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xl是多大码的衣服 xl可以穿到多少斤

xl是多大码的衣服 xl可以穿到多少斤 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一(yī)件传(chuán)说词缀的(de)装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯刀手(shǒu)游》中(zhōng)获得一件(jiàn)传说(shuō)词缀的装备(bèi):GETITEMs*装(zhuāng)备id,mf=3-3 装备id,举(jǔ)例(lì)GETITEMs*巨人(rén)神(shén)锤,cw=不(bù)死4+100,这(zhè)是一个给巨(jù)人(rén)神锤附魔(mó)一个(gè)不死词条。

mf:自动匹配(pèi)创建词缀:mf=更(gèng)低(dī)品质N-更高品质N[-变量数(shù)值附加基数]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开头(tóu)的词缀代码(mǎ)表示自动适配出品质从0-3之间的(de)词缀(0为不(bù)附(fù)带词缀)。

cw:创建制定词缀:cw=词缀id+变量数值附加基数(shù)(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说明(míng):表(biǎo)示附带吸血剑指定词缀(zhuì)的(de)物品,所有变量数值指定由(yóu)50-100之间。

w:指定物品词缀详情:w=词缀 id$[变(biàn)量(liàng)代(dài)码数组]。

qv:指定(dìng)物品属性的变量数(shù)组:qv=变量代码(mǎ)数(shù)组。

p:指定物(wù)品(pǐn)的记录买入价格:p=买入价格。

变量(liàng)代码(mǎ)数组由列数为2的二(èr)维数组组成,列1为枚(méi)举值,列2为(wèi)品(pǐn)质数(shù)值(0-100),以”/”进行连接。比如一个词缀有3条(tiáo)词条,那么他的变(biàn)量数组(zǔ)可能(néng)为:0/50/0/100/0/100。

举例(lì):

GETITEMs*巨(jù)人神锤,cw=不(bù)死(sǐ)4+100

这(zhè)是一个给巨人神锤附魔一个(gè)不(bù)死词条

cw=创建制定(dìng)词缀(zhuì) 不(bù)死4=附魔(mó)词条(tiáo)的id 100=附(fù)魔属性的更大(dà)值

开工具箱的附(fù)魔 *** :

下面(miàn)是装备附魔词条的属性:(我这(zhè)里统计的全是传说品质的词条)

臂力=力量(liàng) 敏捷=身法 根(gēn)骨=耐力 精神(shén)=精神(shén)

吸血刃:普通(tōng)攻击吸血造成40%的生命值(zhí)

传说(shuō)属性(xìng)力(lì)量4:四(sì)维+15 力量(liàng)额(é)外(wài)+15

传说属性敏捷(jié)4:

传说属性(xìng)耐力4:

传说属性精神4:

烈日:+友方攻(gōng)击+20%

狂战:+友方暴击+20%

月夜:+友方闪(shǎn)避+20%

荆棘4:+友(yǒu)方反伤+10% +四维一(yī)项随机15

疾风4:+友(yǒu)方(fāng)0移(yí)速 +15敏捷 (未实现)

巨(jù)力4:+友(yǒu)方击退概率+10% +15耐(nài)力

xl是多大码的衣服 xl可以穿到多少斤>巨人(rén)4:+25生命上限 +四维一项随机15

巨龙:+6000生命上(shàng)xl是多大码的衣服 xl可以穿到多少斤

灵瞬4:普攻有50几率增(zēng)加自己攻速 提高15承伤(shāng) +15敏捷(jié)

折光(guāng)4:远程伤害减(jiǎn)免+30% +四维(wéi)一项(xiàng)随(suí)机15

格(gé)挡4:近战(zhàn)伤害(hài)减免+30% + 四维一项随机(jī)15

神盾4:减少25%自身所受(shòu)的所有伤害 +四维一项随(suí)机15

狂战(zhàn)4:+15%物理(lǐ)攻击 提升10%所受到的全部伤害

启迪(dí)4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主动技能冷却时间(jiān)20% +15精神

(神技(jì)太强了)

超载4:移速140 15回(huí)蓝 四维随机15

不死4:生命(mìng)回(huí)复(fù)15 物理减(jiǎn)伤20% 四维随机一(yī)项15

冷(lěng)静4:免(miǎn)疫(yì)嘲讽 25暴击(jī) 四维随(suí)机一项(xiàng)15

裂(liè)地(dì)4:普攻5次造(zào)成裂(liè)地效果 四维随机一(yī)项(xiàng)1xl是多大码的衣服 xl可以穿到多少斤5

横扫4:

逆(nì)袭4:当生命值低(dī)于50%以下额外增伤35%

千年:回(huí)蓝25 25力量

屠(tú)龙4:攻击大型单位造(zào)成(chéng)伤害+100% 四维随机一项15

步兵(bīng)统帅4:所有步兵伤害增加15% 四维(wéi)随机一项15

射手统帅4

骑兵统帅4

巫师统帅4

NEW精英(yīng)4: 血(xuè)蓝(lán)+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤害

NEW祝福4: 加随机抗性(xìng)40%

NEW神(shén)铸4: 85物(wù)攻

NEW神铸(zhù)4AP:125魔攻(gōng)

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