高的单(dān)个住房人口上限。不过值得一提的是,在《纪元1800》中,各个阶(jiē)层的工(gōng)作人口并不是上位替代,而(ér)是分工共(gòng)存的关系(xì)——比如各种种植和养殖类工作需要(yào)农民、各种(zhǒng)作坊&矿(kuàng)山等手工(gōng)操(cāo)作类需要工人等等,所(suǒ)以(yǐ)需要完成的是一个(gè)整体(tǐ)的(de)人口和居住(zhù)区域的规划。

在游戏的最开(kāi)始,玩(wán)家大概还(hái)属于(yú)一个(gè)“水多(duō)了(le)加面、面多了加水”的过程中,不(bù)过随(suí)着城市(shì)规(guī)模的逐渐扩大(dà),就(jiù)需要考虑一些(xiē)宏观方面的(de)内容——比如需(xū)要(yào)把(bǎ)仓库建(jiàn)成一个(gè)均(jūn)匀分布的拓扑(pū) *** ,并且更好处(chù)于四面八方都有道路的(de)状态(tài),来避免中后期复杂供(gōng)应(yīng)链下的(de)交通拥(yōng)堵(dǔ)。而社区(qū)扩大以后(hòu),也要配套对应的娱乐(lè)设施(教堂、比赛场馆(guǎn)、剧院等)保持幸福度、需(xū)要建设消防局和(hé)医院(yuàn)来防范火灾(zāi)和(hé)传(chuán)染病的风险、需要建污(wū)水&废(fèi)物处理设施来保持城市的清洁度等等——这些(xiē)种(zhǒng)种内(nèi)容又都是体现了“服务于人”的(de)以人(rén)为本精神:我们可(kě)以(yǐ)在居民(mín)住房中看到满(mǎn)意度(dù)的数(shù)值,可以针对性的(de)对“红脸”的(de)内容作出强化与改(gǎi)进。

长期以(yǐ)来的高质量内容更(gèng)新

对于《纪元1800》这样的游戏(xì)来说,DLc的品(pǐn)质同(tóng)样(yàng)也(yě)是开发组能(néng)力与(yǔ)态度的重要展(zhǎn)现环节,因为(wèi)这(zhè)样(yàng)的(de)游(yóu)戏(xì)基(jī)本(běn)都是(shì)几十小(xiǎo)时才入门,但(dàn)与此同时重(zhòng)复可玩(wán)性需要更多(duō)有(yǒu)新(xīn)鲜感的内(nèi)容(róng)来(lái)进行(xíng)支持(chí),这样就需要DLc的扩展(zhǎn)内容带来(lái)的变化了(le)。在4年期间《纪(jì)元1800》推(tuī)出了相(xiāng)当多的额外(wài)内容,玩家可以(yǐ)根据自己的喜好来选择是否在自(zì)定义模式中启用这些内容(róng)。

装(zhuāng)饰包:季(jì)节装(zhuāng)饰(插花)、工(gōng)业区(18世纪(jì)工业革(gé)命时期风格)、旧城(鹅卵石街道(dào)、拱门、教堂、小农庄,如(rú)今(jīn)的南(nán)欧(ōu)小城风(fēng)情(qíng))

内容包:雨果医生和无 *** 主义

之(zhī)一季度(dù):沉没的宝藏(新(xīn)区域、打捞(lāo)宝物)、植物园、航道(北极)

第二季度:权力王座( *** 部(bù)门(mén)、政(zhèng)策(cè)、宫殿)、丰收(shōu)在望(拖拉机、机械化种田)、狮(shī)子大(dà)地(运河、学(xué)者、非洲(zhōu)风(fēng)格)

第三季(jì)度:贸易港(gǎng)区(港口、仓库、多样化(huà))、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系(xì)统)、上流生活(huó)(摩天大楼、购物中心)

第四季度:变革之种(庄园、季节、精细化种田)、帝(dì)国领(lǐng)空(飞艇、邮政、快递(dì)业(yè)务)、新兴世界(jiè)(艺术(shù)家、海滩、足球场)

此外游戏的(de)本(běn)体,以(yǐ)及每一(yī)个扩(kuò)展(zhǎn)包(bāo)内(nèi)容(róng)都包含了一段带有教学性质的剧情模式(shì),玩家可以在剧情模式的(de)“任务驱动”下(xià)学习新机制的(de)玩法与特色。有一点有趣的(de)地方在于这些剧(jù)本(běn)中的角色也(yě)会互相(xiāng)“客串”,比如(rú)《帝国领空》中(zhōng)的(de)主角帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴世(shì)界》,而她的任(rèn)务依(yī)然是送达那些航空信(xìn)(《帝国领空》中的新内容机制)。

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南美风情的新兴世(shì)界

那么最新的DLc《新兴世界(jiè)》展(zhǎn)现了怎样的内容(róng)特色呢?这是除了非洲草原(yuán)风情的《狮子大地》以外另一个具(jù)有比较强(qiáng)烈地域风情的DLc,感觉(jué)就是来到(dào)了南(nán)美或者加勒比海的热带风(fēng)情之中(zhōng),特(tè)色“职阶”是(shì)艺术家——无独有偶(ǒu)《文明》系列也喜欢把南美这边(biān)走(zǒu)独(dú)裁(cái)秩序然后文化(huà)胜利的路线,但其实整个泛(fàn)拉丁区域在“艺术(shù)”这(zhè)块(kuài)的优势是(shì)真的不明(míng)显,加(jiā)上(shàng)歌星、球星这些文娱相(xiāng)关可能还好一点。

《新兴世界》的特色,首先之一点就是相(xiāng)对于本体而言(yán),居民的工种阶(jiē)段更为简洁了。在(zài)《新兴世界》中(zhōng)只有三(sān)级,临时(shí)工到(dào)劳工,然后就直接是“艺(yì)术(shù)家”了。此外每个(gè)阶层的具(jù)体需求也就较(jiào)大的(de)变(biàn)化,比如劳工的食物(wù)需求包含“香蕉饼”——不要小看这个(gè)变化,这意味着初始种不了香蕉(jiāo)的岛是强(qiáng)烈不推荐用来开局建港的(总不至于出(chū)门直接开始跨(kuà)岛物流吧),其(qí)实游戏本(běn)体那种东边一个岛不(bù)能种(zhǒng)啤酒花、西边一个岛不能种辣椒的设定(dìng)就稍(shāo)微有点让人(rén)头(tóu)疼。感觉(jué)上《新兴世界》这(zhè)一点有变本加厉的趋(qū)势(shì),在预设(shè)剧本中可供开发的有是十多个(gè)岛(dǎo),但几个大岛都(dōu)存在明显(xiǎn)的资源断层,中期开始不可避免的需(xū)要完成一些重新规划的大搬迁工作(zuò)。

除(chú)了人口(kǒu)升级阶(jiē)段(duàn)简化,《新兴世界》更大的特(tè)色就是不(bù)交税(shuì)了,收入基本(běn)上只(zhǐ)能贸易(还(hái)有黑市(shì))。这对于游戏前中期压(yā)力还是相当大的,因(yīn)为这(zhè)款游戏的老(lǎo)玩家都(dōu)知道,《纪元(yuán)1800》中物资丰富到可以拿去卖(mài),基本都是现实(shí)时间2个小(xiǎo)时以后的(de)事了。

不过(guò)游戏(xì)也存(cún)在一些(xiē)补偿机制(zhì),首先就是艺术(shù)家这个(gè)阶(jiē)层解锁的(de)制品,都有着相当高的售价,中(zhōng)后期商品基本(běn)单价上千,形成稳定商(shāng)路(lù)以后赚钱是相当(dāng)快(kuài)的。其次就是新兴世界不(bù)仅包含(hán)了多(duō)样(yàng)化需求的商路(lù),还(hái)有很多临时事(shì)件,会增加或者减(jiǎn)少商品价(jià)格——这一点意义(yì)主要(yào)体(tǐ)现在“黑市物品”:在《新兴世界(jiè)》中居民除了基(jī)本需(xū)求,还有“黑(hēi)市需求(qiú)”,提供黑(hēi)市需求的货(huò)物(wù),可以(yǐ)额外(wài)获得人口增长,并且获(huò)得资金收入,黑(hēi)市(shì)物品在居民形成规模以(yǐ)后收益相当(dāng)可观。不(bù)过需要先花费比较高的价格(gé)从旧世界(jiè)的港口来购(gòu)买,游戏中看到说黑市货物可以伪(wěi)造?但是我(wǒ)没有琢磨出来可以如何(hé)伪造......

艺术家这个阶层(céng)的(de)话,特色除了体(tǐ)现在各(gè)种(zhǒng)吃喝玩(wán)乐的享用品(香水、冰淇淋(lín)等(děng)等),此外就是特(tè)殊(shū)建筑也是偏(piān)玩(wán)乐的,比(bǐ)如海滩(tān)、足球(qiú)场、博物馆等等,DLc的剧本任务也是(shì)以围绕买回几款文物放(fàng)入(rù)博(bó)物馆展出作为核(hé)心。

游戏很多DLc我并没(méi)有玩过,不过目前(qián)的版本比较游戏(xì)本体的话,我感觉(jué)有个问题(tí)就是艺术家产品解锁(suǒ)所需的人口有点(diǎn)太多了,后期动辄大几千上万(相(xiāng)对而(ér)言劳工的(de)产(chǎn)出解锁人口(kǒu)需(xū)求基(jī)本都(dōu)是小几百以(yǐ)内)。但(dàn)游戏中实际(jì)上产出(chū)还是工农需求(qiú)居多,包括艺术家阶(jiē)层的复杂产品,所需要的种植和(hé)加工工(gōng)序也(yě)需要(yào)大(dà)量的(de)工农。这样(yàng)带(dài)来(lái)的问题就是需要(yào)频繁升降级住所(suǒ)(解(jiě)锁(suǒ)产品建筑时升(shēng)级房(fáng)子(zi),建筑盖好了再降(jiàng)级回来)。这样就带来了一个和本体类似的(de)问题,也就是本作(zuò)的自动化和模块化程度不够,中(zhōng)后期点起来太麻烦太累了。

适合入坑的(de)“完(wán)全体(tǐ)”

对于如今已(yǐ)经出了4年(nián)季票形成(chéng)“完(wán)全体”的《纪(jì)元18中国和哪国通婚最多,嫁中国人最多的国家00》而言,也(yě)许是(shì)一个新玩家(jiā)入手的很好(hǎo)时(shí)机:首先不同于4X回合制(zhì)还有《人类》之(zhī)类(lèi)的游戏时不时出(chū)来和《文明》掰掰手腕(wàn),P社4萌的5员虎将也基(jī)本(běn)在各自(zì)的领域形成了制霸。《纪(jì)元1800》是目前更(gèng)好(hǎo)玩的实(shí)时策略(lüè)种田游戏(xì)之一,罕有对手。类似的(de)游戏可(kě)能只有相对更微(wēi)观的(de)《海(hǎi)岛大亨(hēng)》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多种田游戏(xì)后期(qī)都是转造景(jǐng),而《纪元1800》的(de)优势在于造景(jǐng)的微(wēi)观画面确实好看,这一点(diǎn)对比同(tóng)系列那些比较老的经(jīng)典游戏十分(fēn)明显——当(dāng)然我个(gè)人最喜欢的其实是油画风(fēng)格(gé)的游戏插(chā)画,和以美术实(shí)力爆(bào)表(biǎo)的《人类(lèi)》大概是不分(fēn)伯仲(zhòng),各有千(qiān)秋的水准。

最后(hòu)就是游(yóu)戏的复杂供(gōng)应链(liàn)、城市布局、岛间布局有很多研究的空间——可(kě)能相对于《城市天际线》还需要管上面的立交桥和下面(miàn)的(de)管道(dào)这些相对纵深(shēn)感稍(shāo)逊(xùn)一些,但毕竟(jìng)这游(yóu)戏(xì)可以造(zào)巨舰和飞艇,还(hái)能放牧(mù)和种(zhǒng)田,也游玩内容的“多元化”方面也有着更丰(fēng)富的(de)乐趣。

对于没有接触过这(zhè)个系列的(de)新玩家而言,大(dà)量的故事(shì)剧本可(kě)以起到很好(hǎo)的引(yǐn)导作用,而对于一直在玩的(de)老(lǎo)玩家而言,也(yě)可以体验一下年4季票带(dài)来的南美风情,还有旧城(chéng)皮(pí)肤包的中世纪建筑风格体验。

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