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电热毯可以水洗吗,电热毯怎么清洗

电热毯可以水洗吗,电热毯怎么清洗 原神元素反应效果有哪些

本站小编(biān)收集整理的(de)原(yuán)神元(yuán)素反(fǎn)应效(xiào)果有哪些(xiē)游戏(xì)攻略内容,供你快(kuài)速了解游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)。

原神(shén)元素(sù)反应是很(hěn)多玩家摸不透的一个机制,不同的(de)元素叠加(jiā)后能造(zào)成(chéng)不(bù)同的伤害,接下来(lái)小编就给大家(jiā)整(zhěng)理(lǐ)一(yī)下(xià),帮助玩家(jiā)更好的理(lǐ)解!

原神元素反应攻(gōng)略(lüè)

元素反应是原神(shén)的重中之重,掌握元(yuán)素反应,是掌握原神(shén)战斗(dòu)系统的之(zhī)一步(bù)。本(běn)文(wén)将(jiāng)带(dài)你了解元素(sù)反应相关的内容,只讲你需要(yào)了(le)解的内容,全程干(gàn)货,先(xiān)上一张(zhāng)图:

元(yuán)素反应一图流

先来看图片左边(biān)的“圆环”

超载:火+ 雷,反应(yīng)时发生爆炸,对敌(dí)人造(zào)成范围火元素(sù)伤(shāng)害。超载反应(yīng)造成(chéng)的(de)基础伤害(hài)仅与角(jiǎo)色等级有关,且(qiě)无(wú)法暴击。超载反应造成的爆炸无法为敌人附着火元(yuán)素。

超(chāo)导:冰(bīng)+ 雷(léi),反(fǎn)应(yīng)时发生(shēng)爆炸,对敌人造成(chéng)范围冰元素(sù)伤(shāng)害。超(chāo)导反应造成(chéng)的基础(chǔ)伤害仅与角色等级有关,且无法暴击(jī)。超导反(fǎn)应可以降低敌人一定的防御力。超导(dǎo)反应造成(chéng)的(de)爆炸无法为敌(dí)人附着冰元(yuán)素(sù)。

电热毯可以水洗吗,电热毯怎么清洗电(diàn):水(shuǐ)+ 雷,反应时对敌人造成额外雷元素伤(shāng)害,若周(zhōu)围(wéi)存(cún)在被水元素(sù)附着(zhe)的敌人(rén),则会向周围(wéi)传导雷元(yuán)素伤害,传导(dǎo)伤害无法(fǎ)为敌人附着雷元素(sù)。

蒸发:水(shuǐ)+ 火,按百(bǎi)分比提高本(běn)次攻击的(de)伤害。根据攻击(jī)顺序的不(bù)同,伤(shāng)害提升的百分(fēn)比(bǐ)也(yě)不同。

火元素攻击水附着,提高50%(1.5倍伤害)水元(yuán)素攻击(jī)火(huǒ)附(fù)着,提高100%(2倍伤害)

融化:冰+ 火,按百分比提高本次攻击的伤害。根(gēn)据(jù)攻击顺序的(de)不同,伤害提升(shēng)的百分比也不同。          

冰(bīng)元素攻击(jī)火附着,提高50%(1.5倍伤害)火元素攻击冰附着,提(tí)高(gāo)100%(2倍伤害(hài))

冻结(jié):水(shuǐ) +冰,强控制,伤害不提升。

碎冰:被冻结的(de)敌(dí)人(rén)受(shòu)到重攻(gōng)击时会产生碎(suì)冰反应,重攻击在前期(qī)体验中主要(yào)表现为双手剑(jiàn)攻击。碎(suì)冰(bīng)反(fǎn)应表现(xiàn)为敌人(rén)解除冰冻并受(shòu)到一定(dìng)的(de)物理(lǐ)伤害。

火、冰、水三(sān)种元素在战斗存在(zài)一定的克(kè)制关系,即水克火、火克冰(bīng)、冰克水。主要表(biǎo)现在与深渊(yuān)法师的战斗中:

水元素对(duì)火深渊法师的护盾造成的伤害更高

火(huǒ)元素对冰深渊法师的护盾造成的伤害更(gèng)高(gāo)

冰元(yuán)素对水(shuǐ)深渊法师的护盾造(zào)成的伤害(hài)更高

由此导(dǎo)致的一个很(hěn)有意(yì)思的现象是:在降雨天气中,火深渊法(fǎ)师会被雨(yǔ)水淋到(dào)破盾(dùn)。

草(cǎo)元素是一种非常特殊(s电热毯可以水洗吗,电热毯怎么清洗hū)的元(yuán)素,目前游戏(xì)中没有拥有(yǒu)草元(yuán)素神之眼的角色,在(zài)元素反应层面上,草元(yuán)素只和火元素反应。在战斗中则表(biǎo)现(xiàn)为(wèi)火元(yuán)素攻击草史莱姆时(shí),草史莱姆会(huì)持续受到火(huǒ)元素伤害(hài),直到头(tóu)顶的花(草(cǎo)元素)消耗殆尽。因(yīn)此我们可以推(tuī)断燃烧反应是将定(dìng)量草(cǎo)元(yuán)素(sù)消耗殆尽的反应。

再来(lái)看右边(biān)的风和岩

扩散:风元素接触到火/雷/冰/水元素时会发生(shēng)转化(huà),除造成(chéng)原本的(de)风元素伤害(hài)外,还(hái)会额外造(zào)成对(duì)应转换元素的伤害。

结晶:岩元素(sù)接(jiē)触到(dào)火/雷/冰(bīng)/水元素时会生成对应元素的晶片,角色拾取到晶片时(shí)会生成对应元素护盾,护盾可以(yǐ)吸收伤(shāng)害,为角(jiǎo)色(sè)提供保护。

策略制定(dìng)思路

这里仅举几个例子来(lái)帮大家理解选(xuǎn)择的思路,具体(tǐ)的选(xuǎn)择大(dà)家可以(yǐ)到游(yóu)戏里自行体(tǐ)会(huì)。

例1:雷史(shǐ)莱姆(mǔ)(雷元(yuán)素免疫,常驻附着(zhe)雷元素)

火:火(huǒ) 雷(léi)=超载(zài),额(é)外造成火元(yuán)素伤害,强。

冰:冰 雷=超(chāo)导,额(é)外(wài)造成冰元(yuán)素伤(shāng)害(hài),强(qiáng)。

水:水 雷=感电,额外造成雷元素伤害,弱(ruò)。

风(fēng):风 雷=扩散,额外(wài)造(zào)成雷元(yuán)素伤害,弱。

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例2:火史(shǐ)莱姆(mǔ)(火元素(sù)免疫(yì),常驻附着(zhe)火元素)

冰:冰 火=融化,1.5倍(bèi)伤害(hài),一般。

水(shuǐ):水 火=蒸发,2倍伤害,强。

雷:雷 火=超载,额(é)外造成火元(yuán)素(sù)伤(shāng)害,弱。

风:风(fēng) 火(huǒ)=扩散,额外造成火元素伤害,弱。

相(xiāng)关下载(zài)

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