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世界四大文化名人是哪4个,世界四大文化名人不包括谁

世界四大文化名人是哪4个,世界四大文化名人不包括谁 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士:之一次玩(wán),推荐你先加血量(liàng),优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点;;骑士:先加血,可以提高血量(liàng),防止前(qián)期(qī)直接被一刀秒(miǎo);;法师:初(chū)期如果胆(dǎn)子大技术好(hǎo)的,可(kě)以智力主加(jiā)。

武士:如果你技术(shù)好,那么优先加攻(gōng)击(jī)和敏捷到20,初期的武士剑你可(kě)以升级(jí)到2,一直用(yòng)到换猎犬长(zhǎng)牙,如果你是新手,之(zhī)一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点,先把血(xuè)量点到20;骑(qí)士:先加血,可(kě)以提高血(xuè)量,防止(zhǐ)前期(qī)直接被一刀秒,力(lì)量(liàng)是骑(qí)士(shì)最为(wèi)重要的属性之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄金戟等重型武器都需要力量属(shǔ)性,力量(liàng)需要加点(diǎn)到31;法师:初期如果胆子大技术好的(de),可(kě)以智力(lì)主加,然后点专注,先把智力点(diǎn)到20,陨石杖(zhàng)的属性要求(qiú)是智(zhì)力(lì)18个点,新手玩家可(kě)以先把(bǎ)智力加到18,然(rán)后(hòu)加点血量,点到12或(huò)者13这(zhè)样防止一刀秒;剑士:开局建议加点血(xuè)到20,可(kě)以有效提升(shēng)容错,血低(dī)容一(yī)刀秒,开局(jú)建议力量加点至31,即巨剑、巨(jù)斧(fǔ)、黄金戟等(děng)强力重型武器需要30或(huò)以上的力量才能拿得动。

《艾尔登法(fǎ)环(huán)》新手(shǒu)职业加点推荐

【武士】

1、开局(jú)遗(yí)物(wù)推荐(jiàn)

开局的遗物,推荐大家选(xuǎn)择黄金种子(zi)或(huò)者石(shí)剑钥匙。

2、开局(jú)武(wǔ)器选择

武士自带的打(dǎ)刀自身的属性(xìng)就很好,升级之后也很猛,完全(quán)可(kě)以从(cóng)开局用到结局。后面你还(hái)可以换其他强劲武器比如长牙,猎(liè)犬长(zhǎng)牙。

3、武士(shì)详细

相比其他的近战,武士相对突出的(de)就是(shì)敏捷,我(wǒ)们在开局(jú)几级优先升级灵巧,有了一定的灵(líng)巧之(zhī)后,我们就可以提升武士的力量,因为(wèi)我们主要走的还是力(lì)敏(mǐn)流!

高(gāo)力量可以提高的我们的攻(gōng)击力。作为近战职业,前期的血(xuè)量是(shì)一定要(yào)加的。但是开局时(shí)候的卢恩比较(jiào)紧张,我(wǒ)们可以先(xiān)把血量放(fàng)一放,多开图收集黄金种子(zi),增加(jiā)血瓶的数(shù)量。

对于伤害相对高的(de)Boss采用的策略就是多喝血瓶(píng),不要(yào)贪(tān)刀(dāo),一(yī)定要慢慢来;对于一刀能秒人的Boss就避其锋(fēng)芒,毕(bì)竟(jìng)来日方长,等(děng)我们(men)有了一定的实力再来(lái)复仇毕竟君子报仇,十(shí)年不(bù)晚(wǎn)。

集中力和(hé)耐(nài)力,分别对(duì)应蓝条和(hé)格挡条,武士不需要法术,本(běn)身耐力(lì)高,因此(cǐ)前期基本(běn)上(shàng)不用点这两个属(shǔ)性。至于信仰和智慧这两个针对(duì)于法术职业的属性,我们武士开局根(gēn)本用不上!

4、武士加点

如果(guǒ)你技术好,那么优先加攻击和敏(mǐn)捷到20,当然了其中也必(bì)须穿插着血量(liàng),初期的武士(shì)剑你可以升级到(dào)2,一直用到换(huàn)猎犬长(zhǎng)牙(yá)。

所以2点力(lì)量(liàng)再去加一(yī)点(diǎn)血量或者2点敏捷一点(diǎn)血量,优先加敏捷,先到20!如果你(nǐ)是新手,之一(yī)次玩(wán),推荐你先加血(xuè)量,优先血量(liàng)加2,敏(mǐn)捷或者攻击加(jiā)一点,先(xiān)把血量(liàng)点到20。

在点(diǎn)力量和敏捷之前,也建议(yì)耐力点到15,可以穿(chuān)上开局一些的重甲,到负重值达到中这个(gè)位置就行了否则你翻不(bù)动!

猎(liè)犬长(zhǎng)牙是武(wǔ)士很好的开荒武器(qì),需(xū)要(yào)18的(de)力(lì)量和17的敏(mǐn)捷,这点在(zài)你(nǐ)探索到拿到这把(bǎ)武(wǔ)器之前都是完(wán)全可以达到(dào)的,跟本不用担(dān)心。

力量(liàng)、敏捷(jié)、血量都20点了,再去点血量(liàng)到25,然后优(yōu)先(xiān)敏捷,再点力(lì)量(liàng)到(dào)25,期(qī)间(jiān)是可以穿插耐力加到20。接着25到30的点数(shù)还(hái)是按(àn)照上面的 *** ,一(yī)直点到35。

后面就差不多这(zhè)样点,玩到后面属性收益就很低了。武士前(qián)期(世界四大文化名人是哪4个,世界四大文化名人不包括谁qī)把血量(liàng)加到(dào)20增加容错,然后根据所选武器的能力值要求加点(diǎn),然后想玩力敏的话就加力敏,就像猎犬弯刀就需(xū)要18力(lì)量,17灵(líng)巧,出血效果非常强(qiáng)力。

武士前期(qī)自(zì)带远程武(wǔ)器,可以用来远(yuǎn)程解(jiě)决小兵,或者(zhě)拉怪仇恨(hèn)。有条(tiáo)件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士(shì)详细(xì)

流(liú)浪(làng)骑士就(jiù)是相当于战士职业,很推荐新手前期熟悉游戏(xì)环境(jìng)。前期的话主要(yào)就是(shì)加血,因为(wèi)血量就是属于(yú)容错(cuò)值,很多玩家误以(yǐ)为前期(qī)要加力量(liàng),其实这是一个误区!

毕竟血(xuè)量多了(le)的话,不会(huì)那么容易(yì)被一两刀带走,这个是基础核心属性。所以建(jiàn)议优(yōu)先(xiān)加点到血量27,然后再去加力量,也同样加到27力量,这个是之一(yī)阶段(duàn)。

最起码可以保(bǎo)证在开荒(huāng)的时(shí)候(hòu)不(bù)会有太大的阻力,力(lì)量(liàng)的(de)增加也能让你及时的装备一(yī)些必要(yào)的武器(qì)。随后(hòu)就(jiù)是加到32点血量,然后再(zài)去加力量40,因为力量低(dī)不能(néng)拿(ná)强力武器,这样的话流浪骑士的攻防就已经成型了,另(lìng)外战技(jì)可以考虑选择(zé)鲜血斩(zhǎn),在(zài)对付BOss的(de)时(shí)候可以用来试试造成很(hěn)高伤害。

前中期(qī)武器(qì)装(zhuāng)备可以考虑(lǜ)骑(qí)兵长矛(máo)和(hé)大乌龟盾牌。另外耐力也要顾及,毕竟决定(dìng)了你(nǐ)能带多少装(zhuāng)备和更多的(de)精力,所以侧重点就是在血量、力量(liàng)、耐力三方面权衡,其(qí)中血量优先(xiān),力(lì)量和耐(nài)力(lì)看情况(kuàng)而定。

2、骑士(shì)加点

先加血(xuè),可以提高血量,防(fáng)止(zhǐ)前期直接被一刀秒。提升到20点以(yǐ)后基本上就可以不(bù)用管了,20点(diǎn)基本(běn)上可以(yǐ)保证不会被秒。

力量是骑士最为(wèi)重要(yào)的(de)属性之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄金戟(jǐ)等重型(xíng)武器(qì)都需(xū)要力(lì)量属性,力量(liàng)需要加点到(dào)31,这样所有的武器都(dōu)是(shì)可以用了。前(qián)期更好加(jiā)力量(liàng)到10点或者14点,100物(wù)防(fáng)盾的要求就是10点或者14点(diǎn)的力量。

耐力是一定不够(gòu)用的,所以推荐加点到14-15点,后期可(kě)以适(shì)当提(tí)升一(yī)些(xiē)。装备(bèi)重型武器以(yǐ)后,耐(nài)力不够(gòu)会(huì)导致跳不动的情况,打boss的(de)难度会直(zhí)线提升。

记住骑士(shì)先加血,再上力量最后是(shì)耐力!

【法(fǎ)师】

1、法师(shī)详(xiáng)细(xì)

如(rú)果我们(men)在游戏中,随意加点,会让法师前期做的很(hěn)困难的,所以(yǐ)在法师的加点上,我们(men)一定要注意(yì)。如果选择了法师,一定要(yào)看清法师的(de)着重点,因为法师不(bù)同于(yú)战(zhàn)士和其他职业(yè),法师的主(zhǔ)要攻击(jī)是法术(shù),更多(duō)的是需要魔法的加成,所以说我们在加点的时候(hòu),一定要分清主法师来说,最重要的就智力。

智力可(kě)以(yǐ)对法师法术加成。法力值不够的(de)话(huà),即使有很多(duō)的法术,我们(men)也(yě)是无(wú)能(néng)为力,彗(huì)星术(shù)就(jiù)是很强大的法术,对敌人的伤害加成非(fēi)常高。

所(suǒ)以(yǐ)说在法师中(zhōng)加智力是(shì)非常关键的,通过(guò)智力的(de)提(tí)高(gāo),可以(yǐ)很(hěn)好实用法术攻击,在(zài)伤害敌人的时(shí)候对其进行(xíng)毁灭性(xìng)这(zhè)里建议在前期可以先把(bǎ)智(zhì)力加到18点(diǎn)以(yǐ)上(shàng),因为我们常使(shǐ)用的陨石(shí)术,是通过陨石杖来使用的(de),石仗的(de)属性要求也是(shì)需要18点,当(dāng)然我(wǒ)们希望在这(zhè)18点之上再加一点,两方面(miàn)我们使用法术(shù),当然我们也要均衡(héng)其他的属性点。虽(suī)然(rán)智力(lì)对(duì)于(yú)法师很关键(jiàn),但是在前期我们也不要(yào)一(yī)味的对法师进行智(zhì)力加成,这样虽然(rán)法(fǎ)师的(de)法师的攻(gōng)击(jī)很强(qiáng)了,但是在(zài)血槽会造成损失。

如果(guǒ)我们没有强(qiáng)大的血槽,那样(yàng)也承(chéng)受不了(le)敌人的攻(gōng)击(jī),虽然(rán)攻(gōng)击很(hěn)厉(lì)害了,还没有来得(dé)及使用力的法术,就被敌人干掉了。也是十(shí)分不可取的(de),你在血槽(cáo)上,是我们第二个(gè)要加的。

进法师的防御也不是很(hěn)强。但(dàn)是在一些(xiē)比(bǐ)狭窄(zhǎi)的(de)环境里,法师是弱势(shì)群体(tǐ),如果我们没(méi)有强力(lì)的血槽(cáo),敌(dí)人的压迫之下几(jǐ)下也会消灭掉,所以说,血槽也是关键的(de)!

法术(shù)和血槽是(shì)可以适应(yīng)前期的(de)敌人,那(nà)么(me)可以把敏捷(jié)往上升,因为(wèi)有(yǒu)的时候我们也要(yào)通(tōng)过(guò)这个(gè)敏捷在(zài)移动(dòng)来(lái)躲开敌人,增加我们的耐(nài)力值。血(xuè)槽够,法术(shù)也够,毁(huǐ)在耐(nài)力上了,中(zhōng)后期也要(yào)均衡起来。

2、法师(shī)加点

初期如(rú)果胆子大技术好的(de),可以智力主加,然后点专注,先把(bǎ)智力点到20,陨(yǔn)石杖的(de)属性(xìng)要求是智力18个点。

新手玩(wán)家可(kě)以先把智(zhì)力加到18,然后加点血量,点到(dào)12或者13这样防止一刀秒,然后就(jiù)按照(zhào)智力加2点,专注点(diǎn)一点(diǎn)的 *** ,直到智力到30点(diǎn),这样专(zhuān)注(zhù)也到20点了。

如果新手在这时(shí)候感觉吃力了,可以加生命(mìng)到15,其实生(shēng)命无所谓(wèi)的(de),大多数(shù)情况下就是(shì)因(yīn)为不了解敌(dí)人出(chū)招(zhāo)方(fāng)式,多死几(jǐ)次就(jiù)知(zhī)道怎(zěn)么打了,如果(guǒ)你专(zhuān)注(zhù)和智力够高,可以(yǐ)打很(hěn)多(duō)后期都很强的boss。

总之(zhī)法师加智力(lì),血(xuè),专(zhuān)注,耐(nài)力(lì)!

【剑士】

1、剑士详(xiáng)细

剑士的加点有敏捷(jié)流和纯力量流,剑士伤(shāng)害高,但操作难(nán)度(dù)大,走(zǒu)双持武(wǔ)器路线,剑士(shì)的(de)加点(diǎn)有敏捷(jié)流(liú)。。一般主要去加血、耐(nài)、灵。剑士可以用翻滚回避伤害,而(ér)且自带弹(dàn)反的(de)小圆盾,这(zhè)个(gè)职业不(bù)适合新手(shǒu)。剑士的发展(zhǎn)方向推荐纯敏捷流。

2、剑(jiàn)士加(jiā)点

开局建议加点血到20,可以有效提升(shēng)容错,血低(dī)容一刀秒。开局建议(yì)力量加点至31,即(jí)巨剑(jiàn)、巨斧、黄(huáng)金戟(jǐ)等(děng)强力重(zhòng)型武(wǔ)器需要30或以上(shàng)的力量才能拿得动,加点(diǎn)至31点可以有(yǒu)效提升打败BOss的概率(lǜ),降低挨打的可能性,更大限度提升伤害。开(kāi)局建议加点耐(nài)力(lì)至14-15点左右(yòu),毕(bì)竟(jìng)耐力不够,那么装备重型武(wǔ)器后可能遭遇跳(tiào)不动(dòng)的情况(kuàng)。灵巧加到20提升敏捷型(xíng)武器的攻击力,提升施法速度(dù),降低(dī)坠落(luò)伤(shāng)害。

以上就是关(guān)于《艾尔登法环》新手职业加(jiā)点推荐的全部内容,希望(wàng)能(néng)够(gòu)有(yǒu)所帮助(zhù)。更多艾(ài)尔(ěr)登(dēng)法(fǎ)环(huán)相关攻(gōng)略点(diǎn)击(jī)艾尔登(dēng)法环(huán)专(zhuān)区查看。

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