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更岁交子是什么意思,古代交子是什么意思

更岁交子是什么意思,古代交子是什么意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《命运2》S22赛季猎(liè)人(rén)PVE怎么配(pèi)装 S22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀(dāo)猎:清(qīng)怪阶段(duàn)直接(jiē)用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也(yě)行,输出阶段(duàn)核心(xīn)思路:传统的三(sān)切(qiè),双(shuāng)绿配置的火刀(dāo)猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清怪(guài),主(zhǔ)打(dǎ)一波流。

噬(shì)星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也行,输出(chū)阶段核心思路:传(chuán)统(tǒng)的三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流,渎职幸运裤火刀猎:常用在6人本(běn),略有清怪压力且多轮输(shū)出情况,生(shēng)存(cún)依靠(kào)治愈手雷+至(zhì)高(gāo)天(tiān)余烬(jìn),相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹,绊(bàn)雷手清(qīng)怪火猎:拌雷手(shǒu)主要负责不(bù)压光环境,火猎快乐清怪(guài),生存较差所以腿部(bù)插了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐(lè),武器(qì)搭配没讲究,随便带,双绿依靠特(tè)殊终结技(jì)回*。

《命运2》s22赛(sài)季(jì)猎人PVE配装(zhuāng)分享

【火(huǒ)属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎

清怪阶段(直(zhí)接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行(xíng))

输(shū)出阶(jiē)段

● 核心(xīn)思(sī)路:传统的三(sān)切,双绿配(pèi)置(zhì)的(de)火刀猎,6人本输出位(wèi),不(bù)负责主要清怪,主打一波流(liú)。

【巅峰捕(bǔ)食(shí)者(zhě)】不需要清怪叠嫉(jí)妒刺客,配合s22赛季模组【单频(pín)大(dà)师】,故火刀用火(huǒ)属性的(de)火(huǒ)箭筒(tǒng)。

碎片

本配装考(kǎo)虑到BOss输(shū)出阶段前切配置,改碎片会清(qīng)空大招和(hé)技能能量,做(zuò)了(le)一定取舍。【射手闪身(shēn)】是为了火(huǒ)箭筒输出服务,

碎片选择(zé)考(kǎo)虑了输出(chū)BOss和走机制环节生存的情况。(可(kě)根据(jù)自己(jǐ)游戏理解选备(bèi)选碎(suì)片替换)

组(zǔ)合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的(de)敌人可获得基于(yú)敌人(rén)等级的近战能力能量,并生成焰灵(1一(yī)级战斗人员 = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三(sān)级战斗人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战斗(dòu)人员(yuán) = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗(liáo)或复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的基(jī)础手雷、近战(zhàn)和类能力(lì)再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余(yú)烬)

其他(tā)碎片(图(tú)片选择(zé))

【至高天余(yú)烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时(shí)间,提(tí)高生存能力

【骨灰(huī)余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供(gōng)自己和(hé)队(duì)友(yǒu)焕(huàn)光8s,和星(xīng)象击败他们联动(dòng)

备选碎片

【光线余(yú)烬】避免火(huǒ)刀(dāo)大招空飞刀(dāo)的情(qíng)况

【焦然余烬】在对敌人(rén)施放(fàng)灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再生率(lǜ)。如果敌(dí)人(rén)死(sǐ)于(yú)施加灼烧的一击(jī),则不会激活。

关于为什么我选组(zǔ)合1+其他碎片:

RAid里有五(wǔ)个队友,奶(nǎi)雷和刀扇(火(huǒ)炬余(yú)烬)能触发仁(rén)慈。其(qí)余组合(hé)看起来很(hěn)美(měi)好,但是实战(zhàn)近(jìn)战刀(dāo)扇难免(miǎn)会空(kōng),所以我(wǒ)选(xuǎn)择(zé)炽热(rè)+仁慈(cí),用武器(辉(huī)耀(yào)炽热)灼烧回转近战,奶雷保命救(jiù)人还能触发仁慈(cí)加速技(jì)能回转。

清怪阶段(duàn)模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手(shǒu)雷(léi)快速启动(保证(zhèng)手上随(suí)时有奶雷)、伤害(hài)感应(近(jìn)战回手雷)、回天掌法(近战击(jī)杀产球)

● 胸:压力(lì)不大可以带(dài)完全充能(根据生存(cún)压力可换(huàn)元素抗(kàng)性(xìng)模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收器( 必带,不插回收火箭筒捡重(zhòng)弹(dàn)只给1发)

● 披风(fēng):感应护盾、特(tè)殊终结技(s22削弹药经济,这两基本一起带(dài)的)、面面俱到(可换(huàn)投弹手回(huí)雷,也可以强力(lì)吸(xī)引或(huò)收(shōu)割者)

备注:手臂(bì)模组【近战快速启动】即使杀怪飞刀(dāo)回满近战也会消耗充能,不能带。

输出模组如(rú)图,3激涌(yǒng)3时间(jiān)膨胀核心,然后灵(líng)巧(qiǎo)、瞄准自己配,有星象(xiàng)【各就(jiù)各位】,手(shǒu)的(de)换(huàn)弹模组可以(yǐ)考虑不(bù)带(dài)。

三维(wéi)方面:

清怪阶(jiē)段优先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪阶段【射手(shǒu)闪身】等(děng)于没用,可以考(kǎo)虑最后堆力(lì)量提容错,敏(mǐn)捷最后弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏(mǐn)捷(jié)100(输出阶段转出第二(èr)个闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿配置所以重(zhòng)弹续航薄弱,清(qīng)怪能(néng)力一般,要(yào)打三波的场景(jǐng)不(bù)能用,第二波(bō)可(kě)能会缺(quē)重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能(néng)负责主要清怪(guài)位,2号位带追踪可走机制,比如(rú)门徒(tú)交贡品,梦魇连(lián)线(xiàn),这些是没问题的,如果是主力清(qīng)怪位换【冰猎】或(huò)者(zhě)【幸运(yùn)裤】等配(pèi)装。

● 副武(wǔ)器(qì)带追踪是因(yīn)为(wèi)备弹多且走机制(zhì)很方便,其(qí)次辉(huī)耀炽(chì)热触发碎片提(tí)容(róng)错,但是也要节(jié)约*,保证输出阶段切(qiè)配置后,榴弹有备弹。

● 输(shū)出手法参考(kǎo)(s22赛季更(gèng)好火箭(jiàn)筒射之前先(xiān)手近战(zhàn)飞刀,触发单(dān)频大(dà)师)

如果带剑(jiàn)筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙(jū)四合(hé)一1发射(提前攒好四合一),手(shǒu)动长按R换弹四(sì)合一

2、切(qiè)2号位(wèi)轻(qīng)质榴弹一发(fā)射+切火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)+火箭(jiàn)筒2发射(shè)(此时第二发(fā)可能没(méi)装(zhuāng)上,可以近战或者(zhě)切空(kōng)容器(qì)打一发,但(dàn)是(shì)一般等(děng)1秒(miǎo)左右(yòu)也装上了 )

4、 手(shǒu)动装(zhuāng)填1发射(shè)(有猎人星象效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑(jiàn)狙四合一1发射(shè),手动长(zhǎng)按R换(huàn)弹四合一

5、 切2号位轻(qīng)质榴(liú)弹1发射+切火箭筒射1发

(剑(jiàn)狙四合一动画不(bù)吃(chī)换弹模组加成,长按R换弹,空容器一发,这个流程是刚(gāng)好填(tián)一发(fā)火箭(jiàn)筒的)

步骤(zhòu)3没火刀大(dà)招(zhāo)或者(zhě)不选择这里(lǐ)交火刀(dāo)的,闪身装一发直接射,然后直接切枪四(sì)合一+榴弹+火箭(jiàn)筒循环(huán)

如果带粪坑融合(hé)三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发+切融(róng)合一发

2、切火箭筒两发+闪身(shēn)装一发不射+火飞刀大(dà)招+火(huǒ)箭筒两发射

3、一发化粪池,三发融合(hé),一发(fā)筒(tǒng)子(zi)

步骤2结束后 可以选择手动(dòng)装(zhuāng)填一(yī)发(有猎人星象效(xiào)果:各就各位X3 加操(cāo)控加换弹速(sù)度)+切粪坑一发+然(rán)后切回来射(shè)两(liǎng)发

4、直接(jiē)循环(huán)第(dì)3个步骤(有闪(shǎn)身就闪身装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪(guài)阶段(duàn)

输出阶段

使用环(huán)境:常(cháng)用在6人本,略有清怪压力且多轮输出情况(kuàng)。生存依靠治(zhì)愈手雷(léi)+至高天余(yú)烬(jìn),相比传统(tǒng)三切,多了一个(gè)主手(shǒu)白蛋(dàn)清怪产重弹。(正常渎(dú)职一直抱手里清怪就行,黄(huáng)血(xuè)精英怪就渎职满(mǎn)弹夹切2号位,再切回来触(chù)发【幸运裤(kù)】解(jiě)决)

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切(qiè)换至手炮时:获(huò)得+100操(cāo)控(kòng)性(只在(zài)切(qiè)出速(sù)度上生效),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪动画(huà)时间,-30%精准度(dù)锥更岁交子是什么意思,古代交子是什么意思角大小,持续4秒。

● 当切换至弹(dàn)匣(xiá)为满的动能手(shǒu)炮或与你职业分支属性相(xiāng)同的能量(liàng)手炮(pào)时:在非(fēi)法(fǎ)改(gǎi)*buff生效期间命中(zhōng)将(jiāng)启动伤害增幅,持续5.5s。每(měi)一次命中都将叠加一层+60%伤(shāng)害的伤(shāng)害增(zēng)幅,更高(gāo)10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每(měi)层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙(biāo)的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月(yuè)的超因果(guǒ)射击以及全部(bù)的弹头类perk造(zào)成的伤害(hài)不受(shòu)到该buff影响)

● 当(dāng)伤害(hài)增幅效果结束,或(huò)是满足(zú)第二条要求时切换至其他武器:获得运气耗(hào)尽(jǐn)debuff,无法激活伤害(hài)增幅,持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复活(huó)效果,可额外获得 400% 的(de)基础手雷、近(jìn)战(zhàn)和类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火(huǒ)炬(jù)余烬)

【至高天余(yú)烬(jìn)】延长焕(huàn)光和(hé)恢复(fù)BUff时间,提高生(shēng)存能(néng)力

【骨(gǔ)灰余(yú)烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提供(gōng)自己和队友焕光8s,和(hé)星象击败他(tā)们联动

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大招空飞(fēi)刀(dāo)的情(qíng)况(kuàng)

武(wǔ)器选择方面:

1号位(wèi):渎(dú)职、典狱长的规则、流明(为团队(duì)提(tí)供35%增伤和回复(fù)5s)

2号位:空容器、火(huǒ)融合(笛卡(kǎ)尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓(mù)

3号(hào)位(wèi):巅(diān)峰(fēng)捕食者(zhě)、加拉尔号角(jiǎo)(狼头)

一般是【渎职+巅(diān)峰】,可以考虑【流明】为(wèi)团队(duì)带来增益(yì)和奶。

需(xū)要你(nǐ)带狼头情况可(kě)以【典狱长+狼头(tóu)】三切

能用渎职打的,一般上狙也没问题,所(suǒ)以2号位可以(yǐ)带狙,其次(cì)融合*、更岁交子是什么意思,古代交子是什么意思榴弹等

输出手法参(cān)考(狙(jū)击版):

1、开局(jú)2发火箭筒+切渎职(zhí)打17发(fā)+闪身装填渎(dú)职+放火刀大招(zhāo)(取消闪身(shēn)后(hòu)摇)

2、切(qiè)狙击快(kuài)速打1发(为了触(chù)发诱导推(tuī)销)+切(qiè)火箭筒2发

3、 手动装填一(yī)发射出去(有星象(xiàng)各就各(gè)位换(huàn)弹加成)

4、切狙击(jī)射几(jǐ)发(fā)精准(zhǔn)(由于10s幸运(yùn)裤(kù)cD,这里(lǐ)切狙击(jī)补(bǔ)伤害(hài)同时等cD)

因为十(shí)秒幸(xìng)运(yùn)裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒(tǒng)能提高(gāo)短轴(zhóu)DPs,如果(guǒ)输出时间比较充裕(yù),可(kě)以先渎职起手(渎职(zhí)打17发期间火箭筒能重建2发)

如(rú)果有多轮输出(chū),第二轮1234循环中,火(huǒ)刀(dāo)大招(zhāo)替换为(wèi)近战刀扇触发s22赛(sài)季模组(zǔ)【单频大师(shī)】

三、绊雷(léi)手清怪火(huǒ)猎

拌(bàn)雷手

主(zhǔ)要负责不压光环(huán)境,火猎(liè)快(kuài)乐清怪,生(shēng)存较差所以腿部插了【复原】,扔雷(léi)清怪(guài)很快乐

武(wǔ)器(qì)搭(dā)配没讲究(jiū),随便带,双绿依(yī)靠特殊终结技回*

巨龙之影

提(tí)供一个思路,需(xū)要你猎(liè)人上推(tuī)推的(de)时候带(dài)这(zhè)个(gè)金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里(lǐ)*只(zhǐ)能插一个)

攻击(jī)喷或独头喷(pēn)( 精确重(zhòng)击(jī)模型框架)3切(qiè)

省(shěng)心就选(xuǎn)择(zé)抱着融合硬(yìng)射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带(dài)推推)

四、虚(xū)空猎

虚(xū)空(kōng)猎(liè)单箭大招(zhāo)30增(zēng)伤(shāng)12s,*12s内(nèi)扔(rēng)上去能续增伤。手雷弱化回(huí)声(shēng):5s削弱(ruò),15%

*:8s削(xuē)弱,15%易(yì)伤

虚空卯榫(sǔn)猎

卯榫(sǔn)猎

使用环境:单(dān)刷、raid清怪关卡和(hé)3人地牢(láo)

碎片

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必(bì)带

【饥(jī)饿(è)回声】吞食(shí),必带

【朦胧回(huí)声】终(zhōng)结怪物(wù)获得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期(qī)间带来恢复速(sù)度加成(chéng)以及(jí)出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收(shōu)割回声】:击败虚(xū)弱目(mù)标生成(chéng)虚空碎片和能(néng)量球(qiú),割草(cǎo)用(yòng)

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易(yì)伤,突袭和(hé)地牢需要你续易伤时候带

【休止(zhǐ)回声】终结(jié)技提(tí)供不稳(wěn)定效(xiào)果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快(kuài)速(sù)启动(带这个消耗(hào)护甲充能(néng),需(xū)要终结(jié)怪产绿弹时候别用手(shǒu)雷)、鼓舞爆(bào)弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充(chōng)能(根据生存压力可换(huàn)元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚(xū)空回收(shōu)器(必带(dài),捡弹(dàn)药(yào)多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结(jié)技(这(zhè)两基本一起带的)、投弹手(猎人(rén)优选(xuǎn)模(mó)组,回雷,可替(tì)换成(chéng)强力吸引或收割者)

备(bèi)注:

●武器选择(zé)方面没太大(dà)限制,虚空属性武器都行

●手臂【虚空装(zhuāng)弹】可以考虑换成【火力(lì)无限】手雷击(jī)杀产球,看个人选择

●腿部【复原】没用,因为(wèi)拣能量球(qiú)必定(dìng)触(chù)发(fā)吞噬,回(huí)满血。所(suǒ)以带了(le)【支配】,或者自己换其他的。

●闪身(shēn)方面(miàn)【射手闪身】是考虑到了(le)携带机枪换弹慢的情况(kuàng),其他(tā)情况带【赌(dǔ)徒闪身】回近战也不(bù)错

●这套没(méi)有(yǒu)配输出(chū)BOss配装,是因(yīn)为在突(tū)袭里输(shū)出BOss里卯榫虽(suī)然给(gěi)了35%的(de)增伤但是只(zhǐ)有6s,这(zhè)套(tào)适(shì)合RAid清(qīng)怪(guài)关和日常玩,并(bìng)且队伍都需(xū)要你掏虚空(kōng)猎了,那更(gèng)多承担的(de)是一个辅助作用,此时(shí)选择使用【永劫雨燕】更大化辅助能力是更(gèng)好(hǎo)的选择。

●如果觉得双绿弹药经济不够,白蛋武器可(kě)以看下【克洛塔(tǎ)之语】、【引力(lì)子*】清杂很(hěn)棒(bàng)

五、团队工具人(rén)永(yǒng)劫手

永劫(jié)洞察教(jiào)派,主打(dǎ)的就(jiù)是工具人,上(shàng)易伤产重弹给隐(yǐn)身(shēn)都是你(nǐ)的主要职责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段(duàn)需要(yào)切为全(quán)知之眼,尽量攒出多(duō)个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场(chǎng)景:多人(rén)本里BOss不(bù)好上推推,需要使(shǐ)用虚空单(dān)箭的时(shí)候,依(yī)靠大招+*挂易伤,终结小头领产出重弹。

●优先(xiān)通过*来续(xù)易伤,故需要【赌徒闪身(shēn)】产出(chū)*。

●利维坦之息单论DPs比改(gǎi)型冒险(xiǎn)高,而(ér)且不需要【射(shè)手闪身】换(huàn)弹,但(dàn)长轴(zhóu)输出需要一(yī)把(bǎ)补伤害(hài)的枪。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时(shí)间,必带(dài)

【饥(jī)饿回(huí)声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带(dài)来恢复速(sù)度加(jiā)成(chéng)以(yǐ)及出(chū)隐身后35%增伤(shāng)都能很好联动(dòng),必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤(shāng)5s

其他碎片:

【休止回声】终结技(jì)提供不(bù)稳定效果,联动(dòng)你经常需要释(shì)放(fàng)的终结技(jì),但是考虑(lǜ)再三还(hái)是选择了【弱化(huà)回声】

清怪配装模(mó)组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸(xī)

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个消耗(hào)护(hù)甲充能(néng),永(yǒng)劫终结(jié)怪自己产绿弹,不需要(yào)护(hù)甲充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(dàn)(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完(wán)全(quán)充能(根据(jù)生存(cún)压力可换(huàn)元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支(zhī)配(pèi)(捡球给手雷(léi))、虚空回(huí)收器(必带(dài),捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾(dùn)、投(tóu)弹手(猎人(rén)优选模组,回雷,可替(tì)换成强(qiáng)力吸引或收割者(zhě))、面面(miàn)俱到

武器选择:

● 武器方面(miàn)没有(yǒu)固定(dìng)推(tuī)荐,根(gēn)据对应环境进行配(pèi)置,可(kě)以带自制清(qīng)怪(但是自制(zhì)是绿弹,产重弹效率(lǜ)一般,这个(gè)看个人(rén)取舍了)主手(shǒu)刮痧也有(yǒu)驯顺、赶(gǎn)秀人等等

● 这里我选(xuǎn)择了2号位【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛(sài)季(jì)手炮加强,清怪效率已经(jīng)不错,特别是(shì)【克洛(luò)塔之语(yǔ)】起源特性(xìng)加成,白(bái)蛋产弹(dàn)药效率高的同(tóng)时还(hái)能(néng)联动神器模组(zǔ)虚空元(yuán)素能量球

● 3号位:优先(xiān)选择(zé)虚(xū)空(kōng)威能输出(s22赛季单频(pín)大(dà)师模组(zǔ))

备注:

● 永劫手记得(dé)选【洞察学派】产弹药的(de)(有(yǒu)小首(shǒu)领(lǐng)的关(guān)卡使(shǐ)用,如王陨(yǔn)老(lǎo)二)。全知(zhī)之眼也(yě)可以(yǐ)在输出环境为(wèi)近战BOss的时候使(shǐ)用,能(néng)无限*续易伤,但是能近战的情况(kuàng)还是推荐缚(fù)丝泰(tài)坦(tǎn)带推推去续(xù),猎人用电猎+黄金长牙(yá)打输出(chū)

六、虚空救护车 全知(zhī)之眼(yǎn)/ 第(dì)六郊狼

第六郊狼:相(xiāng)比(bǐ)全知之(zhī)眼,第(dì)六郊狼(láng)不需要队友配合(hé),适(shì)合单打独(dú)斗,两次隐身的容错(cuò)率高,基本上想(xiǎng)隐就(jiù)隐,应用(yòng)场景大(dà)多是单刷(shuā),个人用(yòng)的比较少(shǎo),但(dàn)很多人(rén)爱用,生存(cún)能力(lì)是(shì)拉满的。

全(quán)知之眼:给予团(tuán)队无限隐身,在宗师等高难场景有用(开黑语(yǔ)音(yīn)能配合的(de)情况),如果队(duì)友不需要你去保护(hù),只(zhǐ)需要(yào)你自(zì)己管自己,那么用第六郊(jiāo)狼。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥(jī)饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结(jié)怪物获得隐身,必带(dài)

【弱(ruò)化回(huí)声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚(xū)空猎其实碎(suì)片(piàn)是(shì)很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件套

模组方面就不(bù)做(zuò)推荐了,这(zhè)两个金装都属(shǔ)于(yú)对策特(tè)化装备,需(xū)要(yào)用到(dào)这两个装备的场(chǎng)景(jǐng)基本上都是有着自己明确(què)的目(mù)的。

七、缚丝猎

幸(xìng)运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎(dú)职可以互(hù)换,取决于3号位带不(bù)带金枪

●注(zhù)意事项:搭配优先保(bǎo)证(zhèng)手雷的回转(zhuǎn),其余照抄即可

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