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1页是一面还是两面啊,1页是一张还是一面 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调查局:不灭》的情节中规(guī)中矩,日记中虽然有(yǒu)很(hěn)多与(yǔ)解谜(mí)无关的因素,但也生(shēng)硬地充满了故事。

《非(fēi)常调查局:不灭(miè)》是一1页是一面还是两面啊,1页是一张还是一面款场景(jǐng)解密游戏,你将扮演(yǎn)Karena和你的机器(qì)人(rén)moe ,探索(suǒ)一起关于时(shí)空法阵的异常事件——这(zhè)来自(zì)你的一名死(sǐ)去的故人(rén)。

《非常调查局:不灭》的情节中规中(zhōng)矩,日记(jì)中虽(suī)然有很(hěn)多与解(jiě)谜无关的因素,但(dàn)也生硬地充满了故事。如果日记里只(zhǐ)有主线,没(méi)有(yǒu)传达(dá)的故事(shì),情节就会(huì)特别单薄。这里的缺陷应该是这(zhè)些情节没有融入解(jiě)谜,或者说他没(méi)有分批融入剧情。

如果通过解谜获得一(yī)些(xiē)信息,让(ràng)玩家自己脑补,应该会更有意思。比如你可以简化(huà)一些日记(jì)内容,用另一种(zhǒng)方式传递一部(bù)分给玩(wán)家(jiā)。 比较生硬(yìng)的(de)做法,玩家先(xiān)通过日(rì)记了解到这(zhè)个人和她的同伴的(de)一些(xiē)信息(xī),然后通过解谜(mí)让玩家通过(guò)解谜获得同伴的工作手札或者某些物品以及(jí)更多的信息(xī)(包括(kuò)死亡)。如果能一步一步获取信息,就(jiù)不(bù)要一下子输出(chū),不然会(huì)有点出戏(xì)。

《非(fēi)常调(diào)查局(jú):不灭》的(de)人物立绘(huì)很不错,人物(wù)画(huà)风较为细(xì)腻,玩家角色的身份设(shè)计是可以穿越时空的少(shǎo)女,旁(páng)边还有智能(néng)助手(shǒu)进行辅助。主控(kòng)制(zhì)器和小机器(qì)人(rén)的对(duì)话(huà)和提(tí)示相当自然,也不是特别出(chū)戏(xì),这(zhè)一点做(zuò)的(de)不错。

1页是一面还是两面啊,1页是一张还是一面解(jiě)谜没那么(me)难,因为《非常调查局(jú):不灭》是小游戏所以还(hái)可(kě)以再打磨(mó)。有一(yī)点让人很困扰的(de)是,有(yǒu)几个(gè)游戏(xì)测试的是(shì)临时记忆(yì),比如“手绘符文”和最后一(yī)章的转(zhuǎn)盘。能在笔记本上记(jì)住符文的大致图案,如果非要我从几个中选的(de)话(huà),完全没有(yǒu)问题,但(dàn)是在(zài)游戏中(zhōng),给了一堆点(diǎn)让玩(wán)家来(lái)画,没(méi)有照片(piàn),没有图(tú)片对着(zhe)画,这种玩法有点麻烦。即使剧情(qíng)让主控抄下来,之后(hòu)也可以拿出来(lái)看(kàn)着(zhe)描。

总体感(gǎn)觉《非常调查局(jú):不(bù)灭》是剧情结构和玩法(fǎ)是(shì)一款比较完整的游(yóu)戏(xì),它的整体(tǐ)框架很完善,需要的东西都(dōu)有(yǒu),但是感觉“这(zhè)里”和“那里(lǐ)”好像意思差不多,都属(shǔ)于“处于雏形,需要打磨”的作品。玩起来会让人觉(jué)得无论世界观还是(shì)符文都(dōu)是作者潜心(xīn)设计的游(yóu)戏世界,所有还(hái)是很期待续集的。

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