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对付睡完就跑的男人,报复睡完就跑的男人

对付睡完就跑的男人,报复睡完就跑的男人 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是一款非常优秀的(de)模拟经营(yíng)游戏,玩(wán)家(jiā)们(men)需要(yào)照顾整(zhěng)个城市的(de)各种需求来扩大发(fā)展。

《纪元1800》是(shì)一款非(fēi)常优秀的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整(zhěng)个(gè)城市(shì)的各种需求(qiú)来扩大发展。

以人为本的工业革命模拟器

作(zuò)为(wèi)一个时实(shí)策略(lüè)游戏而言,如果要事无(wú)巨细的讲解《纪元1800》每个系统的(de)玩法细节,可(kě)能数万字(zì)也不一定够(gòu)(由(yóu)于游戏内没有(yǒu)详细的百科,这也是那种(zhǒng)需(xū)要抱着(zhe)wiki来(lái)玩(wán)的游戏)。不(bù)过如果让我用一个词表达对于(yú)《纪(jì)元(yuán)1800》的体验,那么就(jiù)是“以人为本”。

对于(yú)绝大部分4X游戏而(ér)言,人力也都(dōu)是一切的基(jī)础——投入到农业与工业的产(chǎn)出(chū)、转化为(wèi)武装力量或者培养成艺术家(jiā)、科学家等(děng),《纪元1800》同样如此。不(bù)过不(bù)同点在于,这款游戏中(zhōng)金钱收(shōu)入也来自于人口——那(nà)就(jiù)是“住房(fáng)”和(hé)其中居民所缴(jiǎo)纳的(de)税赋(fù),越(yuè)多的人(rén)口和越高等(děng)级的人(rén)口会产生更高(gāo)的经济(jì)收入。工作类型的划(huà)分(fēn)则(zé)是以资本(běn)主义化(农民、工人(rén)、工(gōng)匠(jiàng)、工程师、投资人)作为工业(yè)革(gé)命时期(qī)的各(gè)个阶(jiē)段。

想要(yào)获得更高的经济(jì)收入(rù)用来(lái)维持、建造和升级(jí)各种设施,就需要更(gèng)多和更高级的工作人(rén)口,但更(gèng)高级的(de)工作(zuò)人口又会带来新的需求,否则人口增长也会陷入停滞。于是一种“螺旋(xuán)上升”的玩(wán)法逻辑就形(xíng)成了:首先是“更(gèng)多(duō)”——住房在(zài)建(jiàn)设之初只有1人口(kǒu),当提(tí)供了那(nà)个阶层人(rén)口需要(yào)的生活物资(需要在附近建(jiàn)立市场来供应(yīng))时,人口就会增长:比如农民需要(yào)工作服(fú)、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然(rán)是(shì)“海岛文(wén)明”为基础玩(wán)法,虽然(rán)存在种植区域,但基本是以经济作物(wù)而不是口(kǒu)粮(liáng)为主。

当玩家(jiā)的总人(rén)口增长到一定程(chéng)度时,村庄就(jiù)会变(biàn)成小镇(200),小(xiǎo)镇就会变成城市,这种随着(zhe)人(rén)口(kǒu)增长的(de)“自然(rán)升本(běn)”完成(chéng)以(yǐ)后(hòu),就(jiù)可以把已(yǐ)经(jīng)达到满人口(kǒu)(需要满足了所有(yǒu)的物资需求(qiú))的住房升级到(dào)下一个阶段,然后可以产生新的工(gōng)人,并(bìng)且获(huò)得更高的单个住房人口(kǒu)上限。不过值(zhí)得一提的(de)是(shì),在(zài)《纪元1800》中,各(gè)个阶层的工(gōng)作人口并不是上位(wèi)替代(dài),而(ér)是分工共存的(de)关(guān)系——比如各种(zhǒng)种植和养殖(zhí)类工(gōng)作需要农民、各种作坊&矿(kuàng)山等(děng)手工操作(zuò)类需(xū)要(yào)工人等等(děng),所以需要(yào)完(wán)成的是一个整体(tǐ)的人口和居住区域(yù)的规(guī)划。

在游戏的最开始(shǐ),玩(wán)家大概还属于一个“水多了加面、面多了加水”的过程中,不过随(suí)着城(chéng)市规模的逐渐扩大,就需要考虑一些宏观方面(miàn)的内容(róng)——比如(rú)需要把仓库建成一个均匀分布的拓(tuò)扑 *** ,并且更(gèng)好处于四面八方都有道路的(de)状态,来避免中(zhōng)后期复(fù)杂供应(yīng)链下的交通拥堵。而社区扩大以后,也要配套对应的娱(yú)乐(lè)设施(教堂、比赛场馆、剧院等)保(bǎo)持幸福(fú)度、需要建设消(xiāo)防局和医院来防范火灾和传染病的风险、需要(yào)建污水&废物(wù)处理(lǐ)设(shè)施来(lái)保持城市的清洁(jié)度(dù)等等(děng)——这(zhè)些(xiē)种种内容又都是体现了“服务于人(rén)”的以(yǐ)人为本精(jīng)神:我(wǒ)们(men)可以(yǐ)在居民住房中看(kàn)到满意度的数(shù)值,可以针对性的对“红脸”的内容作出强化(huà)与改进(jìn)。

长期以来的高质量内容更新(xīn)

对(duì)于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品质同样也(yě)是开发组能力与(yǔ)态(tài)度(dù)的重要展(zhǎn)现环节,因为这(zhè)样的游戏基本都是(shì)几十小时才入门,但与此同(tóng)时重复(fù)可(kě)玩(wán)性需(xū)要更多有新鲜感的(de)内容来进(jìn)行支(zhī)持,这样就需(xū)要DLc的扩展内容带(dài)来的变化了。在(zài)4年期(qī)间《纪元1800》推出了相(xiāng)当多的额外内容,玩家可以根(gēn)据自己(jǐ)的(de)喜(xǐ)好来(lái)选择(zé)是(shì)否在(zài)自定义模(mó)式中启用这些内容。

装饰包:季节装饰(插花)、工(gōng)业区(qū)(18世纪(jì)工业革命时期风格(gé))、旧城(鹅(é)卵石街道、拱门、教堂、小农庄,如今(jīn)的南欧小城风(fēng)情)

内容包:雨果(guǒ)医生和无 *** 主义(yì)

之(zhī)一季(jì)度(dù):沉没的宝藏(新区域、打捞宝(bǎo)物)、植物园、航道(dào)(北(běi)极(jí))

第二季度:权力王座( *** 部门、政策(cè)、宫(gōng)殿)、丰(fēng)收在望(拖拉机、机械化种田(tián))、狮子大地(运河、学者、非洲风(fēng)格(gé))

第三季度:贸易港(gǎng)区(qū)(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐(cān)厅(tīng)、旅游系统)、上流(liú)生活(摩天大楼、购物中心(xīn))

第(dì)四(sì)季度:变(biàn)革之种(庄园、季节、精细化种田)、帝国(guó)领空(kōng)(飞(fēi)艇、邮政、快递业(yè)务)、新(xīn)兴世界(艺(yì)术家(jiā)、海滩、足球(qiú)场)

此外游戏的本体,以(yǐ)及每一个(gè)扩展包内容都包含(hán)了一段带(dài)有教学性质的剧(jù)情模式,玩家可以在(zài)剧情模式(shì)的“任务(wù)驱(qū)动”下学习新机制(zhì)的(de)玩法与特(tè)色(sè)。有(yǒu)一点有趣的地方在(zài)于这些剧本中的角(jiǎo)色也会(huì)互相“客(kè)串”,比如《帝(dì)国领(lǐng)空》中(zhōng)的主角帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在(zài)《新兴世界》,而她的任务依然是送达那些航空(kōng)信(xìn)(《帝(dì)国领空》中的新内(nèi)容机制(zhì))。

南美风情(qíng)的新兴世界

那么最新的DLc《新兴世界》展(zhǎn)现了怎样的内容特色呢?这是除了非(fēi)洲草(cǎo)原风情(qíng)的《狮子大地》以外另一个具有比较强烈地域风情的DLc,感觉就是来到了南美(měi)或者(zhě)加勒比海(hǎi)的热带风(fēng)情(qíng)之中,特色“职(zhí)阶”是艺术家——无独有偶《文明》系列也喜欢把南(nán)美这边走独裁秩序然后文化胜利(lì)的路线,但其实整(zhěng)个泛拉丁(dīng)区域在“艺术”这块的优势是真的(de)不(bù)明显,加(jiā)上歌星、球星这些文娱相关可(kě)能还好一点。

《新兴世界》的特(tè)色,首先(xiān)之一点就是(shì)相(xiāng)对(duì)于本体而言,居民的工种阶段(duàn)更为(wèi)简洁了。在《新兴世界》中(zhōng)只有三级,临时(shí)工(gōng)到(dào)劳工,然后就直接是“艺术家”了(le)。此(cǐ)外每个阶层(céng)的具体需求(qiú)也就较大的(de)变化,比如(rú)劳工的食物需求包含“香蕉饼”——不要小看这个变化(huà),这意味着初(chū)始种不(bù)了香蕉的(de)岛(dǎo)是(shì)强(qiáng)烈(liè)不推荐用(yòng)来(lái)开局建港的(de)(总不至于(yú)出门直接开始跨岛物(wù)流吧),其实游戏本体那种东(dōng)边(biān)一个(gè)岛不能种啤酒花、西边一个岛不能种辣椒的设定就稍微有点让人头疼。感觉上《新(xīn)兴世界》这一点有变本加厉的趋(qū)势,在预设(shè)剧本(běn)中可供(gōng)开(kāi)发的(de)有(yǒu)是十(shí)多个岛,但几个大岛都存在明显(xiǎn)的(de)资源(yuán)断层(céng),中期开始不可避免的需要(yào)完(wán)成一(yī)些重新规划的大搬迁工(gōng)作。

除了(le)人(rén)口升级(jí)阶段简化,《新兴世界》更大的特色就是(shì)不交税了(le),收入基本(běn)上(shàng)只能贸易(还有黑市)。这(zhè)对于游戏前中(zhōng)期压力还是相当大的(de),因为这款游戏(xì)的老玩家(jiā)都知道,《纪(jì)元(yuán)1800》中物资丰富到可以(yǐ)拿(ná)去卖,基本都是现实时间2个(gè)小时以后(hòu)的事了。

不过(guò)游戏也存(cún)在一些补偿机制,首(shǒu)先就是(shì)艺术家这个(gè)阶层解锁(suǒ)的制品,都有着相当高的售价(jià),中(zhōng)后(hòu)期商品基本单价(jià)上(shàng)千,形成(chéng)稳定商路(lù)以后赚钱是相当快的。其(qí)次(cì)就是新兴世界不(bù)仅包含了多样化(huà)需求(qiú)的(de)商路(lù),还有很多(duō)临时事件,会(huì)增(zēng)加或者减少商品价格(gé)——这一点意义主要体现在“黑市物品”:在《新(xīn)兴世界(jiè)》中居民除(chú)了基本需(xū)求,还有“黑市需求”,提供黑市需求(qiú)的货物,可(kě)以额外获(huò)得人口增长,并且(qiě)获得资金收入,黑市物品在居民形成(chéng)规模以后收益相当可观。不过需要先花(huā)费(fèi)比较高的(de)价格从旧世界的港口来(lái)购(gòu)买,游戏中看(kàn)到说黑市货物可(kě)以伪(wěi)造?但是(shì)我没有琢磨出(chū)来(lái)可以如(rú)何伪造......

艺术(shù)家这个阶层的(de)话,特色除了体现在各种吃喝玩乐的享用品(pǐn)(香水、冰淇(qí)淋等(děng)等),此外就(jiù)是(shì)特殊建筑也是偏玩乐的(de),比如海滩(tān)、足球场、博物馆等等,DLc的剧本任(rèn)务也(yě)是以围绕买回几款文物放(fàng)入博(bó)物馆展出作(zuò)为核心。

游(yóu)戏很(hěn)多DLc我(wǒ)并没有玩过,不过目(mù)前的版本比较游戏本体的话,我感觉有个问(wèn)题(tí)就是艺术家产品解锁所(suǒ)需的人口有点太(tài)多(duō)了(le),后期动辄大几千上万(相对而(ér)言(yán)劳工的产出解锁人(rén)口需求基本都是小几百以(yǐ)内)。但游戏中(zhōng)实际上(shàng)产出还是工(gōng)农需(xū)求(qiú)居(jū)多(duō),包括艺术(shù)家阶层的复杂产品,所需要的种(zhǒng)植和(hé)加工工(gōng)序也需要大量(liàng)的工农。这样带来的问题(tí)就(jiù)是需要频繁升降级(jí)住所(解(jiě)锁产(chǎn)品建筑时升级房子,建(jiàn)筑盖好了再降级回来)。这(zhè)样就带来了一(yī)个(gè)和本体类似(shì)的问题,也(yě)就是本(běn)对付睡完就跑的男人,报复睡完就跑的男人作的自动化和(hé)模(mó)块化程(chéng)度不够(gòu),中后期点(diǎn)起来太麻烦太累了。

适合入(rù)坑的“完全(quán)体”

对于如今已(yǐ)经出了4年季票(piào)形成“完全体”的(de)《纪元1800》而言,也许是一个新玩(wán)家入手的很好(hǎo)时(shí)机:首先不同于4X回(huí)合制(zhì)还(hái)有《人类》之类的游戏时(shí)不(bù)时出(chū)来(lái)和《文明》掰掰手腕(wàn),P社4萌的5员虎将也(yě)基本在(zài)各自的领域形成了制霸。《纪元1800》是目前更好玩的实时(shí)策略种田游戏之一,罕有对手。类似的游戏(xì)可能只有相对更微观的《海岛大亨》,或者更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田(tián)游(yóu)戏后期(qī)都(dōu)是转造景(jǐng),而《纪(jì)元1800》的优势在于造景(jǐng)的微观(guān)画面确实(shí)好看,这(zhè)一点对比同系列那些比较老的经典(diǎn)游戏十分明(míng)显——当然我个人(rén)最喜欢的其实是油画(huà)风格的游戏插画,和(hé)以美术(shù)实力爆表的《人类》大概是不(bù)分伯仲,各有千秋(qiū)的水准。

最后(hòu)就是游(yóu)戏的复杂供应链、城市布局、岛间布(bù)局有很多研究(jiū)的空(kōng)间——可能相对(duì)于《城(chéng)市(shì)天(tiān)际线》还需要管(guǎn)上面的立交桥和下面的管道这些相对纵(zòng)深(shēn)感(gǎn)稍逊(xùn)一(yī)些(xiē),但毕竟(jìng)这(zhè)游(yóu)戏可以造巨舰和飞艇(tǐng),还(hái)能放牧和种田(tián),也游玩内容的“多元(yuán)化”方面也有(yǒu)着更丰富的乐趣(qù)。

对于没(méi)有接触过(guò)这(zhè)个系(xì)列的新玩家而(ér)言,大量的故事剧本可(kě)以起到(dào)很好的引导作用(yòng),而对于(yú)一直在玩的老玩(wán)家而言,也可以体验一下年4季票(piào)带(dài)来的(de)南(nán)美风情,还有旧城皮肤(fū)包的中世纪建筑风格体验。

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