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本作(zuò)虽然是一款(kuǎn)射击游戏,但(dàn)是允许玩家(jiā)进行的(de)破坏行为,整个竞技房屋场地都能够推(tuī)翻。高(gāo)机动(dòng)性的射(shè)击对战,各自不同的技(jì)能能够带来的体验效(xiào)果也是极为(wèi)丰(fēng)富的。

the finals是一(yī)款多人在线(xiàn)射击(jī)游(yóu)戏,玩家(jiā)们可以在游戏中破(pò)坏地(dì)图(tú),自由(yóu)作战。为了玩家们都能玩好该(gāi)游(yóu)戏(xì),这(zhè)次为大家带来the finals游戏简评,the finals好玩吗。本(běn)作虽然是一款射击游皖d是哪里的车牌号,皖d是哪里的车牌号码戏,但是(shì)允许玩家进行的破坏行(xíng)为,整个(gè)竞(jìng)技房(fáng)屋(wū)场地(dì)都能够推(tuī)翻(fān)。高机动(dòng)性的射击对战,各自不同的技能(néng)能够(gòu)带来的体验(yàn)效果也是极为(wèi)丰富(fù)的,且多(duō)次(cì)测试体验其品质极有保障(zhàng)。

本作虽然(rán)是一款射击游戏(xì),但(dàn)是允许(xǔ)玩家进(jìn)行的(de)破坏行为,整(zhěng)个(gè)竞技房屋场地都能够(gòu)推翻。

高机动性(xìng)的射击对(duì)战,各自不同的技(jì)能能够(gòu)带来的体验效果也是极(jí)为丰富的,且多次测(cè)试(shì)体验其(qí)品质极(jí)有保障(zhàng)。

脑(nǎo)洞多大乐趣就有多大

在游戏对战(zhàn)前选择角色,进入(rù)游戏后无法更换配置(zhì)和角色,所以脑(nǎo)洞的开发更多的是在游(yóu)玩前的(de)自定义配(pèi)置(zhì)角色上。

本作角色以(yǐ)体型区分,简单来说有着瘦、壮、胖三种,血(xuè)量依次提高移速逐(zhú)渐降低(dī)。可(kě)装(zhuāng)备的武器(qì)和道具都(dōu)各不相同。

瘦子输出低但是跑(pǎo)得快(kuài)作(zuò)为(wèi)携带(dài)目标跑路是较为好用的,壮体型各项(xiàng)均衡,胖体型牺(xī)牲了移动(dòng)能力,极(jí)大(dà)提升(shēng)重火力。

除开射击游(yóu)戏统一(yī)的丰富(fù)*和投掷手雷外(wài),还包(bāo)括可(kě)破坏墙壁的道具、能快速移(yí)动的绳索、超(chāo)级大跳(tiào)的跳板、阻(zǔ)挡(dǎng)*的(de)护(hù)盾等各种不同效果的装备道具。

由于其(qí)种(zhǒng)类效果实在是特别的多,所以(yǐ)在每次开(kāi)始(shǐ)游(yóu)戏前小编也总(zǒng)是会因为(wèi)“这也想(xiǎng)装备,那也想带上”但位置却不够而烦(fán)恼。

能(néng)够自(zì)定义创建的角色配(pèi)置有(yǒu)着很(hěn)多不(bù)同的(de)注(zhù)重(zhòng)方向,如小(xiǎo)编(biān)在上(shàng)次测试中(zhōng)就(jiù)自己构(gòu)建(jiàn)了一套以破坏建筑为主的BD,整场就没有一堵墙(qiáng)是好的,三人一起(qǐ)真是(shì)乐趣翻(fān)倍,还需要抢(qiǎng)什么(me)金库。

通(tōng)过不同效果的(de)道(dào)具和武器(qì)搭配能(néng)够(gòu)有着不一(yī)样的(de)玩法体验(yàn),游玩的感受会发生极大的变化,能(néng)够(gòu)长(zhǎng)时间保持(chí)极高的新(xīn)鲜体(tǐ)验感。

自(zì)由且(qiě)震撼的场景(jǐng)破坏

游戏内存在着(zhe)场景破坏这一特色(sè)内(nèi)容(róng),大家可(kě)能会疑惑(huò)这种内(nèi)容算(suàn)什么特点,很多游戏都有。但本(běn)作的(de)场景破坏是极度自(zì)由的。

举(jǔ)个例子:建筑二楼有(yǒu)提款机,楼上有一队(duì)以重火(huǒ)力守着,这时(shí)候可以来几(jǐ)个炸(zhà)弹(dàn)从他们的头顶(dǐng)或者(zhě)脚下突(tū)破进去。

还(hái)能够(gòu)多个爆(bào)破点(皖d是哪里的车牌号,皖d是哪里的车牌号码diǎn)将一整层楼摧毁,让目标掉落(luò)至下一(yī)层,甚至(zhì)能够(gòu)被埋在废墟中(zhōng),这也是(shì)区别于(yú)同类(lèi)游戏的,即(jí)使是载体(tǐ)被摧毁,目标点能够随意(yì)变动(dòng)。

虽然是如R6那样破坏(huài)建筑物(wù)的,但(dàn)是本(běn)作全破坏的体验(yàn)有(yǒu)着(zhe)很大的新鲜感和金币爆(bào)一地的视觉感(gǎn),以各(gè)种各(gè)样的战术收获无与(yǔ)伦比的 *** 。

游戏问(wèn)题吐槽

1、同一队(duì)伍同角色选择可(kě)重复,这是一个乐趣点(diǎn)也是(shì)一个难受点,开黑(hēi)的愉快,单匹的坐牢。

2、游戏为公平(píng)性竞技,但是现在(zài)有太多可以秒杀的武器,让(ràng)人完全无法找到公(gōng)平(píng)竞技的感觉。

3、击杀时(shí)间(TTK)过长,目前体(tǐ)验下来(lái)就是,砸的爽、炸的爽(shuǎng)、跑(pǎo)的爽,但是(shì)TTK比(bǐ)命长。

4、在没有破坏平衡(héng)的武器下,甚(shèn)至有(yǒu)时候两(liǎng)人对枪,一弹夹下去两人(rén)还在活蹦(bèng)乱(luàn)跳。

总结

总的来(lái)说本作是一款有(yǒu)着极(jí)大潜力(lì),且(qiě)目前表现就(jiù)非常好的之一人称射击竞技游戏,虽(suī)然存在一定(dìng)的平(píng)衡问题(tí),但处于测试阶段(duàn)有(yǒu)着充(chōng)足的(de)世界发掘(jué)这些问题,且 *** 组也(yě)在积极解(jiě)决,总的(de)来说这是(shì)一款能够玩的非常爽的(de)fPs游戏,非常推(tuī)荐(jiàn)入(rù)手(shǒu)体验。

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