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im医学上是什么意思 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小编收集整理的(de)《崩坏星穹铁道》托帕(pà)行迹详解 托帕加(jiā)点推荐(jiàn)游(yóu)戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速了解游戏攻(gōng)略。

技能加点优先级:战技=天赋=终结(jié)技>普攻(除了普攻之外建(jiàn)议全部点满)

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命途的火属(shǔ)性角色,可以召唤“账账”进入战斗。本次为大(dà)家(jiā)带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹(jì)详解,托帕加点推荐。托im医学上是什么意思(tuō)帕(pà)的普攻是(shì)一个常规(guī)普攻,只有(yǒu)1段伤害(hài),在点亮额外能力之后(hòu),普攻伤害也会被视为追加攻(gōng)击伤害。

普攻:赤(chì)字…

托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额外能力之后,普攻伤害也会被(bèi)视为(wèi)追加(jiā)攻击伤害。

至于实战中选择使(shǐ)用普攻(gōng)还是使用战技,需要根据队伍(wǔ)实际情(qíng)况灵活选择(zé),有(yǒu)些情况用普攻虽(suī)然出伤较(jiào)慢,但综合收益高一(yī)点,有些情况使用(yòng)战(zhàn)技打个快速爆发(fā)出伤(shāng),收(shōu)益会更(gèng)高。

战(zhàn)技:支(zhī)付困难?

托帕的战(zhàn)技是单攻攻击(jī),也是托帕的核心机(jī)制启动的关(guān)键,能(néng)为目标敌人施(shī)加(jiā)【负债(zhài)证明】。拥有【负(fù)债(zhài)证明(míng)】的敌人受到的追加攻(gōng)击伤害提高,这是易伤乘(chéng)区的增益,且只对追加攻击生效。同时,战技会(huì)额外让账账(zhàng)发动一次攻(gōng)击,这(zhè)次攻击一(yī)共分为7段,倍率平(píng)均,本次攻击既属于战技也属于追(zhuī)加攻击,不属于账账自己的行(xíng)动(dòng),不会激活需(xū)要账账自己行动才(cái)能触(chù)发的机制。

其他(tā)需(xū)要注意(yì)的关键(jiàn)机制如下:

①我(wǒ)方目标回合开始或行动时(shí),若场上不存(cún)在(zài)陷入【负债(zhài)证明】状态的敌方目标(biāo),托帕使随机敌(dí)方目标陷入(rù)【负债证明】状态。

②【负债证明】只(zhǐ)能同时(shí)存(cún)在(zài)一个敌人身上,改(gǎi)变目(mù)标后,原来的那个会消失

③敌人头上会(huì)显示【负债证(zhèng)明】标记。

④【负(fù)债证(zhèng)明(míng)】为(wèi)不(bù)可(kě)解(jiě)除的负面效果。

天赋:猪(zhū)市?!

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托帕的(de)天(tiān)赋(fù)是托帕(pà)的(de)核(hé)心(xīn)机制,可以(yǐ)召(zhào)唤(huàn)账账进入战斗,账(zhàng)账初始速度80,不会随技能等级提升而改(gǎi)变。账(zhàng)账(zhàng)行动时(shí)发动(dòng)追加攻击,一共(gòng)分为7段,倍率平均(jūn),只会(huì)攻击拥有(yǒu)【负(fù)债证明】标记(jì)的敌(dí)人(rén)。

陷入【负债证明(míng)】状态下的(de)敌(dí)方目标受到(dào)我方的追加(jiā)攻击(jī)时,账(zhàng)账行动提(tí)前50%,但账账自己的行动不会触(chù)发这个(gè)行动提前。

而且需要注(zhù)意:姬(jī)子黑塔的追加攻(gōng)击由账账(zhàng)自身行动的(de)攻击触发时(账账击破、账账攻击半血敌(dí)人(rén)),因为账账的(de)行动还未结束(处在账账回(huí)合(hé)的(de)额(é)外阶段),所以不会对账账进行拉(lā)条。

终结技:扭亏为盈!

托帕(pà)的(de)终结技是一个(gè)强(qiáng)化技能,使账账进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态。【涨幅(fú)惊人!】状态下的账账暴击im医学上是什么意思(jī)伤害提高(gāo),伤害(hài)倍率提(tí)高(gāo),这部分提高的倍(bèi)率在战(zhàn)斗中表现为(wèi)多(duō)1段相(xiāng)应倍率的(de)伤(shāng)害。

值(zhí)得一提的是(shì),托(tuō)帕战技的那(nà)次(cì)攻(gōng)击也能获得【涨幅惊(jīng)人!】状态的增益加持,并且会(huì)消耗次数。

除此(cǐ)之外,当陷入【负(fù)债证明】状态下的敌方目(mù)标受(shòu)到我方(fāng)的普(pǔ)攻、战技(jì)或(huò)终结(jié)技的攻击时,账账行动提(tí)前(qián)50%。再结合天赋中(zhōng)的(de)追击提(tí)前机(jī)制,基本(běn)上只要(yào)我方发动攻击,账账就会(huì)行动提前,所以尽量(liàng)在【涨幅惊人!】状(zhuàng)态持续时间(jiān)外用追(zhuī)击(jī)拉(lā)条账账(zhàng),不(bù)然感(gǎn)觉有(yǒu)点浪(làng)费(fèi)。

此外,由于(yú)托帕的普攻和战技都(dōu)被视为(wèi)追加攻击,所以(yǐ)释放终结技后,托帕释(shì)放普攻或者(zhě)战技(jì)可(kě)以给账账拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追(zhuī)加(jiā)攻击拉50%)

因此在托帕能量充(chōng)满,但账账马(mǎ)上就要行动(dòng)了(le)的时侯(hóu),建(jiàn)议(yì)先(xiān)等账账这(zhè)次行动(dòng)完,再(zài)放托(tuō)帕终(zhōng)结技,避(bì)免(miǎn)浪费大招的拉(lā)条增(zēng)益效果(guǒ)。

进(jìn)入【涨幅惊人!】状态后,账账在行动条上的(de)图标会发生变化(huà),并且(qiě)在行动(dòng)值上方会标注剩余(yú)触发(fā)次数。

 

秘(mì)技:明(míng)补

秘技只能在(zài)战斗外使用(yòng),托(tuō)帕的秘技(jì)是(shì)一个状态(tài)类秘技,分为主动和被(bèi)动两个效果:

①被(bèi)动能力,常态召(zhào)唤账(zhàng)账跟随,该被动不(bù)消耗秘技点。

②账账会(huì)自动搜寻(xún)一(yī)定(dìng)范围内的普通(tōng)宝(bǎo)箱和(hé)扑满,且(qiě)不会惊动扑满。

③主(zhǔ)动能力,消耗秘技点获得强化,进入战斗后在账账(zhàng)首(shǒu)次释放攻击后,为托帕恢复(fù)能量。

④大(dà)地(dì)图主动(dòng)使用秘技后进(jìn)入战斗获得胜利,可(kě)以获(huò)得少(shǎo)量信用点,每(měi)天有获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入战斗获得胜利,可以获得少量宇宙碎片,且(qiě)有(yǒu)小概率获得一个随机奇物(这(zhè)个(gè)效果有(yǒu)点难受(shòu)的,万一天胡(hú)开局之后随(suí)机出一个面具(jù)……)

技能加点优先级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普(pǔ)攻(gōng)

(除了普攻之外(wài)建议全部(bù)点满)

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