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srds是什么意思,srds是什么意思啊 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点(diǎn)以上(shàng)点(diǎn)战意值使用,你有概率(lǜ)用不上扶摇直上的技能,太阴是有更快(kuài)的可能(néng)进入星鲲状态(tài),进入星鲲的节奏最快,少阴这个和太(tài)阳一样,如(rú)果只是打个星官、地煞这些短回合的战

须弥海门派法宝的前置法(fǎ)宝是(shì):无(wú)量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄(xuán)火塔,须(xū)弥海(hǎi)的节奏跟小(xiǎo)雷音(yīn)的相似,都是先用普通的伤害攒一(yī)波(bō)节奏,然(rán)后(hòu)再(zài)来一波一个面伤、一个点杀带面的高伤(shāng)害,太(tài)阳(yáng)如果是4点(diǎn)以上点(diǎn)战(zhàn)意(yì)值使(shǐ)用(yòng),你(nǐ)有概率(lǜ)用(yòng)不上扶摇(yáo)直(zhí)上的技能,太阴是有更(gèng)快(kuài)的可(kě)能(néng)进入星鲲状(zhuàng)态(tài),进入星(xīng)鲲(kūn)的(de)节奏(zòu)最快,同时也是使用星(xīng)鲲时法伤(shāng)更低(dī)的,少阴这个和太阳一样,如果(guǒ)只是打个星官(guān)、地(dì)煞这些短回合的战斗(dòu),可以在没机会出手伤害的时候使用法宝。

《梦(mèng)幻西(xī)游手游》须弥(mí)海门(mén)派(pài)法宝星(xīng)海(hǎi)佩分析

须(xū)弥海门(mén)派法宝的(de)前置法宝是(shì):无量经(jīng)、附灵玉、汇灵(líng)盏和(hé)乾坤玄火(huǒ)塔,和龙宫的一(yī)样

须弥海的节(jié)奏(zòu)跟小雷(léi)音的相似,都是先用普通的伤害攒一波节(jié)奏,然后(hòu)再来一波一个(gè)面(miàn)伤、一个点杀带(dài)面的高伤(shāng)害。

所(suǒ)以同样的门(mén)派法宝(bǎo)也是(shì)一(yī)样,是加快节奏的效果

不过小雷音(yīn)灵珠满时,不(bù)一(yī)定非得使用(yòng)一念或一劫把灵珠消耗掉,

但是须弥海(hǎi)这个炸弹,在手上时不受控制,要么不用技能,一用(yòng)就得是星鲲,就算时机不对,也不得不用

所以因为技能的机制(zhì)问题,星海(hǎi)佩使用时需要(yào)格外慎(shèn)重,先上一张(zhāng)表格看看基(jī)础的效果,然后(hòu)我(wǒ)再慢慢分析这个门派法(fǎ)宝

一(yī)、基础效果(10级)

使用后每回合(hé)结束时(shí),有30%概(gài)率给(gěi)自己补(bǔ)充1/2/3点须(xū)弥值,持续5回合

二、两仪(yí)阳属性效(xiào)果

提(tí)升等级*0.15法术伤(shāng)害

三、两(liǎng)仪阴属性效果

提升等级(jí)*0.3法术防御

其实很多输出的门派法宝四象和(hé)两仪(yí)多少有(yǒu)点相悖(bèi),比如龙宫加强群体法(fǎ)伤能力的(de)两仪(yí)却是阴属性

大唐(táng)也是,小(xiǎo)雷音的也是,须弥海也一(yī)样

四(sì)、太阳

如果是4点以上点战意(yì)值使用,你有概率用不上扶摇直上的技能,因为他(tā)有概率(lǜ)哐(kuāng)哐(kuāng)哐(kuāng)一次加上3点(diǎn),然后用完(wán)星(xīng)鲲后(hòu)休息回合再给你加一(yī)次,那么(me)你在持续期间就有(yǒu)可(kě)能一(yī)直在星鲲。如果星海佩没(méi)有获得(dé)须弥值,那(nà)么太(tài)阳就刚(gāng)好(hǎo)可以发挥,因为(wèi)须弥海本身就(jiù)是一个点杀的法系门(mén)派嘛

如果在意的是四象(xiàng)效(xiào)果,那(nà)么(me)尽量在战意值低时(shí)使用

不过战意值低时使用四象效果数值也较低,也是存在矛盾(dùn)点的

五、少(shǎo)阳

这一条相对(duì)来(lái)说最合理,使用门派法宝其实也就是(shì)为了可以更快地进入星鲲(kūn)的节奏,连杀(shā)对(duì)方,增加星鲲时的法(fǎ)术(shù)伤害意义也比(bǐ)较大(dà),因为溢出的伤害越多对(duì)其(qí)他单位的(de)溅射伤害也就越高(gāo),战(zhàn)意值(zhí)越多,使用收益也越(yuè)大。但如果在战意值(zhí)较低时使用,则(zé)可能不(bù)能增加

少(shǎo)阳尽量在战意值较高时使用,能(néng)更快进入星鲲状态同时,增加更多的法术(shù)伤害

六、太阴

太阴描述我不清楚具(jù)体效果

因为我(wǒ)身边玩须(xū)弥海本来就不(bù)多,有太阴法(fǎ)宝(bǎo)的(de)更是(shì)没(méi)有,所以我也没有办(bàn)法测(cè)试(shì)太阴的具体效果(guǒ)(有知情的可(kě)以(yǐ)评论区留言)

这个描述可(kě)能存在(zài)三(sān)种情况(kuàng)

1、就(jiù)是法宝基础效果的叠(dié)加,使用法宝后,回合结束时增加的须(xū)弥值由三个,概(gài)率增(zēng)加到四个

2、由技能产生的须弥(mí)值在法(fǎ)宝持(chí)续期间有概率额外增加一个(如(rú)果是这点,应该描述(shù)成:持续(xù)期(qī)间,获得的(de)须弥(mí)值(zhí)有50%/60%/70%概率(lǜ)额(é)外增加一点,所(suǒ)以可能性不(bù)大)

3、就是类似基础效果(guǒ),但是是独立有概率(lǜ)获(huò)得一点须弥值(如果是这(zhè)点,应该描述增加一(yī)条(tiáo):回合结(jié)束时(shí)/回合(hé)开始(shǐ)时,总(zǒng)得给人家明确获得须弥值的时间。)

所以(yǐ),如(rú)果描(miáo)述没有错(cuò)误的话,应该是之一种可(kě)能,就是回合结束(shù)概率增加(jiā)4点须弥值

不管是哪一种吧,总之太阴是(shì)有更快的可能进入(rù)星鲲状态(tài),进入星鲲的节奏最快,同(tóng)时也是使用(yòng)星鲲时法伤更(gèng)低(dī)的

七、少阴

这(zhè)个和太(tài)阳(yáng)一(yī)样,如果只是(shì)打个(gè)星官、地煞(shā)这些(xiē)短回合的战斗,可(kě)以在没机会出手伤害(hài)的时候使用(yòng)法宝,如果星海佩没(méi)有获得须弥值,那么少阳就刚(gāng)好可以发挥,如果获得1点(diǎn)须弥(mí)值,而(ér)击水三千(qiān)4个及(jí)以上时,技能伤(shāng)害也更(gèng)高,所以如果情(qíng)况(kuàng)允许,更(gèng)好也(yě)是(shì)低须弥值时使用

星海佩如(rú)果(guǒ)不是想使用更快得使用星(xīng)鲲(kūn)技能(néng)是不建议(yì)使用(yòng)的,比(bǐ)如泡泡乐园、四周纪行这(zhè)些阶段过度准备时间可千万不要随便用。

而PVP、地煞这些,可以在适当(dāng)的时候使用(yòng),这(zhè)些(xiē)战(zhàn)斗的星鲲只要自己把(bǎ)握好,是可以打死单(dān)位的,获得溅(jiàn)射(shè)伤害的

日常党我比较推荐太阳(yáng),注重PK的太(tài)阳或少阳都可以(yǐ)考虑,太阳比(bǐ)较通用,当面板(bǎn)来用就行(xíng),少阳比较需(xū)要(yào)一些指挥、操作意识

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