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微端是什么意思 手机端玩的叫微端吗 《崩坏:星穹铁道》托帕遗器搭配推荐 托帕用什么遗器

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主词条:躯干(gàn)首选暴击率/暴击伤(shāng)害(hài);鞋子首选攻击力(lì)/速度;位面球选择火属性伤(shāng)害提(tí)高;连结(jié)绳(shéng)选择攻击力(lì)/能(néng)量回复效率。

托帕&账账(zhàng)(简称托(tuō)帕)是(shì)一名巡(xún)猎(liè)命途的火属(shǔ)性(xìng)角色,可以召唤“账账”进(jìn)入战斗(dòu)。本次为大家带来《崩坏:星穹铁道》托帕遗器搭配推(tuī)荐,托帕用什么(me)遗器。主词条:躯干首选暴(bào)击(jī)率/暴击伤害;鞋(xié)子首(shǒu)选攻击力/速度;位面球选择火属性伤微端是什么意思 手机端玩的叫微端吗(shāng)害提高(gāo);连结绳(shéng)选择攻击力/能量(liàng)回复效率。

衣(yī)服套装

推荐一:「熔(róng)岩锻铸的火匠」(俗称火(huǒ)套(tào))四(sì)件(jiàn)套

解析:这个套(tào)装(zhuāng)二件套提供火属性伤害提高,四(sì)件(jiàn)套提供的增(zēng)伤(shāng)收益(yì)分为两个(gè)部分,除了固定的战技增伤以外,还(hái)可以(yǐ)通过调整(zhěng)终结技的释(shì)放时机来(lái)安(ān)排第二(èr)部分增伤是给账(zhàng)账(zhàng)追加攻(gōng)击还是给战技。是目前托帕更好的套装(zhuāng)了。但从计算数据来看(kàn)其实也(yě)没有(yǒu)好太(tài)多。

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推(tuī)荐二:「野穗伴行(xíng)的快 *** 」(俗(sú)称攻击套)二件套+「熔岩(yán)锻(duàn)铸的火匠」(俗(sú)称火(huǒ)套)二件套

解析(xī):这个套装组合提(tí)供(gōng)火(huǒ)属性(xìng)伤(shāng)害加成和(hé)攻击(jī)力加成(chéng),对托帕来说都(dōu)是较(jiào)为需求的增益。并且成(chéng)型难度要比四件套容(róng)易得多,非常建议(yì)当前(qián)版本先用这个套(tào)装配制。

首饰套装

推荐一:「停转的萨尔索图」(俗(sú)称停转套)二件(jiàn)套

解析:套(tào)装效果常态(tài)提高暴击率,可(kě)以(yǐ)进一(yī)步降低(dī)托(tuō)帕的暴击率需求,而(ér)后续的终结技(jì)与追加攻击增伤效果(guǒ)要求有(yǒu)50%暴击率,对于想(xiǎng)要打伤害的输出角色来说,这点(diǎn)也(yě)是不难(nán)达成的。虽然托帕(pà)的(de)终结技没有伤(shāng)害(hài)吃不到增益,但托帕的所有伤(shāng)害都属(shǔ)于追加攻(gōng)击,可(kě)以吃满增(zēng)益。所以这个(gè)套装就是(shì)当前(qián)版本最适合托帕的首饰套(tào)装了。

其他的套(tào)装目前不推荐,直接(jiē)刷停转套就行。

总结:托帕在v1.4版本(běn)的毕业遗器套装推荐为「野穗伴(bàn)行的快 *** 」(俗(sú)称攻击套)二件套+「熔(róng)岩锻铸的火匠」(俗称(chēng)火套)二件套+「停(tíng)转的萨(sà)尔(ěr)索图(tú)」(俗称停转套)二件套

词条选(xuǎn)择

主词(cí)条:躯(qū)干首选暴击率/暴击伤害;鞋(xié)子(zi)首选攻击(jī)力/速度;位面球选择火属(shǔ)性伤(shāng)害提高;连(lián)结绳选择(zé)攻击(jī)力/能量(liàng)回(huí)复(fù)效率(lǜ)。

关于鞋(xié)子的选择上,攻击和速度都可以,主要(yào)根据(jù)队伍的配速需求(qiú)来调整,并且和副(fù)词条共同(tóng)调(diào)控。

关(guān)于连结绳的选择(zé)上,我更喜欢攻(gōng)击绳,虽然能量绳可以少(shǎo)1个战(zhàn)技(jì)开出终结技,但实战中的受击和(hé)击(jī)杀也会(huì)提供不少(shǎo)能量,攻击绳(shéng)并不会(huì)慢太多(duō),而且(qiě)攻击(jī)绳能(néng)提供更高的伤害(hài)增(zēng)益。所以选择(zé)上就看个人的习惯喜好来决定即可(kě)。

副(fù)词条:双(shuāng)暴(bào)>速度=攻击>其他(tā)

托帕如(rú)果想打(dǎ)0t那(nà)么速度建议堆到134抢(qiǎng)个(gè)开局2动。其(qí)他情况根据队伍需求配速即(jí)可

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