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火车站同站换乘30分钟够吗 同站换乘麻烦吗

火车站同站换乘30分钟够吗 同站换乘麻烦吗 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单情(qíng)况下提升率非常之大,对(duì)群(qún)情况就偏低(dī),2魂提升(shēng)率还(hái)可以,345魂提升(shēng)率较(jiào)低,专武收益(yì)比其他光锥高很多,5叠(dié)的(de)记一位星神的陨落比1叠(dié)的无可取代(dài)高

崩坏星穹(qióng)铁道游戏(xì)中,镜流(liú)是(shì)一名毁灭命途(tú)的冰(bīng)属性角色,本次为大家带(dài)来镜流各星魂与光锥收益对比,镜流的1魂在(zài)对单情况下(xià)提(tí)升率非常之(zhī)大,对群情况就偏低,2魂提(tí)升率还可以,345魂提升率较低,6魂更改循(xún)环轴之后提升(shēng)也有20%。专武(wǔ)收益(yì)比其他光锥高很多(duō)的,5叠(dié)的记一(yī)位星神的陨落比1叠的无可取代要高,但高(gāo)得(dé)不算多(duō)。有能力的情(qíng)况建议还是抽个(gè)专武更好。

《崩坏星穹(qióng)铁道(dào)》各(gè)星魂与光锥收益对(duì)比(bǐ)

镜(jìng)流作为一个输(shū)出角色,所以本次计算(suàn)用镜流搭(dā)配停云的队(duì)伍进行固定变量,最终(zhōng)以(yǐ)单(dān)个循环的Dpat(每行动(dòng)值伤害)来进(jìn)行(xíng)价值(zhí)对比。

一、Dpat的(de)算法(fǎ)

①确定一个输出循环

②计(jì)算这个(gè)循环的(de)总伤(shāng)害

③引入速度和行动次数,计算这个循(xún)环所经(jīng)过的总行动(dòng)值

④用总伤害除(chú)以总行(xíng)动值,得出平(píng)均每(měi)经过(guò)1行(xíng)动值(zhí)造成的伤害,这就是Dpat

二、镜流带专武各星魂收益对(duì)比

火车站同站换乘30分钟够吗 同站换乘麻烦吗href="/zb_users/upload/2023/1223/533f705e15021e43ebf5e557acaa2e88.jpg" data-fancybox="gallery" title="《崩坏星穹铁道》镜(jìng)流星(xīng)魂(hún)几命重要专武抽吗 各星魂与光锥(zhuī)收益对(duì)比">

三、镜(jìng)流各光锥收益对比

本(běn)次对比使用0魂(hún)的(de)镜流,并把我认为(wèi)比较适合镜流的几个光(guāng)锥的每个叠影等级都做(zuò)了计算。

无可取代由于镜流的(de)受击概率不低,所(suǒ)以就(jiù)把效(xiào)果视(shì)为常驻。

星(xīng)神(shén)的增伤需要击破来(lái)触发,所(suǒ)以这里(lǐ)按3回合覆(fù)盖2回合的(de)比(bǐ)例等效平均化(huà)计算。

秘密誓心只算了(le)之一段常驻(zhù)增伤,后面那段增伤镜流比较难触发(fā)就不(bù)算(suàn)了(le)。

四、结论

1.镜(jìng)流的1魂在对单情况下提(tí)升率非常之大,对群情况就(jiù)偏低,2魂提(tí)升(shēng)率还(hái)可以,345魂提(tí)升率(lǜ)较低,6魂更改循环轴之后(hòu)提(tí)升也有20%,开局在秘技的配合下爆发力也(yě)更强。

2.专武收益比其他(tā)光(guāng)锥(zhuī)高很多的,5叠的(de)记一(yī)位星神的陨落比1叠的无可取代要高,但高得不算多。有能(néng)力的情况建(jiàn)议还是抽(chōu)个专武更好。

以(yǐ)上(shàng)就(jiù)是《崩坏星穹铁道》镜流各星魂与光锥(zhuī)收(shōu)益对比的所有内容了,想了解更多相关(guān)资讯攻略请持续关注本(běn)站崩坏星穹铁道游戏专(zhuān)区。

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