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季明宇是什么电视剧名称 季明宇是叶海山吗

季明宇是什么电视剧名称 季明宇是叶海山吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞(dàn)生了(le)许多爆火的(de)大作(zuò),相当一部分更是(shì)经久不衰,五(wǔ)六(liù)年了都还不断有新(xīn)玩家入(rù)坑。

但也有那么(me)些游戏,虽然非常好(hǎo)玩,却因为宣传力度、画风等种种原因,而被(bèi)遗忘在(zài)了茫茫游戏库之中。

今天为大家(jiā)挑出了8款素质极高(gāo),但却鲜(xiān)有人推(tuī)荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌(gē)

《OPUS》这(zhè)个系列在(zài)本作(zuò)之前,其实(shí)已经有(yǒu)了两款作品。虽然(rán)在剧情和设定上(shàng)都相(xiāng)当不错,并收获了众多游(yóu)戏(xì)奖项(xiàng),但毕竟是小体量作品,在NS这种大作(zuò)如(rú)云的主机(jī)平台很难脱颖而出。

而在有了前两(liǎng)部作品的基础(chǔ)后(hòu),这(zhè)第(dì)三(sān)部《龙脉(mài)常歌(gē)》实现了在(zài)体(tǐ)量和质量(liàng)的再(zài)次突破(pò)。

巨好玩(wán),但不火(huǒ)的8款NS游(yóu)戏推(tuī)荐,一上手就停不(bù)下(xià)来(lái)!_黑料正能(néng)量

本作结合了(le)太空(kōng)探(tàn)索与冒(mào)险解谜,并以感人的叙事为(wèi)驱(qū)动力。游戏中的(de)一众(zhòng)角色将为了一(yī)颗名为“龙脉”的小行星进行(xíng)争夺,讲述一(yī)段令人难忘的绝(jué)美神话季明宇是什么电视剧名称 季明宇是叶海山吗

如果(guǒ)你喜欢在游戏(xì)中享受(shòu)美妙的故(gù)事,那(nà)《OPUS龙脉常歌》绝对是不(bù)容错过的一部作品!

02.冲就完事模拟器

这款游戏(xì)光听名字多少有些(xiē)怪异,让人摸不着头脑的同时,又很容易(yì)浮想联翩

实际(jì)上,本作是一款使(shǐ)用(yòng)水枪(qiāng)冲走(zǒu)污垢的游戏,简单来说就(jiù)是(shì)两个字(zì),玩(wán)水~

游戏的目的(de)非(fēi)常(cháng)简单,只需要玩(wán)家接受(shòu)游戏中的委(wěi)托,用水枪冲刷各种沾满(mǎn)污(wū)垢的物(wù)体,例如(rú)车辆(liàng)、路面、房屋。

听起(qǐ)来(lái)可能(néng)比(bǐ)较无(wú)聊(liáo),但实际上这款(kuǎn)游(yóu)戏玩(wán)起来非常解压!

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不需要思考战术策略,没(méi)有你死我活的厮杀,在本(běn)作中,只需要(yào)按下扳(bān)机启动水枪,将这些原本乌漆嘛黑的物体冲(chōng)刷到完(wán)美(měi)如新,就能完(wán)成(chéng)任务。

水(shuǐ)枪冲刷在物体表面上的物理和(hé)视听反(fǎn)馈(kuì)很爽(shuǎng),而看着水枪所到之(zhī)处污垢被一扫而(ér)光,这种(zhǒng)成就感和满足感也是(shì)其他游(yóu)戏难以替代的。不需要忍受现实中被(bèi)溅一(yī)身水或是搞得灰头土脸的烦恼,只要(yào)轻轻按下手柄(bǐng)的扳(bān)机即可获得~

03.电(diàn)头ElecHead

本(běn)作是一款横版过(guò)关的(de)解谜(mí)游戏,其的(de)标题名字是“电(diàn)Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的主(zhǔ)角(jiǎo)“电头”,一个头部为(wèi)电源装置的小机(jī)器(qì)人。

角色的头部和身(shēn)体可以分(fēn)离,做到“分头(tóu)行(xíng)动”。将头扔出去后,玩家依然可以(yǐ)操作身体(tǐ),但必(bì)须(xū)在10秒(miǎo)内将(jiāng)头捡回来(lái),否(fǒu)则(zé)就会失败。

通过头部带电这(zhè)一特性,可以使(shǐ)其接触到的场(chǎng)景物体通电,从而产生(shēng)开或关两种状态,以此形成过关的道路(lù)。

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这一设计让关卡(kǎ)中的解谜设计更加丰(fēng)富,全程都能保(bǎo)持让人(rén)眼前一亮的状态(tài)。

这款游戏虽然并非任天堂开发,但却有着浓(nóng)郁的“任味”。非常标准(zhǔn)的起承(chéng)转合,使得整个流(liú)程的体验极(jí)佳(jiā),让(ràng)人全程保持惊喜和赞叹,直到游戏(xì)通关的(de)那一瞬(shùn)间(jiān)。

04.铲子(zi)骑士 无主珍宝(bǎo)

《铲子骑(qí)士》是一款FC时(shí)代8位(wèi)机风(fēng)格的(de)2D横(héng)向卷轴(zhóu)平台游戏。游戏(xì)不仅仅是(shì)像素画面看着很有8位机(jī)的味道,在配色、界面以及音乐等多个方面,也都还(hái)原了那时(shí)候的味道。

在大(dà)块像素点编织出的华丽画面下(xià),极佳的操作手感和(hé)顶尖的(de)关卡设计、多变(biàn)的玩法以及大(dà)量的隐藏房(fáng)间,让(ràng)本(běn)作(zuò)的内容极度丰富(fù)且有(yǒu)趣(qù),同(tóng)时(shí)也(yě)是极少数被任天堂(táng)官方给予(yǔ)了极高评价的作(zuò)品。

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而更关(guān)键(jiàn)是(shì),这款(kuǎn)游戏不仅在(zài)内容的质量上出类(lèi)拔(bá)萃,且数量也丰富得(dé)可怕(pà)。

《铲子骑士 无主珍宝(bǎo)》并(bìng)非是(shì)一款游戏,它除了(le)包含《铲(chǎn)子骑士》本篇,还有各个DLC和(hé)资料篇游戏的合集,不同(tóng)的模式甚至玩(wán)法都截(jié)然不同,且每一种玩法都拥有极高的素质,绝对买不(bù)了吃亏(kuī)买不了上当!

05.UFO找工作

光(guāng)说(shuō)名字可能许多小伙伴没听(tīng)过,但《UFO找工作》这款游(yóu)戏可(kě)是大(dà)有来头。制作这款游戏的开发商(shāng),正是任天堂的好(hǎo)伙伴(bàn),开(kāi)发《星(xīng)之(zhī)卡比》系列的HAL研究所(suǒ)。

但(dàn)或许是因为像素(sù)画风确实是(shì)有些(xiē)太“独(dú)立(lì)游戏”了,因此很少有玩家或媒体提及这(zhè)款游(yóu)戏。

本作最(zuì)初是一(yī)款(kuǎn)买断制(zhì)手游,于2019年登录iOS和(hé)Android。后来移植到了Switch上,不(bù)仅在关卡(kǎ)设计上适配了横屏,还加入了双人模式,乐趣(qù)加倍~

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本作游戏(xì)的模式非常简单(dān),类(lèi)似(shì)于抓娃娃机。玩家(jiā)扮演一个(gè)来自外星的UFO,通过自己的机(jī)械(xiè)臂,搬运水(shuǐ)果(guǒ)、箱子甚至人类,来打工赚钱(qián),可谓是不折不扣的“外星打工(gōng)人”。

虽说最初是个手游,但其(qí)内容的精致和丰富(fù)程度,要远超大多数同类型(xíng)游(yóu)戏。除(chú)了简(jiǎn)单(dān)易上(shàng)手的(de)玩法,游戏像素(sù)的画(huà)风也清新(xīn)靓丽,还(hái)有(yǒu)极为动听的洗(xǐ)脑配乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁拳4

可(kě)能许多小伙伴从来没听说过《怒之铁拳》这个系(xì)列,毕竟(jìng)最新作《怒之(zhī)铁拳4》和上一部作(zuò)品《怒之铁拳3》之间,相隔整整26年(nián)——当年那(nà)群十(shí)几二(èr)十岁的少年,都被熬成中(zhōng)年大叔大婶了

而当这个(gè)系列与2020年再度重(zhòng)见天日时,尽(jǐn)管开发商并非SEGA,尽管降低了上手难度(dù),但游戏顶级的画面质(zhì)感(gǎn)、出色(sè)的操作手感,以(yǐ)及系列不变的味道,赢得(dé)了新老(lǎo)玩家共(gòng)同(tóng)的赞誉(yù)。

更让人钦佩(pèi)的是,即使是在《怒之(zhī)铁(tiě)拳4》发售3年后的今天(tiān),它(tā)仍然在(zài)保持(chí)更新。

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上周,本作(zuò)推出大型(xíng)更新,包括了300多项改(gǎi)进,还追(zhuī)加了(le)全新的合作招式以及全新(xīn)的自定(dìng)义生存模式,进一步拓(tuò)宽了游戏的可(kě)玩(wán)性和耐(nài)玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管(guǎn)实(shí)际上已经(jīng)是(shì)8年前(qián)的(de)游(yóu)戏(xì)了(移植自WiiU版),但《热(rè)带冻结(jié)》的质(zhì)量(liàng)依旧是(shì)业界顶尖水准(zhǔn),被许多(duō)玩家誉为(wèi)“2D横版动(dòng)作游(yóu)戏天花板”,比(bǐ)起任天堂(táng)招牌《马力欧(ōu)》系(xì)列是有过之而无不及的。

游(yóu)戏在关卡设计上(shàng)完美诠释了“风(fēng)险和回(huí)报”这一游戏设计(jì)思路。关卡中(zhōng)往往会有许多非(fēi)常诱人的收集要(yào)素(回(huí)报),但这些收集要素(sù)同时也伴随(suí)着扣血、死亡(wáng)(风险),还(hái)需要(yào)有极(jí)高的操作要求或敏(mǐn)锐的洞(dòng)察力。

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游戏(xì)在WiiU上的(de)原(yuán)版难度非常高,因此劝退了(le)不少玩家。但在移植NS的过(guò)程中,除了一系列加料外还加入了更加简(jiǎn)单的(de)“FunkyKong模式”,即使(shǐ)是不擅长横版跳跃过关(guān)的玩家,也可以畅享本(běn)作设计精妙(miào)的关卡(kǎ)。

当(dāng)然(rán),这种(zhǒng)堪称神作(zuò)的游戏,因(yīn)为发(fā)售时间不凑巧,很遗憾错过(guò)了(le)NS的全面中(zhōng)文化浪潮(cháo)。这(zhè)也导致这款游戏即使没几个字(zì),除了菜(cài)单上的“暂停”“继续”这类文字外,其他都是(shì)图标(biāo)符号和阿拉伯数(shù)字(zì),也成了一款鲜有国内玩(wán)家问(wèn)津(jīn)的作品。

除(chú)了本作外,有类似遭遇(yù)的还(hái)有《向(xiàng)前进!奇诺比奥队长(zhǎng)》,也是错过了中文化(huà)。

相比之(zhī)下,《奇诺比奥》对外语(yǔ)的需(xū)求会比(bǐ)《森喜刚(gāng)》多一点,因为需要看懂关卡的隐藏条件。但拿英文举例,都是(shì)些很(hěn)基础的词汇,且实(shí)际(jì)游玩时只有很(hěn)少一部分关卡需要真(zhēn)正看懂条件,即使看不懂也依旧可以畅玩(wán)~

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08.难死塔

《难死(sǐ)塔(tǎ)》的规(guī)则和玩法(fǎ)就脱胎于(yú)“俄(é)罗斯(sī)方块”,7种不(bù)同形(xíng)状(zhuàng)的方块从(cóng)上往下落,非常直观。

《俄罗斯方块》的目的是(shì)尽可能消除方块,而《难死(sǐ)塔》则(zé)是(shì)尽可能将(jiāng)方块叠高高(gāo)。游戏中(zhōng)的方(fāng)块(kuài)带有重力物理效果,随着方块的堆叠,越(yuè)来越高的塔将会受(shòu)到重(zhòng)力的影响(xiǎng)。

因此玩家需要在(zài)确保方块堆(duī)叠的(de)过程中左右保持平衡,考虑方块的重(zhòng)心是(shì)否(fǒu)稳定(dìng),整栋(dòng)楼叠起来会不会(huì)导致倾斜(xié)甚至坍塌。

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而除(chú)了堆(duī)砌高塔外(wài),游戏中还有(yǒu)其他玩法,例如使用规定(dìng)数量的(de)方块搭建,同时不能超过一定高度,这就需要尽可能(néng)利用好每一个(gè)方格空间,并(bìng)尽量搭出一(yī)个足够宽的(de)平台。

本作除了拥有(yǒu)大量单机关卡(kǎ)外,还支持最多4人(rén)同屏游(yóu)戏。在聚会中可以给对(duì)手使坏,例如(rú)将方块变大(dà)、锁(suǒ)定方(fāng)向等,聚会效果非常出色!

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