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姓张的历史名人有哪些 张姓皇帝一共有几位

姓张的历史名人有哪些 张姓皇帝一共有几位 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分体阶段】为打(dǎ)圣使左边的翅膀;第二个【分体阶段(duàn)】为打天使右边的(de)翅(chì)膀(bǎng);主(zhǔ)体阶(jiē)段(duàn)–打boss主体。

神古(gǔ)高门是可以大(dà)量获取魂骨的活动副(fù)本中(zhōng),阵容搭配(pèi)合(hé)boss第2个(gè)机(jī)制(zhì)来的搭(dā)配,所以队长换成【敏攻系】魂师。之一个【分体阶段】为打圣使左(zuǒ)边的(de)翅膀;第二个【分体阶段】为打天使右边的翅膀;主(zhǔ)体(tǐ)阶段–打boss主体。

一、战前准备

在打这个boss前,优先了解的就是该boss的机制(zhì)和弱点,因为对我们接下(xià)来的战斗是巨大的(de)帮助。

boss拥有(yǒu)1个技能(néng)和(hé)2个(gè)机制。其中第2个机制是最为重要(yào)的并且是核心的机制。

1:boss的(de)技能只有(yǒu)1个。

主要(yào)输出技能为【圣剑一击】:对敌(dí)方全体造成伤害,这个伤害我觉得(dé)基(jī)本可以忽略不计,打不动我(wǒ)们的。

2:boss的(de)机制。

①之一个机制为【主体被动(dòng)】当敌(dí)方释放累计20次魂技(jì)以后,boss会立刻行动。这个机(jī)制(zhì)也可以选择直接无视。

②第(dì)二个机制(zhì)是打这个(gè)boss最(zuì)为核心的机制,也是最重要的(de)机制,我(wǒ)今天的(de)圣使为敏攻所以(yǐ)是【敏(mǐn)攻弱点(diǎn)】机(jī)制(zhì)。这个机制一定(dìng)要(yào)去运用。

当队伍的(de)队长为【敏(mǐn)攻型】的魂师,队伍造成的伤害会大幅度提(tí)升。并(bìng)且队员为敏攻系的造成的伤(shāng)害也(yě)会大(dà)幅度提升。

所以在打(dǎ)这(zhè)个(gè)boss前(qián),一定(dìng)要把(bǎ)队长换成【敏攻系】魂师(shī),这样(yàng)接下来的(de)战(zhàn)斗才(cái)能够(gòu)打出优势。

同时如果(guǒ)这个boss机制为【强攻】或(huò)者【暗器】类型(xíng),那么(me)就优先上强攻和暗器的魂师作为队(duì)长,一定要去激活boss的(de)第2个机(jī)制。

完(wán)成了战前(qián)准备,接下(xià)来(lái)进入(rù)到战(zhàn)斗。

二、进入战斗

我们完成战前准(zhǔn)备以后(hòu),进入战斗(dòu)。这个(gè)boss是多人匹配打的(de),不是单人挑战的。

接下(xià)来就该(gāi)了(le)解战斗中的另外一个机(jī)制(zhì)。

首先(xiān)boss一共是3个阶段:2个分体阶(jiē)段和(hé)1个主(zhǔ)体阶段。

1:之一个【分体阶段】为(wèi)打圣使左边(biān)的翅膀(bǎng)。

战斗开(kāi)局攻(gōng)击锁(suǒ)定默认是【左边的之一个翅膀】。

然后之一个阶段的机制(zhì)是3个翅膀,开局默(mò)认(rèn)锁定是左边(biān)之(zhī)一个翅膀。

基本(běn)上大多数的玩(wán)家都会(huì)去抢(qiǎng)之一个翅膀,因为伤害更(gèng)高的(de)玩家,后面打(dǎ)主体可以(yǐ)获(huò)得最终(zhōng)400%的增伤提升效(xiào)果。

打boss血量(liàng)到80%左(zuǒ)右,这时候发现自己的打之一(yī)个翅膀的伤(shāng)害不是之一的话,抢不过别人,马上切换成左(zuǒ)边的第二个(gè)翅膀。

第二(èr)个翅膀伤(shāng)害(hài)之(zhī)一也可以拿到(dào)200%的增伤,如果继续(xù)呆在之一个翅膀,最后(hòu)只(zhǐ)会(huì)没有拿到伤害加(jiā)成。

同理如果第(dì)二个翅膀伤害也抢(qiǎng)不过别(bié)人。就只能切(qiè)换第三个翅膀了(le),第三(sān)个翅(chì)膀的(de)增伤是最(zuì)少的,但总比没(méi)有好。

2:第二个【分体阶段】为打天使右边的翅膀。

打法技巧和之一个分(fēn)体阶段一(yī)样(yàng),如果伤(shāng)害抢不过第1个(gè)翅膀(bǎng),就去打第2个翅(chì)膀。第2个翅(chì)膀伤(shāng)害(hài)还抢不到之一,就(jiù)去打第3个翅膀。

注意每个翅膀伤(shāng)害第1名,才能(néng)够获(huò)得增伤加成。

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同时之一阶段的增伤(shāng)效果(guǒ)在第二阶段也会生效,或(huò)者基本上之(zhī)一(yī)个阶段抢到第1个增伤的玩家,在第二个阶段(duàn)也(yě)是(shì)稳稳(wěn)拿到第1个(gè)增(zēng)伤(shāng)的(de)。

3:主体阶段–打boss主体。

最(zuì)后打主(zhǔ)体的阶段,在分体(tǐ)阶段拿到增伤的玩家会有大幅度的提升加成。最终的(de)奖(jiǎng)励也是根据伤害(hài)排名来的。

三、阵容搭配

①优先阵容搭配(pèi)方(fāng)面要结合boss第2个机制来的搭(dā)配。

比如:我今天圣使(shǐ)boss是敏攻系,如(rú)果我(wǒ)有多培养1个敏攻(gōng)系的魂师,那么我就(jiù)可以考虑多(duō)搭配1个敏攻系(xì)的魂师(shī)来帮(bāng)助(zhù)战斗。

比如:2敏攻+1强攻+2辅助+1控制。

然(rán)后队(duì)长(zhǎng)一定要选(xuǎn)择(zé)和boss机制一样(yàng)的魂师(shī)。

②如果没有多培养的敏攻(gōng)系魂师也(yě)没有(yǒu)关(guān)系,就按(àn)照平时(shí)【日常打(dǎ)悬赏(shǎng)】的阵容来(lái)打boss就(jiù)可以,毕姓张的历史名人有哪些 张姓皇帝一共有几位竟魂师(shī)的选择,要(yào)根据自己目前有的(de)魂师来搭配,没有的魂师(shī)就不用太强求(qiú)。

不(bù)用太追(zhuī)求更佳阵容搭配,因为平民(mín)玩家和(hé)氪佬玩家的差距还(hái)是很大的。掌握(wò)打boss的技巧非常(cháng)重要(yào)。本人也是一民平民玩家,主玩剑仙(xiān)尘心(xīn)。

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