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鬼吹灯真正的作者不敢承认,鬼吹灯真正的尸仙

鬼吹灯真正的作者不敢承认,鬼吹灯真正的尸仙 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理(lǐ)的《权力的游戏凛冬将至》玩家(jiā)类(lèi)型有哪些 玩家类型介绍游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

我们可以(yǐ)将(jiāng)游玩(wán)风格分(fēn)为七大类,游戏中没有完美的角色类别,你可以(yǐ)选择自己(jǐ)的游玩风格,并在该方向上大胆前进。

本游(yóu)戏中,玩家可以选择自己(jǐ)的目标并在此基础上塑(sù)造自己的游戏角色。我们可以将游(yóu)玩风格分为七大类,游(yóu)戏中没有完美的角色类别(bié),你可以选择自己的游玩风格(gé),并在(zài)该(gāi)方向(xiàng)上大胆前进。

首先,我们可以将游玩风格分为七(qī)大类,然后(hòu)我(wǒ)将(jiāng)逐一介绍这些类别及其子类别(bié)。一位玩家可(kě)以分配到的类别和子(zi)类别数(shù)量是没(méi)有限制(zhì)的,你也可以(yǐ)这样理解:所有玩家(jiā)都可以在游戏中追求多个(gè)目(mù)标。

1. 发(fā)育型玩家

之(zhī)一个玩(wán)家类别是“发育型玩家”。这类(lèi)玩(wán)家的终极(jí)目标是提高战力(lì)。归(guī)至(zhì)这一类别的玩家会想尽办法(fǎ)强化(huà)自己的账号,对游戏的其(qí)他无法帮助他们强化账号的领域不太感兴(xīng)趣。

发育型玩(wán)家可以分为(wèi)三个子类别,主要取决于(yú)他们(men)在游戏(xì)内身处(chù)的阶段(duàn)。这三个子(zi)类别分别是:建造者、研究者和训练者。建造者是专注(zhù)于建筑的玩家,这也是每一位新玩家都会(huì)经历的(de)游戏早(zǎo)期阶段。

研究者(zhě)专注于花费较(jiào)高的各类研究。最初的重(zhòng)要里(lǐ)程碑是(shì)征(zhēng)伐(fá)平叛、T4士(shì)兵、高(gāo)级军制改革(gé)(额外部(bù)队队列)以(yǐ)及狂热(rè)和(hé)减免加(jiā)成。研究者还会完(wán)成(chéng)城墙和城(chéng)防(fáng)研究,如果(guǒ)玩家不希望将战力(lì)提升至过高水(shuǐ)平(避免提升迁(qiān)移王国的难度),他们会选择跳过(guò)这类研究(jiū)。

训练者(zhě)热衷于建设部(bù)队。拥有超过100万士兵才能(néng)在城堡受攻击时将防御力(lì)提升至更高水平。超过这(zhè)些数字的(de)士兵都算(suàn)作储备军,或是提高战力的(de)附加力量。要注意的是,训练者不一定(dìng)是优秀的战士,在(zài)介绍战士(shì)类(lèi)别时,我会详细解(jiě)释这一点。

2. 收集者

收集(jí)型玩(wán)家热衷于收集游戏内(nèi)的(de)特定内容组合,例如领主(zhǔ)装备(bèi)、指(zhǐ)挥官、巨龙(lóng)、主(zhǔ)堡皮肤等。这类玩家(jiā)的主要目的是拥(yōng)有一套(tào)或多(duō)套上(shàng)述内(nèi)容,且等(děng)级达到更高。

游戏内有许多内容组合可供玩(wán)家收集。这(zhè)些(xiē)内容可(kě)以通(tōng)过(guò)不同方式为(wèi)玩家提供加成和(hé)增(zēng)益,而这正是玩家收(shōu)集它(tā鬼吹灯真正的作者不敢承认,鬼吹灯真正的尸仙)们的主要(yào)原因。其实(shí),你向(xiàng)这(zhè)些组合内容投入得越(yuè)多,能从(cóng)中获得的加成和增益数(shù)量反而会减(jiǎn)少,在多数情况下,最有(yǒu)利的方式是专注于收集多个内容组合,每种东西都收集一(yī)点,而不是只收集某一个组合。

但是,收集者努力(lì)收集不一定是为了加成和增益(yì)。玩家也可能会喜欢收集指挥官,原因(yīn)仅仅是他们喜欢(huān)这些(xiē)指挥官。当(dāng)然(rán),也有玩家喜欢(huān)收集各种闪闪(shǎn)发(fā)光的领主装(zhuāng)备,因为对这类玩家(jiā)而言,它们实(shí)在是充(chōng)满魅力。

3. 耕作者

这类(lèi)玩家会(huì)为联盟提(tí)供资源,满足作战和(hé)活(huó)动的需(xū)求。他们会使用账号超量(liàng)收集资源,然后派遣收集者去填充联盟补(bǔ)给。作(zuò)为主要的玩家类(lèi)别(bié),耕作者并没有特定的终极(jí)目标,但他(tā)们是支持联盟长期生存的必(bì)要力量。

收集资(zī)源的方式分为两种(zhǒng):

A) 超量收集:采用这种(zhǒng)方式的(de)玩家会利用外城建(jiàn)筑生产资源。他们只会建造一种资源(yuán)建筑(例如至(zhì)建造铁矿),这样可以提(tí)高生产(chǎn)加成的效果。他们还会(huì)优先培(péi)养有(yǒu)利于提升该种生产(chǎn)效果的指挥(huī)官,以及选(xuǎn)择可以提高超量收集(jí)速度(dù)的天赋。

B) 采(cǎi)集:当一种资源点采集枯竭后,游戏就会生成其(qí)他资源点。收集者会(huì)派遣行军(jūn)队列一个(gè)接一(yī)个地(dì)占(zhàn)领采(cǎi)集(jí)点。当(dāng)然(rán),不要忘记(jì)圣堂(táng)可以(yǐ)提供提升(shēng)采集速度(dù)的增益哦!

在游戏早(zǎo)期阶段,采集资源至关重要,因为(wèi)它还可以帮助玩家强化领主的勇者(zhě)装备套装。即(jí)便(biàn)在后期,对(duì)于不同的(de)游戏活动而言,采集的重要性(xìng)依然不(bù)减。

4. 居(jū)民

“居民”类玩(wán)家(jiā)的主要游戏动力(lì)是加(jiā)入游戏内的联盟和游(yóu)戏外(wài)的(de)社区。《权力的游戏(xì) 凛冬将至》这款游戏拥(yōng)有庞大的玩家基础,其中包(bāo)括许多(duō)有趣的人,你可以(yǐ)与(yǔ)他们(men)一起互动(dòng)和交友。社区是鼓(gǔ)励多数玩家继续(xù)游玩这款游戏的重要因素。

维斯特洛大陆的居民是与社(shè)区互动最(zuì)活跃的玩(wán)家(jiā),他们乐善好(hǎo)施,能够(gòu)在(zài)享受游戏的同时,拥有自己的社交圈子。

在这款游戏中,几乎每一(yī)位玩家的游戏动力都是联盟(méng)、王(wáng)国和(hé)好(hǎo)友。而这款游戏之(zhī)所(suǒ)以能延(yán)续,也依赖于我们一起携(xié)手构建的(de)健(jiàn)康社区(qū)。

5. 战略(lüè)家(jiā)与(yǔ)领袖

战(zhàn)略家与领袖(xiù)是推动这款游(yóu)戏和其他玩家前进的动力引擎。领袖类玩家的终极目标是见证自己(jǐ)的联盟所向(xiàng)披靡。

要想(xiǎng)带领战斗、活动、联盟或王国,玩家必(bì)须了解游戏的运作(zuò)机制。获得这类游戏知识和(hé)经验却并不(bù)简单(dān),玩家需要花(huā)费许多时(shí)间,经历多场(chǎng)战斗,才能掌握在竞技游戏中(zhōng)领(lǐng)导他人的(de)能力。有一定(dìng)的时间(jiān)和(hé)精力,而(ér)且(qiě)本身有一定策略游戏经验且善于(yú)运筹帷幄(wò)的玩家,在这(zhè)样(yàng)的一款游戏中(zhōng)是十分(fēn)少见的,但也正因为此,领袖与战略家在游戏中(zhōng)会受到(dào)更多(duō)玩家的爱戴。

这部分(fēn)乐于奉(fèng)献的玩家(jiā)热衷于领导(dǎo)他(tā)人和出谋(móu)划策,而且他们会为(wèi)此坚持玩游戏。在(zài)联盟(méng)的战(zhàn)斗中,规划(huà)战场、将所有人部(bù)署在正确的位(wèi)置(zhì)就像(xiàng)是(shì)在下一(yī)盘大棋。要领(lǐng)导和引导其(qí)他(tā)玩家,领(lǐng)袖必须(xū)掌握(wò)特(tè)定的社交(jiāo)技能且(qiě)拥有优(yōu)异的天(tiān)赋。

6. 冠军(jūn)

冠军类玩家的(de)追求是称(chēng)霸(bà)游(yóu)戏(xì)活动或特定的目(mù)标活动。《权力的(de)游戏 凛冬将至》内会有多种多(duō)样的游戏活动,让(ràng)我们一起拭目以(yǐ)待吧!

冠(guān)军类玩家(jiā)会(huì)谨(jǐn)慎选择(zé)战斗,专注于(yú)制(zhì)定战术和战略,力求在游戏活动中(zhōng)取得(dé)更高(gāo)名次。这不光会(huì)让某些玩家成为联盟中的红人,也会让某些顶尖联盟站在更(gèng)高、更大(dà)的舞台(tái)上让全体游戏玩家看(kàn)到(dào)。而对于冠(guān)军类(lèi)玩家而言,这些(xiē)无上的荣誉(yù)和声望是(shì)他们(men)孜孜(zī)不倦追求的目(mù)标。

7. 战(zhàn)士

战斗就是体验*飙(biāo)升的 *** 感。本款游戏的战士类(lèi)玩家可以(yǐ)分(fēn)为两个子类别,相互之间可能重叠(一名(míng)玩家可以同属多个子类别):

a) 集结(jié)领袖:在集结时,只有你的增益和加成会在战(zhàn)斗(dòu)中生(shēng)效。要想成为集(jí)结领袖,你必须(xū)比其他玩家更(gèng)加强大,经验也要足够丰富,其他人才有信(xìn)心将(jiāng)士兵托付给你(nǐ)。除了增益和加成以外,集结领袖还需要关注集结的规(guī)模。集结规模过小的领(lǐng)袖无法(fǎ)造成大量(liàng)伤害。此外,集结(jié)领袖(xiù)通常也是出色的(de)收集者,因为他们需要与敌(dí)人(rén)旗(qí)鼓(gǔ)相(xiāng)当(dāng),甚至(zhì)更(gèng)加(jiā)强悍。强大的集结(jié)领袖能够(gòu)占领奇迹城市,也能(néng)阻止敌人攻(gōng)破城池,摧毁敌人(r鬼吹灯真正的作者不敢承认,鬼吹灯真正的尸仙én)的军队。

b) 集结参与者(zhě):联盟在战(zhàn)斗中的战力主要取决于参战者的人数。越(yuè)多玩(wán)家愿意(yì)冒险(xiǎn)提供(gōng)自己的士兵和巨龙参与集结与增(zēng)援,赢(yíng)得战斗的几率就(jiù)越大。成为传奇斗士是莫大的荣幸。本款游戏将会孕育(yù)出数不胜数(shù)的伟大斗士,其中不(bù)乏会有许多零氪玩家,他们会积极地参(cān)与每一(yī)场战斗中。

从(cóng)另一方(fāng)面看,集结领袖和集(jí)结(jié)参(cān)与者也可以(yǐ)是:

a) 零城堡(bǎo)战士:集结领袖和参与者在受到攻击时,可以选择保留最少的(de)士兵,以便将他们(men)藏起来。这种做(zuò)法有(yǒu)助于(yú)将火力集(jí)中在更(gèng)容易被击败的(de)敌人身上,躲(duǒ)避无法打败的敌人所发起(qǐ)的攻击(jī)。零城(chéng)堡战士无法成为建造者(发(fā)育型(xíng)玩家),因(yīn)为你(nǐ)需要(yào)将士(shì)兵数量维(wéi)持在较低(dī)的水平,才能将他们藏起(qǐ)来。

b) 坦克:在其他游(yóu)戏中,坦克是(shì)指抵挡敌(dí)人伤害的角色。而在这(zhè)款游戏中,坦克类玩家所打造的账(zhàng)号比较(jiào)适合抵抗敌人的集结(jié)攻击。坦(tǎn)克需要拥有更高数量(liàng)的士兵才有机(jī)会抵抗集(jí)结规模较大的集(jí)结领袖。他们还需要拥有(yǒu)数量足(zú)够稳健的前排增援,才有助于(yú)阻挡伤(shāng)害(hài),此外,巨龙(lóng)的属性也(yě)可以提升他(tā)们的增益效(xiào)果。无论多么强大的坦克都无法孤(gū)军奋(fèn)战,需(xū)要(yào)依靠集结队友的(de)协助(zhù)。

战(zhàn)士可以(yǐ)拥有不同的终极(jí)目标,但主要目标依(yī)然是参与(yǔ)战斗。对战士而言,战场就是这款(kuǎn)游戏存(cún)在的(de)意(yì)义。正如瑟(sè)曦说(shuō)的(de)那样“权力之争,不胜则死。”部(bù)分战(zhàn)士(shì)会(huì)集中(zhōng)精力征(zhēng)服他人;部分人渴望见证敌(dí)人元气大伤、损失(shī)士兵。还有一些玩(wán)家(jiā)则希望炫耀自己(jǐ)的击(jī)杀数和军功(gōng)值。军功(gōng)是一种特殊积(jī)分(fēn),在一(yī)位(wèi)玩家与解锁骑士或以上爵(jué)位(玩(wán)家的战力(lì)首次达到3000万时将解锁骑士I的爵(jué)位)的玩家战斗时,如果该玩家击杀或损失T3以上(shàng)士兵,就会获得军功。

军功猎人,是指(zhǐ)通(tōng)过突袭(xí)其他世界和击杀士兵获得(dé)更多军功的玩家、玩家(jiā)群体或联盟。为防止在离线期(qī)间被军功猎人或入侵者突袭,你务必在退(tuì)出(chū)游戏前设置结界,或拜托他人来保护你的领地。

哪一个是更佳角色类别?

没有完美的(de)角色(sè)类别。在这款(kuǎn)即时战略开(kāi)放(fàng)世界游戏(xì)中,你(nǐ)可以选择(zé)自己(jǐ)的游玩风格,并在该方向上大胆前进。最重要的是以自(zì)己(jǐ)喜(xǐ)欢的方式尽情享受游戏乐趣。

角色类别为什么重要?

你(nǐ)需要(yào)知道自己希望在游戏里做什么,才不会“误入歧途(tú)”。拥有众多士兵(bīng)的玩(wán)家不一定适合成为战(zhàn)士(shì),而收(shōu)集(jí)了全部指挥官(guān)的玩家也不一定(dìng)拥有更佳的属性。从另一方面看(kàn),你需要寻找懂得欣赏自己游玩风格的(de)人,加入与你目标一致的(de)联盟。

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