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doi的时候怎么夹,doi是怎么夹

doi的时候怎么夹,doi是怎么夹 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之(zhī)一梯队(duì):暴击伤害加成率、增益(yì)状态持(chí)续时(shí)间增加、冷(lěng)却缩减;第二梯(tī)队:技能伤害提高、急速增加(jiā)、普(pǔ)攻伤害提高、装(zhuāng)备(bèi)基础伤害增加、你的每(měi)个队(duì)友使你的伤害提高。

PVE向之(zhī)一梯队:暴击伤害加成率、增(zēng)益(yì)状态(tài)持续时间增加、冷(lěng)却缩减(jiǎn);第二梯队:技能伤害(hài)提(tí)高、急速(sù)增加、普攻伤害提高、装备(bèi)基础(chǔ)伤害增(zēng)加、你的每个队(duì)友使(shǐ)你的伤害提高;第三梯队:格(gé)挡率、移动速度、受到来(lái)自玩家的伤(shāng)害降低、装备基(jī)础生命;第四(sì)梯队:更大生命(mìng)值、对野兽(shòu)造成的伤害提高(gāo)、在控制类状态(tài)下受到的伤害降(jiàng)低、对(duì)未(wèi)受过(guò)伤的敌(dí)人伤害提高;PVP向之一(yī)梯队:格挡率、暴(bào)击率提高、暴击伤害加成率、增益(yì)状态持(chí)续时间增(zēng)加。

《暗(àn)黑破(pò)坏(huài)神(shén)不朽》装备词条梯队排行推荐

特别注(zhù)意(yì):因(yīn)为(wèi)很多词条PVP和PVE收益在(zài)不同场景明显(xiǎn)不同,所(suǒ)以要区分(fēn)两个(gè)榜单(同一梯队中(zhōng)词条优先(xiān)级(jí)不分先后)

PVE向(xiàng)(绿装橙装词条):

之一梯(tī)队:

暴(bào)击(jī)率提高

暴击伤害加成率(lǜ)

增(zēng)益状态(tài)持续时间增加

冷却缩减(jiǎn)

第(dì)二梯队:

技(jì)能(néng)伤害提高(gāo)

急速增加

普攻伤害提高

装备基础伤害增加

你(nǐ)的每(měi)个(gè)队(duì)友使你的伤害提高

对(duì)生(shēng)命低于30%的敌人伤害(hài)提高

对(duì)精英敌人造成的伤害提(tí)高

召(zhào)唤物(wù)造成(chéng)的伤害提升

装(zhuāng)备基础伤害

第三梯(tī)队:

格(gé)挡率

移动速度

受(shòu)到来(lái)自玩家的伤害降低

装备基础(chǔ)生命

命中(zhōng)率提高

第四梯队(duì):

更大生命(mìng)值(zhí)

对野兽造成的伤(shāng)害提高

在(zài)控制类状态下受(shòu)到的伤害降低

对未受过伤(shāng)的敌(dí)人(rén)伤害提高(gāo)

3米(mǐ)内的敌人(rén)对你造成的伤害降低

受到(dào)的所有伤害(hài)降低

移动时受到(dào)的伤害降低

昏迷抵抗率

普攻使目标受到的(de)治(zhì)疗效果(guǒ)降低

对有护盾的目标造(zào)成的伤害提高

受到的持续性伤害降低

受(shòu)到的(de)所有伤害降低

对亡灵造成的伤害提(tí)高

对控(kòng)制(zhì)类状态(tài)下的敌人伤害提高

减速(sù)抵抗率

恐(kǒng)惧抵抗

阵(zhèn)亡时(shí)为(wèi)队友回复其更大生命(mìng)值

对(duì)玩(wán)家造成的伤(shāng)害提高

受到玩家的伤害降低

PVP向(绿装橙装词条):

之(zhī)一梯队:

格(gé)挡率(lǜ)

暴(bào)击率提高

暴(bào)击伤(shāng)害加成率

增益状(zhuàng)态持续时间增加

对玩家造成的(de)伤害提(tí)高

受到玩(wán)家的伤(shāng)害降低(dī)

冷却缩减

第(dì)二梯(tī)队:

技能伤(shāng)害提高

急速增加

普攻伤害(hài)提高

装备基础伤(shāng)害增加(jiā)

对生命低(dī)于30%的(de)敌人伤害提高

装备(bèi)基础伤害

移(yí)动(dòng)速度(dù)

受到(dào)来自(zì)玩家(jiā)的伤(shāng)害降低(dī)

受到的持(chí)续性伤(shāng)害降doi的时候怎么夹,doi是怎么夹

在(zài)控制类状态(tài)下受到的伤害降低

受(shòu)到的所有伤害降低

移动时受到的伤(shāng)害(hài)降低

对有护盾的目(mù)标造成的伤(shāng)害提高(gāo)

3米(mǐ)内(nèi)的敌人(rén)对(duì)你造(zào)成的伤害降低

普攻使目(mù)标(biāo)受到的治疗(liáo)效果降(jiàng)低(dī)

对控制类状态下的(de)敌人伤害提高

减速抵抗率

致命抵(dǐ)抗率

恐(kǒng)惧抵(dǐ)抗

昏(hūn)迷抵抗(kàng)率(lǜ)

第三梯队:

更大生命值

装备基(jī)础(chǔ)生命

命中率提(tí)高(gāo)

你的每个队友(yǒu)使你的伤害提高

召(zhào)唤(huàn)物造成的伤(shāng)害提升

第四(sì)梯(tī)队(duì):

对未受过伤的敌(dí)人伤害提高

对亡灵造成的伤害(hài)提高

阵亡时(shí)为队友回(huí)复其(qí)更大(dà)生命值

对精英敌人造成的(de)伤害提(tí)高

对野兽造(zào)成的伤害提高

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