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勿必和务必的区别,务必是什么意思呀

勿必和务必的区别,务必是什么意思呀 《无畏契约》菲德裂变峡谷怎么玩 菲德裂变峡谷攻防教学

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A点进攻:全部正面进攻难(nán)度挺大的,推荐分兵包夹,攻方看A点前(qián)压(yā)开局站在光(guāng)幕和墙(qiáng)的(de)夹角处瞄(miáo)准图中(zhōng)铁皮(pí)横线(xiàn)的这个点跳投。

A点进攻(gōng):全(quán)部正(zhèng)面进攻难度挺大的,推荐分兵包夹,攻(gōng)方看A点(diǎn)前压开局站在(zài)光幕和(hé)墙的夹(jiā)角(jiǎo)处瞄(miáo)准图(tú)中铁皮(pí)横线(xiàn)的这(zhè)个点跳投(tóu),攻方看A绳索区开局站在这个位(wèi)置的极限抬头瞄准这个角(jiǎo)跳投,A绳(shéng)索看A包从A大看A包的眼(yǎn)没有固定点位我就不多说了,只要(yào)正常能扔(rēng)到二楼平台就行(xíng),A点防(fáng)守(shǒu):A包看A绳索(前进跳投)顶在A包点二(èr)楼平台的这(zhè)个(gè)角落瞄准图(tú)中(zhōng)墙斜(xié)钢条(tiáo)的一(yī)个小坑洞前进跳投;B点进攻:B箱看B包站在(zài)B树木区箱子的这个角落瞄准这棵树(shù)树叶的这(zhè)个空角直接(jiē)跳投,B大(dà)门(mén)看B包站在B大门这个瞄准点出挨着(zhe)墙(qiáng)抬头瞄(miáo)准这个墙角跳投。

《无畏契约》菲德裂变峡谷(gǔ)攻(gōng)防教(jiào)学

裂变峡(xiá)谷(gǔ)这张图很特别(bié),跟其他 *** 两家对点(diǎn)的开局不同,警方(fāng)可以开局直接占据包点严防(fáng)死守(shǒu),而匪方(fāng)会因为(wèi)一根绳(shéng)索发挥更多进攻战术。黑梦在这张图(tú)非常强(qiáng)势,她的技能机制让她在裂变(biàn)峡谷的攻(gōng)守两(liǎng)端都能(néng)发挥极大的作用。

此篇攻略仅有两个不是(shì)直接跳投(会(huì)标注),其余点位全是直(zhí)接跳投的。

报点参考地图:

一、A点进攻(gōng)

全部正(zhèng)面进攻(gōng)难度(dù)挺(tǐng)大的,推(tuī)荐分(fēn)兵(bīng)包夹。

1、攻方看A点前压

勿必和务必的区别,务必是什么意思呀>(这(zhè)颗眼(yǎn)我试了快(kuài)1个小时才成功)

开局站在光幕和墙(qiáng)的夹角(jiǎo)处

瞄(miáo)准图中铁皮横线的(de)这个点(结(jié)合下两张图)跳投

这(zhè)颗眼会从图中窗户的缺口掉(diào)下(xià)去落到A区(qū)大(dà)堂

这颗眼会看到从(cóng)A门或A大前压的敌(dí)人。

2、攻(gōng)方看A绳索区

开局站在这个位置的(de)极限(xiàn)(掉(diào)不下去不(bù)用(yòng)怕(pà))

抬头瞄准这个角(jiǎo)跳投

这个眼(yǎn)是(shì)给想(xiǎng)要(yào)A门出去的(de)队友敌人信息,防敌人(rén)架(jià)枪

3、A绳(shéng)索看A包

从A大看A包(bāo)的眼没有固(gù)定点位我(wǒ)就不多说了(le),只要正常能扔到二(èr)楼平台就行。

从A门出来后,站(zhàn)在门(mén)左侧墙线(xiàn)的(de)这个(gè)角落(luò)

抬头瞄准棚(péng)顶的这个角直(zhí)接(jiē)跳投

这个眼几乎会看到A点部署区的所(suǒ)有位置

二、A点防守(shǒu)

1、A包看A绳索(suǒ)(前进跳投)

顶在A包点(diǎn)二楼平台的这个角落

瞄准图中墙斜钢(gāng)条的一个小坑洞(dòng)前进跳投(这个按住(zhù)W跳投就(jiù)行(xíng))

这(zhè)个眼会扔到墙角上,能看到A绳索区敌方(fāng)动向

三、B点进攻(gōng)

1、B箱看B包

站在B树木区(qū)箱子(zi)的这个角落

瞄准这(zhè)棵树树叶的这个(gè)空(kōng)角(jiǎo)直接跳投(tóu)(这个开低画质容易(yì)看,开(kāi)高画质看不(bù)出来)

开(kāi)高画质可以用这(zhè)个,E技(jì)能UI上方圆(yuán)点(diǎn)对准(zhǔn)隧道牌的字母N的左上角跳(tiào)投,跟上面那个效果一样

能看到B包点(diǎn)内几乎所有位置

2、B大(dà)门看(kàn)B包

站在(zài)B大门这(zhè)个瞄(miáo)准点出挨着(zhe)墙

抬(tái)头(tóu)瞄准这个(gè)墙角跳投

同样能(néng)看到B包点(diǎn)内几乎所有位(wèi)置

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