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元首制的实质是什么,元首制的内容

元首制的实质是什么,元首制的内容 战地2042反载技巧 对旋翼机反制 ***

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往机身下方拉预判;从侧后面进攻(gōng):侧面被(bèi)弹面积更大(dà),后方飞行员不(bù)太(tài)容易(yì)观测到来(lái)向(xiàng)和距离;更好接近(jìn)目标再(zài)发射(shè),不(bù)要给(gěi)飞行员太(tài)多反应时间(jiān);

战地2042是一款(kuǎn)之(zhī)一人称射击游戏类游戏(xì),它有(yǒu)着非常宏大的战场背景(jǐng),吸引(yǐn)了许许多多的玩家。这次给(gěi)大家(jiā)分享的是战地(dì)2042反载技巧,对旋翼机反制 *** 。往机身下方拉预判;从侧后(hòu)面(miàn)进攻:侧面被(bèi)弹(dàn)面(miàn)积(jī)更大,后方飞行员不太容易观(guān)测到(dào)来向和距离;更好接近目标再(zài)发射,不要给飞行员太多反(fǎn)应(yīng)时间;

薯薯在驾驶直升机时(shí),每每听(tīng)到一段高频的(de)尖啸声(shēng),总会(huì)立(lì)马放弃攻(gōng)击,鼠标键盘一通(tōng)手忙脚乱的操作,规避那逐(zhú)渐靠近的恐怖红光点:莉丝的(de)tv弹

波兰(lán)女超人艾维(wéi)利娜·莉丝一(yī)直是2042反载的扛把子,在别(bié)的工程(chéng)兵只能选(xuǎn)择(zé)携带大饼(反坦(tǎn)克地雷)或筒子,莉丝说:我两个都要!试问(wèn)当(dāng)对面有个s300+的(de)红皮莉丝时,哪个飞行员不紧张?

记得在s3的时(shí)候(hòu),那(nà)会(huì)tv弹得到传说级(jí)加强,有(yǒu)着(zhe)极其离谱(pǔ)的转向灵敏度(dù)和燃料(liào)量,没有命中的话(huà)甚至可(kě)以绕回来再(zài)次攻击,直(zhí)升机(jī)面对一个tv弹就要躲两三次;加力速度甚至超(chāo)越固(gù)定翼的加力速度,空(kōng)载(zài)最黑暗的(de)时代不过如此吧。现在的tv弹算是较为合适的强度,主职骚扰地载,但是对(duì)脆(cuì)皮机(隐直,小鸟,固定(dìng)翼)也有着一击毙命的能力。

TV弹打(dǎ)直升机需要预判。直升机(jī)爬升较慢,飞行员通常(cháng)会扣住(zhù)s降高度获(huò)得更快的(de)规避(bì)速(sù)度(dù),同时进行(xíng)偏航,另外直升机倒飞(fēi)速度其实比正飞要快,如果(guǒ)tv弹(dàn)来自(zì)前方,我(wǒ)可能会选择(zé)项侧后(hòu)方飞行,用速度和偏航拉开与tv弹的距离,但这(zhè)个时候为了(le)追求速度我肯定是会掉高(gāo)度的(de)!

所以想(xiǎng)用tv弹(dàn)打直(zhí)升机,可以:

往机身下方拉预判;

从侧(cè)后(hòu)面(miàn)进攻:侧面被弹面积更大,后方飞行员(yuán)不太容易(yì)观测(cè)到来向和距离;

更好接(jiē)近目标再发射,不要给(gěi)飞行员(yuán)太多反应时(shí)间;

射后(hòu)即按(àn)shift加(jiā)力,tv弹(dàn)被(bèi)砍(kǎn)后加力速度(dù)仅增加0.1,不(bù)会(huì)更(gèng)难操控(kòng)但会更快接近目标,原因(yīn)同上一条;

打(dǎ)完(wán)之一发后换个地方(fāng)再打(dǎ),飞行员会根据tv弹的轨迹判断出你的大致位置进行反杀;

在直升机专(zhuān)注(zhù)攻击目(mù)标的时(shí)候发(fā)起(qǐ)攻击,他们通常会贪那(nà)么一口,想舔死最后一个步兵或者收掉残(cán)血地(dì)载(zài)再进行(xíng)规避,最后反而获得人头的不是他们。

隐直虽然有着更大的直线飞行速度,但是手感比较砖,惯性很(hěn)大,是最有(yǒu)可能被tv弹打下来的载(zài)具(jù);小鸟太过(guò)灵活,武直和运直(zhí)可以硬抗一(yī)发(fā)tv弹(dàn),而且通常不会给你二次(cì)攻(gōng)击的机(jī)会。较好(hǎo)的武直(zhí)飞(fēi)行员为了照(zhào)顾炮手或者打tow飞(fēi)弹的时候(hòu),会进行相对(duì)的(de)悬(xuán)停,只(zhǐ)进行小幅(fú)度飘(piāo)移,或者使用127mm*打(dǎ)地载会进入一种俯(fǔ)冲(chōng)+盘旋(xuán)的(de)状(zhuàng)态。这(zhè)种时候路线较好预判,还是(shì)建议使用(yòng)M5或(huò)者RPG,它们没(méi)有tv的呼(hū)啸声(shēng),而且弹速更快(kuài),也(yě)能对武直一击毙(bì)命。

接下来讲(jiǎng)讲阿(ā)三(拉奥)。

拉奥(ào)在这个赛季到(dào)底算增强(qiáng)还(hái)是(shì)削(xuē)弱(ruò)我现在不敢确定,虽(suī)然载具部件被瘫痪但是载具获(huò)得了反击(jī)能力:武器不会(huì)被停用,也就是说阿三自己的风(fēng)险增加(jiā)了(le),但是(shì)给(gěi)队友上前拆载(zài)具(jù)的机会增多了。如果你想(xiǎng)用阿三(sān)针对载具,我(wǒ)推测更(gèng)好(hǎo)是在队(duì)友已(yǐ)经对载具发起进(jìn)攻(gōng)的时候再(zài)进行(xíng)黑入。

一般载具(jù)玩家(jiā)的思路都是:进入交(jiāo)战(zhàn)区攻击目标--受到(dào)反载火力攻击--立刻打开aps/打烟(yān)/交热(rè)诱--撤出交(jiāo)战区修车/等待aps/烟/热诱冷却--再(zài)次攻(gōng)击。很明显在其准备撤出的这段时间进行黑入(rù)是(shì)更好的。如果硬是单人黑入没有(yǒu)队友配合,那么(me)车组会有充分的精力去针对你(nǐ)这个(gè)落单分子。反载只(zhǐ)有(yǒu)小(xiǎo)队配合,效率才是(shì)更高的。一个反载小队的(de)能力(lì)不亚于用载具对抗载具!希望大家动动小手在公(gōng)屏打字建议路(lù)人(rén)队友配(pèi)合自己,或者(zhě)找个游戏搭(dā)子(zi)、摇你的好兄弟一起(qǐ)组建(jiàn)AA team和AT team。

最后元首制的实质是什么,元首制的内容(hòu)说说电(diàn)坦,DIcE亲手(shǒu)造的爹要不是我现在处(chù)于(yú)半退游的状态否(fǒu)则(zé)我根(gēn)本不想推荐你们拿这玩意(yì)AA。s3新出的泌阳(yáng)的载(zài)具,它本当作为一(yī)辆坦(tǎn)歼在战场游走,可受当(dāng)时宣传片电坦一炮(pào)轰下*的影(yǐng)响(xiǎng),基本所有(yǒu)电(diàn)坦玩家都用这出生(shēng)载(zài)具(jù),摆(bǎi)俩(liǎ)爱尔兰佬的aps在大后方随便(biàn)点(diǎn)点鼠标(biāo)就能报销一架载具,搁那(nà)玩消消乐呢。在s6削(xuē)弱(ruò)后还是有着极其不平衡的实力。最重要的是(shì)它对(duì)步兵的攻击(jī)效率极低,对载具的杀伤效率极(jí)高,这就是DIcE迟(chí)迟不肯削弱它(tā)的原因:为(wèi)了留住在游戏中占比较(jiào)多的步战玩家而保有这么个畸(jī)形产物。用它(tā)来攻击(jī)空载的 *** 很(hěn)简单:瞄准(zhǔn),射击,没了。最多再找(zhǎo)个坡获(huò)得更好的俯仰角,摆两个aps防止飞机,tv弹和标(biāo)枪过来寻仇,再配合一辆蹲家小野猫,就可以远近(jìn)通(tōng)吃了。唯一要小心的就是(shì)隐直(zhí)投(tóu)弹(dàn),不过s5有段时间爱尔(ěr)兰佬的(de)aps连隐直的(de)高阻(zǔ)炸弹都能(néng)挡,不(bù)知现版本如何,反正听(tīng)到呼啸声立刻移动车体就对了。

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