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哥哥的日文怎么念,哥哥的日文中文谐音

哥哥的日文怎么念,哥哥的日文中文谐音 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可(kě)能对花果(guǒ)泼天的适配(pèi)度更高一些(xiē),但介于花(huā)果当(dāng)头使用(yòng)率(lǜ)也(yě)挺高,少阳(yáng)不做(zuò)首推,装备(bèi)、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害(hài)加(jiā)成(chéng)效果的推荐太阴(yīn)。

飞剑(jiàn)增加的面板和朱(zhū)雀玄武一样,朱雀(què)玄(xuán)武增加的面板不(bù)会被忽视或比例降防(fáng),飞剑在战斗(dòu)内临时提升的比例(lì)伤害(hài),少阴是目标防御(yù)达到的一(yī)个要求(qiú)时(shí),这个要求(qiú)不会太高,就能是四象(xiàng)中(zhōng)更(gèng)好的效果(guǒ)了,少阳(yáng)可(kě)能对花果泼天的适配度(dù)更高(gāo)一(yī)些,但介于花果当头使(shǐ)用(yòng)率(lǜ)也挺高,少阳不(bù)做首推,装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴(yīn),而且太阴给的(de)面(miàn)板(bǎn)也更高,如果(guǒ)技能、装备、无量经、经脉(mài)、结晶等加(jiā)起来就有忽视效果的,推荐少阴(yīn),能带来更稳定,且遇(yù)强则(zé)更(gèng)强的效果。

《梦幻西游(yóu)手游》四象两仪(yí)被动法(fǎ)宝(bǎo)飞剑分析(xī)

一(yī)、基础效果

佩戴后,增加人物等级*0.6物理伤害

二、两仪阴(yīn)效果

三、两仪阳效(xiào)果

飞剑增(zēng)加的面板和朱(zhū)雀玄武(wǔ)一样(yàng),朱雀玄武(wǔ)增加的面板不(bù)会被忽视或(huò)比例降防,飞剑(jiàn)在战斗内(nèi)临时提升的比例(lì)伤害(hài)(我(wǒ)现在一时想(xiǎng)不起来(lái)哪样的道具有一种比例增(zēng)伤的(de)效果)

想起来一个,朔风斩,虽然增加的(de)物伤(shāng)与目标法伤有(yǒu)关,但(dàn)给目标(biāo)增加的(de)法伤与自(zì)己的物伤(shāng)相关,是自身(shēn)除(chú)法宝(bǎo)外的(de)物伤

技能公式:

技能无(wú)法(fǎ)对自身(shēn)使用

增(zēng)加目标自身法术(shù)伤害*6%的物理伤害

增加自身目(mù)标(biāo)物(wù)理(lǐ)伤(shāng)害*5%的(de)法(fǎ)术伤害(hài)

易(yì)伤效(xiào)果:

增加10%目(mù)标及自身受到的物法伤害

比(bǐ)例减伤,比如唧唧歪(wāi)歪,也(yě)不会减到法宝增加的面(miàn)板部分

具(jù)体(tǐ)数值效果

四象两仪伤害结果加成对比

说明:这里的系数,我延用之前(qián)的玄武甲的测评的系数,如果(guǒ)我估的系数(shù)与你(nǐ)认为的有(yǒu)出入的少侠,可以自行(xíng)带入自认为(wèi)的(de)系数中去(qù)做对比,比如觉得鹰击是1.3的,就把鹰(yīng)击带到1.3中去对比,主要是做(zuò)对(duì)比

少阴是目标(biāo)防(fáng)御(yù)达到的一个要求时,这个要求不会太高,就能是四象中更好的效果(guǒ)了,因为忽视拉大伤防(fáng)差,相当于增(zēng)加的(de)同样也(yě)是物伤(shāng),只是增加的效果与目标的(de)防御有(yǒu)关。

虽然说大体上目标的物理防御越高,少阴的效果越好,不过这里也(yě)要想(xiǎng)一个问(wèn)题,就是(shì)星印里出现的(de)新的防御逻辑,物(wù)理抵抗,如(rú)果算上(shàng)物(wù)理抵抗,少阴的效果还(hái)会是更好的吗

这个就要(yào)看(kàn)你身上(shàng)携带的忽视效果有多少件,如果(guǒ)除了飞(fēi)剑外没有别的(de)忽视效(xiào)果,那(nà)么可要小心,玩家战斗中,其实大多数玩家现在都是有抵抗效果的

但(dàn)是(shì)如果你自身已经有(yǒu)几件忽(hū)视效果了,尤其是狮驼,变身自带(dài)10%忽视效果,那么不要怕(pà),可以直接弄忽视

这(zhè)个就好像暴击和抗暴一(yī)个道理(lǐ),不是说目标(biāo)有抗(kàng)暴了你就(jiù)觉得暴击(jī)没用了,就算目标有抗暴,当你(nǐ)的暴击高于(yú)他的抗暴,一(yī)样会暴击,虽(suī)然目标的抗暴越高,你的(de)暴击效(xiào)果(guǒ)越(yuè)亏,除非你真的(de)不需要暴击,也放(fàng)弃对其他目(mù)标(怪物(wù)、召唤灵等)可(kě)能产生的暴击。

不(bù)过物理自(zì)带(dài)5%暴击概(gài)率,比法系来说(shuō),更容易(yì)高于目标(biāo)抗暴,这里(lǐ)只(zhǐ)是讲这(zhè)个道理

所以如(rú)果你在意目标(biāo)的抵抗效果,要么你一件都不要弄,弄得少可能会等于无,要么就(jiù)多弄(nòng)几件(jiàn),只要超(chāo)出(chū)他的抵抗(kàng),超(chāo)多少算多少,超出(chū)的部(bù)分全(quán)部有效

身上(shàng)没有(yǒu)忽视效果的(de),那么(me)一(yī)件两件的(de)忽视很可(kě)能会被对方抵抗(kàng)完全(quán)抵消(xiāo),不过目(mù)前也(yě)就只有玩家有(yǒu)此特效,五(wǔ)星及以下地煞暂未加入星印系(xì)统,星印之(zhī)前放出的(de)周常内容也是没有的(de)

召(zhào)唤灵目前也没有(yǒu)此类特效

如(rú)4%忽视效果,目(mù)标1500防御,忽视(shì)60点,目标(biāo)只(zhǐ)有50点抵抗,那么每增加1点忽(hū)视,就增加1点效果如(rú)无忽视效果,目标1500防御,增加法(fǎ)宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视(shì)等于无(wú)

另外就是(shì)忽视虽然有被抵消的风(fēng)险,但是(shì)太阴的暴(bào)击也一样有风(fēng)险(xiǎn),暴击的特效一(yī)件(jiàn)是(shì)1%,而抗暴一(yī)件(jiàn)是2%,所(suǒ)以目标的抵抗啊、抗暴啊这些,可以不用顾虑太多。

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如果实在要顾虑(lǜ),那么记住了,往一个方向(xiàng)去(qù)发展

如果实在顾虑目标的抵抗、抗暴效果(guǒ),那么(me)往一个方(fāng)向发展。暴击的(de)发展暴(bào)击、暴击(jī)伤害加成;忽(hū)视(shì)的发展忽视和面板(bǎn)

接下(xià)来要(yào)说说太阴了。

表格要么是少(shǎo)阴更(gèng)高,要么是少阳(yáng)更高(gāo),太阴(yīn)好像不算太卓越了,因为表(biǎo)格中只计算(suàn)两仪及(jí)四象中的(de)伤害/固伤所能(néng)增加的伤害(hài)结果,而太阴的1%暴击(jī)概率受益于(yú)整个伤害(hài),所以其实1%伤害结果期望也要计算到整个伤(shāng)害(hài)中

所以同(tóng)样我也计算(suàn)了少阳与太阴的阈(yù)值,除(chú)法(fǎ)外基础的(de)伤害(hài)高于这个阈值时太阴期望(wàng)更高,不过你的暴击要(yào)高于目标抗暴,如果加上这1%的暴(bào)击(jī)概(gài)率还是低于目标的抗暴,那么1%暴击概(gài)率等于(yú)毫无加成

另外如果是石破(pò)、物暴伤害星印(yìn)属性、镶(xiāng)嵌(qiàn)震(zhèn)岳等,那么暴(bào)击特效肯定是(shì)多多(duō)益善

四、太阳

太阳我实(shí)在不知道哪个门派(pài)会需要太阳的飞剑

全(quán)门派推荐指数:✫

五、少阳

可(kě)能(néng)对花果泼天(tiān)的适配度更高(gāo)一些(xiē),但(dàn)介于花果当头使(shǐ)用率也(yě)挺(tǐng)高,少阳不做首推(tuī)

全门(mén)派推荐指数:★★✫

任务花果(guǒ)推荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★★✫

六、太阴(yīn)

装备、器灵(líng)、经脉(mài)有暴击伤害(hài)加成(chéng)效果的(de)推荐太阴,而且太(tài)阴给的面板也更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如(rú)果技(jì)能、装备、无量经、经脉(mài)、结晶等加(jiā)起(qǐ)来就有忽视效果的,推荐(jiàn)少阴,能(néng)带来更稳定,且(qiě)遇强则更强的效果

全门派(pài)推荐指数:★★★★

以上就是(shì)《梦幻西游手(shǒu)游》四象(xiàng)两仪被(bèi)动法宝(bǎo)飞剑分析的全部内(nèi)容了,更多相关攻略资讯请(qǐng)关注(zhù)本站梦幻西游手游专区(qū)!

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