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卡西欧手表是名牌吗,卡西欧手表很掉档次吗

卡西欧手表是名牌吗,卡西欧手表很掉档次吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一(yī)次玩,推荐你先加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷(jié)或者攻击加一点(diǎn);;骑士:先加血(xuè),可以提高血量,防(fáng)止前期直接(jiē)被一刀秒;;法师(shī):初期如果胆子大技术好的,可以(yǐ)智力主加。

武士:如果你技(jì)术好,那么优先加攻击和敏捷(jié)到20,初期的武士剑你可(kě)以(yǐ)升级到2,一(yī)直用到换猎犬长(zhǎng)牙(yá),如果你是新手(shǒu),之一(yī)次玩,推荐你先(xiān)加血量,优先(xiān)血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点,先把血(xuè)量点到20;骑士(shì):先加血(xuè),可以提高血量(liàng),防止前期直接(jiē)被(bèi)一(yī)刀秒,力量(liàng)是骑士(shì)最为(wèi)重要(yào)的属性(xìng)之一,骑士的巨剑、黄金戟等重(zhòng)型武器都需要(yào)力量属性(xìng),力量需要加(jiā)点到(dào)31;法师:初期如果胆(dǎn)子大技术好(hǎo)的,可以(yǐ)智(zhì)力(lì)主加,然后点专(zhuān)注,先把(bǎ)智(zhì)力点到20,陨石(shí)杖的属(shǔ)性(xìng)要求是(shì)智力18个点,新手(shǒu)玩家可以(yǐ)先(xiān)把智力加到18,然后加点(diǎn)血量,点到12或者13这样防止一刀秒;剑士(shì):开局建议加(jiā)点血到20,可以有(yǒu)效提升容错,血低容一刀秒,开局建议力量(liàng)加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟等强力重型武器需要30或以上的(de)力量才能拿得动。

《艾尔登法环》新手职(zhí)业加(jiā)点推荐(jiàn)

【武士】

1、开局遗物(wù)推(tuī)荐(jiàn)

开局的遗物,推荐大(dà)家选(xuǎn)择(zé)黄(huáng)金种子或(huò)者(zhě)石剑(jiàn)卡西欧手表是名牌吗,卡西欧手表很掉档次吗钥匙(shi)。

2、开局武器选择

武(wǔ)士自带的打(dǎ)刀自身的属性就(jiù)很好(hǎo),升级之后也很猛,完全可以(yǐ)从开局用到结局(jú)。后面你还(hái)可(kě)以换其他强(qiáng)劲武器比如长牙,猎犬长牙。

3、武(wǔ)士详(xiáng)细

相(xiāng)比其(qí)他(tā)的(de)近战,武(wǔ)士(shì)相对突(tū)出的(de)就是敏捷,我们在开局几级优(yōu)先升级灵(líng)巧,有了一定(dìng)的灵巧之(zhī)后,我们就可(kě)以提升武士的力量,因为我们(men)主要走(zǒu)的还是力敏(mǐn)流!

高(gāo)力量(liàng)可以提高的(de)我们的攻击力。作为近战(zhàn)职业,前期的血(xuè)量是(shì)一定要(yào)加的。但是开局(jú)时候的卢(lú)恩比较紧张,我们可以先把血量放一放,多开图收集黄金种子,增(zēng)加血瓶的数量。

对于伤害相对(duì)高的Boss采用的策略就(jiù)是多喝血(xuè)瓶,不要贪刀,一定(dìng)要慢慢来(lái);对于(yú)一刀能秒(miǎo)人的Boss就避(bì)其锋芒,毕竟来(lái)日方长,等我(wǒ)们有了一定的实力再来复仇毕竟君子报仇,十年(nián)不晚。

集中(zhōng)力(lì)和耐力(lì),分别对应蓝条和(hé)格挡条,武士不需要法术,本身耐(nài)力高,因此(cǐ)前(qián)期基(jī)本上不(bù)用点这两个属性(xìng)。至于信仰和智慧这两(liǎng)个针(zhēn)对于法术(shù)职业(yè)的(de)属(shǔ)性,我们武(wǔ)士开(kāi)局根本用不上!

4、武士加(jiā)点

如(rú)果你技术好,那么优先加攻击和(hé)敏(mǐn)捷到(dào)20,当然了其中也必(bì)须穿插着血(xuè)量,初期的(de)武士(shì)剑(jiàn)你可以(yǐ)升(shēng)级到2,一直(zhí)用到换猎(liè)犬长牙。

所以2点力量再(zài)去加一点血量或者2点敏(mǐn)捷一点血量(liàng),优先加敏捷,先到20!如(rú)果你是(shì)新手,之一次玩,推荐(jiàn)你(nǐ)先加(jiā)血量,优先血量(liàng)加2,敏捷(jié)或者攻击加一点,先把血量(liàng)点到20。

在点(diǎn)力量和敏捷之前(qián),也建(jiàn)议耐力点到(dào)15,可(kě)以穿上(shàng)开局一些的(de)重甲,到负(fù)重值达到中(zhōng)这(zhè)个位置就行了(le)否则你翻不动(dòng)!

猎犬长牙(yá)是武(wǔ)士很好的开荒武器,需要18的力量和17的敏捷(jié),这点在(zài)你探(tàn)索(suǒ)到拿到这把武器之前都(dōu)是完全可以达到的,跟(gēn)本(běn)不用(yòng)担心。

力量、敏捷(jié)、血(xuè)量都20点(diǎn)了,再去点(diǎn)血量到25,然后优先敏(mǐn)捷,再点(diǎn)力(lì)量到25,期间(jiān)是(shì)可以穿插耐力(lì)加到20。接(jiē)着25到30的点数还是按照(zhào)上面的 *** ,一(yī)直点到35。

后面就差不多这样(yàng)点,玩到(dào)后面(miàn)属性(xìng)收益就很低了。武士前期把血量加到20增(zēng)加容错,然后根据所选武器的能力值要求加(jiā)点,然后想玩(wán)力敏(mǐn)的话就加力敏(mǐn),就像猎犬弯刀就需要18力(lì)量,17灵巧,出血(xuè)效果非常强(qiáng)力。

武士(shì)前期自带远程武器,可(kě)以用来(lái)远程解决小兵,或者拉怪(guài)仇恨。有条件的加(jiā)点蓝!

【骑(qí)士(shì)】

1、骑(qí)士详(xiáng)细(xì)

流浪骑士就是(shì)相当于(yú)战(zhàn)士(shì)职业(yè),很推荐新手前期熟悉游(yóu)戏环境(jìng)。前期的话(huà)主要(yào)就是加血,因为血量就是属于容错值,很多玩(wán)家误以为前(qián)期要加(jiā)力量,其实这是一(yī)个误(wù)区!

毕竟(jìng)血量(liàng)多(duō)了的(de)话,不会那么容易被一(yī)两刀带走,这个(gè)是基础核心属(shǔ)性(xìng)。所(suǒ)以建(jiàn)议优先加点到血量(liàng)27,然后再(zài)去加(jiā)力(lì)量,也(yě)同样加到(dào)27力量,这个(gè)是之一阶段。

最(zuì)起(qǐ)码(mǎ)可以保证在开荒的时候不会有太大的阻力,力量的增加也能让你及时的装备(bèi)一些必要(yào)的武器。随后就是加到32点血量,然后再去加(jiā)力量40,因(yīn)为力(lì)量(liàng)低不能拿(ná)强力(lì)武器,这(zhè)样的(de)话流浪(làng)骑士的攻防就已经成型了,另外战(zhàn)技(jì)可以考(kǎo)虑选择鲜血斩(zhǎn),在(zài)对付BOss的时候(hòu)可以(yǐ)用来(lái)试试造成很(hěn)高伤害。

前中期武器装备(bèi)可以考虑骑(qí)兵(bīng)长矛和大乌龟盾牌。另外耐力也要顾及,毕竟决定了你能带多少装备(bèi)和更多的精力,所以(yǐ)侧(cè)重点(diǎn)就(jiù)是在(zài)血(xuè)量、力(lì)量、耐力(lì)三方面(miàn)权(quán)衡,其中血量(liàng)优先(xiān),力量和耐力看情况(kuàng)而定。

2、骑(qí)士加点

先加血(xuè),可(kě)以(yǐ)提高血量,防止前期(qī)直接被一刀秒。提升到20点以后基本上就可以(yǐ)不(bù)用管了(le),20点基(jī)本上可(kě)以保证(zhèng)不会被秒。

力量(liàng)是骑(qí)士最(zuì)为(wèi)重(zhòng)要的属性之一,骑士(shì)的巨剑、黄金戟等重型武(wǔ)器(qì)都需要力量(liàng)属性,力量(liàng)需要加点(diǎn)到31,这样所有的(de)武(wǔ)器都是可以(yǐ)用了。前期更好(hǎo)加力量到10点或(huò)者14点,100物防盾的要求就是10点(diǎn)或(huò)者(zhě)14点(diǎn)的力量(liàng)。

耐力是一(yī)定不够用的,所以推(tuī)荐加(jiā)点到14-15点,后期可以适当提升一些。装备重型武器以后,耐(nài)力不(bù)够会导(dǎo)致(zhì)跳不动的(de)情况,打boss的难度会直线提(tí)升。

记住骑士先(xiān)加血,再上力量最后是耐力!

【法师】

1、法师详(xiáng)细

如(rú)果(guǒ)我们在游戏中,随意加点,会让法师前期做(zuò)的很困难的,所以在法(fǎ)师的加点上,我们一(yī)定要注意。如果(guǒ)选(xuǎn)择了法师,一定要(yào)看清法师的着重(zhòng)点,因为法(fǎ)师不同(tóng)于(yú)战士和其(qí)他职业,法师的主要攻击是(shì)法术,更多的是(shì)需要魔法的(de)加成(chéng),所以说我们在(zài)加(jiā)点的时候,一定要分清主法师来(lái)说,最重要的(de)就智力。

智力可以对法师法术加成。法力值不(bù)够的话,即使有很多的(de)法术(shù),我们也是无能(néng)为力,彗星术(shù)就是很强大的法(fǎ)术,对敌(dí)人的伤害加成非(fēi)常高。

所以(yǐ)说(shuō)在法师中加智(zhì)力是非常关键的,通过(guò)智力的提高,可以很好实用(yòng)法(fǎ)术攻击(jī),在伤害(hài)敌人的时候(hòu)对其进行毁灭性(xìng)这里建议(yì)在前期可以先把智(zhì)力加到(dào)18点以上,因为我们常使用的陨(yǔn)石术,是通过陨(yǔn)石杖来(lái)使用的,石仗的属性(xìng)要求也(yě)是需要18点,当然(rán)我(wǒ)们希望在这(zhè)18点之上(shàng)再加(jiā)一点,两(liǎng)方面(miàn)我们(men)使用法术,当然我们也要均(jūn)衡其他的(de)属性点。虽然智力对于法师(shī)很关键,但是在(zài)前期我们也不要一味(wèi)的(de)对法师进行智力加(jiā)成,这样虽然法(fǎ)师的法师的攻击很强了,但是在血槽会造成损(sǔn)失。

如果我们没有强大的血槽(cáo),那样(yàng)也承受不了敌(dí)人(rén)的攻击(jī),虽(suī)然攻击很(hěn)厉害了(le),还没有来得及使用力的法术(shù),就(jiù)被(bèi)敌(dí)人干掉了。也是十分不可取(qǔ)的,你在血槽上,是我们第二(èr)个要加的。

进法师的防(fáng)御也不是很强。但是在(zài)一些(xiē)比狭(xiá)窄(zhǎi)的环境里,法师是弱势群体,如果我们没有强力的血槽,敌人(rén)的压迫(pò)之(zhī)下(xià)几下也会(huì)消灭掉,所以说,血槽也(yě)是关键的!

法(fǎ)术和(hé)血槽是可以适(shì)应前期(qī)的敌人,那(nà)么可(kě)以把敏捷往上升(shēng),因(yīn)为有的(de)时候我(wǒ)们也(yě)要通过(guò)这个(gè)敏捷在移动(dòng)来躲开敌人,增加(jiā)我们的耐力(lì)值。血槽够,法术也够,毁在耐力(lì)上了,中后(hòu)期也要均衡起来。

2、法(fǎ)师加点

初期如(rú)果(guǒ)胆子大(dà)技(jì)术好的,可以智力(lì)主加,然后点专注,先把智力(lì)点到(dào)20,陨石杖(zhàng)的属性(xìng)要求(qiú)是智力18个点。

新手(shǒu)玩家可以先把智力加到18,然后加点血量,点到12或者13这样防(fáng)止一刀秒(miǎo),然后就按照(zhào)智力加2点,专(zhuān)注点一点(diǎn)的(de) *** ,直(zhí)到智力卡西欧手表是名牌吗,卡西欧手表很掉档次吗到30点,这(zhè)样专注也到20点了。

如(rú)果新(xīn)手在(zài)这时候感觉(jué)吃(chī)力了,可以(yǐ)加生命到(dào)15,其(qí)实生命无所谓(wèi)的,大多数(shù)情况下(xià)就是因为不了解敌人出招方式,多死几次就(jiù)知道怎(zěn)么打了,如果(guǒ)你(nǐ)专注和智力(lì)够高(gāo),可(kě)以打很多后期(qī)都很强的(de)boss。

总(zǒng)之法师加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细(xì)

剑(jiàn)士的加点有敏(mǐn)捷(jié)流和纯力(lì)量(liàng)流,剑士伤害高,但(dàn)操作难度大,走双持(chí)武器路线,剑士的加(jiā)点有敏(mǐn)捷流。。一般主要去(qù)加血(xuè)、耐、灵。剑士可(kě)以用翻滚回避(bì)伤害,而且自(zì)带(dài)弹反的(de)小(xiǎo)圆盾,这个职业(yè)不适合新手。剑士的发展方向(xiàng)推荐纯敏捷(jié)流。

2、剑士加点

开局建议加点血到(dào)20,可以有效提升容(róng)错,血低容一刀秒。开局建议力(lì)量加(jiā)点(diǎn)至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金(jīn)戟等强力重型(xíng)武器需要30或以(yǐ)上的力(lì)量才能拿得动(dòng),加(jiā)点至(zhì)31点可以有效提升打败BOss的概率,降低挨(āi)打的(de)可(kě)能(néng)性,更大限度提升(shēng)伤害。开(kāi)局建(jiàn)议(yì)加(jiā)点(diǎn)耐力至14-15点(diǎn)左(zuǒ)右(yòu),毕竟耐(nài)力不够,那么装(zhuāng)备重(zhòng)型武器后可能遭遇跳不动(dòng)的情况(kuàng)。灵巧(qiǎo)加到20提升敏(mǐn)捷型武器的(de)攻击力,提升施法速度,降低坠落伤害。

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