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函数奇偶性加减乘除判定口诀,指数函数奇偶性的判断口诀

函数奇偶性加减乘除判定口诀,指数函数奇偶性的判断口诀 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编(biān)收集(jí)整理(lǐ)的(de)《崩(bēng)坏(huài)星穹铁道(dào)》托(tuō)帕行迹详解 托帕加点推荐游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

技(jì)能加点优先级:战技=天(tiān)赋(fù)=终结技>普攻(除了普攻(gōng)之外建议全部点满)

托帕&账账(简称托帕(pà))是一名(míng)巡猎命(mìng)途的(de)火属(shǔ)性(xìng)角色,可以(yǐ)召唤“账账”进(jìn)入战斗。本次为大家(jiā)带来《崩(bēng)坏星穹铁道》托帕行(xíng)迹详解(jiě),托帕加(jiā)点推荐(jiàn)。托帕(pà)的普攻是一个(gè)常(cháng)规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在点(diǎn)亮额外能力之(zhī)后,普攻伤害也会被视为追(zhuī)加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一个常规(guī)普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也会被视为追(zhuī)加攻击伤(shāng)害。

至于实战中选(xuǎn)择(zé)使用(yòng)普攻还是使(shǐ)用战技,需(xū)要根据队伍(wǔ)实际情况灵(líng)活选择(zé),有些(xiē)情况(kuàng)用普攻虽(suī)然出伤(shāng)较(jiào)慢,但(dàn)综合收益高一点,有些情况(kuàng)使用战(zhàn)技打个(gè)快(kuài)速爆发出伤,收益会更高。

战技:支付困难(nán)?

托帕(pà)的战技是(shì)单攻攻击(jī),也是托(tuō)帕(pà)的核心(xīn)机制启动的关键,能(néng)为目标敌人施加【负债证明】。拥(yōng)有【负债证明】的敌人受到(dào)的追加攻击伤害提高,这是易伤乘(chéng)区的增益,且只对(duì)追加攻击生效。同时(shí),战技会额外让账(zhàng)账发动一次攻击(jī),这次攻击一(yī)共分为7段,倍率平均(jūn),本次攻(gōng)击既属(shǔ)于(yú)战技也属(shǔ)于追(zhuī)加攻(gōng)击,不属于账账自己的行动(dòng),不(bù)会激活需要账账自己行动(dòng)才能触发的机(jī)制(zhì)。

其他需要注意(yì)的关键机(jī)制如下:

①我(wǒ)方(fāng)目(mù)标回合开始或(huò)行(xíng)动时,若场(chǎng)上不(bù)存在陷入【负债证明】状(zhuàng)态的(de)敌方目标,托帕使随机敌方目标陷(xiàn)入【负(fù)债证明】状(zhuàng)态。

②【负债证(zhèng)明】只能同时存在一个敌(dí)人身上,改变目标后(hòu),原来的(de)那个会消(xiāo)失

③敌人头上会显示【负债(zhài)证(zhèng)明】标记。

④【负(fù)债证明】为(wèi)不(bù)可解除的负面效果。

天(tiān)赋:猪市(shì)?!

托帕的天赋是托帕的核心机制,可以召(zhào)唤账账进(jìn)入战斗,账账初始速度(dù)80,不会随技能等(děng)级提升而改(gǎi)变。账(zhàng)账行(xíng)动时发动追加攻(gōng)击,一共分为7段,倍(bèi)率平(píng)均,只(zhǐ)会攻击拥(yōng)有【负债证明】标记的敌(dí)人。

陷(xiàn)入(rù)【负债(zhài)证明】状态(tài)下的(de)敌方目标受到我方的追(zhuī)加攻击(jī)时,账账行动提前50%,但账账自己的行动不会(huì)触发这(zhè)个(gè)行动提(tí)前。

而且(qiě)需要注意:姬子黑塔的(de)追加攻击(jī)由账账自身行动的攻击触(chù)发时(账账击(jī)破、账账攻击半血敌人),因为(wèi)账账的行(xíng)动(dòng)还未结束(处在账账(zhàng)回合的额外(wài)阶段),所以不会对账账进行拉条(tiáo)。

终结(jié)技:扭亏为盈!

托帕(pà)的终结技是一(yī)个强化技(jì)能(néng),使账(zhàng)账(zhàng)进入【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态(tài)。【涨幅惊人!】状态下(xià)的账账暴击伤害提高,伤害倍率提高(gāo),这部分(fēn)提高(gāo)的倍率在战斗中表现为多(duō)1段(duàn)相应倍率(lǜ)的伤(shāng)害。

值(zhí)得一提(tí)的是,托帕(pà)战技(jì)的那(nà)次攻(gōng)击也能获得【涨幅(fú)惊人!】状态的增益加持,并(bìng)且会(huì)消(xiāo)耗次(cì)数。

除此之(zhī)外,当(dāng)陷入【负债(zhài)证明】状(zhuàng)态下的(de)敌方目标受到我方的普攻、战技或(huò)终结技的(de)攻击时,账(zhàng)账(zhàng)行动(dòng)提前50%。再结合天赋中的追(zhuī)击(jī)提(tí)前机制,基本(běn)上只要我方发动攻击,账账(zhàng)就(jiù)会行动提前,所以尽量(liàng)在【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态持续时间外用追击(jī)拉条账账,不然(rán)感觉有点(diǎn)浪费。

此外,由于托帕的普攻和战技都被视为(wèi)追加攻(gōng)击,所以(yǐ)释(shì)放终结技(jì)后(hòu),托帕释放(f函数奇偶性加减乘除判定口诀,指数函数奇偶性的判断口诀àng)普攻或者战(zhàn)技可(kě)以给账账拉100%条(普(pǔ)攻(gōng)拉50%+追加攻击(jī)拉50%)

因此在托(tuō)帕(pà)能量充满,但账账(zhàng)马上(shàng)就要行动了的时侯,建议先等账(zhàng)账这(zhè)次行(xíng)动完,再放托帕终结技,避免浪费大(dà)招的拉(lā)条增益(yì)效果(guǒ)。

进入【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态(tài)后,账账在行动条(tiáo)上的图标会发(fā)生变化,并且在(zài)行动值上方会标注剩余触发次数。

 

秘(mì)技:明补

秘技只(zhǐ)能在战(zhàn)斗外使用(yòng),托帕的(de)秘技是一个状态(tài)类秘技(jì),分为主动(dòng)和被动(dòng)两个效果:

①被(bèi)动(dòng)能力,常态召唤账账跟随(suí),该被动不消(xiāo)耗(hào)秘技(jì)点。

②账账会自动搜寻(xún)一(yī)定(dìng)范(fàn)围内的(de)普通宝箱(xiāng)和(hé)扑满,且不会(huì)惊(jīng)动扑满。

③主(zhǔ)动能力,消耗秘技点获得强化,进入战斗后在账(zhàng)账首次释放攻击后,为托帕恢复(fù)能量。

④大(dà)地图(tú)主动使用秘技后进(jìn)入战斗获得(dé)胜利(lì),可以获得少(shǎo)量信用(yòng)点,每天有获取上限

⑤模拟(nǐ)宇宙内使用秘(mì)技后进(jìn)入战斗获得(dé)胜利,可以获(huò)得少(shǎo)量(liàng)宇(yǔ)宙碎(suì)片,且有(yǒu)小(xiǎo)概率(lǜ)获得(dé)一个(gè)随(suí)机(jī)奇物(wù)(这(zhè)个(gè)效果有(yǒu)点难受的(de),万一天胡开局之后随机出一个面(miàn)具……)

技能(néng)加点优先级:战技函数奇偶性加减乘除判定口诀,指数函数奇偶性的判断口诀=天赋=终结技>普攻

(除(chú)了普攻之外(wài)建议全部点满)

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