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DLss帧生成:启用。垂(chuí)直同步:关闭。Reflex低延迟:开(kāi)启。分辨率缩放格式:NVDIA DLss。DLss品质:性能。

the finals是一(yī)款多人在线射击游(yóu)戏,玩家们(men)可(kě)以在游戏中破坏地图,自由作战。为了玩家们都能玩好(hǎo)该游戏(xì),这次为大家带(dài)来the finals画面设过渡句在文章中起什么作用,过渡句在文中起什么作用,有什么好处置推荐,the finals帧率(lǜ)太(tài)低怎么(me)办。DLss帧(zhēn)生成:启用。垂直同步:关(guān)闭。Reflex低延迟:开启。分(fēn)辨(biàn)率缩放(fàng)格式:NVDIA DLss。DLss品质:性能。

一般情况(kuàng)下小伙伴们可以直接(jiē)使(shǐ)用(yòng)游戏的(de)默(mò)认画面设置。

如(rú)果游戏(xì)的默认画面(miàn)设置没有很好的游戏帧率就可(kě)以参考下面的设置。

窗口模式(shì):窗口全屏。

分辨率:小伙伴(bàn)可(kě)以根(gēn)据自己显示屏的分辨率(lǜ)进行调(diào)整。

DLss帧(zhēn)生成:启用。

垂直同(tóng)步:关(guān)闭(bì)。

Reflex低延迟:开启。

分(fēn)辨率缩放格式:NVDIA DLss。

DLss品(pǐn)质:性能。

视野:110。

动态模糊:关闭(bì)。

光线追踪:小伙伴(bàn)们可以根据自(zì)己显卡的性能选(xuǎn)择,一(yī)般(bān)low就够用了。

视野距离:史(shǐ)诗。

抗锯齿:低。

阴影:史诗。

后期处理:中(zhōng)。

<过渡句在文章中起什么作用,过渡句在文中起什么作用,有什么好处p>贴图:低。

效(xiào)果:低。

植(zhí)被:低。

着色:低。

全局照明分辨率:史诗。

图像API:小(xiǎo)伙伴们需要根据(jù)自己的显卡选择,推荐(jiàn)使(shǐ)用(yòng)12代。

小伙伴(bàn)们在进(jìn)行图像设置的时(shí)候,需要根据自己电脑(nǎo)的性能进行(xíng)略微的调整(zhěng),这样(yàng)才可(kě)以获取更优质的游戏体验。

如(rú)果设置之后还是没有拥有(yǒu)优质(zhì)的游戏(xì)帧率(lǜ),推荐小伙(huǒ)伴们将游戏(xì)光(guāng)追关闭。

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