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暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头(tóu):暗(àn)影(yǐng)雾(wù)头+攻(gōng)速(sù)裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有很(hěn)多(duō)限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如(rú)魔眼(yǎn)头搭(dā)配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也不(bù)会跟随你跑有很多(duō)限制;恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打(dǎ)单体恐怖消弭(mǐ)略高于分层预瞄,组队分层预(yù)瞄(miáo)高(gāo)于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推(tuī)荐带,怎么打都是伤害(hài)更低(dī)的;蝠群代言(yán)人(rén)Vs双(shuāng)重折(zhé)磨:两个护(hù)肩相比现在版(bǎn)本打野(yě)等AOE场景还(hái)是带蝠群代言人,如果(guǒ)fio2吸氧浓度计算公式中的4是什么意思,氧合指数的计算公式偏向打单体带双重折磨伤害会更(gèng)高。

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一、暗影雾锋刃

这套(tào)精华(huá)是暗影雾的头(tóu)部增伤裤子增加攻速,蝙蝠(fú)普攻肩(jiān)膀(bǎng),恐怖消(xiāo)弭衣服(fú),普攻锋刃+副手锋刃(rèn)加攻速(sù)以及(jí)4层引爆。这样没有引渡吞噬和无畏挑击会空缺出一个主手精华(huá),如果你愿意可以带横(héng)扫千军(jūn)并(bìng)且带上异色和睦多一个Dot点(diǎn)燃(rán)状(zhuàng)态。

特别注(zhù)意:因(yīn)为带(dài)无(wú)畏挑击要(yào)放弃潜行怒行,如果放弃潜(qián)行怒行带横(héng)扫(sǎo)千军或无畏挑击动作(zuò)爆发都不如(rú)普攻来的伤害高,所以(yǐ)备(bèfio2吸氧浓度计算公式中的4是什么意思,氧合指数的计算公式i)用主手是空缺精华的,实战最少(shǎo)要带(dài)一个(gè)位移。

我们(men)可以看到(dào)秒(miǎo)伤在117W~132W之间(jiān),已经远远超出了新(xīn)精(jīng)华之前的测试,确实攻(gōng)速副手(shǒu)加上(shàng)最新的锋刃增伤(shāng)主手伤害(hài)太恐怖了(le),加上暗影雾的增(zēng)伤以(yǐ)及(jí)普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄

看到(dào)水友在(zài)下面评论说测(cè)试恐怖消(xiāo)弭(mǐ)和分层预(yù)瞄哪个(gè)伤(shāng)害高,整体比下来不相上下,分层预瞄(miáo)在112~139W秒(miǎo)伤(shāng)感觉不是很稳定,个(gè)人是觉得分层预(yù)瞄综合更强(qiáng),单体(tǐ)恐怖消(xiāo)弭略高前者一点,因为(wèi)单人(rén)测试不相上下(xià),那么组队肯定(dìng)是后(hòu)者输出更高的。

三(sān)、衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新(xīn)精华衣(yī)服(fú))

把衣服换(huàn)成(chéng)了新的精华恐骇之像,这(zhè)个(gè)精华本(běn)身(shēn)在之前的测(cè)试(如影(yǐng)随形精华对比)就是比较(jiào)低伤害的,实测出的数据也可以看出是比恐怖消弭和分层预瞄伤害都低,只有一次(cì)是勉(miǎn)强上120W秒伤(shāng)。但因为搭配暗影雾以及副(fù)手的双攻(gōng)速加成,想(xiǎng)着还是(shì)测(cè)试一波,结果(guǒ)在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾

同时魔眼头和暗(àn)影(yǐng)雾的对(duì)比也形成了谜(mí)题,我们把暗影雾(wù)换魔眼(yǎn)头+主手可以利用(yòng)上科(kē)西嘉断枪,蝙蝠(fú)普攻护肩不变+裤子由暗影(yǐng)雾加普攻攻(gōng)速(sù)换成蝙蝠带剧(jù)毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他(tā)保(bǎo)持不(bù)变我(wǒ)们来看看伤害:

这(zhè)套(tào)的伤害(hài)竟(jìng)然能平均稳定在130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯定(dìng)是(shì)带引渡(dù)吞噬比暗(àn)影雾要好用,而(ér)且引渡吞噬魔(mó)眼也是(shì)AOE。

五、蝠(fú)群代(dài)言人Vs新精华双重折(zhé)磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言(yán)人(rén)很明显伤害下降了不少(shǎo),平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻(gōng)速,所以护肩(jiān)的收益(yì)肯定(dìng)要高于蝠群代言人(rén)的,如(rú)果没(méi)有(yǒu)攻速收益这两个护肩估(gū)计伤(shāng)害(hài)差不多。

综上所述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼头

暗影雾(wù)头+攻速(sù)裤子(zi)可(kě)以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾(wù)实战也不会跟随你跑有(yǒu)很多(duō)限制。

②恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这里得出(chū)结论是打单体恐(kǒng)怖消弭略高于分层预瞄,组队分(fēn)层预瞄(miáo)高于(yú)恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推(tuī)荐带(dài),怎(zěn)么打都是(shì)伤害更低(dī)的(de)。

③蝠群(qún)代言人Vs双重(zhòng)折(zhé)磨

两(liǎng)个护肩相比(bǐ)现在版本打野等AOE场景还是带蝠群(qún)代言人,如(rú)果偏向(xiàng)打(dǎ)单(dān)体带双(shuāng)重折磨伤害(hài)会更(gèng)高

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