中国书画艺术中国书画艺术

准确的近义词有哪些,准确 的近义词是什么?

准确的近义词有哪些,准确 的近义词是什么? 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞(dàn)生(shēng)了许(xǔ)多爆火的大作,相当一(yī)部分更是经久不衰,五六年了都还不断有(yǒu)新(xīn)玩家入坑。

但也有(yǒu)那么些游戏,虽然非常好(hǎo)玩,却因(yīn)为宣传力度、画风等种(zhǒng)种原因,而被(bèi)遗忘在了(le)茫茫游戏库(kù)之中。

今天为大(dà)家挑出(chū)了(le)8款素质极高(gāo),但却鲜有人(rén)推荐的(de)NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本(běn)作之前,其实已经有了两款作品。虽然在剧情和设(shè)定上(shàng)都(dōu)相当不(bù)错,并收(shōu)获了众多游(yóu)戏奖项,但毕竟(jìng)是小体量作(zuò)品,在NS这种大作如云的主机平(píng)台很难脱(tuō)颖(yǐng)而出。

而在有(yǒu)了前两部作(zuò)品的基础后,这第三部(bù)《龙脉(mài)常(cháng)歌》实现了(le)在体量和(hé)质量(liàng)的再(zài)次突破(pò)。

巨好玩,但(dàn)不火(huǒ)的(de)8款(kuǎn)NS游(yóu)戏(xì)推荐,一上手就停(tíng)<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>准确的近义词有哪些,准确 的近义词是什么?</span>不下来!_黑料正能量

本(běn)作(zuò)结合了太(tài)空(kōng)探索与(yǔ)冒险解谜(mí),并以感(gǎn)人的叙事为驱动(dòng)力。游戏中的一众角色将为了一颗名为“龙脉”的小(xiǎo)行星进(jìn)行争夺,讲述一(yī)段令人难忘(wàng)的绝美神话。

如(rú)果你喜(xǐ)欢在(zài)游戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝(jué)对是不容(róng)错过的一部作品!

02.冲就完事模拟器(qì)

这款游戏光听名(míng)字多(duō)少有些(xiē)怪异,让人(rén)摸不(bù)着头脑的同时,又很容易浮想联翩

实(shí)际上,本(běn)作是一款使用水枪冲(chōng)走污垢(gòu)的游戏,简单来说(shuō)就是两(liǎng)个(gè)字,玩水~

游(yóu)戏的目的(de)非常简单,只需要玩家接受游戏(xì)中(zhōng)的(de)委托,用水(shuǐ)枪冲刷各种沾满污垢(gòu)的物(wù)体,例如车辆、路面(miàn)、房(fáng)屋(wū)。

听起来可能比较(jiào)无聊(liáo),但实际上这款游戏玩起来非常(cháng)解压!

巨好玩,但不火的8款(kuǎn)NS游戏推(tuī)荐(jiàn),一上手就停不下来!_黑料正能量

不需要思考战(zhàn)术策略(lüè),没有(yǒu)你(nǐ)死我活(huó)的厮杀,在(zài)本作中,只(zhǐ)需要按(àn)下扳机启动水(shuǐ)枪,将这些原本乌漆嘛(ma)黑的物(wù)体冲刷到完美如新,就能完成任务(wù)。

水枪(qiāng)冲刷在(zài)物体表(biǎo)面上(shàng)的物理和(hé)视听反馈很爽,而看着水枪(qiāng)所到之处(chù)污垢被一扫(sǎo)而光(guāng),这种成就感和满足(zú)感也是其他游戏难以替代的。不(bù)需要忍(rěn)受现实(shí)中被溅(jiàn)一身水(shuǐ)或是搞得灰头土脸的烦恼,只(zhǐ)要轻(qīng)轻按(àn)下手(shǒu)柄的扳(bān)机即可获(huò)得(dé)~

03.电头(tóu)ElecHead

本(běn)作(zuò)是一款横版过关的解谜游戏,其(qí)的标题名字是(shì)“电Electricity”和准确的近义词有哪些,准确 的近义词是什么?(hé)“头(tóu)Head”的组合,也就是(shì)游(yóu)戏(xì)的主(zhǔ)角(jiǎo)“电头”,一个头(tóu)部为电源装置的小机器(qì)人。

角色的头部和身体可(kě)以分(fēn)离,做到“分头行动”。将头扔出去后(hòu),玩家依(yī)然可(kě)以操作身体,但必(bì)须在10秒内将头捡回(huí)来,否则就会失败。

通(tōng)过(guò)头部带电(diàn)这一特性,可以使其接(jiē)触到的场景物体通电,从而产生开或关两(liǎng)种状态,以此形成过关(guān)的道路。

巨好玩,但不火的(de)8款NS游(yóu)戏推荐,一上手(shǒu)就(jiù)停不(bù)下(xià)来(lái)!_黑料正能量

这一设计(jì)让(ràng)关(guān)卡中的解谜设计更加丰(fēng)富,全(quán)程都能保持让人眼前一亮的状态。

这款游戏(xì)虽然(rán)并非任天堂开发,但(dàn)却有着浓郁的(de)“任味(wèi)”。非常标准(zhǔn)的起承转合,使得整(zhěng)个流程的体验极(jí)佳,让(ràng)人全程(chéng)保持惊喜和赞叹(tàn),直到游戏通关的那一瞬间(jiān)。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时代8位机风格(gé)的2D横(héng)向卷轴平台游戏。游戏不仅仅是(shì)像素画面看(kàn)着(zhe)很有8位机的(de)味道,在配(pèi)色(sè)、界面以及音乐等多个方面,也(yě)都还原了(le)那时候的味道。

在大块像素点(diǎn)编(biān)织出(chū)的华丽画面下(xià),极佳的(de)操作手感和顶尖的关卡(kǎ)设计(jì)、多变的玩法(fǎ)以及(jí)大量的隐(yǐn)藏(cáng)房(fáng)间,让(ràng)本作的内容极(jí)度丰富且有趣,同(tóng)时也(yě)是极少数被任天堂官方(fāng)给予(yǔ)了(le)极高评(píng)价的作品。

巨(jù)好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上(shàng)手就停(tíng)不下来!_黑料正能(néng)量

而更关(guān)键是,这款游(yóu)戏不仅(jǐn)在内容(róng)的质量上(shàng)出类(lèi)拔萃,且数量也丰富得可怕(pà)。

《铲子骑士(shì) 无主珍(zhēn)宝》并非(fēi)是一款游戏(xì),它除了包含《铲子骑士》本篇(piān),还有各个DLC和资(zī)料篇游戏的合集,不同的模式(shì)甚至(zhì)玩法都截(jié)然(rán)不同,且(qiě)每一(yī)种玩法都(dōu)拥有极高的素质,绝对买不了吃亏(kuī)买不(bù)了上当!

05.UFO找工作

光说名(míng)字可(kě)能许多小(xiǎo)伙伴没(méi)听过(guò),但《UFO找工作》这(zhè)款游戏(xì)可是大有来头。制作这款游戏的开发商,正是(shì)任天堂(táng)的好伙伴,开发(fā)《星之卡比》系列的HAL研究所。

但或(huò)许是因(yīn)为像素画风确(què)实是有些太“独立游戏(xì)”了(le),因此(cǐ)很少有玩家或(huò)媒体提(tí)及这(zhè)款(kuǎn)游戏。

本作最初是一款(kuǎn)买断(duàn)制手游,于2019年登(dēng)录iOS和Android。后来移(yí)植到了Switch上,不仅在关卡设计上适配了横(héng)屏,还加入了双人模(mó)式(shì),乐(lè)趣加倍~

巨好玩,但不火的8款NS游(yóu)戏推荐,一上手就停不下来!_黑料正能量

本作游戏的模式非常简单(dān),类似于抓娃娃机(jī)。玩家(jiā)扮演一(yī)个来自(zì)外星的(de)UFO,通(tōng)过自己(jǐ)的机械(xiè)臂,搬运水果、箱子甚至人类,来打工赚钱,可(kě)谓是不折不扣的“外星打工人(rén)”。

虽说最初是个手游,但其内容的精致和丰富程度,要远超大多数同类型游戏。除了(le)简单(dān)易上手的(de)玩法,游戏像素的画风也清(qīng)新靓丽,还(hái)有极为动听的洗(xǐ)脑配乐,一玩就停不下来(lái)~

06.怒(nù)之(zhī)铁拳4

可(kě)能许多小(xiǎo)伙伴(bàn)从来没听说过(guò)《怒之(zhī)铁拳》这个系列,毕竟最新作《怒之铁拳(quán)4》和(hé)上一部作品《怒(nù)之铁拳3》之间(jiān),相隔整整26年——当年那群十几二十岁的少年,都被熬成中年大(dà)叔(shū)大(dà)婶了

而当这个系列与2020年再度重见天(tiān)日时,尽管(guǎn)开(kāi)发商并非SEGA,尽管降低了上手难度,但(dàn)游戏顶级(jí)的画(huà)面质感、出色的操作(zuò)手感(gǎn),以(yǐ)及(jí)系列(liè)不变的(de)味道,赢得了新老玩家共同的赞誉。

更让(ràng)人钦佩(pèi)的是,即使是在《怒之铁拳4》发售3年后的今天(tiān),它(tā)仍(réng)然在保持更(gèng)新。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不(bù)下(xià)来!_黑料正能量

上周,本作(zuò)推出(chū)大(dà)型更新,包(bāo)括了300多项改进,还追加了全新的合作招(zhāo)式以及全新的自定义(yì)生存模式,进一步拓宽了游(yóu)戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管(guǎn)实际上(shàng)已经是8年前的游戏了(移植自WiiU版(bǎn)),但(dàn)《热带冻结》的质量依(yī)旧(jiù)是业(yè)界顶(dǐng)尖(jiān)水准,被许多玩家(jiā)誉为“2D横版动作游戏天花板”,比起(qǐ)任天堂(táng)招牌《马力欧(ōu)》系列是有过(guò)之(zhī)而无不(bù)及的(de)。

游戏在(zài)关卡设计上完美诠(quán)释了“风险和回报(bào)”这一游(yóu)戏设计思路。关卡中往往会有许多非常诱人的收(shōu)集(jí)要(yào)素(回报),但这些(xiē)收集(jí)要素同时也伴(bàn)随着(zhe)扣(kòu)血、死亡(风险),还需(xū)要(yào)有(yǒu)极(jí)高的操作要(yào)求或敏锐的洞察(chá)力。

巨(jù)好玩(wán),但(dàn)不火的8款(kuǎn)NS游(yóu)戏推荐,一上手就(jiù)停不下来!_黑料正能量

游戏(xì)在WiiU上的原(yuán)版难(nán)度非常高,因(yīn)此劝退了(le)不少玩(wán)家。但在(zài)移植NS的(de)过程中,除(chú)了一系(xì)列加料(liào)外还加入(rù)了更(gèng)加简单的“FunkyKong模(mó)式(shì)”,即使(shǐ)是不擅长横版(bǎn)跳跃过关的玩(wán)家,也(yě)可以(yǐ)畅(chàng)享本作(zuò)设计精妙的(de)关(guān)卡。

当然,这种堪称神作的(de)游戏,因为发售时间不凑(còu)巧,很(hěn)遗憾错(cuò)过(guò)了(le)NS的全面中(zhōng)文(wén)化浪(làng)潮(cháo)。这也(yě)导(dǎo)致这款游(yóu)戏即使没(méi)几(jǐ)个字,除了菜单上(shàng)的(de)“暂停”“继续”这类文字外,其(qí)他都是图标符号(hào)和(hé)阿拉伯(bó)数字,也成了一(yī)款鲜有国内玩家问津(jīn)的作品。

除了本作(zuò)外,有(yǒu)类似(shì)遭(zāo)遇(yù)的还(hái)有《向前进!奇诺(nuò)比(bǐ)奥队长》,也是错(cuò)过了中文化。

相比之下,《奇诺比奥》对外语的需求会比《森喜刚》多一点,因为需要看(kàn)懂关卡的(de)隐藏条件。但拿(ná)英文(wén)举例,都是些(xiē)很基础的(de)词汇,且实际游玩时只有很少一部分关卡需要真正看(kàn)懂条(tiáo)件,即使看不懂(dǒng)也依旧可以(yǐ)畅玩~

巨(jù)好玩,但不火(huǒ)的8款NS游戏推荐,一上手就停不下(xià)来(lái)!_黑(hēi)料正能量

08.难死塔

《难死塔》的规则和玩法就脱胎于“俄罗斯方块”,7种不同(tóng)形状(zhuàng)的方(fāng)块从上往下(xià)落,非常(cháng)直观(guān)。

《俄罗(luó)斯方块》的目的是尽可(kě)能消除方块,而(ér)《难(nán)死塔》则是尽可(kě)能将(jiāng)方(fāng)块叠高高。游戏中的方(fāng)块带有重力物理效果(guǒ),随着方块的堆(duī)叠,越来(lái)越高的塔将会受到重力的影响。

因(yīn)此玩家需要在确保方(fāng)块堆叠的过程中左(zuǒ)右保持平衡,考(kǎo)虑方块的重心是否稳定,整栋(dòng)楼叠起(qǐ)来会不会导致倾斜甚至(zhì)坍塌。

巨好玩,但不(bù)火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下(xià)来!_黑料正能量

而除了堆砌高(gāo)塔(tǎ)外,游戏中还有其他玩(wán)法,例如使(shǐ)用规(guī)定数量的方块搭建,同时不能(néng)超过一定高度,这就需要(yào)尽可能利(lì)用(yòng)好每一个方格空间,并尽量搭出一个足够宽的平(píng)台。

本作除了拥(yōng)有(yǒu)大量单机关(guān)卡(kǎ)外,还(hái)支(zhī)持最多4人同(tóng)屏游戏。在聚会(huì)中可以给对手使坏,例如将方块变(biàn)大、锁定方向等(děng),聚会效果非常出色!

未经允许不得转载:中国书画艺术 准确的近义词有哪些,准确 的近义词是什么?

评论

5+2=