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一句话气死嫉妒你的人,嫉妒心太重的人一般是怎样的人

一句话气死嫉妒你的人,嫉妒心太重的人一般是怎样的人 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天的适配度更(gèng)高(gāo)一些,但介于花果当头(tóu)使用率也(yě)挺高,少阳不做(zuò)首推,装备、器灵(líng)、经脉有暴击伤害加成效果的(de)推荐太阴。

飞剑(jiàn)增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄(xuán)武(wǔ)增(zēng)加(jiā)的面板(bǎn)不会被忽视(shì)或比例降防(fáng),飞剑在战斗内临时提升的比(bǐ)例(lì)伤害,少阴是目标防御达到的一(yī)个要求时,这个要求不会太(tài)高(gāo),就(jiù)能是四象中更好的(de)效果(guǒ)了,少阳可(kě)能对花果泼天的适配(pèi)度更高一些,但介于(yú)花果当头使用率也挺高,少阳(yáng)不做首推,装备(bèi)、器灵、经脉(mài)有(yǒu)暴击(jī)伤害加成效果(guǒ)的(de)推荐太阴,而且(qiě)太阴给的(de)面板也更(gèng)高,如果技能、装备、无量经、经脉、结晶(jīng)等加起来就有忽(hū)视效(xiào)果(guǒ)的,推荐少阴,能带来更(gèng)稳定,且遇强则(zé)更强(qiáng)的效(xiào)果。

《梦幻西游手游》四象两仪(yí)被(bèi)动法宝(bǎo)飞剑分析

一(yī)、基础效果(guǒ)

佩戴后,增加人(rén)物等级*0.6物理伤害

二、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪阳效果

飞剑增加的(de)面板(bǎn)和朱雀玄武一样(yàng),朱雀玄武增加的面板不会(huì)被忽视(shì)或比例降防(fáng),飞剑在战斗(dòu)内临时(shí)提(tí)升的比例伤(shāng)害(我现在一时想不起来(lái)哪样的(de)道具有一种比例增伤的效果)

想起来一个,朔(shuò)风斩,虽然增加(jiā)的物伤与目标法(fǎ)伤有关,但给目标增加的(de)法伤与自己的物伤相关(guān),是自身除法宝外(wài)的物伤

技能公式:

技能无法对自(zì)身使用

增(zēng)加目标自身法术伤害*6%的物理伤害

增(zēng)加自身目(mù)标物理伤害*5%的法术(shù)伤害

易伤效果:

增加10%目标(biāo)及自身受到(dào)的物法伤害

比例减伤,比如(rú)唧唧歪歪,也不会减到法宝增加的面(miàn)板部(bù)分

具体(tǐ)数值效果

四象(xiàng)两仪伤害结(jié)果加成对(duì)比(bǐ)

说明:这里的系数,我延用(yòng)之前的玄武(wǔ)甲(jiǎ)的测评的系(xì)数,如(rú)果(guǒ)我估的系数与你(nǐ)认为的有出入(rù)的少侠,可以自行带入(rù)自认(rèn)为的系数中去做对比,比(bǐ)如(rú)觉得(dé)鹰击(jī)是1.3的,就把(bǎ)鹰击(jī)带(dài)到1.3中去对(duì)比,主要是做(zuò)对(duì)比(bǐ)

少阴是目标防御达到的一个要求时(shí),这个(gè)要求不(bù)会太高,就能是四(sì)象中更好的(de)效果了,因为忽(hū)视拉大伤防差,相(xiāng)当于(yú)增加的同样也(yě)是(shì)物伤,只是增加的效果(guǒ)与目(mù)标(biāo)的防(fáng)一句话气死嫉妒你的人,嫉妒心太重的人一般是怎样的人御有关。

虽然说大体上目标的物理(lǐ)防御越(yuè)高,少阴(yīn)的效果越好,不过这(zhè)里(lǐ)也要想(xiǎng)一个问题,就(jiù)是(shì)星印(yìn)里出现的新的防御逻辑,物理抵抗,如果算上(shàng)物理抵抗,少阴的效果还(hái)会(huì)是更好的吗

这个(gè)就要(yào)看你身上携带的忽视效(xiào)果有(yǒu)多少件,如果除了飞(fēi)剑外没有(yǒu)别的忽视效果,那么可要(yào)小心(xīn),玩(wán)家战(zhàn)斗中,其实大多(duō)数玩家(jiā)现在都(dōu)是有抵抗效果的(de)

但是如(rú)果你自身已经(jīng)有(yǒu)几件忽视效果了(le),尤其是狮驼(tuó),变身自带10%忽视效果,那么不要怕,可以直接弄忽视

这个就好像暴击(jī)和抗暴一(yī)个道理(lǐ),不是说目标(biāo)有抗(kàng)暴了你就觉得暴击(jī)没用了,就算目标有抗暴,当你(nǐ)的暴击高(gāo)于他(tā)的抗暴(bào),一样会暴击,虽然目(mù)标的抗暴(bào)越(yuè)高,你的暴击效果越亏,除非你真(zhēn)的不(bù)需要暴击,也放弃对(duì)其他目标(怪物、召唤灵等)可(kě)能产生的暴击。

不过物理自带(dài)5%暴击概率(lǜ),比法系来说,更(gèng)容易高于目标(biāo)抗暴,这(zhè)里只是讲这个(gè)道(dào)理

所(suǒ)以如果(guǒ)你(nǐ)在意目标的(de)抵抗(kàng)效果(guǒ),要么你(nǐ)一件都不(bù)要弄(nòng),弄得(dé)少(shǎo)可能会等于无,要(yào)么(me)就多弄几件,只(zhǐ)要超出他的(de)抵抗,超多(duō)少算多少,超(chāo)出的部分全部有(yǒu)效

身上没有忽视效(xiào)果的(de),那(nà)么一(yī)件两件的忽视很可(kě)能会被对方(fāng)抵抗完全抵消,不过目前(qián)也就(jiù)只有玩(wán)家(jiā)有此特效(xiào),五星及以下地煞暂(zàn)未加入星(xīng)印(yìn)系(xì)统(tǒng),星(xīng)印之前放出(chū)的周常内容(róng)也(yě)是没有的

召(zhào)唤(huàn)灵目前也(yě)没有此(cǐ)类(lèi)特效(xiào)

如4%忽视效果,目标1500防御,忽(hū)视60点(diǎn),目(mù)标只有50点抵抗,那么每增加(jiā)1点忽视,就增加(jiā)1点效果如无忽(hū)视效果,目标1500防(fáng)御(yù),增加(jiā)法宝2%,30点,目(mù)标50点抵(dǐ)抗,忽视等于无

另外(wài)就是忽视虽然有(yǒu)被抵(dǐ)消的风险,但是太阴(yīn)的暴击也一(yī)样有风险,暴击的特效一件(jiàn)是1%,而抗暴一件是2%,所以目标的抵抗(kàng)啊、抗(kàng)暴啊这些,可以不用顾虑太多(duō)。

如(rú)果实在(zài)要顾虑,那么记住了,往一(yī)个方(fāng)向去(qù)发(fā)展

如(rú)果实在顾虑(lǜ)目标的抵抗、抗暴(bào)效果,那(nà)么往(wǎng)一(yī)个方向发展。暴击(jī)的发展暴击、暴击伤害加成;忽视的发(fā)展忽视(shì)和面(miàn)板

接(jiē)下来要说说太阴了。

表格(gé)要(yào)么是(shì)少阴更高,要么是少阳(yáng)更高(gāo),太(tài)阴好像不算太卓越(yuè)了,因为(wèi)表格(gé)中只计算两仪及四象(xiàng)中(zhōng)的伤害/固(gù)伤所能增加的伤害结果(guǒ),而太(tài)阴(yīn)的1%暴击概率受益于整个(gè)伤害,所以(yǐ)其实(shí)1%伤害结(jié)果(guǒ)期望也要计算到整个伤(shāng)害(hài)中

所(suǒ)以同(tóng)样我也(yě)计算了少阳(yáng)与太阴的阈值,除(chú)法外基础的伤害高(gāo)于(yú)这个(gè)阈值时太阴期望更高,不过你的(de)暴击要高于目标抗暴,如(rú)果加上这1%的暴击概率(lǜ)还是(shì)低于目标(biāo)的抗暴,那么1%暴击概率等于毫无加成

另外如果(guǒ)是石破、物(wù)暴(bào)伤害星印(yìn)属性、镶嵌震岳等,那么暴击特效肯定是(shì)多多益(yì)善(shàn)

四、太阳

太(tài)阳我实在不知道哪个门派会需要太阳的飞剑(jiàn)

全门派(pài)推荐(jiàn)指数:✫

五、少阳

可(kě)能(néng)对(duì)花果泼天(tiān)的适配度更高一(yī)些,但介于(yú)花果(guǒ)当头(tóu)使用率(lǜ)也挺(tǐng)高,少阳不(bù)做首推

全门(mén)派(pài)推荐指数:★★✫

任(rèn)务花果(guǒ)推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备(bèi)、器灵、经脉有(yǒu)暴(bào)击伤害加成效果的(de)推(tuī)荐太阴(yīn),而且太阴(yīn)给的面板也(yě)更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七(qī)、少(shǎo)阴

如果技能、装备、无量经、经脉(mài)、结(jié)晶等加起来就有忽视效果的,推荐少(shǎo)阴,能带来更稳定,且遇强则更强的效果

全门派推荐指数:★★★★

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