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小鬼难缠的上一句是怎么说的,小鬼难缠的上一句是怎么说的呢

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流(liú)星女神专用(yòng)技(jì)能=救赎之光:使用必(bì)杀技时,回复10%我(wǒ)方全体成员的HP。

游戏中不同职业有(yǒu)不同的加(jiā)点思(sī)路(lù),流星女(nǚ)神专用(yòng)技(jì)能=救(jiù)赎之光:使用必杀技时(shí),回(huí)复10%我方全体成员的HP。战争女神专用(yòng)技能=女神的祝福:战斗获胜时,回复7%我方全(quán)体(tǐ)成员的HP。

流星女神(shén)加点

专用技能=救赎之光:使用必杀技时,回复(fù)10%我方全体成(chéng)员的HP。

必杀小鬼难缠的上一句是怎么说的,小鬼难缠的上一句是怎么说的呢小鬼难缠的上一句是怎么说的,小鬼难缠的上一句是怎么说的呢span>技=天星(xīng)枪:用神圣之(zhī)力使陨石(shí)从天空落(luò)下,对敌(dí)人造(zào)成大范围的大量伤害。sP4

力(lì):

43 力量+10

53 全体(tǐ)攻击(jī)力上(shàng)升III:战斗时,提升10%我方全体成员(yuán)的攻击力。

63 力量+10

防:

43 防御+10

53 全体防御力上升II:战斗(dòu小鬼难缠的上一句是怎么说的,小鬼难缠的上一句是怎么说的呢)时,提(tí)升10%我方全体(tǐ)成员的防御力。

63 防御+10

智:

43 解除限制:使召(zhào)唤魔法的(de)MP消耗量增加20%,并提升35%伤害(hài)。

53 全体魔攻上(shàng)升II:战(zhàn)斗时(shí),提升10%我方全(quán)体成员的魔法攻击力(lì)。

63 智慧+10

精:

43 伤害sP+IV:受(shòu)到(dào)伤害时,增(zēng)加10%sP。

53 全体魔(mó)防上升:战斗时,提(tí)升10%我方全体成员的(de)魔(mó)法防(fáng)御(yù)力。

63 精神+10

幸:

43 (连)好运增益II:有30%的(de)机率能(néng)使特技的能力(lì)值(zhí)上(shàng)升效果增加20%。

53 减益转(zhuǎn)换(huàn)II:有(yǒu)25%的机(jī)率能反转(zhuǎn)我方成员受到的(de)能(néng)力(lì)值(zhí)下降效果。

63 幸(xìng)运+10

主打物(wù)理输出先点力量(liàng)到(dào)53,主(zhǔ)打(dǎ)魔力(lì)输出智力(lì)点到53。

战争女神加点(diǎn)

专用(yòng)技能=女神的祝福:战斗获胜时(shí),回复7%我方全体成员的HP。

必杀技=光弹(dàn)枪:自天(tiān)上降(jiàng)下(xià)无数(shù)戴着神(shén)圣力量的*,对敌人造成大范围伤害。sP3

转职道具:布里希嘉(jiā)曼(màn)项链

力(lì):

21 力(lì)量+10

27 引(yǐn)导之(zhī)光:HP50%以(yǐ)上时,提(tí)升7%我(wǒ)方全(quán)体成员(yuán)的攻击力。

33 力量+10

防:

21 防(fáng)御(yù)+10

27 守护(hù)之光:HP50%以下时(shí),提升7%我方全(quán)体成员(yuán)的防御力。

33 防御(yù)+10

智:

21 (技(jì))弗(fú)蕾亚:召唤战争女神,对大范(fàn)围造成伤(shāng)害,有一定机率能改变敌(dí)人的模(mó)样。MP19 威力458

27 全体HP自动回(huí)复:战斗时,每10秒回复1%我(wǒ)方全体成(chéng)员的(de)HP。

33 智慧+10

精:

21 伤害(hài)sP+III:受(shòu)到伤害时(shí),增加7%sP。

27 (连)天启:使用必杀技时(shí),会附加所有能力(lì)值上升效果(guǒ)。

33 精神+10

幸:

21 (连)双份增益:将能力(lì)值上升效果(guǒ)也(yě)附加(jiā)给自(zì)己。

27 随机增益:使用特技让能(néng)力(lì)值上(shàng)升时(shí),能随机附加其他效果。

33 幸(xìng)运+10

智力点到21,力(lì)量防御(yù)点到27,智力(lì)点到27。

女(nǚ)武神(shén)加(jiā)点

专用技(jì)能=英灵战士:普通攻(gōng)击命中(zhōng)时(shí),增加(jiā)1%sP。

必杀技=真空波(bō)动枪:藉(jí)由高速地挥(huī)舞*后所产生的真空(kōng)波,对敌人造成(chéng)伤(shāng)害。sP2

力:

9 力(lì)量+5

12 全体攻击力上(shàng)升:战斗时,提(tí)升3%我方(fāng)全(quán)体成员的(de)攻击力(lì)。

15 力量(liàng)+5

防(fáng):

9 防(fáng)御+5

12 终结(jié)治(zhì)愈:战斗获胜时,回复7%我方全体(tǐ)成员的HP。

15 防(fáng)御+5

智:

9 增益强(qiáng)化:使特技的能(néng)力值(zhí)上升效果(guǒ)增(zēng)加(jiā)8%。

12 自然治愈力:使异常状态(tài)、能力值(zhí)下降效果的(de)持续时间缩短30%。

15 智慧+5

精:

9 (技)提升防护:提升我方(fāng)成员的(de)防御力。MP5

9 (技(jì))提升心智:提升我方(fāng)成员的(de)魔法攻击力、魔(mó)法防御力。MP5

9 (技)提(tí)升威(wēi)力:提(tí)升我(wǒ)方(fāng)成员的攻击(jī)力。MP5

12 增(zēng)益MP节能:使具有(yǒu)能力值(zhí)上(shàng)升效果的(de)特技的MP消耗量减少30%。

15 精神+5

幸(xìng):

9 (连)削弱魔法(fǎ):暴击时,有30%的机率能附(fù)加魔法(fǎ)攻击(jī)力、魔法防御力下(xià)降效果。

12 (连)道具(jù)回复量上升:战斗时,使回复道具的效果提升(shēng)20%。

15 幸运+5

优先精神(shén),然后点幸(xìng)运和留点为下次转(zhuǎn)职做准备。

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