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使出吃奶的劲儿,吃奶的劲都使出来了是什么意思

使出吃奶的劲儿,吃奶的劲都使出来了是什么意思 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理(lǐ)的《崩坏星(xīng)穹铁道》托(tuō)帕行迹详(xiáng)解 托(tuō)帕加(jiā)点推(tuī)荐(jiàn)游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

技能(néng)加点优先级(jí):战技=天赋=终结技>普攻(除了普攻(gōng)之(zhī)外建(jiàn)议全部点满)

托帕&账账(简称托帕)是(shì)一名(míng)巡猎命途的火(huǒ)属性角色(sè),可以召唤“账账”进入战斗。本次为(wèi)大家(jiā)带来《崩坏星穹铁(tiě)道》托(tuō)帕行迹详解,托帕加点推荐(jiàn)。托帕的普攻是一个常规(guī)普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也(yě)会被视为追加攻击伤害(hài)。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一个常(cháng)规普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点亮额外能(néng)力之后(hòu),普攻伤害也会被视为追加攻击伤(shāng)害。

至于(yú)实战中选择使(shǐ)用普攻还是使用战技,需(xū)要根(gēn)据队伍实际情况灵活(huó)选择,有些情况用普攻虽然出(chū)伤较慢,但综合收益高一点,有些情况(kuàng)使用战技打(dǎ)个快速(sù)爆发出伤,收益会更高。

战(zhàn)技:支付困(kùn)难?

托帕的战技是单攻(gōng)攻击,也(yě)是(shì)托帕的(de)核(hé)心机制启动的关键(jiàn),能为目标(biāo)敌人施(shī)加(jiā)【负债证明】。拥有【负债证明】的(de)敌(dí)人受到的追加攻击伤害提(tí)高,这是易伤(shāng)乘(chéng)区的增益,且只对追(zhuī)加攻(gōng)击生效。同时,战技会额外让账(zhàng)账(zhàng)发动一次攻击,这次攻击一(yī)共分(fēn)为7段,倍率平均,本(běn)次攻击既属于战技也(yě)属于追(zhuī)加攻击,不属于账账(zhàng)自己(jǐ)的行动(dòng),不会激活(huó)需要(yào)账账自己行(xíng)动才能触(chù)发的机制。

其他需要注意的关键机制如下:

①我(wǒ)方目标回合开始或(huò)行(xíng)动时,若(ruò)场(chǎng)上不存(cún)在陷入(rù)【负债证明(míng)】状态(tài)的敌(dí)方目(mù)标,托帕使随机敌方目(mù)标陷(xiàn)入【负债证明】状态(tài)。

②【负债(zhài)证明】只(zhǐ)能同时存在一(yī)个敌人身上,改(gǎi)变目标后,原(yuán)来(lái)的那个会消失

③敌人头上会显示【负债证明】标记(jì)。

④【负(fù)债(zhài)证(zhèng)明】为不可解除的负面效果。

天赋:猪市(shì)?!

托帕的天赋是托帕的核心机制,可以召唤账账进入战(zhàn)斗,账账初始速度80,不会随技(jì)能等级(jí)提升而改变。账账行(xíng)动时发动追加攻击,一共(gòng)分(fēn)为7段,倍(bèi)率平均,只会攻击拥有【负债(zhài)证明(míng)】标记(jì)的敌(dí)人。

陷(xiàn)入(rù)【负(fù)债证明】状态下的敌方目标受到我(wǒ)方(fāng)的追加攻击(jī)时,账账行动提前50%,但账(zhàng)账(zhàng)自己的行动不会触发(fā)这个行动提(tí)前。

而且需要注意:姬(jī)子(zi)黑塔(tǎ)的追(zhuī)加(jiā)攻击由账账(zhàng)自(zì)身行动(dòng)的攻击触发(fā)时(账账击(jī)破、账账攻击半血敌(dí)人),因为账(zhàng)账的行动还(hái)未结束(处在(zài)账账回合的额(é)外阶(jiē)段),所以不会对账账(zhàng)进(jìn)行拉条。

终结技:扭亏(kuī)为盈(yíng)!

托帕(pà)的终结技是一个强化技能,使账账进入(rù)【涨(zhǎng)幅惊人!】状态(tài)。【涨幅惊人!】状态(tài)下(xià)的(de)账账暴击伤害(hài)提高,伤害倍率提高(gāo),这部分提(tí)高(gāo)的倍率在(zài)战斗(dòu)中表现为多(duō)1段相(xiāng)应倍率的伤害。

值得(dé)一提(tí)的是,托(tuō)帕战技的那次(cì)攻击也能获得【涨幅惊人!】状态的增益加持,并且(qiě)会消耗次(cì)数。

除此之外(wài),当陷入【负债证明】状态(tài)下(xià)的敌(dí)方(fāng)目标受到(dào)我方的(de)普攻、战技或终结(jié)技的攻击时,账账行动提前50%。再结(jié)合天赋中的追击提前机制(zhì),基本上只要(yào)我(wǒ)方发动攻击,账(zhàng)账就会(huì)行动(dòng)提前(qián),所以尽量在【涨幅惊(jīng)人!】状态(tài)持续时间外用(yòng)追(zhuī)击拉条账账,不(bù)然感觉有点浪费。

此外,由(yóu)于(yú)托帕的普(pǔ)攻和(hé)战(zhàn)技都被视为追加攻击,所以释放终结技(jì)后,托帕释放普攻(gōng)或者战技可以给账(zhàng)账拉100%条(普攻拉50%+追加攻(gōng)击拉(lā)50%)

因此(cǐ)在托帕(pà)能量充满(mǎn),但账(zhàng)账马上就要行动了(le)的时侯,建议(yì)先(xiān)等(děng)账账这次行动完,再放托(tuō)帕终结(jié)技(jì),避免浪费大招的(de)拉条(tiáo)增益效果。

进入【涨幅惊(jīng)人!】状态后,账账在行动(dòng)条(tiáo)上(shàng)的图标会发生(shēng)变(biàn)化(huà),并(bìng)且在行动(dòng)值上(shàng)方会标注(zhù)剩余触发次(cì)数。

 

秘技:明补

秘技只能(néng)在战斗外使(shǐ)用,托帕的(de)秘技是一个状态类秘技,分(fēn)为主动和被动两个效(xiào)果:

①被(bèi)动能力,常(cháng)态召唤账账跟(gēn)随,该被(bèi)动(dòng)不(bù)消耗秘技点。

②账账会自动(dòng)搜寻(xún)一定(dìng)范(fàn)围(wéi)内的普通宝箱和扑满,且不会惊动(dòng)扑满。

③主动能力,消耗秘(mì)技点获(huò)得(dé)强化,进入战斗后(hòu)在账(zhàng)账首次释放攻击(jī)后,为托帕恢复(fù)能量。

④大(dà)地图(tú)主动使用秘技后进入(rù)战斗(dòu)获得胜利,可以获得少量信用点(diǎn),每天有获取上限(xiàn)

⑤模拟宇(yǔ)宙内使用(y使出吃奶的劲儿,吃奶的劲都使出来了是什么意思òng)秘技后(hòu)进入战斗获(huò)得胜利(lì),可以获得少量宇(yǔ)宙碎片(piàn),且(qiě)有小概率获得一个随(suí)机奇物(这个(gè)效果有点(diǎn)难受的,万一(yī)天胡开(kāi)局之后随机出一个(gè)面具……)

技能加点优(yōu)先级:战(zhàn)技(jì)=天(tiān)赋=终(zhōng)结技>普攻

(除了普攻之外建议全部点满)

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