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气血觉醒技(jì)能累计(jì)大于50小于150触发一(yī)阶(jiē),持(chí)续30s,累计(jì)大于(yú)150触(chù)发二阶(jiē),刷新持续时间为30s。

怪物猎人崛(jué)起气(qì)血觉醒技能是(shì)根据吸血量分为低(dī)/高两档加成(chéng), 分(fēn)界(jiè)线(xiàn)为50/150she always后面加动词原形吗,always后面加动词什么形态血(xuè),累计大于50小于150触发一阶(jiē),持(chí)续30s,累计大于150触(chù)发二阶,刷新持(chí)续时间为(wèi)30s。

一、气血觉醒技能(néng)介(jiè)绍(shào)

根据吸血量分为低(dī)/高两档加成, 分界线为50/150血

*即使HP已满仍(réng)然可(kě)以触(chù)发(fā),持(chí)续30秒

物理和属性双加成,固定(dìng)值(zhí)加算,属性弩可以考虑(lǜ)使用

LV1 近战5/10物理和属性, 远程(chéng)4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物理 4/10属性(xìng)

LV3 近战15/40物理(lǐ)+15/30属性,远程10/25物理+8/15属性

二、总结

累(lèi)计大于50小于150触发(fā)一阶,持续30s,累计大(dà)于150触发二阶,刷新持(chí)续时间为(wèi)30s

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