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王菲是什么星座,王菲是什么星座的人 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核(hé)》动作(zuò)的流(liú)畅(chàng)度绝对是目前(qián)手(shǒu)游双(shuāng)端(duān)市场中的(de)上(shàng)游水平,尤其是各(gè)种空连、技能放置、前摇技巧的取消都很有操作(zuò)性。

《晶核》是(shì)一款魔导(dǎo)朋克题(tí)材的大型箱庭式动作RPG游戏,玩家(jiā)将作(zuò)为冒险家(jiā)协会的(de)一员,在阿特兰世界(jiè)进行(xíng)探(tàn)索,寻找(zhǎo)世界能量之源(yuán)晶核的秘密。

战斗意志将在(zài)此重燃,浮空(kōng)闪避多维出击,感受在瞬息战局上以技克敌的酣畅(chàng)淋漓!环环(huán)相扣(kòu)的大型立体(tǐ)箱庭式关卡林立,沉浸式寻宝解谜险象环生(shēng)。在未知迷途的冒险征(zhēng)程上,集结志同道合的伙伴,组队团(tuán)战挑战各方(fāng)势力(lì),运(yùn)用(yòng)丰富的技能系统,自(zì)由搭配组(zǔ)合,顺畅(chàng)切(qiè)换,构筑独家战斗体系。

晶核(hé)现世,纷争开启(qǐ),冒险者,你准备好了(le)吗(ma)?

一、可玩性

《晶核》作为(wèi)一款ARPG游戏(xì),内(nèi)容还是比较充足的,开服(fú)两个月(yuè),已经有两个团本和几种玩(wán)法了(le),但是最(zuì)后(hòu)还是会暴(bào)露出ARPG的问题,就是无聊的打团(tuán)本装(zhuāng)备(bèi)加强化,前者周期长,后(hòu)者搞(gǎo)心态(tài),所以开服役两个月的流失率已经很(hěn)严重了。

二、打击感

《晶核》动作(zuò)的流畅度(dù)绝对(duì)是目(mù)前(qián)手游(yóu)双端市场中的上(shàng)游水平,尤其是各种空连、技能放(fàng)置、前(qián)摇(yáo)技巧的(de)取消都很有操作性,技能共用一个按键的设计也很(hěn)合理周到,这两点是值得点赞的。

打(dǎ)击感比较一(yī)般(bān),缺乏拳(quán)拳到肉的感觉,尤其是(shì)魔剑士,玩boss的时候感觉(jué)是纸人在对砍。

三、平(píng)衡性

前期(qī)不明显,但是魔剑和狂战在升级路上(shàng)明显会更顺畅。但是当大家(jiā)的职业设置逐渐(jiàn)凑齐,官(guān)方做出改变(biàn)后,职业操(cāo)作付出和伤(shāng)害收入的差距开(kāi)始明显拉大。以魔剑(jiàn)和赏金为例,同(tóng)样是本命全(quán)齐(qí),装备分(fēn)数差不多的(de)时候,国王精英(yīng)伤害常年拉30王菲是什么星座,王菲是什么星座的人%。主要(yào)问题是魔剑(jiàn)要想打出(chū)高输出(chū),就要实打实的打9-12连实(shí)战。但是国王本和(hé)女王本的女王都爱来回(huí)走动,而(ér)且经常冻(dòng)技能导致实(shí)战中绝影,真(zhēn)的很难刷(shuā),会经常断线。这时候如(rú)果没有猫,基本(běn)上只能被平(píng)a,错过10s以上的输出时间,还(hái)需要考虑是(shì)否(fǒu)在(zài)残影刷新前放其他技(jì)能,更别说是躲避各种技能了,还有龙卷风不跟怪,大(dà)拔刀穿模只打一下等(děng)bug,这都会(huì)让实战绝影很难,从而大大降低输出(chū)。相反,本(běn)命(mìng)收集齐的赏金基本是80%的时间火力倾泻,cd期间穿插其他技(jì)能,舒适(shì)稳定(dìng)。 这还没提(tí)到现在(zài)最酷的元素,真的是完全碾压其他职业(yè),10s全技能清空,有(yǒu)爆(bào)发和续(xù)航双重优势,PVE基本上没有缺点。

四(sì)、肝度和氪度

《晶核》的(de)肝度挺高的,目前最多可以有7个职业,刷(shuā)图升级基本上是每小时一个(gè)号(hào),满级后,每个(gè)号会(huì)在(zài)深渊里待(dài)15分(fēn)钟左右,每天只有深渊都(dōu)要接近2个小时。更不(bù)用说(shuō)团本(běn)、灵(líng)响(xiǎng)、两周一(yī)次的决斗场、金(jīn)羊毛等(děng)等(děng),有点dnf的感觉像上(shàng)班一样。

不过,这也(yě)是对(duì)平(píng)民比(bǐ)较友好的一点(diǎn),氪(kè)度直线下降,基本上(shàng)月卡(kǎ)和大(dà)月卡以外的所有道具都可以通过搬砖还钱的方式(shì)获得,虽然金价一直在跌,但(dàn)是搬砖的收入还是比(bǐ)较(jiào)高的,0氪的天空也很常(cháng)见。

五、运(yùn)营服(fú)务

《晶核》最(zuì)糟糕的部分是运营,基本上(shàng)各种雷点都踩了,就目前投诉最多的徽记而言,官方除了不断(duàn)提(tí)高徽记的价格上限(xiàn)之外,没有(yǒu)任何手段,导致徽记(jì)供(gōng)不应求(qiú)或者被刻意压货,价格(gé)从原(yuán)来的200w到现(xiàn)在的(de)800w,还是买不(bù)到,直接把各种中(zhōng)间和偏下(xià)的玩(wán)家玩死。

其(qí)次(cì)是(shì)深渊设(shè)计,有明(míng)显(xiǎn)的账号检测(cè)逻辑,除(chú)非你祈愿(yuàn),否(fǒu)则(zé)掉落自(zì)己装(zhuāng)备的(de)概率(lǜ)几乎为零,有时(shí)候(hòu)才(cái)一个(gè)多月(yuè),魔剑士仓库(kù)六把大枪加一把武器(qì),五个(gè)狂(kuáng)战(zhàn)加一把武器,本命却只出了一个。有(yǒu)意思的是,大枪号上出(chū)了(le)四把魔剑(jiàn), 但是没(méi)有一件自己本命(mìng)的装(zhuāng)备,两(liǎng)件在元素号(hào)上,加上自己拉(lā)满祈愿(yuàn)的几(jǐ)件,好不容易才能凑齐。这(zhè)种强(qiáng)行(xíng)放慢(màn)节(jié)奏,让你(nǐ)出金祈愿的机制,真的很不行(xíng)。还有,大深渊的票量是(shì)普通深(shēn)渊的5倍,结果一般(bān)的ss也在其中,有时候200体力保底,结(jié)果是个(gè)普(pǔ)通的ss,真的很想骂人。

最后是团本掉落的(de)设计(jì),这个图突出了(le)一(yī)个随机性,没有任何交换机制,全靠随机(jī)刷脸(liǎn),成型时间被(bèi)无限放大。

六、游戏优化

《晶(jīng)核》的游戏优化完全是敲竹杠,先(xiān)别说手机(jī)玩5分钟(zhōng)就(jiù)烫的不行(xíng),920更新(xīn)后还时不(bù)时闪出退之(zhī)外(wài),pc的优化也离谱,游戏(xì)会经(jīng)常(cháng)报错和直接卡死,注意是(shì)游戏卡死,电脑其(qí)他完全没问题,而(ér)且,这(zhè)个情况(kuàng)完全是随机的,有时候是(shì)读条,有时(shí)候打本的时候(hòu),有时候(hòu)是(shì)站(zhàn)街。各(gè)种修复、重装,从A固态换到B固态(固态是旗舰级别,其他游戏没有这(zhè)个问题),都不解(jiě)决问题(tí),真的让人无语。

七、总结

总的来说,《晶核(hé)》这个游(yóu)戏是一款ARPG游戏,内容还是(shì)比较充足的,动(dòng)作的流畅度绝对(duì)是目前手游双(shuāng)端(duān)市场中(zhōng)的上游(yóu)水平,尤(yóu)其(qí)是各种空连(lián)、技(jì)能放置、前摇技巧的取(qǔ)消(xiāo)都很有操作(zuò)性,但(dàn)是游(yóu)戏的(de)运营服务和游戏优化部分不是很(hěn)到位(wèi),希望官方能够(gòu)继续(xù)改进(jìn),给玩(wán)家更好(hǎo)的游戏体(tǐ)验(yàn)。

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