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复活的作者是谁,复活的作者是谁

复活的作者是谁,复活的作者是谁 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士(shì)克(kè)里斯托弗(fú)、红(hóng)狮(shī)子骑(qí)士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗(fú)、红(hóng)狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无复活的作者是谁,复活的作者是谁头骑士露(lù)提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习武修士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士(shì)兵、法姆(mǔ)·亚(yà)兹拉的兽人、战场魔(mó)法(fǎ)师(shī)、调香师托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石粉者的傀儡、指头女(nǚ)巫(wū)的傀儡(lěi)、壶男(nán)的(de)傀儡、特攻先锋群(qún)、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士兵、恶(è)兵、白金之(zhī)子、腐败眷属、堕落调香师(shī)卡尔曼、火(huǒ)炎(yán)习(xí)武修士、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士(shì)兵、带翼混种、结晶人、辉石(shí)魔(mó)法(fǎ)师(shī)、双贤魔法师、泥(ní)人、黑夜女(nǚ)巫与剑士的(de)傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民(mín)、神谕众使者、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷亚卢(lú)卡利亚士兵(bīng)、徘徊(huái)权贵、流(liú)浪(làng)民族、白金之(zhī)子勒缇(tí)娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔(ěr)登(dēng)法环》全骨灰(huī)数据一览

骨灰是推图(tú)的好伙(huǒ)伴(bàn),能(néng)给予玩家相当的帮助,基本(běn)上大多数骨灰(huī)是吸引敌人(rén)火力(lì),少(shǎo)部分(fēn)具备一(yī)定(dìng)输出能力,也有某(mǒu)些超模的骨灰(比如(rú)仿(fǎng)身泪滴),虽然超(chāo)模的很(hěn)厉害,通关很轻松,但是玩游戏的(de)话还是尽可(kě)能体验(yàn)游戏比较重要,所以在这里(lǐ)写一点关(guān)于全骨(gǔ)灰(huī)的讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨灰(huī)们造(zào)成和承(chéng)受的(de)伤害(hài)都(dōu)会减少(攻(gōng)击基本(běn)可以对应(yīng)一周目怪物更高加成值的(de)25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫(yì)除(chú)骤(zhòu)死外的异常状态【褪色者模(mó)板的单位会(huì)吃】,不过无(wú)论是施加还(hái)是受到的特殊伤(shāng)害都(dōu)并不会(huì)因此降(jiàng)低)

对骨灰们(men)来说,他们所有招式(shì)的失衡值都固(gù)定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨(gǔ)灰里有一(yī)些是红眼的,他们不会(huì)跟随玩家(jiā),召唤后会尝(cháng)试攻击附近的敌人,立即发动攻(gōng)击且(qiě)死(sǐ)战不(bù)退

一部(bù)分骨灰的描述(shù)里有在远方(fāng)出现的字样(yàng),不(bù)过(guò)在(zài)每个召唤(huàn)点都是(shì)固定位置(zhì)的(找到他(tā)们)

对敌人使用咒血壶可(kě)以提高骨灰的攻击(jī)欲望(但是(shì)对红眼骨(gǔ)灰(huī)无效(xiào))

使(shǐ)用蒙格(gé)的大(dà)卢恩会对骨灰(huī)有增益

蒙格的(de)大卢恩:使得周围有目标陷入出血状态时召唤灵造成的(de)伤害提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血(xuè)量

各种(zhǒng)范(fàn)围buff对骨灰都(dōu)有效,但是恢复祷告对他们的(de)回复力基本上会进(jìn)一(yī)步降低

下面是骨灰数据的介绍(shào):

【失乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值(zhí)65,对(duì)类精英与低(dī)常韧性boss压制(zhì)力更强(精英敌人,例如斗士(shì)、尊腐骑(qí)士之(zhī)类的会被压得起不(bù)了(le)身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī),耐魔力、火、圣(shèng)),失衡(héng)值65,对小型敌(dí)人压制力更强,拉仇恨能力相对英(yīng)格威尔更高(gāo),边(biān)境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力、火(huǒ)焰与圣),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错(cuò),尊贵者(zhě)英雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用(yòng)战吼(也(yě)会回(huí)应玩家的(de)战吼(hǒu)),远程压制能力很强,但是(shì)近(jìn)战(zhàn)能力乏善可(kě)陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地(dì)击败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩家(jiā),特点是(shì)继承伤害较(jiào)高,诺克隆恩雾(wù)门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡值65,战斗属(shǔ)性很(hěn)差的骨灰,但是会给周(zhōu)围友军上大幅度火抗的(de)buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈祷室(shì)直走(zǒu)跳过一个(gè)台(tái)子(zi)到室内开(kāi)启宝箱(xiāng)获得

【蛇(shé)人】

62耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人(rén)教堂(táng)处获得(大(dà)蛇传送门(mén)前)

【无头(tóu)骑士(shì)露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/复活的作者是谁,复活的作者是谁0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与(yǔ)火(huǒ)),失衡(héng)值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其(qí)它骨灰(huī)稍高(gāo),会不断瞬移闪避(导致无法拉(lā)仇(chóu)恨(hèn)),灵(líng)庙原野(yě)地下墓地(dì)击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐(nài)魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使用死亡卢恩百分(fēn)比(bǐ)伤(shāng)害敌人,输出非(fēi)常高,自己喜欢(huān)拉(lā)扯,很难有(yǒu)效(xiào)吸引仇恨,如(rú)果使用者不太熟练(liàn)拉扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀之(zhī)首(shǒu)获得

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰招式百分比(bǐ)灼烧敌人生命值,站桩(zhuāng)输出的情况(kuàng)下常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问题有点严重,但是黑(hēi)焰(yàn)习武修士(shì)自己受(shòu)伤率也(yě)更高),击杀通往(wǎng)圣树密(mì)道离群仿身(shēn)泪滴获得(dé)

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤(shāng)害(hài),尤其(qí)是(shì)属性伤(shāng)害,诺克(kè)隆恩拾取

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