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中国最早的朝代,中国最早的皇帝是谁

中国最早的朝代,中国最早的皇帝是谁 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞生了许多爆火的大作,相当一部分更(gèng)是经(jīng)久不(bù)衰(shuāi),五六年了(le)都(dōu)还不断(duàn)有新玩家入坑。

但也有那么些游戏,虽然非常好玩(wán),却(què)因(yīn)为(wèi)宣传力度、画风(fēng)等(děng)种种(zhǒng)原因,而(ér)被遗忘在了茫茫游(yóu)戏库之中(zhōng)。

今天为大家挑(tiāo)出(chū)了8款素质(zhì)极高(gāo),但却(què)鲜有人(rén)推荐的NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之前,其实已(yǐ)经有了(le)两款(kuǎn)作(zuò)品。虽(suī)然在剧情和设(shè)定上都相当不错,并收(shōu)获(huò)了众多游戏奖项(xiàng),但毕竟是(shì)小(xiǎo)体量(liàng)作(zuò)品,在NS这种大(dà)作如(rú)云的(de)主机平台很难脱颖而出。

而在有了前两部(bù)作品的基(jī)础(chǔ)后,这第三部(bù)《龙脉常(cháng)歌(gē)》实现了在体(tǐ)量和质量的再次突(tū)破。

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本作(zuò)结合了太(tài)空探索与(yǔ)冒险解谜,并以感人的叙事为驱(qū)动力。游戏中的一众角色将为了一颗名为“龙脉”的小(xiǎo)行星进行争夺,讲述一段令(lìng)人(rén)难忘的绝美神话。

如果(guǒ)你喜欢(huān)在游戏中享受(shòu)美妙(miào)的故(gù)事,那《OPUS龙脉常歌(gē)》绝对是(shì)不容错过的一部作(zuò)品!

02.冲就完事模拟器

这款游戏光听(tīng)名字多少有些怪异,让人摸不(bù)着头脑的(de)同时,又很容(róng)易浮想联翩

实际上,本作是一款使(shǐ)用水枪冲走污垢的游戏,简单来说就是两个字,玩(wán)水~

游戏的目的非常简单,只需要玩家(jiā)接(jiē)受游(yóu)戏(xì)中(zhōng)的委(wěi)托,用水枪冲(chōng)刷(shuā)各种沾满污(wū)垢的物体,例如车(chē)辆、路面、房屋。

听起来可能(néng)比较无聊,但实际上(shàng)这款游戏(xì)玩起来非常解压!

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不需要思考战术策略,没有你死我活的厮杀,在本作中,只需要按(àn)下扳机启(qǐ)动水枪,将这些(xiē)原本乌漆嘛黑的物体冲刷到(dào)完(wán)美如新,就能完(wán)成(chéng)任务。

水枪冲刷在物体表面上(shàng)的物理和视听反(fǎn)馈很爽,而看着水枪(qiāng)所到之(zhī)处污垢被一扫而(ér)光(guāng),这种成就(jiù)感和满足感也(yě)是其他游戏难(nán)以替代(dài)的(de)。不(bù)需要忍(rěn)受现(xiàn)实中被(bèi)溅一身水(shuǐ)或是搞得灰头土脸的(de)烦恼,只(zhǐ)要轻轻按下手柄的扳机即可(kě)获得~

03.电头ElecHead

本(běn)作是一(yī)款横版过(guò)关的(de)解谜(mí)游戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的(de)组合,也就(jiù)是(shì)游戏(xì)的主角(jiǎo)“电头”,一个(gè)头(tóu)部(bù)为电源装(zhuāng)置(zhì)的小机器人。

角色的头部和身体可以分离(lí),做到(dào)“分头行动(dòng)”。将头(tóu)扔出去后,玩(wán)家依然可以(yǐ)操作身体,但必须在10秒内将中国最早的朝代,中国最早的皇帝是谁头(tóu)捡回来,否则就会(huì)失败。

通(tōng)过头(tóu)部带电(diàn)这一(yī)特性,可(kě)以(yǐ)使其接触到的场景物体(tǐ)通电,从而产生开或关两种(zhǒng)状态,以此(cǐ)形成(chéng)过关的道路。

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这一设计让(ràng)关(guān)卡中的解谜(mí)设计更加(jiā)丰富,全程都能保持(chí)让人眼前一亮(liàng)的(de)状态。

这款游(yóu)戏虽然并非任天堂开发,但却有着浓郁的(de)“任味”。非常标准的起承转合,使(shǐ)得(dé)整个(gè)流程的体验(yàn)极佳,让人全(quán)程保持惊喜和赞叹,直到游戏通关的那(nà)一瞬间。

04.铲子骑士 无主(zhǔ)珍宝

《铲子骑士》是一款FC时代8位机风格的2D横向卷轴平台游戏。游戏不仅仅(jǐn)是像素(sù)画面看(kàn)着很有8位机的(de)味道,在配色、界面(miàn)以及音(yīn)乐等多个方面,也都还原了那时候的味道。

在大块像素点编织出的(de)华丽画面下(xià),极佳的操作(zuò)手(shǒu)感和顶尖的关卡设计、多(duō)变的玩(wán)法以及大量的隐藏房(fáng)间,让(ràng)本作(zuò)的(de)内容极度丰富(fù)且有趣,同时也是(shì)极(jí)少数被任天堂官方给予了(le)极(jí)高评(píng)价(jià)的作品。

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而更(gèng)关键是(shì),这款游戏不仅在内容的质量上出(chū)类(lèi)拔(bá)萃,且数量也丰富(fù)得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非(fēi)是一款游戏,它(tā)除了包含《铲子骑士》本篇,还有各个DLC和(hé)资(zī)料篇(piān)游戏的合集,不(bù)同的模式甚至(zhì)玩法都截然不(bù)同,且每一种玩法都拥(yōng)有极(jí)高的素质(zhì),绝对买(mǎi)不了吃亏买不了上(shàng)当(dāng)!

05.UFO找工作

光说名字可(kě)能许多小伙伴(bàn)没听(tīng)过,但(dàn)《UFO找工作》这(zhè)款(kuǎn)游戏可是(shì)大有来头。制(zhì)作这款游戏的(d中国最早的朝代,中国最早的皇帝是谁e)开发商(shāng),正是任(rèn)天堂的好伙伴,开(kāi)发《星之卡比》系列的HAL研究(jiū)所。

但或许是因为(wèi)像素(sù)画风确实是有些太“独立游戏”了,因(yīn)此(cǐ)很少有玩家(jiā)或媒体提及(jí)这款游戏。

本作最初(chū)是一款买断(duàn)制手游,于2019年登(dēng)录iOS和Android。后来移植到(dào)了Switch上,不仅在关卡设计上适配(pèi)了横屏,还(hái)加入了双人(rén)模(mó)式,乐趣加倍~

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本(běn)作游戏的模式非(fēi)常(cháng)简单,类(lèi)似于抓娃娃机。玩家扮演一个来自外星的UFO,通过自己的机械臂,搬(bān)运水果、箱子甚至人类,来打工赚钱,可谓是不折不(bù)扣的“外星打工(gōng)人”。

虽说最初是(shì)个手游,但其内(nèi)容(róng)的精致和(hé)丰(fēng)富程度(dù),要远超大(dà)多(duō)数同类型(xíng)游戏。除了简单易上(shàng)手(shǒu)的玩(wán)法,游戏像素的画(huà)风也(yě)清新(xīn)靓丽,还(hái)有极为动(dòng)听(tīng)的洗脑配(pèi)乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁(tiě)拳4

可能(néng)许多小(xiǎo)伙伴从来没听说过《怒之铁拳》这个(gè)系列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和上一部作(zuò)品《怒(nù)之铁(tiě)拳(quán)3》之间(jiān),相(xiāng)隔整整26年——当年那群十几二十岁的少(shǎo)年,都被(bèi)熬成(chéng)中年大(dà)叔大婶了

而(ér)当(dāng)这个系列与2020年(nián)再度重见天日时,尽管开(kāi)发(fā)商并非SEGA,尽管降(jiàng)低(dī)了上手(shǒu)难度,但游戏顶级的画面质感(中国最早的朝代,中国最早的皇帝是谁gǎn)、出色的(de)操作手感,以(yǐ)及系列不变(biàn)的味道,赢得了(le)新老玩家共同(tóng)的赞誉。

更让人钦佩的是,即使是(shì)在《怒(nù)之铁拳4》发(fā)售3年后的今天,它仍然(rán)在保持更新。

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上(shàng)周(zhōu),本作(zuò)推出大型更新,包(bāo)括了300多项(xiàng)改进(jìn),还追加了全(quán)新的(de)合作招式(shì)以及全新的自定义(yì)生存模式,进一步拓宽了游戏的(de)可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽(jǐn)管实际上(shàng)已经(jīng)是8年前的游戏了(移(yí)植自WiiU版),但《热带冻结》的质量依旧是业(yè)界顶尖水(shuǐ)准,被许多(duō)玩家誉为“2D横版(bǎn)动作游戏天花(huā)板(bǎn)”,比起(qǐ)任(rèn)天堂招牌《马力欧》系列(liè)是(shì)有过之而(ér)无(wú)不及(jí)的(de)。

游戏在关卡设计上完美诠释了“风(fēng)险和回(huí)报”这(zhè)一游戏设计思路。关卡中往往(wǎng)会有许(xǔ)多非常(cháng)诱人的收集要素(回(huí)报),但(dàn)这些收集要素同时也伴随着(zhe)扣血、死(sǐ)亡(wáng)(风险),还需要有极高的操作要求或敏锐的洞察力。

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游戏在(zài)WiiU上的原版难度非常高(gāo),因此劝(quàn)退了不(bù)少玩家。但在移植(zhí)NS的过程中(zhōng),除了(le)一(yī)系列加料(liào)外还加(jiā)入了(le)更加简单的(de)“FunkyKong模式”,即使是(shì)不擅长横版跳跃过关的玩家,也可以畅享(xiǎng)本作(zuò)设计精妙的关卡。

当然,这种堪称神作(zuò)的(de)游(yóu)戏(xì),因(yīn)为发售时间(jiān)不(bù)凑巧,很遗憾(hàn)错过了NS的全面中文(wén)化浪潮。这也导致这款游戏(xì)即使没几个(gè)字(zì),除了菜单(dān)上的“暂停(tíng)”“继续(xù)”这类文字(zì)外,其他都是图标符号和阿拉伯数字,也成(chéng)了一款鲜有国内玩家问津的作品。

除了本作(zuò)外,有类似(shì)遭遇的还有(yǒu)《向前进(jìn)!奇诺比奥队长》,也是(shì)错(cuò)过了中文化。

相比(bǐ)之下,《奇诺比(bǐ)奥(ào)》对(duì)外(wài)语的需求(qiú)会比《森喜刚》多一(yī)点,因为需要看(kàn)懂关卡的隐藏(cáng)条件(jiàn)。但拿英文(wén)举(jǔ)例,都是些很(hěn)基(jī)础的词(cí)汇,且实际(jì)游玩时(shí)只有很少一(yī)部分关卡需要真(zhēn)正看懂条件(jiàn),即使看不(bù)懂也依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和玩法就脱胎(tāi)于“俄罗(luó)斯方块(kuài)”,7种不同形状的方(fāng)块(kuài)从上往(wǎng)下落,非常直观。

《俄罗斯(sī)方块》的(de)目的(de)是尽可(kě)能消除方块,而《难死塔(tǎ)》则是尽可能将(jiāng)方块叠(dié)高高。游(yóu)戏中的方块带有(yǒu)重力物理效果(guǒ),随(suí)着方(fāng)块的(de)堆叠,越(yuè)来越(yuè)高的塔(tǎ)将会受(shòu)到重力的(de)影响。

因此玩家需要在确保方块堆叠的(de)过程(chéng)中左右(yòu)保持平衡,考(kǎo)虑方块(kuài)的(de)重心是否(fǒu)稳(wěn)定,整栋楼叠(dié)起来(lái)会不会(huì)导致倾(qīng)斜甚至坍塌。

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而(ér)除了堆砌高塔外,游戏中还有其他玩法,例(lì)如使(shǐ)用规定数量(liàng)的方块搭建,同时不(bù)能(néng)超过一(yī)定高度,这就(jiù)需要尽可能(néng)利用好每一个方(fāng)格(gé)空间,并尽量搭出一(yī)个足(zú)够宽的平台(tái)。

本作除了拥有大量单机关卡(kǎ)外,还(hái)支持最多4人同(tóng)屏游戏。在聚会中可(kě)以给(gěi)对手使坏,例如将方块变大(dà)、锁定方向等,聚会(huì)效果非常出色!

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