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俄罗斯人人均寿命,俄罗斯人寿命平均多少

俄罗斯人人均寿命,俄罗斯人寿命平均多少 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点(diǎn)优(yōu)先级:战技=天赋(fù)=终(zhōng)结技(jì)>普(pǔ)攻(gōng)(除(chú)了普攻之外建议全部点(diǎn)满)

托帕&账账(zhàng)(简称托帕(pà))是(shì)一名巡猎(liè)命途的火属性角色,可以召唤(huàn)“账(zhàng)账”进(jìn)入战斗。本次为大家(jiā)带(dài)来《崩坏星穹铁道》托帕行迹俄罗斯人人均寿命,俄罗斯人寿命平均多少详解(jiě),托帕加点推荐。托帕的(de)普攻是一(yī)个常规(guī)普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点亮额外能力之后(hòu),普攻伤(shāng)害也会被视为(wèi)追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的(de)普攻是一(yī)个常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在(zài)点亮额(é)外(wài)能力之(zhī)后,普攻(gōng)伤害也会被视为追加攻击(jī)伤害。

至于实(shí)战(zhàn)中选择使用普攻还是(shì)使(shǐ)用(yòng)战技,需(xū)要根(gēn)据(jù)队伍实际情况灵活选择,有些情况(kuàng)用普攻虽然(rán)出(chū)伤(shāng)较慢,但综合收益高一点,有些情(qíng)况使用战(zhàn)技(jì)打个(gè)快(kuài)速(sù)爆发出伤,收益会更(gèng)高。

战技:支(zhī)付困难?

托帕的战技(jì)是单攻攻击,也(yě)是托帕的(de)核心(xīn)机制启动的(de)关键,能为目标敌人施加【负债证明】。拥有(yǒu)【负(fù)债证明】的敌人(rén)受到的(de)追加攻(gōng)击(jī)伤(shāng)害提(tí)高,这(zhè)是易伤乘区的增益(yì),且只(zhǐ)对追(zhuī)加攻击生效。同时(shí),战(zhàn)技会额外让账账发动一次攻击(jī),这次攻击(jī)一共(gòng)分为7段,倍率平均,本次攻击既(jì)属(shǔ)于战技也属于追加攻(gōng)击(jī),不(bù)属于账账(zhàng)自己(jǐ)的行动,不(bù)会激活需要账(zhàng)账自己行(xíng)动(dòng)才(cái)能触发的机制。

其他(tā)需(xū)要注意的关键机制如(rú)下:

①我方(fāng)目标(biāo)回合开(kāi)始或行动时,若场上不存在陷入(rù)【负(fù)债证明】状态的敌方目标,托帕使随机敌方目标(biāo)陷(xiàn)入【负债证明】状态。

②【负(fù)债证(zhèng)明】只能(néng)同时存在一个敌人身上,改变目(mù)标后,原来的那个会消失

③敌人头(tóu)上会显示【负(fù)债证明】标记。

④【负债证明】为(wèi)不可解除(chú)的负面效果。

天(tiān)赋:猪市(shì)?!

托帕(pà)的天赋(fù)是托帕(pà)的(de)核心机制(zhì),可以召(zhào)唤账账进入(rù)战斗,账账(zhàng)初始速度80,不会随技能等级(jí)提升(shēng)而改(gǎi)变。账账行动时发动追加(jiā)攻击,一共分为7段,倍(bèi)率平均,只会(huì)攻(gōng)击拥(yōng)有【负债证(zhèng)明(míng)】标(biāo)记的敌人。

陷入【负债证明(míng)】状态下的敌方目(mù)标受到我方的追(zhuī)加攻击(jī)时(shí),账账(zhàng)行动提(tí)前50%,但账账自(zì)己的(de)行动不会触(chù)发这(zhè)个行动提前。

而且需要注(zhù)意(yì):姬子(zi)黑塔的追(zhuī)加攻击(jī)由账账自(zì)身行动的攻击触发时(账账击(jī)破、账(zhàng)账(zhàng)攻击半血敌人),因为账账的行动还(hái)未结束(处(chù)在账账回合(hé)的(de)额外阶(jiē)段(duàn)),所以不会对账账(zhàng)进(jìn)行拉条(tiáo)。

终结技:扭(niǔ)亏为盈!

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托帕的终(zhōng)结技是一个强(qiáng)化(huà)技能,使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账(zhàng)账暴(bào)击(jī)伤害(hài)提(tí)高,伤害倍率提高,这部分提高的倍率在战斗中表(biǎo)现为多1段相应(yīng)倍率(lǜ)的伤害。

值得一提(tí)的是,托帕战技的那次攻击(jī)也能(néng)获得【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态的增益加持,并且会(huì)消耗次数。

除此之外,当(dāng)陷入【负债(zhài)证明】状态下的敌方目标受到我方的普攻、战(zhàn)技(jì)或终结技的攻击时,账账行动提前50%。再结合天赋(fù)中(zhōng)的追击提前机制,基本上只要(yào)我(wǒ)方发动(dòng)攻击,账账就(jiù)会行动提前(qián),所(suǒ)以尽量在【涨幅惊人!】状态持续时间外用追击拉条账账,不然感觉(jué)有点浪费。

此外(wài),由于托帕的普(pǔ)攻和战技都被视(shì)为追加攻击,所以释放终结技后,托(tuō)帕释放普(pǔ)攻或者战技可以给(gěi)账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在(zài)托帕能(néng)量充满,但账账马上就要行动了的(de)时侯(hóu),建议先等账账(zhàng)这(zhè)次行(xíng)动完(wán),再(zài)放托帕终结技,避免浪费大招(zhāo)的拉条增(zēng)益效果。

进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态后,账账在行动条上的图标会发(fā)生变化,并且(qiě)在行动值上方(fāng)会标注剩余触发次数。

 

秘技(jì):明(míng)补

秘技只(zhǐ)能在战斗(dòu)外使用,托帕的秘(mì)技是一个状(zhuàng)态(tài)类秘(mì)技,分(fēn)为主动和被动两个效果(guǒ):

①被动能力,常态召唤账(zhàng)账跟随,该被动不消耗秘(mì)技点。

②账账会自动搜寻一(yī)定范围内的普通宝箱和扑满(mǎn),且不(bù)会惊动扑满。

③主动能力,消耗秘技点获(huò)得强化,进(jìn)入战(zhàn)斗(dòu)后在账账首次释放攻击后,为托帕恢复(fù)能量。

④大地图主(zhǔ)动使用秘技后进入(rù)战斗获得胜利,可(kě)以获(huò)得(dé)少量(liàng)信(xìn)用(yòng)点(diǎn),每天有获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入战斗获得胜利,可(kě)以获得少(shǎo)量宇(yǔ)宙碎(suì)片,且有小概率(lǜ)获得一个随(suí)机奇物(这个效果(guǒ)有点难(nán)受的,万一天胡开局之后随机出一个面具……)

技能(néng)加点优先级:战技=天(tiān)赋=终结(jié)技>普攻

(除(chú)了普攻之外建(jiàn)议全部点满)

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