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关(guān)键星魂,2魂(hún)与6魂,1魂其实是增加(jiā)辅(fǔ)助(zhù)能力,但是目前(qián)还缺追(zhuī)加(jiā)攻击(jī)大(dà)c,2魂非常关键,每次行动回能加5,可(kě)以由(yóu)4动1大(dà)变(biàn)为3动(dòng)1大(dà)。

托(tuō)帕&账账(简(jiǎn)称托帕)是一名巡猎命途的(de)火属(shǔ)性角色(sè),可以召(zhào)唤“账账”进入战斗。本次为(wèi)大家带(dài)来《崩坏星穹铁(tiě)道》托帕星魂说明(míng),托帕命(mìng)座抽取建(jiàn)议。关键(jiàn)星魂,2魂与6魂,1魂其实(shí)是增加辅助能力,但是目前还缺追加攻击大c,2魂非(fēi)常关键,每(měi)次行动回(huí)能加(jiā)5,可(kě)以由4动1大(dà)变为3动(dòng)1大。

星魂1:未(wèi)来市场

这个星魂修饰了【负债(zhài)证(zhèng)明】的效果,提(tí)供(gōng)了额外(wài)的暴击伤害加成,增强了托帕(pà)的辅助(zhù)能力(lì),不过只对(duì)追(zhuī)加攻击生效。如果【负(fù)债证明】不转(zhuǎn)移目标的话,只需要队伍中2次追击启动就可以常驻效果了。但(dàn)如果转(zhuǎn)移目(mù)标(biāo),则需(xū)要重新叠层。

星魂2:善意收购

这(zhè)个(gè)星魂给托帕提供了一个额(é)外的回(huí)能机制(zhì),每次账账行动值归0行(xíng)动后(hòu)就可以额外回(huí)能,战技的那次不属于账账自身行(xíng)动不能触发。在没(méi)有其他(tā)追击队友的情况(kuàng)下,这个星魂(hún)可(kě)以让托(tuō)帕省下一个(gè)战技提前(qián)充(chōng)满能量,算是一个质变星魂。

星魂3:抓(zhuā)大放小

直接提高技能(néng)等级,包括战技的易伤倍率和(hé)伤害倍率以及普攻的伤害(hài)倍率,是数值上的(de)提升。

星魂4:敏捷处理

这(zhè)个星(xīng)魂给(gěi)托帕提(tí)供了行动上的增益(yì),通(tōng)过托帕和账账的互相(xiāng)拉条,可以加快托帕的(de)输出速(sù)度。如果配合其他(tā)追击(jī)角色,则可(kě)以更快加速(sù)托帕的行动,算是一个质变(biàn)星魂。

星魂5:需求膨胀(zhàng)

直接(jiē)提高技能(néng)等(děng)级,包括(kuò)终结技的各种增益倍率以及天赋的账账伤害(hài)倍率(lǜ),是数值上(shàng)的提升。

星魂(hún)6:激励机制(zhì)

这个星魂(hún)增加了终结(jié)技【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态的触发次数,并额(é)外(wài)添加了(le)一个抗性穿透的(de)效果获利指数计算公式 获利指数和现值指数一样吗。这(zhè)个抗性穿(chuān)透的效果是(shì)绑定在【涨幅惊人!】状(zhuàng)态下(xià)的(de),如果状态消失,就不会有抗性穿透的(de)效(xiào)果了(le)。

有了这(zhè)个星魂之后,配合充能绳,可(kě)以(yǐ)把(bǎ)循环缩减(jiǎn)到托(tuō)帕2动充满(mǎn)能(néng)量。

关键星魂,2魂与6魂(hún)

1魂(hún)其(qí)实是增(zēng)加辅助能力,但是目前还缺追加攻击(jī)大c

2魂(hún)非常关键,每(měi)次行动(dòng)回能(néng)加5,可以由4动1大变为(wèi)3动1大

托帕开大(dà)后行动(dòng)3次回能为,5+10+10+30+30+30,此时(shí)能量刚刚115,加上2魂给的(de)15能(néng)量(liàng),可(kě)以做到(dào)3动1大(dà),结合受击情况甚至(zhì)可以2动1大

6魂不止增加1次强化次数(shù),同时(shí)也相(xiāng)当于增加10回能,配合受击(jī)回(huí)能(néng)可以更(gèng)稳定的2动1大(dà),我称6魂为(wèi)燃烧的陀螺

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