中国书画艺术中国书画艺术

50g是几两 50g是一两吗

50g是几两 50g是一两吗 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本(běn)站小(xiǎo)编收集(jí)整理(lǐ)的《梦幻西游手(shǒu)游》各(gè)门(mén)派(pài)万象星盘技能怎(zěn)么选(xuǎn) 各门派(pài)万象星盘技能推(tuī)荐游戏(xì)攻略内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻略。

大唐官(guān)府主动(dòng)技(jì)能平沙(shā)落雁,被动技能退避(bì)三舍(shě);狮驼岭主动技能入魔,被(bèi)动技能与兽同行;月宫主(zhǔ)动技能冷(lěng)月清秋,被动(dòng)技能冰(bīng)封之寒;花果山主(zhǔ)动技能踏破凌霄,被(bèi)动技能斗战胜佛。

大(dà)唐官(guān)府主(zhǔ)动技能平沙(shā)落雁,被动技(jì)能退避三舍;狮驼(tuó)岭主动技能入魔,被(bèi)动技能与(yǔ)兽同行;月宫(gōng)主动(dòng)技(jì)能冷月(yuè)清秋,被(bèi)动技(jì)能(néng)冰(bīng)封之寒;花果山主动技能踏破凌(líng)霄,被动技能(néng)斗战胜(shèng)佛;龙宫主(zhǔ)动技(jì)能(néng)放(fàng)龙(lóng)入海,被动(dòng)技能潜龙(lóng)在渊;魔王寨主(zhǔ)动技能熊熊(xióng)烈(liè)火,被动技能护犊情(qíng)深;小雷音(yīn)主动技(jì)能(néng)否(fǒu)极泰(tài)来,被动技(jì)能魔珠入骨;须弥海怒海鲸涛怒海(hǎi)鲸涛,被动技能(néng)转瞬光阴;方寸山主动技(jì)能镇魂符,被动技能状若封魔(mó);女儿(ér)村(cūn)主(zhǔ)动技(jì)能锁千秋,被动(dòng)技能心如镜。

《梦幻西(xī)游手游》各门派万象星(xīng)盘技能推荐

【输出门派】

一、大唐官(guān)府

主(zhǔ)动技能:平沙落雁(给大唐(táng)玩家残血时更(gèng)多的(de)使用技能的选择。)

每个单位承伤(shāng)要比普攻高出不少(我认为至(zhì)少不低于(yú)泼天(tiān)的伤害,因(yīn)为他的使用成(chéng)本与使用条件都(dōu)比泼(pō)天要高,还是需要一定的气血基(jī)础,使用后还要休息一回合(hé))

被(bèi)动(dòng)技能:退避(bì)三舍(抢不(bù)到物(wù)理(lǐ)一速时,给自(zì)己提供更高的(de)生存(cún))

这个技能与上上个版本的(de)大 唐(táng)的某经脉点的(de)镶嵌效果相似,现在经脉(mài)上取(qǔ)消了这(zhè)一条,加到了万象技能上(shàng)了

技能(néng)选择:待定

看样子好像(xiàng)两(liǎng)个技能对大唐的平衡影响不大(dà),就看:

1、平沙落雁的伤(shāng)害,如果(guǒ)能高出(chū)满月月宫月影摇(yáo)光(guāng)的伤害,才值得去使用

2、星印的白字属性,就好像(xiàng)门派法宝(bǎo)那样,如果四象没有明显的差(chà)异,就先满足面板

二、狮驼岭(lǐng)

主动技能:入魔(mó)(填补(bǔ)狮(shī)驼一(yī)定(dìng)的(de)空(kōng)档)

正常的狮驼的变(biàn)身是6回(huí)合,相当于用(yòng)2回合(hé)的变身换一次较少(shǎo)量(liàng)的(de)单(dān)体(tǐ)伤(shāng)害(hài)。这个技能(néng)可(kě)以(yǐ)在马(mǎ)上要(yào)推(tuī)进的时候使用。

我认为这(zhè)个技能可(kě)能还(hái)要比百兽怒要实在一些

被动技能:与兽同行

这个技能与内圈(quān)经(jīng)脉配合使用

技能选(xuǎn)择:更推荐主动技(jì)能,通(tōng)用性更(gèng)高一些,如果(guǒ)是走内圈就选被动技能(néng)。

三、月宫

主动(dòng)技能:冷月(yuè)清秋(给月宫稳定的面(miàn)板)

要消耗更大的魔(mó)法(fǎ)值(有(yǒu)点像牺(xī)牲(shēng))攻击对方5个单位。(这(zhè)是一个(gè)全新的技(jì)能,不(bù)是(shì)月影摇光(guāng)的加强版)月影摇光经脉

沧海明月满月时(shí)更高(gāo)90%几率(lǜ)攻击4个目标,冷月清(qīng)秋也只能(néng)在满月状态下使用,相当于(yú)在满月状态月影摇(yáo)光(guāng)增加(jiā)1.1个目(mù)标,这个(gè)如果(guǒ)是推(tuī)进回合,是比(bǐ)较值得使用的,当然最后也(yě)要看冷月清秋的伤害

被动(dòng)技能:冰封之寒

封月宫可选

技(jì)能选择:更(gèng)推荐主动技能。即便(biàn)是封月宫,也(yě)给(gěi)满月增(zēng)加一个(gè)输出加成

四、花果山

主动(dòng)技能:踏(tà)破凌霄

这个技能(néng)赌G更爱,最多追(zhuī)击(jī)3次,欧(ōu)皇一次出手有4个单位承受单(dān)体(tǐ)技能的(de)伤(shāng)害(hài),并且有3个以上是暴击的(de)伤(shāng)害。可以作为破血的平替(tì)技能(néng),如果触发暴击了,最少不(bù)会低于破血的伤(shāng)害。

但是却(què)是非酋不敢轻易(yì)尝(cháng)试的

最终(zhōng)还是要看技能的暴击概(gài)率(lǜ),并且更好自身能有较高(gāo)的(de)暴击特效(xiào),才有底气(qì)使用

被动(dòng)技能(néng):斗战胜佛

清宠(chǒng)时使用增加(jiā)额外的伤害,如果击败目标召(zhào)唤分(fēn)身,分身(shēn)也是会立即出手的

技能选择:作为非(fēi)酋(qiú)的我,比(bǐ)较不喜欢搏(bó)运(yùn)气的,我个人更愿意激活(huó)被动技能。而且(qiě)愤怒机(jī)制修改之后,愤怒的获取更加不容易了。当然,主动技能的上(shàng)限(xiàn)还(hái)是比平(píng)常花果使用的技能要高出很多。喜欢搏一把的(de)少侠(游(yóu)戏里还是非常多这样的玩家)可以选择(zé)主动技能(néng)来激(jī)活(huó)。

五、龙宫

主动技(jì)能:放(fàng)龙入(rù)海

法术型(xíng)破碎(suì)(但是(shì)扣除的蓝(lán)量比破碎要低(dī))

我觉得(dé)这个很(hěn)棒的技(jì)能,也不需要额外(wài)消耗愤怒。我们都知道辅助封系(xì)防(fáng)御都比(bǐ)较高,一般来说(shuō)是(shì)不怎(zěn)么怕破碎(suì)的。而辅助门派对单体(tǐ)法术抵抗力相对来说(shuō)要弱一些(xiē)。不过这个技能(néng)不是一比一扣蓝,适合(hé)打中(zhōng)后期的运营

被动技能:潜龙在渊

这个(gè)技(jì)能不限制战斗(dòu)场合,只要使用愤怒不增加(jiā)法术伤害(hài),而且是整场(chǎng)战斗的加伤,不(bù)受(shòu)回合限制,如(rú)果(guǒ)给自己增(zēng)加的一个凤(fèng)舞(wǔ),那就(jiù)是增加了2个加(jiā)伤的效(xiào)果

技(jì)能选择:被动技能。墙(qiáng)裂推荐。若有特别需要就(jiù)是开主动技能

六(liù)、魔王寨

主(zhǔ)动技能:熊(xióng)熊烈(liè)火

给目标灼烧特(tè)地使的技(jì)能。灼炎除(chú)了给急火套更广的作用面。如果这(zhè)个技能也受经脉烽火影(yǐng)响的话,他也(yě)能给队伍的其他(tā)的法术单位(wèi)增加输(shū)出能力

不过这个技能只是给目(mù)标少量的法术(shù)伤害结(jié)果,所以其实这个也是浪(làng)费了(le)魔(mó)王自身当回合的输出(chū)。

被动技能:护犊情深

这(zhè)个(gè)就不用说,是先祖流魔王的福音

不过当前版本魔王印记流不太实用,不知道增加护(hù)盾后表(biǎo)现会怎样

50g是几两 50g是一两吗"81bf-edd2-6aa9-935e view-image" href="/zb_users/upload/2023/1228/5282d008a201212100f6bc7c9cd6a304.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦幻西游手(shǒu)游》各门(mén)派(pài)万象星盘技能(néng)怎么选 各门派(pài)万象星盘技(jì)能(néng)推(tuī)荐">

不(bù)过也只增加(jiā)两种印(yìn)记的血量

技能选择(zé):主动技能。如果熔骨(gǔ)镶嵌(qiàn)也生效的话,那么其实就是很长时间的法术(shù)六(liù)道(dào)

七、小雷音

主(zhǔ)动技能:否(fǒu)极(jí)泰来

没有(yǒu)灵珠也能加盾,但(dàn)是护盾(dùn)值(zhí)要弱一些

被(bèi)动技能:魔珠入(rù)骨

相当于(yú)大(dà)唐的(de)兵者勇(yǒng)

技能选择(zé):除了(le)魔雷音可(kě)以选(xuǎn)择(zé)被(bèi)动技能,相(xiāng)对来说更推(tuī)荐主动(dòng)技能,逆风(fēng)时可(kě)以用这个技(jì)能50g是几两 50g是一两吗苟一苟(gǒu)

八、须弥(mí)海

怒海(hǎi)鲸涛:怒海鲸涛

有点像(xiàng)刹(shā)那须弥,但(dàn)刹那须弥(mí)是直接补满须弥值,而(ér)更进入星鲲状(zhuàng)态,使出(chū)“绝(jué)招”

但是怒(nù)海鲸涛只增加(jiā)3点须(xū)弥(mí)值,须(xū)弥值3个(gè)为临界值,3个以上使用击水三千伤(shāng)害和(hé)扶(fú)摇直上暴击(jī)都更上一个层次(cì)。

被动技能:转瞬光阴

虽然是对宝宝神(shén)佑的(de)补偿,但是也只是补偿神佑而已,扶摇(yáo)直上击杀可是没(méi)有溅射的

技能选(xuǎn)择(zé):被(bèi)动技能。

主(zhǔ)动技能那条“大(dà)量(liàng)气血”是我顾忌的(de)原因,星鲲的(de)威力(lì)比起(qǐ)大招一梦要差得多,所以(yǐ)自己(jǐ)的(de)生存也很(hěn)重要,有生(shēng)存才有怒,有怒才能(néng)一梦。

如果觉(jué)得(dé)本站所整理的(de)游戏内容很不错的话,欢迎点(diǎn)击(jī)下方分享按钮,转发给身边游戏好(hǎo)友(yǒu)。

未经允许不得转载:中国书画艺术 50g是几两 50g是一两吗

评论

5+2=