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相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术 《权力的游戏凛冬将至》天赋该如何加点 天赋加点介绍

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产业天赋的(de)独特加成,可以大(dà)幅度提(tí)升研(yán)发(fā)、建造(zào)、生(shēng)产与采集速度,为富国强兵打下基础。

天赋技能树是游戏中非常重要的一项内(nèi)容。点击(jī)领主头像,玩家可以(yǐ)看到两大天赋技能树:战斗天(tiān)赋(fù)与产业(yè)天(tiān)赋。产业天赋的(de)独特加成,可(kě)以大(dà)幅度提升研发、建(jiàn)造、生产与采集速度,为(wèi)富国强兵打下基础;而战争天赋可以强化兵(bīng)种提升战力(lì),为征战(zhàn)四方、掠夺资源(yuán)打下基础。

1. 天赋点(diǎn):

领主等(děng)级提(tí)升时,游戏(xì)会(huì)给(gěi)予玩家一定(dìng)数量的天(tiān)赋(fù)点(diǎn)。该数量随着等(děng)级(jí)的提(tí)升(shēng)将会有所增(zēng)加。

另外也可通过解(jiě)锁学士塔“领主统御”这系列的最后(hòu)一项—“学(xué)士顾问团”,来增(zēng)加天赋点数,但这是相当后期的研发,不推荐前期新(xīn)手(shǒu)玩(wán)家使(shǐ)用。

2相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术. 重(zhòng)置:

玩家可以通(tōng)过(guò)“天(tiān)赋(fù)重(zhòng)置”卷轴重新(xīn)分配领(lǐng)主天赋点数。卷(juǎn)轴可(kě)在水(shuǐ)晶商店(diàn)花费(fèi)500水晶(jīng)或者联盟商店花(huā)费45000联(lián)盟币(bì)购得(dé)。

3. 天赋选择:

成长型:作为(wèi)一名(míng)新手玩家,你(nǐ)需要尽可能快(kuài)速(sù)增加自己的力量,产业天赋能够(gòu)帮(bāng)助你在更(gèng)大程(chéng)度上加(jiā)快(kuài)成长的(de)速度。因此,前(qián)期应专注于产业天赋。依次(cì)从I,II把(bǎ)建筑速度(dù),研发(fā)速(sù)度点(diǎn)满,其(qí)他都仅需解锁即可。建筑和研发速度点满后(hòu),接着依次点满(mǎn)训练速度,采(cǎi)集速度和军团负重量。这(zhè)样(yàng)的点法能(néng)够让(ràng)玩(wán)家在(zài)研(yán)发,建筑,造兵及资源采集(jí)上拥有平衡的速(sù)度,但是(shì)不推荐用(yòng)于(yú)攻击或者防御(yù)敌(dí)袭。

战(zhàn)斗型:到(dào)了后期拥(yōng)有一定的(de)实力之后,玩(wán)家(jiā)可以在pvp战斗(dòu)之(zhī)前将天赋转(zhuǎn)为战斗型。依次从I,II点满军团攻击力,军团生命力以及军团防御力。如果还有多余的天赋点,可以点(diǎn)到你拥(yōng)有最多兵种的攻击(jī)力(lì)上。这样的点法能(néng)极(jí)大(dà)增强自身在pvp中的能力。

4. 天(tiān)赋记忆:

在学(xué)士塔的“军(jūn)事(shì)专精”一栏中,玩家(jiā)相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术可(kě)以解(jiě)锁(suǒ)“天赋记忆”这一研究。通过在水晶商店(diàn)花(huā)费(fèi)1200水(shuǐ)晶购买“天(tiān)赋记忆”卷轴,再配合这项研究,可以快速配置玩家预设的天(tiān)赋方向,方便战(zhàn)斗型和(hé)成长型的转换。

请各位玩(wán)家根据自己当(dāng)前的需求(qiú)及(jí)时转变天赋方向以取得(dé)更(gèng)大的效(xiào)益!

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