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1兆欧等于多少千欧,1兆欧等于多少欧姆单位换算

1兆欧等于多少千欧,1兆欧等于多少欧姆单位换算 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾(wù)头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速裤子(zi)可以带(dài),但是(shì)不(bù)如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而且暗(àn)影(yǐng)雾实战也(yě)不会跟随你(nǐ)跑(pǎo)有很多限制。

暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗(àn)影(yǐng)雾头(tóu)+攻速(sù)裤子可以带,但是(shì)不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会跟(gēn)随你(nǐ)跑(pǎo)有很多限制(zhì);恐怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄Vs恐骇之(zhī)像:打(dǎ)单体恐怖(bù)消弭略高于分层预瞄,组队分(fēn)层预瞄高于(yú)恐(kǒng)怖消弭,恐(kǒng)骇(hài)之(zhī)像(xiàng)不推荐带,怎(zěn)么(me)打都是(shì)伤害更低的;蝠群代言(yán)人(rén)Vs双重折磨:两(liǎng)个护(hù)肩(jiān)相比现(xiàn)在版本打野等AOE场景还是(shì)带蝠群代言人(rén),如果偏向打(dǎ)单(dān)体带(dài)双重折磨伤害会更高。

《暗(àn)黑破(pò)坏神不朽(xiǔ)》狂(kuáng)骑士新精华伤(shāng)害介绍

一、暗影雾锋刃

这套(tào)精华(huá)是暗影雾的头部(bù)增伤裤(kù)子增加攻(gōng)速,蝙蝠普(pǔ)攻肩膀,恐(kǒng)怖消弭(mǐ)衣服,普攻锋刃(rèn)+副手(shǒu)锋刃加攻速(sù)以(yǐ)及4层引爆。这(zhè)样没有引渡吞噬和无畏挑(tiāo)击会(huì)空缺出一个主手精华,如果你愿意可以带横扫千军并且带上(shàng)异色和(hé)睦多一(yī)个Dot点燃状(zhuàng)态。

特别注意:因(yīn)为带无畏挑击要放弃潜行怒行(xíng),如(rú)果放弃潜行(xíng)怒行(xíng)带横扫千军或(huò)无畏挑击(jī)动作爆发都不(bù)如普攻来的伤害高,所(suǒ)以(yǐ)备用主手是空缺精华的,实战最少要带(dài)一个位移。

我们可(kě)以看到秒(miǎo)伤在117W~132W之间,已经(jīng)远远超出(chū)了(le)新精华之前的(de)测试,确实攻(gōng)速副手加上最新的锋刃增伤主手伤害(hài)太恐怖了,加上暗(àn)影雾(wù)的(de)增伤(shāng)以及普攻攻速发挥到极(jí)致。

二(èr)、 衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄

看到水友在下面评论说测试恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄哪个伤(shāng)害高,整体比(bǐ)下来不相(xiāng)上(shàng)下,分层预(yù)瞄在(zài)112~139W秒伤感觉(jué)不(bù)是很稳定(dìng),个人是觉得分层预瞄(miáo)综(zōng)合更强,单体(tǐ)恐怖消弭略高前(qián)者一点,因为(wèi)单人测试(shì)不相上下(xià),那么(me)组队肯定是后者输出更高的。

三、衣(yī)服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像(新精(jīng)华衣服)

把衣服(fú)换成了(le)新的(1兆欧等于多少千欧,1兆欧等于多少欧姆单位换算de)精华恐(kǒng)骇之像,这个精华本身在之前的测试(如影随形精华对比)就是比(bǐ)较低伤害的,实测出(chū)的(de)数据(jù)也可以看出是(shì)比恐(kǒng)怖消弭和分层(céng)预瞄伤害都(dōu)低,只有一次是勉(miǎn)强上120W秒伤(shāng)。但(dàn)因为(wèi)搭配暗影雾以及(jí)副手的(de)双攻速加成,想着还是测试一波,结果(guǒ)在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同(tóng)时魔眼头和暗影(yǐng)雾(wù)的对比也(yě)形成了谜题(tí),我(wǒ)们把暗影雾换魔(mó)眼头+主手可以利(lì)用上(shàng)科西嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护(hù)肩不变+裤子由暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠带(dài)剧毒,每(měi)次蝙蝠普攻(gōng)都带剧痛(tòng)了。其他保持不(bù)变(biàn)我们(men)来看看伤(shāng)害:

这套的伤害竟然(rán)能平均稳定在130W左右的(de)秒伤,比起暗(àn)影雾的BUff还要恐怖,那(nà)么在(zài)实战中肯(kěn)定是带引渡吞(tūn)噬(shì)比暗影雾要好(hǎo)用,而且引(yǐn)渡吞噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群代(dài)言(yán)人Vs新精华双重(zhòng)折(zhé)磨(蝙蝠普攻(gōng))

蝠群代言人很明显伤(shāng)害下(xià)降了(le)不(bù)少,平均秒伤(shāng)在100W~110W左右,因(yīn)为副手加普(pǔ)攻的攻速,所(suǒ)以(yǐ)护(hù)肩的收益(yì)肯定要高于蝠群(qún)代言(yán)人(rén)的(de),如果没有攻速(sù)收益这两个护肩估(gū)计伤害差不(bù)多。

综(zōng)上所述:

①暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带(dài),但是不如魔(mó)眼(yǎn)头(tóu)搭配的(de)伤害高,而(ér)且暗影雾实(shí)战也不会(huì)跟随你跑(pǎo)有很多限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之像

这里(lǐ)得(dé)出结(jié)论是打单(dān)体恐怖消弭略高于分层(céng)预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打(dǎ)都是伤害更低(dī)的(de)。

③蝠群代言人Vs双重折磨<1兆欧等于多少千欧,1兆欧等于多少欧姆单位换算/p>

两(liǎng)个护肩相(xiāng)比现在版本(běn)打野(yě)等AOE场景还是带(dài)蝠群(qún)代言人(rén),如果偏向打单(dān)体带双(shuāng)重折磨伤害会(huì)更高(gāo)

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