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几十块钱的阿富汗玉是真的吗

几十块钱的阿富汗玉是真的吗 原神风属性角色哪个最强

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原神(shén)选(xuǎn)好了火(huǒ)属(shǔ)性角色之(zhī)后(hòu),接下来(lái)是选择风(fēng)属性角色(sè)了,可(kě)是究竟原神风属性角色哪个最强(qiáng)呢?想(xiǎng)知道答案就(jiù)赶快看看(kàn)下面(miàn)由小编分享的攻略。

原神风(fēng)属性角色哪个最强

温蒂:它(tā)不用跑(pǎo)的(de),它(tā)用(yòng)飞几十块钱的阿富汗玉是真的吗(fēi)的(de)啊

技能原(yuán)地起(qǐ)飞,爬(pá)山赶路各(gè)种必备,天赋还减滑(huá)翔(xiáng)体力消耗。前期有(yǒu)了她,探索解谜(mí)基本(běn)上都是十拿九稳,什(shén)么高山丘陵都不在(zài)话下。大招强力聚怪(guài),随便配个元素发生器输(shū)出也不低,加上(shàng)高的离谱的充能(néng)速度,后期依然(rán)强而有力。即使几次被砍也依然是(shì)当之无愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬运工

只(zhǐ)要是任何(hé)可以地形杀的(de)副本(běn)地区,搬就完事了(le)。相比起温蒂(dì),聚怪变成小技能,对于输出(chū)效率是极大的提高(gāo),贯穿前期(qī)到后期的优秀辅助能力加上后期不俗的输出,虽然(rán)没有探索(suǒ)效率上的大(dà)幅(fú)提升,依然算的(de)上(shàng)是EX级的角色。

旅行者:就算(suàn)是(shì)初始(shǐ)角(jiǎo)色也要(yào)输(shū)出给你看!

在所有风(fēng)属性角色都是5星角色的当前版本,更好获得(dé)的风属性工(gōng)具人就是主(zhǔ)角了。在没抽到其他(tā)风属性角色之前是(shì)解谜必须(xū)的角色,而且输(shū)出其(qí)实并不(bù)低(好歹是(shì)五星的面板),命之座培养起来(lái)也相(xiāng)当(dāng)简(jiǎn)单(任务做着做着就练起(qǐ)来了),风属性探图下本(běn)也(yě)能(néng)聚怪(guài),岩属性高额输出还能套(tào)盾增强生(shēng)存,没攒出EX角色之前就练了吧。

魈(xiāo):没有人比(bǐ)我更懂降落

伞兵一号(hào)(划掉)大威天(tiān)龙(划掉)鬼人(rén)乱舞(划掉)防止飞(fēi)行状态下的(de)花(huā)式暴毙,虽然一(yī)直被人(rén)吐(tǔ)槽不开大的(de)时(shí)候在刮痧(shā),但是开大(dà)之后(hòu)的输出真的很(hěn)靓(jìng)仔。同样地作(zuò)为风属性(xìng)角(jiǎo)色,抽到之(zhī)后可(kě)以解放主角成为岩属性专职工具人。五星不俗的(de)面板(bǎn),突进可以辅助(zhù)赶路。

原神风属性角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行六段连续的射(shè)击(jī)。其中的之一段和第四段射(shè)击能够额外射出一支箭。第六段射击具有短暂的(de)前摇(yáo),但命(mìng)中后能够造成(chéng)大量伤害。 

重击:进行(xíng)伤害更(gèng)高,更为精准的瞄(miáo)准射(shè)击。瞄准射击(jī)分为(wèi)未满蓄力瞄(miáo)准射(shè)击和满蓄(xù)力(lì)射击。满(mǎn)蓄力射(shè)击拥有(yǒu)较(jiào)高倍率的伤害,且为元素伤害; 

元素技能:点(diǎn)按:在(zài)目标位置(zhì)唤(huàn)出风域,对处于风域位(wèi)置的敌人造(zào)成风元(yuán)素伤害,并将(jiāng)其(qí)击(jī)飞,缓缓坠落。长(zhǎng)按:以自身(shēn)为中心唤出更大的风(fēng)域(几十块钱的阿富汗玉是真的吗yù),乘风飞到空中(乘风可以(yǐ)靠(kào)冲刺/跳跃取消)。并对(duì)处(chù)于(yú)风域(yù)位置的敌人(rén)造成(chéng)风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点元素能(néng)量,射出千(qiān)风(fēng)汇聚(jù)的箭矢,锁定一位(wèi)敌人(rén),造成巨大的(de)暴风。暴风会持续吸引周围敌人,并对其造成风元(yuán)素伤害,并对(duì)弱(ruò)小敌(dí)人进行持续的(de)击(jī)飞。若暴风接触(chù)到水/火(huǒ)/冰/雷(léi)元素,则获得对应属性,造成对应元素的附加伤害(hài)。 

【简评】 

温迪的大招能够吸引周围的敌(dí)人,把(bǎ)怪聚集到一起,是一位非常(cháng)出色(sè)的辅助。 

当怪(guài)被(bèi)聚集到一(yī)起后,玩家可以切换输出角色,触发元素反应,对怪堆进行整体(tǐ)打击,比如(rú)火元素+雷元素,可以(yǐ)触(chù)发带爆炸伤害的超(chāo)载反应。 

2、琴 

【技能】 

普(pǔ)攻:高速五连(lián)击。 

重击(jī):带击飞效果的(de)二段攻击。 

元(yuán)素技能:长按将周围的敌(dí)人拉到面前,松手可以击飞敌人(rén)。。 

大招:创造一片风的领域,伤害敌人的同(tóng)时(shí)为我(wǒ)方成(chéng)员回复气血,回血量取决于生命上限。 

【简评(píng)】 

琴是一位有一定输出能力的回复型辅助。 

琴(qín)的命之座之一层,让她能够(gòu)在(zài)攻击(jī)的同(tóng)时回复全(quán)队队友的气血,恢复(fù)值取决于(yú)琴的(de)攻击面板(bǎn)。 

通常在(zài)队伍中主(zhǔ)输(shū)出(chū)血量较低,奶暂(zàn)时放不出大(dà)招的时候作为(wèi)过渡使用。 

3、旅行(xíng)者

【技(jì)能】 

普攻:最多五(wǔ)段攻击(jī)。

重击:带(dài)击飞效果(guǒ)的两段攻(gōng)击。

元(yuán)素技能:对前方敌人(rén)持续造成风属性伤害,长按可提高伤害和影响范(fàn)围。 

大招(zhāo):召(zhào)唤持续(xù)前进(jìn)的龙(lóng)卷风(fēng),将敌(dí)人和沿途物(wù)体卷入,有一(yī)定的聚怪效果,如果接触到(dào)水火冰雷(léi)元素,还能额外造成对应(yīng)属性的伤害。 

【简评】 

综合型角色,可输出可辅助。 

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