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最灿烂的烟火总是先坠落是什么歌,最灿烂的烟火总是先坠落是什么歌的歌词

最灿烂的烟火总是先坠落是什么歌,最灿烂的烟火总是先坠落是什么歌的歌词 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼(yú)人(rén)腿,同模组搭配也行,输(shū)出阶段核(hé)心思(sī)路:传统的三切(qiè),双绿配(pèi)置的火刀猎,6人(rén)本(běn)输出位,不负责主要(yào)清怪(guài),主打(dǎ)一波流。

噬(shì)星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输(shū)出阶(jiē)段核(hé)心思路(lù):传统的(de)三切,双绿(lǜ)配(pèi)置(zhì)的(de)火刀猎(liè),6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波(bō)流,渎职幸运裤火刀(dāo)猎:常用在(zài)6人本,略有(yǒu)清(qīng)怪压力且(qiě)多轮输出情况,生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一(yī)个主手白蛋(dàn)清怪产重弹,绊雷手清怪火(huǒ)猎:拌雷(léi)手主要负责不压光(guāng)环境,火(huǒ)猎快乐清怪(guài),生存(cún)较差(chà)所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐(lè),武器搭配没(méi)讲究,随便带,双绿依靠特殊终(zhōng)结技(jì)回(huí)*。

《命(mìng)运2》s22赛季(jì)猎人(rén)PVE配(pèi)装(zhuāng)分享

【火(huǒ)属(shǔ)性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶(jiē)段(直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行)

输出阶段

● 核心(xīn)思路:传统的(de)三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责(zé)主要清(qīng)怪,主打(dǎ)一(yī)波流(liú)。

【巅峰捕食者】不需要(yào)清怪(guài)叠嫉妒刺客,配合s22赛(sài)季模组【单(dān)频大师(shī)】,故火(huǒ)刀用火属性的(de)火(huǒ)箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段(duàn)前切配置(zhì),改碎片会清空大招和技能(néng)能(néng)量,做了一最灿烂的烟火总是先坠落是什么歌,最灿烂的烟火总是先坠落是什么歌的歌词定取舍。【射手(shǒu)闪身(shēn)】是为了(le)火箭筒输(shū)出服务,

碎片选择考虑了输出(chū)BOss和走机制环节(jié)生存的情(qíng)况。(可根(gēn)据自己(jǐ)游戏理解(jiě)选备选碎(suì)片替换)

组(zǔ)合1(图片选(xuǎn)择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获得基于敌人等级(jí)的近(jìn)战(zhàn)能力能量,并生成(chéng)焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗(dòu)人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外(wài)获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战(zhàn)和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动(dòng)奶雷+火炬(jù)余烬(jìn))

其他碎(suì)片(piàn)(图片选择)

【至(zhì)高天余烬】延(yán)长焕光和(hé)恢(huī)复BUff时间,提高生存能力

【骨灰(huī)余烬(jìn)】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提供自己(jǐ)和队友(yǒu)焕光(guāng)8s,和星象击(jī)败他们联动

备选碎(suì)片

【光(guāng)线余烬】避免火(huǒ)刀大(dà)招(zhāo)空飞刀的情况(kuàng)

【焦(jiāo)然余烬】在对敌人施放灼烧后的(de) 3 秒内(nèi),额外获得 300% 的闪身基础再生(shēng)率(lǜ)。如果敌人(rén)死于施加灼(zhuó)烧的一击,则不会激活。

关于为什么我选(xuǎn)组合1+其他碎(suì)片:

RAid里有五个队友,奶雷(léi)和刀(dāo)扇(火(huǒ)炬余烬)能触发(fā)仁慈(cí)。其余组合看起来很美好,但(dàn)是实(shí)战近战刀扇难免会空,所以我选(xuǎn)择(zé)炽热+仁慈(cí),用武(wǔ)器(qì)(辉耀炽(chì)热)灼烧回(huí)转(zhuǎn)近战,奶(nǎi)雷保命(mìng)救人还能(néng)触发仁慈(cí)加速技能回转。

清怪阶段模(mó)组

● 头:拳到力来、充(chōng)沛

● 手:手雷快(kuài)速启动(保证手上随时有奶雷)、伤害感应(近战回(huí)手雷)、回(huí)天掌法(近战击(jī)杀产(chǎn)球)

● 胸:压力(lì)不大(dà)可(kě)以带(dài)完全充(chōng)能(根(gēn)据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:复(fù)原(回血必带模组)、烈日回收器( 必带,不插(chā)回收火箭(jiàn)筒捡重弹(dàn)只给1发)

● 披(pī)风:感应护盾(dùn)、特(tè)殊(shū)终(zhōng)结技(s22削弹药经济,这两基本一起带的)、面(miàn)面俱(jù)到(dào)(可换投弹手回雷(léi),也可以强力吸引或收割者)

备注:手臂模组【近战快速启动】即使杀怪飞刀回满近战也(yě)会消(xiāo)耗充能,不能带(dài)。

输出模组(zǔ)如图,3激涌3时(shí)间膨胀核心,然(rán)后(hòu)灵巧、瞄准(zhǔn)自己(jǐ)配,有星象【各就各位】,手的换弹模组(zǔ)可以考虑不带。

三(sān)维(wéi)方(fāng)面:

清(qīng)怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段(duàn)【射手闪身】等(děng)于没用,可以考(kǎo)虑最后(hòu)堆力量提(tí)容错,敏捷最后(hòu)弄

输(shū)出(chū)阶段优先考(kǎo)虑韧(rèn)性100,敏捷100(输出阶段转出第(dì)二个闪身)

备(bèi)注:

● 双绿配置所(suǒ)以重弹(dàn)续航薄弱(ruò),清怪能(néng)力一般,要打三(sān)波的场景(jǐng)不能(néng)用,第二波(bō)可能会缺重弹,更好是一波带(dài)走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位带(dài)追(zhuī)踪可走机制(zhì),比如门(mén)徒交(jiāo)贡品,梦魇(yǎn)连线,这些是没问题的,如果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸运(yùn)裤(kù)】等配装。

● 副(fù)武器(qì)带追(zhuī)踪是因为备弹多(duō)且走机制很方(fāng)便,其次辉耀炽(chì)热触发碎片提容错,但是也要(yào)节约*,保证输出阶段切(qiè)配置后,榴弹有备弹。

● 输(shū)出手(shǒu)法(fǎ)参考(s22赛季更好(hǎo)火箭筒射之前(qián)先手近战飞刀(dāo),触发单频大师)

如果带剑筒三(sān)切

1、开局1发火箭筒射+切剑(jiàn)狙四合一1发射(提前攒(zǎn)好四合一),手动长按R换弹(dàn)四合(hé)一

2、切2号位轻质榴弹一发射(shè)+切火(huǒ)箭筒2发射(shè)

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取(qǔ)消闪身(shēn)后摇)+火(huǒ)箭筒2发射(此时第二(èr)发可能没装(zhuāng)上,可(kě)以近战或者切空容器打一发,但是一般等(děng)1秒(miǎo)左(zuǒ)右也装上(shàng)了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(有猎人(rén)星(xīng)象(xiàng)效(xiào)果:各就各位(wèi)X3 加快(kuài)换弹)+切剑狙四(sì)合一1发射,手动长按(àn)R换弹四合(hé)一

5、 切2号位轻(qīng)质榴弹1发射+切(qiè)火箭筒射(shè)1发

(剑狙四(sì)合一动(dòng)画不吃换弹(dàn)模组加(jiā)成(chéng),长按R换弹(dàn),空容器一发,这个流程是刚好填一(yī)发火箭筒的(de))

步骤3没火刀大(dà)招或者(zhě)不选(xuǎn)择这里交火(huǒ)刀(dāo)的(de),闪身装一发直接射,然后直接切枪四合一+榴弹+火(huǒ)箭筒循环

如果带粪坑融合三切(qiè)

1、开局一(yī)发火箭筒(tǒng)+切(qiè)粪坑一发+切融合(hé)一发

2、切火箭筒两发(fā)+闪(shǎn)身装一发不射+火飞刀大(dà)招+火箭筒(tǒng)两发射

3、一发(fā)化粪池,三发融合,一发(fā)筒子

步骤(zhòu)2结(jié)束后 可以选择手(shǒu)动(dòng)装填(tián)一发(有(yǒu)猎人星象(xiàng)效果(guǒ):各就各位(wèi)X3 加操控(kòng)加换弹速度)+切粪坑(kēng)一发+然后切(qiè)回来射两发

4、直接循环第3个步骤(有闪身就闪身(shēn)装(zhuāng)填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出(chū)阶(jiē)段(duàn)

使用环境(jìng):常用在6人本,略有(yǒu)清(qīng)怪压力且多轮输出(chū)情况(kuàng)。生存依靠治愈手雷+至高(gāo)天余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋(dàn)清(qīng)怪产重弹。(正常渎职(zhí)一直抱(bào)手里(lǐ)清怪就行,黄血精英怪就渎职满弹夹切(qiè)2号位,再切(qiè)回来触发【幸运裤】解决(jué))

幸运(yùn)裤非法改*

● 切(qiè)换至手炮时:获(huò)得+100操控性(只在切出(chū)速度(dù)上生效),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪动(dòng)画时间,-30%精准(zhǔn)度锥角(jiǎo)大(dà)小,持续4秒(miǎo)。

● 当切换至弹匣(xiá)为(wèi)满的动能手炮或与你职业分(fēn)支属性相同的能量(liàng)手炮时(shí):在非法(fǎ)改*buff生效期间命中将(jiāng)启动伤(shāng)害(hài)增幅,持续5.5s。每一(yī)次命中都(dōu)将叠加一(yī)层(céng)+60%伤(shāng)害的伤害(hài)增幅(fú),更高10层+600%。使(shǐ)用(yòng)艾莲娜时,增伤(shāng)降低(dī)为每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼(sǔn)月的超因果射击以(yǐ)及全部的弹头类perk造成(chéng)的(de)伤(shāng)害不受到该buff影响)

● 当(dāng)伤(shāng)害增(zēng)幅效(xiào)果结(jié)束,或是(shì)满足(zú)第二条要求时切换(huàn)至(zhì)其他(tā)武(wǔ)器(qì):获得运气耗尽debuff,无法激活伤害(hài)增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放治(zhì)愈(yù)、焕(huàn)光、恢(huī)复、治疗(liáo)或(huò)复活效(xiào)果,可(kě)额外获得 400% 的(de)基础手雷、近(jìn)战和类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动(dòng)奶雷+火炬余(yú)烬)

【至(zhì)高(gāo)天余烬(jìn)】延(yán)长焕光和(hé)恢复BUff时(shí)间,提高(gāo)生存能(néng)力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和星象击(jī)败他们联动(dòng)

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

武器选择方面:

1号位:渎(dú)职、典狱长(zhǎng)的规则、流明(为(wèi)团队提(tí)供35%增伤和回复(fù)5s)

2号(hào)位:空容(róng)器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化(huà)喷(pēn)、遥远(yuǎn)古墓

3号位:巅峰捕食者、加(jiā)拉尔号(hào)角(狼头)最灿烂的烟火总是先坠落是什么歌,最灿烂的烟火总是先坠落是什么歌的歌词

一般是【渎(dú)职(zhí)+巅峰】,可(kě)以(yǐ)考虑【流(liú)明】为团队(duì)带来增益(yì)和奶。

需要(yào)你带狼头情况可以(yǐ)【典狱长+狼头(tóu)】三切

能用渎职打的,一(yī)般(bān)上狙也没问题,所以2号位(wèi)可(kě)以带(dài)狙,其次融合*、榴弹等

输(shū)出手法参考(狙(jū)击(jī)版(bǎn)):

1、开局2发火箭(jiàn)筒+切渎职打(dǎ)17发+闪身装填(tián)渎职(zhí)+放火刀大招(zhāo)(取消(xiāo)闪身后摇)

2、切狙击快速(sù)打1发(为了(le)触发诱(yòu)导推销)+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手动装填一发射出去(有星象各就(jiù)各位(wèi)换弹(dàn)加成(chéng))

4、切狙击射(shè)几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸(xìng)运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出(chū)时间比较(jiào)充(chōng)裕,可以先渎(dú)职起(qǐ)手(渎职打17发期间火(huǒ)箭筒能重(zhòng)建2发)

如果(guǒ)有(yǒu)多(duō)轮输出,第(dì)二(èr)轮1234循环中,火刀大招替换为近战刀(dāo)扇触发s22赛季模组(zǔ)【单频大师】

三(sān)、绊雷手清怪火猎

拌(bàn)雷手

主要(yào)负责不压光环境,火(huǒ)猎快(kuài)乐清(qīng)怪,生存较差(chà)所以腿部插了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐

武(wǔ)器(qì)搭配没讲究,随(suí)便带(dài),双(shuāng)绿依(yī)靠特(tè)殊终结(jié)技回*

巨(jù)龙之影

提(tí)供一个思路(lù),需要你猎人上(shàng)推推的时候(hòu)带这个(gè)金(jīn)装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(yǐ)(队伍里*只能插一个)

攻击喷(pēn)或独头喷( 精确重击(jī)模(mó)型框架)3切

省心就选择抱着融合硬射

(但(dàn)是队伍里更推荐缚(fù)丝泰坦带推推)

四、虚空(kōng)猎

虚空猎单箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声(shēng)】加隐(yǐn)身时间(jiān),必带

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞食(shí),必带(dài)

【朦胧回(huí)声(shēng)】终结怪物(wù)获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期(qī)间带(dài)来恢复速度加成(chéng)以(yǐ)及出隐(yǐn)身后35%增伤都(dōu)能(néng)很好联动,必带(dài)

其他碎片(3选1):

【收割回(huí)声】:击败虚弱目标生成(chéng)虚空碎片和能量球,割草用(yòng)

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤(shāng),突袭和地(dì)牢需要你(nǐ)续易伤(shāng)时候带

【休(xiū)止回声】终结技提供不稳定效(xiào)果

模(mó)组:

● 头:点石(shí)成金(jīn)、拳到力(lì)来、虚空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带(dài)这个消耗护(hù)甲充(chōng)能,需要终结怪产绿弹时候别用手雷(léi))、鼓舞爆(bào)弹(dàn)(手(shǒu)雷(léi)回闪身)

● 胸:完(wán)全充(chōng)能(根(gēn)据(jù)生存压(yā)力可(kě)换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚(xū)空回(huí)收器(必(bì)带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护(hù)盾(dùn)、特殊终(zhōng)结(jié)技(这两基本(běn)一(yī)起带的)、投弹(dàn)手(shǒu)(猎人(rén)优选模(mó)组,回(huí)雷,可替换(huàn)成强力吸引(yǐn)或收割者)

备注(zhù):

●武器选择(zé)方面(miàn)没太(tài)大限(xiàn)制,虚空属性(xìng)武(wǔ)器都行

●手臂【虚空装弹】可以考(kǎo)虑换成【火力无限】手雷击杀(shā)产球,看个人选(xuǎn)择

●腿部(bù)【复原】没用,因为拣(jiǎn)能量球必定触发吞噬,回满血。所以带了【支(zhī)配】,或者自己换其(qí)他的(de)。

●闪身(shēn)方面【射手闪身】是考虑到了(le)携带机枪换弹慢的情况,其(qí)他情(qíng)况带【赌徒闪身】回近战也不错

●这套(tào)没有配输出BOss配装,是(shì)因为在(zài)突袭里输出BOss里(lǐ)卯榫虽(suī)然给了35%的增伤(shāng)但是只有6s,这(zhè)套适(shì)合(hé)RAid清怪(guài)关(guān)和日常玩(wán),并且队(duì)伍都需(xū)要你掏虚空猎(liè)了(le),那更(gèng)多承担(dān)的是一(yī)个辅助作(zuò)用,此时选(xuǎn)择使用【永劫雨燕】更大化辅(fǔ)助能(néng)力是更好的选择。

●如果觉得双绿弹药经济不够,白蛋武器可以(yǐ)看下(xià)【克(kè)洛(luò)塔之语】、【引力子(zi)*】清杂很棒

五、团队工具人(rén)永劫手

永劫洞察教派,主打的就是工具人,上易伤产(chǎn)重(zhòng)弹(dàn)给(gěi)隐(yǐn)身(shēn)都是你的主要职(zhí)责。

清怪阶段

BOss阶段需(xū)要切(qiè)为(wèi)全(quán)知之眼,尽量(liàng)攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶(jiē)段

使用场景:多人本(běn)里BOss不(bù)好上推推,需(xū)要使用虚空单箭的时候,依(yī)靠大招(zhāo)+*挂易(yì)伤,终结小头领产出重(zhòng)弹。

●优先通过*来(lái)续(xù)易伤,故需(xū)要【赌(dǔ)徒闪身(shēn)】产出(chū)*。

●利(lì)维坦之息单论DPs比改(gǎi)型冒险(xiǎn)高,而且不需要【射(shè)手闪身(shēn)】换弹,但长(zhǎng)轴输(shū)出需要一把补(bǔ)伤(shāng)害的枪。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终(zhōng)结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间(jiān)带来(lái)恢(huī)复速度(dù)加成以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止(zhǐ)回声】终结技提(tí)供不稳定效果,联动(dòng)你经常需要释放的终结(jié)技,但(dàn)是考虑(lǜ)再三还是选(xuǎn)择了【弱化回(huí)声】

清怪(guài)配(pèi)装模组:

● 头:重弹搜(sōu)寻和(hé)斥候、虚空虹吸(xī)

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个消耗(hào)护甲充能,永劫终(zhōng)结怪自己(jǐ)产绿(lǜ)弹(dàn),不需(xū)要护甲充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生存压力可(kě)换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给(gěi)手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药多(duō)给*)、完全充能

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护盾(dùn)、投(tóu)弹手(猎人优选模组,回雷(léi),可(kě)替换成强力吸引(yǐn)或收割者(zhě))、面面(miàn)俱到

武器选择:

● 武器(qì)方(fāng)面没有(yǒu)固定推荐,根(gēn)据对应(yīng)环境进行配(pèi)置,可(kě)以带自制清(qīng)怪(但是自制是绿弹,产重(zhòng)弹效率一般,这个(gè)看个人取舍(shě)了(le))主手(shǒu)刮痧也有驯顺、赶(gǎn)秀人等等(děng)

● 这里我选择了(le)2号位【克(kè)洛塔之语】,s22赛季手炮加强(qiáng),清怪效率已经不错(cuò),特别(bié)是【克(kè)洛塔(tǎ)之语】起源特性(xìng)加(jiā)成(chéng),白(bái)蛋产弹药效率高的同时(shí)还能联动神(shén)器模组虚(xū)空元素(sù)能量(liàng)球

● 3号位:优(yōu)先选择虚空威能输出(chū)(s22赛季(jì)单频大师(shī)模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学(xué)派】产弹药的(有小首领的关卡使用,如王陨(yǔn)老(lǎo)二)。全知(zhī)之眼也可以在输(shū)出环境(jìng)为近战BOss的时候使(shǐ)用,能无限*续(xù)易伤,但是能近战的情况还是推荐缚丝泰坦带推推去(qù)续,猎人用电(diàn)猎+黄(huáng)金长牙打输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第(dì)六郊狼

第(dì)六郊狼:相比全知之眼,第六郊狼不需要队友配合,适合单打独斗,两次隐(yǐn)身的容错率高,基本上想隐就隐,应用场景(jǐng)大多是单刷,个人用(yòng)的(de)比(bǐ)较少(shǎo),但很多(duō)人爱(ài)用,生存能力是拉满(mǎn)的。

全知之眼:给予团队无限(xiàn)隐身,在宗师等高难(nán)场景有用(开(kāi)黑(hēi)语(yǔ)音能配合的情况),如果队友不需(xū)要你去保护,只(zhǐ)需要你(nǐ)自(zì)己管自己(jǐ),那么用第六郊(jiāo最灿烂的烟火总是先坠落是什么歌,最灿烂的烟火总是先坠落是什么歌的歌词)狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身(shēn)时(shí)间,必带

【饥饿(è)回(huí)声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪(guài)物获得隐身,必带

【弱(ruò)化回(huí)声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片说明:虚空猎(liè)其实碎片是很固定的(de),坚(jiān)韧、饥(jī)饿、朦(méng)胧属于必带三件套

模组方面就不做推(tuī)荐(jiàn)了,这两个金装都属于对策(cè)特化装备,需要用到这(zhè)两个装备(bèi)的(de)场(chǎng)景(jǐng)基本上都(dōu)是有着自己明确的(de)目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎(liè),清怪,单刷(shuā)遗失用

● 1号位典狱长和渎职可以互换,取决于3号位(wèi)带不带金枪

●注(zhù)意事项(xiàng):搭配(pèi)优先保证手雷的回转,其余照抄(chāo)即可

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