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自考成绩查询时间是什么时候开始,自考成绩查询时间是什么时候查 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点(diǎn)以(yǐ)上点战意值(zhí)使用,你(nǐ)有概(gài)率用(yòng)不上扶摇直上的技(jì)能,太阴是有更快的可能进入星(xīng)鲲(kūn)状态,进入星鲲(kūn)的节奏最快(kuài),少阴这个和(hé)太阳一样,如(rú)果(guǒ)只是打个星官、地煞这些短回合的战(zhàn)

须弥海(hǎi)门派(pài)法宝的(de)前(qián)置法宝是(shì):无量(liàng)经、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄火塔(tǎ),须弥海(hǎi)的节奏跟小雷(léi)音的(de)相(xiāng)似(shì),都是(shì)先用普(pǔ)通的伤害攒一波节奏,然后(hòu)再来一波一个面伤、一(yī)个点杀带面(miàn)的高伤害,太阳如果(guǒ)是(shì)4点以上(shàng)点战意值(zhí)使用,你有概率用不上扶摇直上的技能,太阴是(shì)有更(gèng)快的可能进入星(xīng)鲲(kūn)状态(tài),进入星鲲(kūn)的节奏(zòu)最快,同(tóng)时(shí)也是使用(yòng)星鲲时法伤(shāng)更低的,少(shǎo)阴(yīn)这个(gè)和太阳(yáng)一样(yàng),如果(guǒ)只(zhǐ)是(shì)打个(gè)星官、地(dì)煞这些短回合的战斗,可以在没机会出(chū)手伤害的(de)时候(hòu)使(shǐ)用法(fǎ)宝。

《梦幻西游手游》须弥海门派(pài)法宝星海(hǎi)佩分(fēn)析

须弥海门派法(fǎ)宝(bǎo)的前(qián)置法宝是(shì):无量经(jīng)、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤(kūn)玄(xuán)火(huǒ)塔,和(hé)龙宫(gōng)的(de)一样

须弥海(hǎi)的节奏跟小雷音的(de)相似(shì),都(dōu)是先用(yòng)普通的伤害攒一波节奏,然后再来一波一个面伤(shāng)、一(yī)个点(diǎn)杀带(dài)面的高伤害。

所以同样的门派法宝也是一样,是(shì)加快节奏的效果

不过小雷(léi)音灵(líng)珠满(mǎn)时(shí),不一(yī)定非得(dé)使(shǐ)用一念或一(yī)劫把灵(líng)珠消耗掉,

但是须弥(mí)海这(zhè)个炸弹,在手上(shàng)时不受(shòu)控制,要么不用技能,一用就得是星(xīng)鲲(kūn),就算时机(jī)不(bù)对,也(yě)不(bù)得不用

所以因为(wèi)技(jì)能的机制问(wèn)题,星海佩使用时需要(yào)格(gé)外慎重,先上一(yī)张(zhāng)表格看看(kàn)基础的效果(guǒ),然后我(wǒ)再慢(màn)慢分析(xī)这个门派法宝

一、基础效果(10级)

使用(yòng)后每回合结束时,有(yǒu)30%概率给自己补(bǔ)充1/2/3点须弥(mí)值,持续5回合

二(èr)、两仪阳属性效果

提升等(děng)级*0.15法(fǎ)术伤(shāng)害

三(sān)、两(liǎng)仪阴(yīn)属性效果

提升等级*0.3法术防御

其实很多输出的门(mén)派法宝四象和两仪多少有点(diǎn)相(xiāng)悖,比如龙宫加强群体法伤(shāng)能力的两仪却是阴属性

大唐也是,小雷(léi)音的(de)也是,须弥海(hǎi)也一(yī)样

四、太阳(yáng)

如果是4点以上点(diǎn)战意值使(shǐ)用,你有概率(lǜ)用不(bù)上扶摇直(zhí)上(shàng)的技能,因(yīn)为他有概(gài)率哐哐哐一次(cì)加(jiā)上3点,然后(hòu)用完星鲲后休息回合再给(gěi)你(nǐ)加一次,那(nà)么(me)你在持续期间就有(yǒu)可能一直在星鲲。如(rú)果星(xīng)海佩没有(yǒu)获(huò)得(dé)须弥值(zhí),那么太阳就(jiù)刚(gāng)好可以(yǐ)发挥(huī),因为须(xū)弥海本身就是一个点杀的法系(xì)门派嘛

如果在意的(de)是四象(xiàng)效果,那么尽(jǐn)量在战意值(zhí)低时使用

不过战(zhàn)意值低时(shí)使用(yòng)四象效果数值也较(jiào)低,也是存在矛盾点的

五、少(shǎo)阳

自考成绩查询时间是什么时候开始,自考成绩查询时间是什么时候查一条(tiáo)相对来说最合理,使(shǐ)用门派(pài)法(fǎ)宝(bǎo)其实(shí)也就(jiù)是为了可以更快地进(jìn)入(rù)星鲲的节奏,连杀对方,增加(jiā)星鲲时(shí)的(de)法术(shù)伤害(hài)意义也比较(jiào)大(dà),因为溢(yì)出(chū)的伤害越多对其(qí)他单(dān)位的溅射伤害也就(jiù)越高,战意(yì)值越多,使用收益也越大(dà)。但如(rú)果(guǒ)在战意值较低时(shí)使用,则(zé)可能不能(néng)增(zēng)加

少阳尽(jǐn)量在战意(yì)值(zhí)较高时使用(yòng),能更(gèng)快进入(rù)星鲲状(zhuàng)态同时,增(zēng)加(jiā)更多(duō)的法术伤害

六、太(tài)阴

太阴描述我不清楚(chǔ)具体效果

因(yīn)为我身边(biān)玩须弥海本来就不多,有太阴(yīn)法宝的更是(shì)没有(yǒu),所以我也没有办法测试(shì)太阴的具体(tǐ)效(xiào)果(有知情的可以评论区留言)

这个描(miáo)述可能存在三种情况

1、就是(shì)法(fǎ)宝(bǎo)基础效果的(de)叠加,使用(yòng)法宝后,回合结束时增加的须(xū)弥(mí)值由(yóu)三个,概率增加(jiā)到四个

2、由技能产生的须弥(mí)值在法宝持(chí)续期间有概(gài)率额外增加(jiā)一个(如(rú)果是这点,应该描(miáo)述成:持续期间,获得(dé)的须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概(gài)率(lǜ)额外增加一点,所以可(kě)能性不(bù)大(dà))

3、就是类(lèi)似基础效(xiào)果,但是是(shì)独立有概率获得(dé)一(yī)点须弥(mí)值(如果是这点,应(yīng)该描述(shù)增加(jiā)一(yī)条(tiáo):回合结(jié)束时/回合开始时,总得给(gěi)人家明确(què)获(huò)得须弥值的时间。)

所以,如果描述没(méi)有错(cuò)误(wù)的话,应该是之一种可能,就是回合结束概率增加4点须弥(mí)值

不管是哪一种吧,总之太阴是(shì)有(yǒu)更快的可能进(jìn)入星鲲(kūn)状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏(zòu)最(zuì)快,同时也是使用星鲲时法伤更低的

七、少(shǎo)阴

这个和太(tài)阳一样,如果只是打个星(xīng)官(guān)、地煞这些(xiē)短回合的(de)战斗,可以(yǐ)在没机会出手(shǒu)伤害的时候使(shǐ)用法宝,如果(guǒ)星海(hǎi)佩没有(yǒu)获得须弥值,那么少阳就刚好可以发挥,如果获(huò)得1点(diǎn)须(xū)弥值,而击水三千4个及以上时(shí),技能伤害也更高,所以(yǐ)如(rú)果情况自考成绩查询时间是什么时候开始,自考成绩查询时间是什么时候查允许(xǔ),更好也(yě)是低须弥值(zhí)时使用

星海佩如(rú)果(guǒ)不是想使用更(gèng)快(kuài)得使(shǐ)用星鲲技能是不建议使(shǐ)用的(de),比如泡泡乐园、四(sì)周纪(jì)行这些阶段过度准备时(shí)间可千万不(bù)要随便(biàn)用(yòng)。

而PVP、地煞(shā)这(zhè)些,可以在适当的时候使用(yòng),这些(xiē)战斗(dòu)的(de)星鲲只(zhǐ)要自己把握(wò)好,是(shì)可以打(dǎ)死(sǐ)单位的,获得溅射伤(shāng)害的

日(rì)常党我比较推(tuī)荐太阳,注重PK的(de)太(tài)阳或少(shǎo)阳都可(kě)以(yǐ)考(kǎo)虑,太阳比较通用(yòng),当(dāng)面(miàn)板来(lái)用就行,少阳比较需要一些指挥、操作意识

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