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1ma等于多少a,1ua等于多少a 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳如果(guǒ)是4点以上点战意(yì)值使用,你有概率用(yòng)不上扶(fú)摇直上的(de)技能,太阴是有(yǒu)更快的(de)可(kě)能(néng)进入星鲲状态(tài),进(jìn)入星(xīng)鲲的节(jié)奏(zòu)最(zuì)快,少阴这个和太(tài)阳一样,如果只(zhǐ)是(shì)打个星官、地煞(shā)这(zhè)些短回合的战

须弥海门(mén)派法宝(bǎo)的前置(zhì)法宝是:无量(liàng)经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥海的节(jié)奏跟小雷(léi)音(yīn)的相似(shì),都是先(xiān)用普通的伤害(hài)攒一波节奏,然后(hòu)再来一波一(yī)个面(miàn)伤、一个点杀带面的高伤害,太阳如果是4点以上点(diǎn)战意值使用(yòng),你有概率(lǜ)用不上扶摇直(zhí)上的技(jì)能,太阴是有更(gèng)快的(de)可(kě)能(néng)进入星(xīng)鲲状态(tài),进入星鲲的节奏(zòu)最(zuì)快(kuài),同(tóng)时也(yě)是使用星(xīng)鲲时法(fǎ)伤更低的,少阴这(zhè)个和(hé)太阳一样,如(rú)果(guǒ)只是打个(gè)星官(guān)、地(dì)煞这(zhè)些短回合的战斗(dòu),可以在没机会出(chū)手伤害的时候使用法宝。

《梦幻西游手游》须弥海门派法宝(bǎo)星海(hǎi)佩分析

须弥海门派法宝的前(qián)置法宝是:无(wú)量经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄(xuán)火塔(tǎ),和龙宫(gōng)的一样

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须弥海(hǎi)的节奏跟(gēn)小雷音(yīn)的相(xiāng)似,都是先(xiān)用普通(tōng)的伤害(hài)攒一波(bō)节(jié)奏,然后(hòu)再来一波(bō)一个面伤、一个点杀带(dài)面的高伤害。

所以同样(yàng)的门派法宝也是一样(yàng),是加快(kuài)节(jié)奏的效果

不过小雷音灵珠满时,不一定非得(dé)使用一(yī)念或一(yī)劫把灵珠消(xiāo)耗掉(diào),

但是须(xū)弥海这个炸弹(dàn),在手(shǒu)上时不受控制,要么不用(yòng)技能,一用就得(dé)是星鲲,就算时(shí)机不对,也不(bù)得不(bù)用(yòng)

所以因为(wèi)技能(néng)的机制问题(tí),星海佩使(shǐ)用时需要(yào)格外慎重(zhòng),先上一(yī)张(zhāng)表格看看基础的效果,然后我再慢慢分析这个(gè)门(mén)派法宝

一、基础效(xiào)果(10级)

使用后每回合结束时,有30%概率给自己补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳属性效果(guǒ)

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性(xìng)效(xiào)果

提升等级(jí)*0.3法术防御

其(qí)实很多输出的(de)门派(pài)法宝四象和两(liǎng)仪多(duō)少有点相(xiāng)悖(bèi),比(bǐ)如龙宫加强(qiáng)群体(tǐ)法伤能力的(de)两仪却是(shì)阴属性(xìng)

大唐也是,小(xiǎo)雷音的也是,须(xū)弥(mí)海也(yě)一(yī)样

四(sì)、太阳(yáng)

如果(guǒ)是4点以上点战(zhàn)意(yì)值使用(yòng),你有(yǒu)概率用不上(shàng)扶摇直(zhí)上的技能,因为他有概(gài)率(lǜ)哐哐哐(kuāng)一次加上(shàng)3点,然后用完星鲲后休息回合再(zài)给(gěi)你加一(yī)次,那么你在持(chí)续期间(jiān)就有可能(néng)一(yī)直在星鲲。如果星海佩没有获(huò)得须弥值,那(nà)么太阳(yáng)就刚好可以发挥(huī),因为须弥海本身就是一个点杀的(de)法(fǎ)系门(mén)派嘛(ma)

如(rú)果在(zài)意的是四象效果(guǒ),那么(me)尽量在战意值低时使用

不过战意值低时使用(yòng)四象效果数值(zhí)也较低,也是存在(zài)矛盾点的

五、少阳

这一条相(xiāng)对来说(shuō)最合(hé)理,使用门派法宝其实(shí)也(yě)就是为了可(kě)以(yǐ)更快(kuài)地进入星鲲的节(jié)奏,连杀对方(fāng),增(zēng)加星鲲(kūn)时的法术伤害意义(yì)也(yě)比较大,因为溢出的伤(shāng)害越多对其他单(dān)位(wèi)的(de)溅(jiàn)射伤害(hài)也就(jiù)越高,战意值越多,使(shǐ)用(yòng)收益也越大。但(dàn)如果在战意值较低时(shí)使用,则可能不能增加

少阳尽量在战意值较高时(shí)使(shǐ)用,能更快进入星鲲(kūn)状态同时(shí),增加更(gèng)多的法术伤害

六、太(tài)阴(yīn)

太阴描(miáo)述我不清(qīng)楚具体效果

因为我(wǒ)身边玩(wán)须(xū)弥海本来就不(bù)多(duō),有(yǒu)太阴法宝的更是(shì)没有(yǒu),所(suǒ)以我也没有办(bàn)法测试太(tài)阴的具体效果(有知情的可以评论(lùn)区留言)

这个(gè)描述可能存(cún)在三种情况

1、就是法宝基础效果的叠加,使用(yòng)法宝后,回(huí)合(hé)结束时增加的须弥(mí)值由(yóu)三(sān)个,概率(lǜ)增加到四(sì)个

2、由技能1ma等于多少a,1ua等于多少a(néng)产生的须弥(mí)值在(zài)法宝持(chí)续期间有概率(lǜ)额外增加一个(gè)(如果是(shì)这点,应该描述成(chéng):持续期间,获得(dé)的须弥值有50%/60%/70%概率额外(wài)增加一(yī)点,所以可能性不大)

3、就是类(lèi)似(shì)基础效果(guǒ),但是是独立有(yǒu)概(gài)率获得一点须(xū)弥值(如(rú)果(guǒ)是这(zhè)点,应该描述增加(jiā)一条:回合结(jié)束时/回合开始时,总(zǒng)得给人(rén)家明确获得须弥(mí)值的(de)时间。)

所以(yǐ),如果描述没有错误的话,应该是之一(yī)种可能(néng),就(jiù)是(shì)回合(hé)结束概(gài)率增加4点须弥(mí)值

不(bù)管是哪(nǎ)一(yī)种(zhǒng)吧,总之太阴是有更快(kuài)的(de)可能进入(rù)星鲲(kūn)状态,进(jìn)入星鲲(kūn)的(de)节奏(zòu)最快(kuài),同时也是(shì)使用星鲲时(shí)法伤更低(dī)的

七(qī)、少阴

这(zhè)个(gè)和太阳一样,如果只是打个星官、地煞这些(xiē)短(duǎn)回合(hé)的战斗,可以在(zài)没机会(huì)出(chū)手伤害的时(shí)候使用法宝,如果星海佩没有获得须弥值(zhí),那么少阳就刚好可以发挥,如果获得1点须弥值(zhí),而击水三千4个及以上(shàng)时,技(jì)能伤害也更(gèng)高,所以如果情况允许,更好也是低(dī)须弥(mí)值时使用

星海(hǎi)佩如果不是想使(shǐ)用(yòng)更快得使(shǐ)用星鲲技能(néng)是不建议使用的,比如(rú)泡泡(pào)乐园、四周纪(jì)行(xíng)这些阶段过(guò)度准备(bèi)时间(jiān)可千万不要随便用。

而PVP、地煞这些,可以在适当的时候使(shǐ)用(yòng),这些战(zhàn)斗(dòu)的星鲲(kūn)只(zhǐ)要(yào)自己把握(wò)好(hǎo),是可以(yǐ)打死单位的,获得溅射(shè)伤害的

日常党我比(bǐ)较推荐太阳,注重PK的太阳或少阳都可以考(kǎo)虑,太阳(yáng)比较通用,当面板(bǎn)来用就行,少阳比(bǐ)较需要(yào)一(yī)些指挥、操作意(yì)识

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