中国书画艺术中国书画艺术

为什么好多美女都口臭,女朋友很漂亮但是有口臭

为什么好多美女都口臭,女朋友很漂亮但是有口臭 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理(lǐ)的(de)《命运2》S22赛季(jì)猎(liè)人PVE怎么配(pèi)装 S22赛季猎(liè)人PVE配装分享游(yóu)戏攻略(lüè)内(nèi)容(róng),供你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段(duàn)直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭(dā)配(pèi)也行,输出阶(jiē)段核心(xīn)思路:传统的三切,双绿配(pèi)置的火(huǒ)刀猎,6人本输(shū)出位,不(bù)负责主要清(qīng)怪,主(zhǔ)打(dǎ)一(yī)波流(liú)。

噬星者之鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火(huǒ)刀猎:清怪(guài)阶段直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配也行,输出阶段(duàn)核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主要清怪,主打一(yī)波流,渎(dú)职幸运裤火刀猎:常用在6人(rén)本(běn),略有清怪压力且多轮输出情况(kuàng),生存依靠治愈手(shǒu)雷+至高天余烬(jìn),相比传统三切,多了一(yī)个主(zhǔ)手白(bái)蛋清怪产重弹,绊雷手清怪(guài)火(huǒ)猎:拌雷手主要负责不压光环境,火猎(liè)快(kuài)乐(lè)清怪,生(shēng)存较差所以腿(tuǐ)部插了(le)【复原】,扔雷清怪(guài)很(hěn)快乐,武器搭配没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人PVE配(pèi)装分享(xiǎng)

【火(huǒ)属性】

一、噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀猎

清怪阶段(直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配也行)

输出(chū)阶(jiē)段

● 核心思路:传统的三切,双(shuāng)绿(lǜ)配(pèi)置(zhì)的火刀猎,6人本输(shū)出位,不(bù)负责(zé)主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频(pín)大师】,故火刀用火(huǒ)属(shǔ)性的火箭筒(tǒng)。

碎(suì)片(piàn)

本配装(zhuāng)考虑(lǜ)到BOss输出阶段前切配置,改碎片会清(qīng)空(kōng)大招和技(jì)能能量,做了一(yī)定取(qǔ)舍。【射手闪身(shēn)】是为(wèi)了火箭(jiàn)筒输出服(fú)务,

碎(suì)片选择考(kǎo)虑了输出BOss和走机(jī)制环节生(shēng)存的情况。(可(kě)根据自己游戏(xì)理(lǐ)解选备选碎片(piàn)替(tì)换)

组合1(图片(piàn)选择)

【炽(chì)热余烬】杀死灼烧的敌(dí)人可获得基(jī)于敌人(rén)等级的近(jìn)战(zhàn)能力能量,并生成焰灵(1一级战(zhàn)斗人员 = 8%二级(jí)战(zhàn)斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放(fàng)治(zhì)愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的(de)基础(chǔ)手(shǒu)雷(léi)、近战(zhàn)和类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶(nǎi)雷+火(huǒ)炬(jù)余烬)

其他碎片(图(tú)片选择)

【至(zhì)高天余烬(jìn)】延长焕光和(hé)恢(huī)复(fù)BUff时(shí)间(jiān),提高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升(shēng)灼烧(shāo)层数

【火炬余烬(jìn)】提供(gōng)自己和队友焕光8s,和星(xīng)象(xiàng)击败他们联动

备选碎片

【光(guāng)线(xiàn)余(yú)烬】避免火刀大招空飞刀(dāo)的情况

【焦然余烬】在对(duì)敌(dí)人施放灼烧后的 3 秒内,额(é)外获得 300% 的(de)闪身(shēn)基础再生(shēng)率(lǜ)。如(rú)果敌人死(sǐ)于施(shī)加灼烧的一(yī)击,则不会激活。

关于为什么(me)我选组合1+其(qí)他碎片:

RAid里(lǐ)有五个队(duì)友,奶雷和刀(dāo)扇(shàn)(火炬余烬)能触发仁慈。其余组合看起来很美好,但是实战近(jìn)战刀扇(shàn)难免会空,所以我选择炽热+仁慈,用武(wǔ)器(qì)(辉(huī)耀炽热)灼烧(shāo)回转(zhuǎn)近战(zhàn),奶(nǎi)雷保(bǎo)命救人还能触发仁(rén)慈(cí)加速(sù)技能回转(zhuǎn)。

清怪(guài)阶段模组

● 头(tóu):拳到力来(lái)、充沛(pèi)

● 手(shǒu):手雷快速启动(dòng)(保证手(shǒu)上随时有奶(nǎi)雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天掌法(近战(zhàn)击杀产球)

● 胸:压力不大可以带完全充能(根(gēn)据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血(xuè)必带模组(zǔ))、烈日回收器( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只给(gěi)1发(fā))

● 披风(fēng):感应护盾(dùn)、特殊终结技(s22削弹药经济(jì),这两基(jī)本一起带的)、面面(miàn)俱(jù)到(可换投弹手回雷,也可以强力吸引或收割(gē)者)

备注:手臂(bì)模组【近战(zhàn)快(kuài)速(sù)启动】即使杀怪飞刀回(huí)满近(jìn)战也会消耗充(chōng)能,不(bù)能(néng)带。

输出模组(zǔ)如图(tú),3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧(qiǎo)、瞄(miáo)准自(zì)己配,有星象【各就各位】,手的换(huàn)弹模组可(kě)以考虑不带。

三维方面:

清怪阶(jiē)段优先韧性100,纪(jì)律100,清怪(guài)阶段(duàn)【射手闪身】等于没用,可以考虑最后堆力量(liàng)提容错,敏捷最后(hòu)弄

输出阶段优先(xiān)考虑(lǜ)韧性100,敏(mǐn)捷100(输出阶段转出第二(èr)个(gè)闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿配置所(suǒ)以重弹续航薄弱,清怪能(néng)力一般,要(yào)打三波的场景(jǐng)不能用,第二波可能(néng)会(huì)缺重弹,更好是一波带走(zǒu)BOss,RAid里(lǐ)不能负责(zé)主要清怪位,2号位带追(zhuī)踪(zōng)可(kě)走(zǒu)机制,比如(rú)门徒交贡品,梦魇连线(xiàn),这些是没问(wèn)题的,如果(guǒ)是主力(lì)清怪位换【冰猎】或者(zhě)【幸(xìng)运(yùn)裤】等配(pèi)装(zhuāng)。

● 副武器带追踪是因为备弹多(duō)且走机(jī)制(zhì)很方便(biàn),其次辉(huī)耀炽(chì)热触发碎(suì)片(piàn)提(tí)容错,但是(shì)也(yě)要节约(yuē)*,保(bǎo)证输出阶段切(qiè)配置(zhì)后,榴弹有(yǒu)备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒射之前先手近战(zhàn)飞刀,触发单(dān)频大师)

如果带剑筒三切

1、开局(jú)1发(fā)火箭筒射+切剑狙四合(hé)一1发射(提前(qián)攒好四合一),手动长按R换弹四合一

2、切2号位(wèi)轻质(zhì)榴弹一(yī)发射+切火箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身(shēn)装1发不射(shè)+火(huǒ)刀大(dà)招(zhāo)(取(qǔ)消闪(shǎn)身(shēn)后摇)+火(huǒ)箭筒2发射(shè)(此时第二发(fā)可能没装上,可(kě)以(yǐ)近战或者切空(kōng)容器打一发,但是一般(bān)等(děng)1秒左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手(shǒu)动装填1发射(shè)(有猎人星象效果:各就(jiù)各位X3 加快(kuài)换弹)+切剑狙四(sì)合一1发(fā)射,手动长按(àn)R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴(liú)弹(dàn)1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四(sì)合一(yī)动画(huà)不吃换(huàn)弹模组加成(chéng),长按R换弹,空容器(qì)一发,这个流(liú)程是刚好填一发火箭筒的)

步骤3没火刀大招或(huò)者不选择这里交火(huǒ)刀的(de),闪身装(zhuāng)一发直(zhí)接射,然后直(zhí)接切枪四合一+榴(liú)弹+火(huǒ)箭筒循环

如(rú)果带粪(fèn)坑融合三切

1、开局一发火(huǒ)箭筒(tǒng)+切(qiè)粪坑(kēng)一发+切融合一发

2、切火箭筒两(liǎng)发+闪身装一发(fā)不射+火(huǒ)飞刀大(dà)招(zhāo)+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三发融合,一发筒子(zi)

步骤2结(jié)束后(hòu) 可以选择手动装填一(yī)发(fā)(有猎人星象效果:各就(jiù)各位X3 加操控加换弹速(sù)度)+切粪坑一发+然后切回来射(shè)两(liǎng)发(fā)

4、直接循环第3个步骤(有闪身就闪身装(zhuāng)填射)

二、渎职幸运裤(kù)火刀猎

清(qīng)怪(guài)阶段

输出阶段

使用环境(jìng):常用在6人本,略有(yǒu)清怪压力且多轮(lún)输出情况。生存依(yī)靠治愈手雷+至高天余烬(jìn),相比传统三切,多(duō)了一个主(zhǔ)手(shǒu)白蛋清怪(guài)产(chǎn)重弹。(正常渎职一直抱手里清怪就(jiù)行,黄血精英怪就渎职满弹(dàn)夹(jiā)切2号位,再切(qiè)回来(lái)触发(fā)【幸(xìng)运裤】解决(jué))

幸运(yùn)裤非法改*

● 切换(huàn)至手炮(pào)时:获得+100操控(kòng)性(只(zhǐ)在切出速(sù)度上(shàng)生效),+20空中效率,0.6x切枪动画(huà)时(shí)间,-30%精准度锥(zhuī)角(jiǎo)大(dà)小,持续(xù)4秒。

● 当切换(huàn)至弹匣为满的动能手炮或与你(nǐ)职业分支属性(xìng)相同的能量(liàng)手炮(pào)时:在非(fēi)法改*buff生效期间(jiān)命(mìng)中(zhōng)将启动伤(shāng)害增幅,持(chí)续5.5s。每(měi)一次命(mìng)中(zhōng)都将叠加一(yī)层+60%伤害的伤害(hài)增幅,更高10层+600%。使用(yòng)艾莲娜(nà)时(shí),增伤降低为每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的(de)过充(chōng)能*、渎职的爆炸暗影(yǐng)、隼(sǔn)月的(de)超因(yīn)果(guǒ)射(shè)击以(yǐ)及全部的弹头类perk造成的伤(shāng)害不受到(dào)该buff影响(xiǎng))

● 当伤害增幅效果结束,或是满足第二条要求时切换至(zhì)其他武器(qì):获得运气耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活效(xiào)果,可(kě)额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能(néng)力再生(shēng)率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶(nǎi)雷+火炬余烬)

【至高天(tiān)余烬】延长(zhǎng)焕光(guāng)和恢复BUff时间(jiān),提高生存能(néng)力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层数(shù)

【火炬余烬(jìn)】提供(gōng)自己(jǐ)和队友焕光8s,和星象(xiàng)击败(bài)他们(men)联动

【光(guāng)线余烬】避免(miǎn)火刀(dāo)大招空(kōng)飞(fēi)刀的(de)情况

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长的(de)规则(zé)、流明(为团队提(tí)供35%增伤和(hé)回复(fù)5s)

2号位:空(kōng)容器、火融合(笛卡尔(ěr)或皇家)、恶化狙、恶化喷(pēn)、遥(yáo)远(yuǎn)古墓(mù)

3号位:巅(diān)峰捕食(shí)者、加拉尔号角(狼头(tóu))

一(yī)般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带来(lái)增益和奶。

需(xū)要你带狼头情况可以【典(diǎn)狱长+狼(láng)头】三切

能用(yòng)渎(dú)职(zhí)打(dǎ)的,一般(bān)上狙也没问题,所以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等(děng)

输出手法参考(kǎo)(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装(zhuāng)填渎职+放火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)

2、切(qiè)狙击快速打(dǎ)1发(为了触发诱导推销(xiāo))+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手动装填(tián)一(yī)发(fā)射(shè)出去(有星象各(gè)就各(gè)位换(huàn)弹加成)

4、切狙击射几(jǐ)发精准(zhǔn)(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补(bǔ)伤害同(tóng)时(shí)等cD)

因(yīn)为(wèi)十秒(miǎo)幸运(yùn)裤cD,步(bù)骤4必(bì)须,开局两(liǎng)发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以先渎职起手(渎(dú)职打(dǎ)17发期间火(huǒ)箭筒能重建2发)

如果有多(duō)轮输(shū)出,第二轮1234循环(huán)中,火刀(dāo)大招替换为近战刀扇(shàn)触发s22赛季(jì)模组(zǔ)【单频大师】

三、绊雷手(shǒu)清怪火猎

拌雷手

主要负责不压(yā)光环境(jìng),火猎快乐(lè)清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭(dā)配没讲究,随便带,双绿依靠特(tè)殊终结(jié)技(jì)回*

巨龙之影

提供一个思(sī)路(lù),需要你猎人(rén)上推推(tuī)的(de)时候(hòu)带这个金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里*只(zhǐ)能插(chā)一个)

攻击喷或(huò)独头喷( 精确重击模型框架(jià))3切

省心就选择抱着融合(hé)硬射(shè)

(但(dàn)是(shì)队伍(wǔ)里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空(kōng)猎

虚空(kōng)猎(liè)单箭大招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上(shàng)去能续增伤。手雷(léi)弱化回声:5s削(xuē)弱(ruò),15%

*:8s削(xuē)弱(ruò),15%易伤

虚空卯榫(sǔn)猎

卯榫猎

使(shǐ)用(yòng)环境:单刷、raid清怪关卡和3人(rén)地牢

碎片(piàn)

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得(dé)隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带来恢复速度加成以及出(chū)隐身后35%增伤都能很(hěn)好联(lián)动(dòng),必带

其他碎(suì)片(3选1):

【收割回(huí)声】:击败(bài)虚弱目标生成虚空碎片(piàn)和能量球,割(gē)草用

【弱(ruò)化回声】上虚(xū)弱,15%易伤,突袭和地牢需(xū)要你续(xù)易伤时(shí)候带

【休止回声】终结技提供(gōng)不稳定(dìng)效果

模组:

● 头:点(diǎn)石成(chéng)金、拳到力来、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速(sù)启动(带(dài)这(zhè)个(gè)消耗护甲(jiǎ)充能,需要终结怪产(chǎn)绿弹时候(hòu)别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(néng)(根据生(shēng)存(cún)压力(lì)可(kě)换(huàn)元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药多给(gěi)*)

● 披风:感应(yīng)护盾、特(tè)殊终结技(这两基本一起(qǐ)带的)、投弹手(猎人(rén)优选模组,回(huí)雷,可替换成强力吸引(yǐn)或(huò)收(shōu)割者)

备注(zhù):

●武器选择方面没太大限制,虚空(kōng)属性武(wǔ)器都行

●手臂【虚(xū)空装(zhuāng)弹】可以考虑换成【火力无限】手雷击杀产球,看个人(rén)选择(zé)

●腿部【复原】没用,因为拣能量球必定触发吞噬,回满(mǎn)血。所以(yǐ)带了【支配】,或者自己换其他的。

●闪身方面【射手闪身(shēn)】是考虑到了(le)携(xié)带(dài)机枪换弹慢(màn)的情况,其(qí)他(tā)情况带【赌徒闪身】回近战也不错

●这套没(méi)有(yǒu)配输出BOss配(pèi)装(zhuāng),是因为(wèi)在突(tū)袭里输出(chū)BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只有(yǒu)6s,这(zhè)套适合RAid清怪关(guān)和日常玩,并且队伍都(dōu)需要(yào)你掏虚(xū)空猎了(le),那(nà)更(gèng)多(duō)承担的是一个辅助作(zuò)用,此时选择使用【永劫雨(yǔ)燕】更大化(huà)辅助能力是更好的(de)选择(zé)。

●如(rú)果觉得双(shuāng)绿弹药经济不(bù)够,白(bái)蛋武器可(kě)以看(kàn)下【克(kè)洛(luò)塔(tǎ)之语(yǔ)】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具人(rén)永劫手

永劫洞察(chá)教派,主打的就是工具(jù)人,上易伤产重弹给隐身都是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为(wèi)全知之眼,尽量攒(zǎn)出多个*续易(yì)伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段

使(shǐ)用场景:多人本里BOss不(bù)好上推推,需(xū)要使用虚空单箭(jiàn)的时候,依靠(kào)大招+*挂(guà)易伤,终结小头领(lǐng)产出重弹。

●优先通过*来续(xù)易伤,故需(xū)要【赌徒闪身】产出*。

●利(lì)维(wéi)坦之息单论(lùn)DPs比改型冒险(xiǎn)高,而且不需(xū)要【射手闪身(shēn)】换弹(dàn),但长轴输(shū)出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐身(shēn),卯(mǎo)榫甲隐身期间(jiān)带来(lái)恢复(fù)速度(dù)加成以(yǐ)及出隐身后35%增伤(shāng)都(dōu)能很好联动,必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎(suì)片:

【休止回(huí)声】终结技提供不稳定效果,联动你经(jīng)常需要释放的(de)终结技,但是考虑(lǜ)再(zài)三还是选(xuǎn)择(zé)了【弱化回(huí)声(shēng)】

清怪(guài)配装(zhuāng)模组:

● 头(tóu):重弹搜寻和(hé)斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗(hào)护甲充能,永劫终结怪自己产绿弹,不(bù)需(xū)要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身(shēn))

● 胸(xiōng):完全(quán)充能(根据生(shēng)存(cún)压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球(qiú)给(gěi)手雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡弹(dàn)药多给*)、完全充能

● 披风:感(gǎn)应护盾、投弹手(猎人优选模(mó)组,回雷,可替换成强力吸(xī)引或收割(gē)者)、面面俱到

武器选(xuǎn)择:

● 武器方面(miàn)没有固定推荐(jiàn),根据对应环境进行(xíng)配(pèi)置(zhì),可(kě)以带自(zì)制清怪(但是自(zì)制是绿弹,产重(zhòng)弹效率一般(bān),这个看(kàn)个人取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀(xiù)人等等

● 这里(lǐ)我选择了2号位【克洛塔之(zhī)语】,s22赛季(jì)手炮加强,清(qīng)怪(guài)效率已经不错(cuò),特别是【克(kè)洛(luò)塔(tǎ)之语(yǔ)】起源特性加成,白蛋产弹药效率高的同(tóng)时还(hái)能联动(dòng)神器(qì)模组虚空元素能(néng)量球(qiú)

● 3号位:优(yōu)先(xiān)选择(zé)虚空(kōng)威(wēi)能输出(s22赛(sài)季单频大师模组)

备注:

● 永劫手记得选(xuǎn)【洞察学派(pài)】产弹药的(有小首领的关卡使用,如王陨(yǔn)老二(èr))。全知之(zhī)眼(yǎn)也可为什么好多美女都口臭,女朋友很漂亮但是有口臭(kě)以在输出(chū)环境为近战BOss的时候(hòu)使用(yòng),能(néng)无(wú)限*续(xù)易(yì)伤(shāng),但是(shì)能(néng)近战的(de)情况还是推荐缚(fù)丝泰坦带推(tuī)推去(qù)续(xù),猎(liè为什么好多美女都口臭,女朋友很漂亮但是有口臭)人用(yòng)电(diàn)猎+黄金长牙(yá)打输出(chū)

六、虚空救护车 全知之眼(yǎn)/ 第六郊狼

第六(liù)郊狼:相比全知之眼,第(dì)六郊狼不需(xū)要队友(yǒu)配合,适(shì)合单打(dǎ)独斗,两次(cì)隐(yǐn)身的容错率高,基本上(shàng)想隐就隐,应用场(chǎng)景大多是单刷,个人用的比较少(shǎo),但很(hěn)多人爱用,生存能力是拉满的。

全知之眼(yǎn):给予团队无限隐身,在(zài)宗师等高难场景有用(yòng)(开黑语音能配合的情况),如果队友不需要(yào)你去保护,只需要你自己(jǐ)管自己,那(nà)么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧(lóng)回(huí)声】终结怪物获得隐身(shēn),必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是很固(gù)定(dìng)的(de),坚韧、饥饿、朦胧属于必带(dài)三件套

模组方面就不做推荐了,这(zhè)两个(gè)金装都属于对策特化装备,需要(yào)用(yòng)到(dào)这(zhè)两个(gè)装备的场景基本上都是有着自己明确的目(mù)的。

七、缚丝(sī)猎

幸运裤缚丝(sī)猎,清(qīng)怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职可以(yǐ)互换,取决于3号位带不带(dài)金枪

●注意事项:搭配(pèi)优先保证(zhèng)手雷的回转,其余照抄即(jí)可(kě)

如果觉得本站所整理的游戏内容很不错的(de)话,欢迎点击下方分享按钮,转(zhuǎn)发(fā)给身边游戏好友。

未经允许不得转载:中国书画艺术 为什么好多美女都口臭,女朋友很漂亮但是有口臭

评论

5+2=