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淘淘氧棉属于什么档次,七度空间属于什么档次 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款(kuǎn)非(fēi)常优秀(xiù)的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整(zhěng)个城(chéng)市的(de)各(gè)种(zhǒng)需求来扩大发展(zhǎn)。

《纪元(yuán)1800》是一款非常优秀的模(mó)拟(nǐ)经营游戏,玩(wán)家(jiā)们需要照顾整个城市(shì)的各种需求来扩(kuò)大发展。

以(yǐ)人为本(běn)的工(gōng)业革命模拟(nǐ)器

作为一个(gè)时实策略游戏而言,如果要事无巨细(xì)的讲解《纪元1800》每(měi)个(gè)系统的玩法细节,可能数万字也不一(yī)定够(由于(yú)游(yóu)戏内没(méi)有(yǒu)详细的百科,这也(yě)是那种需要抱着wiki来玩(wán)的游戏)。不过如果(guǒ)让我用一个词表达对(duì)于《纪元1800》的体验,那么就是“以人为本(běn)”。

对(duì)于绝大部分4X游(yóu)戏而言(yán),人力也(yě)都是一(yī)切的基(jī)础——投入到农业与(yǔ)工(gōng)业的产(chǎn)出(chū)、转化为武装力量或者培养成艺(yì)术家(jiā)、科(kē)学家等,《纪元(yuán)1800》同样如(rú)此。不(bù)过不同点在于,这款(kuǎn)游戏中金钱收入(rù)也(yě)来自于人口——那就是“住房”和(hé)其中居民(mín)所缴纳(nà)的税(shuì)赋(fù),越多的(de)人口(kǒu)和越高等级(jí)的(de)人(rén)口会(huì)产生更高的(de)经济收入。工作类型的划分则(zé)是以资本主义化(农民、工人、工匠、工(gōng)程(chéng)师、投(tóu)资(zī)人(rén))作为(wèi)工业革命时期的各个阶(jiē)段(duàn)。

想要获得更高的经济收入用来维持、建(jiàn)造和(hé)升级各(gè)种设施,就需要更多和更高级的工(gōng)作人(rén)口,但更高级(jí)的工(gōng)作人口又(yòu)会(huì)带来新的(de)需求,否则人口增长也会陷入停(tíng)滞。于是一种“螺旋(xuán)上升”的玩(wán)法(fǎ)逻辑就形(xíng)成了:首先是“更多(duō)”——住房在建设(shè)之(zhī)初只有(yǒu)1人口,当提供了那(nà)个阶层人口需要的生活物资(需(xū)要在附近建立市场(chǎng)来供(gōng)应)时,人口(kǒu)就会增长:比如(rú)农民需(xū)要工(gōng)作(zuò)服、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没错,本作(zuò)依然是“海岛文明”为基础玩法,虽然(rán)存在种植区域(yù),但基本是以经(jīng)济作物而不是口粮为(wèi)主。

当玩(wán)家的总(zǒng)人口增长(zhǎng)到一定程(chéng)度(dù)时(shí),村庄就会变(biàn)成小镇(200),小镇就会(huì)变成城市,这种(zhǒng)随着(zhe)人口增长(zhǎng)的“自然升本”完成以后,就可以把已经(jīng)达到满(mǎn)人口(需(xū)要满(mǎn)足了(le)所有的物资需(xū)求(qiú))的住房升级(jí)到下一个阶段,然后可以产生(shēng)新(xīn)的工人,并(bìng)且获得更高的(de)单个住(zhù)房人口上限。不过(guò)值(zhí)得一提(tí)的(de)是,在《纪元1800》中,各个阶层的工作(zuò)人口并不是上位(wèi)替代,而是分工共存的关系——比如各种种植和(hé)养(yǎng)殖类工作需(xū)要农民、各种作(zuò)坊&矿山等(děng)手(shǒu)工操(cāo)作类需要工人等等(děng),所以(yǐ)需(xū)要完(wán)成的是一个(gè)整体的人口和(hé)居住区域的规(guī)划。

在游(yóu)戏的最开始,玩家(jiā)大概还(hái)属于一个“水(shuǐ)多了加面、面多了加水”的(de)过程中,不过随(suí)着(zhe)城市(shì)规模的逐渐扩大,就需要考虑一些宏观方面的内容——比如需(xū)要把仓(cāng)库建成一个均匀分布的拓(tuò)扑 *** ,并且更好处于四(sì)面八(bā)方(fāng)都有(yǒu)道(dào)路(lù)的状态,来避免中(zhōng)后(hòu)期复(fù)杂供(gōng)应链下的交通淘淘氧棉属于什么档次,七度空间属于什么档次拥(yōng)堵。而社区扩(kuò)大以后,也要配(pèi)套对应的娱乐(lè)设施(教(jiào)堂、比赛场馆、剧院等)保持幸(xìng)福(fú)度、需要建设消防局和医(yī)院(yuàn)来防范火灾(zāi)和传染病的风险(xiǎn)、需要建污水&废物(wù)处理设(shè)施来保持城市的清洁度等(děng)等(děng)——这些种种内容又(yòu)都(dōu)是体现了“服务于人”的(de)以人(rén)为本精(jīng)神(shén):我们(men)可以在居民住房中看到满意度(dù)的数值,可以针对性(xìng)的对“红脸(liǎn)”的内容作出(chū)强化与(yǔ)改(gǎi)进。

长期以来的高质(zhì)量内容更(gèng)新

对于《纪元1800》这样的游戏(xì)来说,DLc的品质同(tóng)样也是开发组能力与态度(dù)的重要展(zhǎn)现(xiàn)环节,因为这样的(de)游戏基本都是几十小时才入门(mén),但(dàn)与此同时重复(fù)可玩性需要(yào)更多(duō)有新鲜感的内容来(lái)进行(xíng)支持(chí),这(zhè)样就需要DLc的扩展内容带来的变化了。在4年期间《纪元1800》推(tuī)出(chū)了(le)相(xiāng)当多的额(é)外内容,玩家可以(yǐ)根据自己(jǐ)的(de)喜好来(lái)选择是否在自定(dìng)义模式中启用(yòng)这些内容。

装饰包:季节装饰(插花)、工业区(18世纪(jì)工业革(gé)命时期风格)、旧城(chéng)(鹅卵石(shí)街道、拱门、教堂、小(xiǎo)农庄,如今的(de)南(nán)欧小城风情)

内(nèi)容包:雨果医生和无 *** 主义

之(zhī)一季(jì)度:沉没的(de)宝藏(新区(qū)域(yù)、打(dǎ)捞(lāo)宝(bǎo)物)、植物园、航道(dào)(北极)

第二(èr)季度:权力(lì)王(wáng)座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机(jī)械(xiè)化种田)、狮子大地(运河(hé)、学者、非洲(zhōu)风(fēng)格)

第三季度:贸易港区(港口、仓库、多样(yàng)化)、旅行旺季(酒店、餐厅(tīng)、旅游系统)、上流生活(huó)(摩天大(dà)楼、购物(wù)中心)

第四季度:变(biàn)革之种(庄(zhuāng)园、季节、精细化(huà)种田)、帝国领空(飞艇(tǐng)、邮政、快(kuài)递业(yè)务)、新(xīn)兴世界(艺术(shù)家、海滩(tān)、足球场)

此外游戏的本体,以及每一个扩(kuò)展包内容(róng)都(dōu)包含了(le)一段带有教学性质的(de)剧情模(mó)式,玩(wán)家可以在(zài)剧情模(mó)式的“任务(wù)驱动”下(xià)学习新机制的玩法与特色。有(yǒu)一点有趣的地方在于(yú)这些剧本(běn)中(zhōng)的角色也会互相“客串”,比如(rú)《帝国领空》中的主角(jiǎo)帕(pà)洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在《新(xīn)兴世界(jiè)》,而她(tā)的任(rèn)务依然是送达那(nà)些航空信(xìn)(《帝(dì)国领空》中(zhōng)的新内容机(jī)制)。

南美风(fēng)情的新兴世界(jiè)

那么最新的DLc《新兴世界》展(zhǎn)现了怎样的内(nèi)容特色呢?这是(shì)除了非洲草(cǎo)原风(fēng)情的《狮子(zi)大地(dì)》以外另一个(gè)具有比较强烈地域风(fēng)情的DLc,感(gǎn)觉就是来到了(le)南美(měi)或者加勒比海的热带风(fēng)情之(zhī)中,特色“职(zhí)阶(jiē)”是(shì)艺术(shù)家——无(wú)独有(yǒu)偶(ǒu)《文明》系(xì)列也喜欢把(bǎ)南美这边走独裁秩(zhì)序然后文化胜利的(de)路线,但其实整(zhěng)个(gè)泛拉丁区域(yù)在(zài)“艺术”这块的优势是(shì)真的不明显,加上(shàng)歌星、球星这些文娱相关(guān)可能还(hái)好一点。

《新兴世界》的特色,首(shǒu)先之一点就是(shì)相对于(yú)本体而言,居民(mín)的工种阶段(duàn)更为简洁了。在《新(xīn)兴(xīng)世界》中只有(yǒu)三级,临时工到劳工(gōng),然后就直接是“艺术家”了。此(cǐ)外每个阶层的具(jù)体需求也就较大的变化(huà),比如(rú)劳工的食物(wù)需求(qiú)包(bāo)含“香蕉(jiāo)饼”——不(bù)要小看这个变化,这(zhè)意(yì)味着初始种不了香蕉的岛是强烈不推荐(jiàn)用来开局建港的(总不至于出(chū)门(mén)直接(jiē)开始跨(kuà)岛物流吧),其实(shí)游戏本体那种东边一个岛不能种啤(pí)酒(jiǔ)花、西边一个岛(dǎo)不能种辣椒的设定就稍微有点让人(rén)头疼。感觉上(shàng)《新兴世界》这(zhè)一(yī)点有变本(běn)加厉的趋(qū)势,在(zài)预设剧本中(zhōng)可供开发(fā)的(de)有是十多个岛,但几个(gè)大岛都存在明显的资源断层,中期开始不(bù)可(kě)避免的需(xū)要完(wán)成一些重新规划的(de)大(dà)搬迁工作。

除了人口升(shēng)级阶段简化,《新兴世界》更大(dà)的特色就是不交税了,收(shōu)入基本上只能贸易(还(hái)有黑市)。这对于游(yóu)戏(xì)前(qián)中期压力还是(shì)相当大的,因为(wèi)这款(kuǎn)游戏的老玩家都知(zhī)道,《纪元1800》中(zhōng)物资(zī)丰富到(dào)可以拿去卖,基(jī)本都是现实时间2个小时(shí)以后的事了。

不过游戏也(yě)存在一(yī)些(xiē)补偿机制,首先就是艺术家(jiā)这个阶层解锁的制(zhì)品,都有着(zhe)相当(dāng)高(gāo)的(de)售价,中后期商(shāng)品基(jī)本单(dān)价上千,形(xíng)成稳定商路以(yǐ)后赚钱是相当快的。其次(cì)就是新兴世界不仅包含了(le)多样化需(xū)求的商路,还有很(hěn)多(duō)临时事件,会增(zēng)加或者减少商品价格——这一(yī)点意义主要体现在“黑市物品”:在(zài)《新兴世界》中居(jū)民(mín)除(chú)了基本需(xū)求,还有“黑(hēi)市需求”,提(tí)供(gōng)黑市需求的货物(wù),可以额外获得人口增长,并且获得资金(jīn)收入,黑市物品在居民形成规模以后收(shōu)益(yì)相当(dāng)可(kě)观。不过需(xū)要先花费比较高的价(jià)格从旧世界的(de)港(gǎng)口来(lái)购买,游戏中看到说黑市货物可以(yǐ)伪造?但是我没有琢磨出来可以(yǐ)如何伪(wěi)造......

艺(yì)术家这个阶层(céng)的话,特色(sè)除了(le)体现在各种(zhǒng)吃喝玩乐的享用品(pǐn)(香水、冰(bīng)淇淋等等),此(cǐ)外就是特(tè)殊建筑也是偏玩乐的,比如(rú)海滩、足球(qiú)场、博(bó)物馆等等,DLc的剧(jù)本任务(wù)也是以围绕买回几(jǐ)款文物放入博物馆展(zhǎn)出作为(wèi)核心。

游戏很多(duō)DLc我(wǒ)并没(méi)有(yǒu)玩过,不(bù)过目前(qián)的版本比较游戏本(běn)体(tǐ)的话(huà),我感觉有个问题就是艺术家产品解锁所(suǒ)需的人口有(yǒu)点太(tài)多(duō)了,后(hòu)期动辄(zhé)大(dà)几(jǐ)千上万(相对而(ér)言劳工的产出解锁人口需求(qiú)基本都是小几百以内)。但游戏中实际上产(chǎn)出还(hái)是工农需求居多,包括艺术家阶层(céng)的(de)复杂产(chǎn)品(pǐn),所需要的种(zhǒng)植(zhí)和(hé)加(jiā)工工序(xù)也需要大(dà)量的工农。这样带(dài)来的问题就(jiù)是(shì)需(xū)要频繁升(shēng)降级住所(suǒ)(解锁产品建筑时(shí)升级房(fáng)子,建筑(zhù)盖好了再降级回来(lái))。这样就带(dài)来了(le)一个和本(běn)体类似的问题(tí),也就(jiù)是本作的(de)自(zì)动化和模(mó)块化程(chéng)度不够,中后期点(diǎn)起来太(tài)麻烦太累了(le)。

适合入坑的“完全体”

对于如今已经出了4年季票(piào)形成“完全体”的《纪(jì)元1800》而言(yán),也许是一个新玩家(jiā)入手的(de)很好时(shí)机:首先不同(tóng)于4X回合制还(hái)有《人类》之(zhī)类的游戏时不(bù)时出来和《文明(míng)》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本(běn)在各自的领域形成了制霸。《纪元1800》是目前更好玩的实时策略种(zhǒng)田游戏(xì)之一,罕有对手。类似的游戏可(kě)能只(zhǐ)有相对更(gèng)微观的(de)《海(hǎi)岛大亨》,或者更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后(hòu)期都(dōu)是转造景,而《纪元1800》的优势在于造(zào)景的微观画面确实(shí)好看(kàn),这一点(diǎn)对(duì)比同系列那些比(bǐ)较老的经(jīng)典游戏十分明(míng)显——当然我(wǒ)个人最(zuì)喜欢的其实是(shì)油(yóu)画(huà)风格(gé)的(de)游戏(xì)插画,和以美术实力爆表的(de)《人类(lèi)》大概(gài)是不分伯仲,各有千秋的水(shuǐ)准(zhǔn)。

最后就是(shì)游(yóu)戏的复杂(zá)供应链、城市(shì)布局、岛间(jiān)布局(jú淘淘氧棉属于什么档次,七度空间属于什么档次)有(yǒu)很多研究的(de)空(kōng)间(jiān)——可能(néng)相(xiāng)对于《城市(shì)天际线(xiàn)》还需要管(guǎn)上面的立交桥(qiáo)和(hé)下面的管道这些相对纵(zòng)深感稍逊(xùn)一(yī)些,但毕竟这游戏可以造巨舰(jiàn)和飞艇,还能放牧(mù)和种田,也(yě)游玩内容的(de)“多元化”方面也有着更丰富的乐趣。

对于没(méi)有接触过这个(gè)系列的新(xīn)玩(wán)家而(ér)言,大量(liàng)的故事(shì)剧本可以(yǐ)起到很(hěn)好的引导作用,而(ér)对于一直(zhí)在玩(wán)的老玩(wán)家而(ér)言,也(yě)可以体验一下年4季票带来的南美(měi)风情,还(hái)有旧城皮肤包的中世纪建筑(zhù)风格(gé)体验。

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