中国书画艺术中国书画艺术

xl是多大码的衣服 xl可以穿到多少斤

xl是多大码的衣服 xl可以穿到多少斤 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集整理的《艾尔登法(fǎ)环》怎(zěn)么加点更好 新手(shǒu)职业加点推荐游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速(sù)了解游戏(xì)攻略。

武士:之一次玩,推荐你先加血量(liàng),优先血量加2,敏捷或者攻击(jī)加一(yī)点(diǎn);;骑士:先(xiān)加(jiā)血(xuè),可(kě)以提(tí)高血量(liàng),防(fáng)止前(qián)期直(zhí)接被一(yī)刀秒;;法师:初(chū)期如(rú)果胆(dǎn)子大技术好的,可以智力(lì)主加(jiā)。

武士:如果你技术好,那(nà)么优(yōu)先加攻击和敏(mǐn)捷到20,初期的(de)武(wǔ)士(shì)剑你可以升级到2,一(yī)直用到(dào)换猎犬长牙,如果你是(shì)新手,之一次玩,推(tuī)荐你先加血量,优先血量加2,敏捷(jié)或(huò)者(zhě)攻(gōng)击加一点,先把血量点到(dào)20;骑士(shì):先(xiān)加血,可以提高血量,防(fáng)止前期(qī)直接被一刀秒,力量是(shì)骑(qí)士(shì)最为重要的(de)属性之一,骑士的(de)巨(jù)剑(jiàn)、黄金(jīn)戟等重型武器都需(xū)要力(lì)量(liàng)属性,力量需要加点到(dào)31;法师(shī):初期如果(guǒ)胆(dǎn)子大技术(shù)好的,可以(yǐ)智(zhì)力主加,然(rán)后点专注(zhù),先(xiān)把智力点(diǎn)到20,陨(yǔn)石杖的属(shǔ)性要求(qiú)是智力(lì)18个点,新手(shǒu)玩家可(kě)以先把智力加(jiā)到18,然后加(jiā)点血(xuè)量,点到12或者13这(zhè)样(yàng)防止一刀秒;剑士:开局建议(yì)加点血到20,可以有效提(tí)升容错,血低容(róng)一(yī)刀(dāo)秒,开局建议力量加(jiā)点至(zhì)31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要30或以上的力量才能拿得动(dòng)。

《艾尔登法环》新手职业加点推荐

【武(wǔ)士】

1、开局遗物(wù)推(tuī)荐(jiàn)

开局的遗物,推荐大(dà)家选择黄金(jīn)种子或者石剑钥匙。

2、开局(jú)武器(qì)选择(zé)

武(wǔ)士自带的打刀自(zì)身的属性就很好,升级之后(hòu)也(yě)很猛(měng),完全可以从开局用到结局。后(hòu)面你还可以换其他(tā)强劲武(wǔ)器比如长牙(yxl是多大码的衣服 xl可以穿到多少斤á),猎犬长牙。

3、武(wǔ)士详细

相比其他的近战,武(wǔ)士相对突出的就(jiù)是敏捷,我(wǒ)们在开局几级优先升级灵(líng)巧,有了一定(dìng)的灵(líng)巧之后,我们(men)就可以提(tí)升武士(shì)的力量(liàng),因(yīn)为(wèi)我们主要(yào)走(zǒu)的还是力敏(mǐn)流!

高(gāo)力量可以(yǐ)提高的我们(men)的攻击力。作为近战职业,前期(qī)的血量是一定要加(jiā)的。但(dàn)是开局时候的(de)卢恩比(bǐ)较紧张(zhāng),我们可以先把血量放一(yī)放,多开图收(shōu)集黄金(jīn)种子,增加血(xuè)瓶的数(shù)量。

对于(yú)伤害相对高(gāo)的Boss采用(yòng)的策(cè)略(lüè)就是多喝血瓶,不要贪刀,一定要慢(màn)慢来(lái);对于一刀能秒人的Boss就避(bì)其(qí)锋芒(máng),毕竟来(lái)日方长,等我们(men)有了(le)一定的(de)实力(lì)再来复仇毕竟君子报仇,十(shí)年不晚。

集中力和耐力,分别对(duì)应蓝条和格挡条,武士不需要(yào)法术(shù),本(běn)身耐力高(gāo),因此前期(qī)基本上不(bù)用点这两个(gè)属(shǔ)性。至(zhì)于信仰和(hé)智(zhì)慧(huì)这(zhè)两个(gè)针对于法(fǎ)术职(zhí)业的属(shǔ)性,我们武士开局根本(běn)用不上!

4、武士加点

如果你(nǐ)技术(shù)好(hǎo),那么优先(xiān)加攻击和敏捷到(dào)20,当然了(le)其中也必须穿插着(zhe)血量,初期的武(wǔ)士(shì)剑你可以升(shēng)级到2,一直用到换猎(liè)犬长(zhǎng)牙(yá)。

所以2点力量再去加一点血(xuè)量或(huò)者(zhě)2点敏捷(jié)一点血量,优(yōu)先加敏捷,先到20!如(rú)果(guǒ)你是新(xīn)手,之一次玩,推荐你先加血(xuè)量,优先(xiān)血(xuè)量(liàng)加2,敏(mǐn)捷(jié)或者攻击(jī)加一点,先把血量点到(dào)20。

在点力量和敏(mǐn)捷之前,也建(jiàn)议耐(nài)力点到15,可以穿(chuān)上开(kāi)局(jú)一些(xiē)的重甲,到(dào)负重值达到中这个位(wèi)置就行了否则你(nǐ)翻(fān)不(bù)动!

猎犬长牙(yá)是(shì)武士很好的(de)开(kāi)荒(huāng)武器,需要18的力(lì)量和17的敏(mǐn)捷,这点在你探索(suǒ)到拿到这(zhè)把(bǎ)武器之(zhī)前都是(shì)完全可以达(dá)到的,跟本(běn)不用担(dān)心。

力量、敏捷、血量都20点(diǎn)了,再去点(diǎn)血量到25,然xl是多大码的衣服 xl可以穿到多少斤后优先(xiān)敏(mǐn)捷,再(zài)点力量到25,期间是可以穿(chuān)插耐力加到20。接着(zhe)25到(dào)30的点(diǎn)数还是(shì)按(àn)照上面的 *** ,一直点到35。

后面就差不多这样(yàng)点,玩到(dào)后(hòu)面属性收(shōu)益就很低了。武士(shì)前(qián)期把血(xuè)量加(jiā)到20增加容错,然后(hòu)根据所(suǒ)选(xuǎn)武(wǔ)器的能力值(zhí)要求加点,然后想玩力敏的话就加力敏,就像猎(liè)犬弯刀就需(xū)要18力量,17灵巧,出(chū)血效(xiào)果非常强力。

武士前期(qī)自带远程武器,可以用来远(yuǎn)程(chéng)解决小兵(bīng),或者拉怪仇(chóu)恨。有条(tiáo)件的加点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑士详细(xì)

流浪骑士就是相当(dāng)于战士职业,很推荐新手前(qián)期熟悉游戏环境。前(qián)期的话(huà)主要就是加血,因为血量就是(shì)属于容错值,很多(duō)玩家(jiā)误以为(wèi)前期要加力量,其实(shí)这是一个(gè)误(wù)区!

毕竟(jìng)血量多了(le)的话,不会那么容(róng)易被(bèi)一两(liǎng)刀(dāo)带走,这(zhè)个(gè)是基(jī)础(chǔ)核心属(shǔ)性(xìng)。所以建议优先加点到(dào)血(xuè)量27,然后再去加力量,也同样加到27力量(liàng),这(zhè)个(gè)是之一阶段。

最起码可(kě)以(yǐ)保证在开(kāi)荒的(de)时候不会(huì)有太大的阻力,力量的增加(jiā)也能让你(nǐ)及时的装备一些必(bì)要的(de)武(wǔ)器。随后就是加到(dào)32点血量,然后再去加(jiā)力量40,因为力量低不能(néng)拿强力武器,这样的话流浪骑(qí)士的攻防就已经成型了,另外战技可(kě)以(yǐ)考虑选择(zé)鲜(xiān)血斩,在对付BOss的时(shí)候可以用来(lái)试试造成(chéng)很高伤害(hài)。

前中期武器装备可以考虑骑(qí)兵长矛和大乌龟盾牌。另外耐力也要顾(gù)及,毕竟决(jué)定了(le)你能带多少(shǎo)装备和更多的(de)精力,所以(yǐ)侧重点就是在血(xuè)量、力量(liàng)、耐力三方面权衡,其中血量优先,力量和耐(nài)力看情(qíng)况而定。

2、骑士加点(diǎn)

先加血,可以提高血(xuè)量(liàng),防止前期直接被(bèi)一刀秒。提(tí)升到20点以后基本上就可以不(bù)用管了,20点(diǎn)基本上可以保证不会被秒。

力量是骑士最为重要(yào)的属性之一,骑士的(de)巨剑(jiàn)、黄金(jīn)戟等(děng)重(zhòng)型(xíng)武器都需要力量属性(xìng),力(lì)量(liàng)需要加(jiā)点到31,这样所(suǒ)有的武器都是可以(yǐ)用了。前(qián)期(qī)更好加力量到10点(diǎn)或者14点,100物防盾的要求(qiú)就是10点或者14点的(de)力量(liàng)。

耐力是一定(dìng)不(bù)够用(yòng)的,所以推荐(jiàn)加点到14-15点(diǎn),后(hòu)期可以适当提升一些。装备重型武器以后,耐力(lì)不够(gòu)会(huì)导致跳不动(dòng)的情况,打boss的难度(dù)会直线提(tí)升。

记住(zhù)骑士先加(jiā)血,再(zài)上力量最(zuì)后是(shì)耐力!

【法(fǎ)师(shī)】

1、法师详细

如果(guǒ)我们在游戏(xì)中,随(suí)意(yì)加点,会让法师(shī)前期做的很(hěn)困难的,所以在(zài)法师(shī)的加(jiā)点上,我(wǒ)们一定(dìng)要注(zhù)意。如果选择了法(fǎ)师,一定(dìng)要看(kàn)清(qīng)法师的着重点,因为法(fǎ)师不同于战士(shì)和其他职业,法师的(de)主(zhǔ)要攻击(jī)是法术,更(gèng)多的是需要魔法的加成(chéng),所以说(shuō)我们(men)在加点的(de)时候,一定(dìng)要分清(qīng)主法师来说,最(zuì)重要的(de)就(jiù)智力(lì)。

智力可以对法师法术(shù)加(jiā)成。法力(lì)值不(bù)够的话,即使有很多的法术,我们也是(shì)无(wú)能为力(lì),彗(huì)星术就是(shì)很强大的法术,对敌人的伤害加成非常(cháng)高。

所以说在法师中加智(zhì)力是(shì)非常关键的,通(tōng)过智(zhì)力的(de)提高,可以很好实(shí)用法术攻击,在伤害敌(dí)人的时候(hòu)对其(qí)进行(xíng)毁(huǐ)灭性(xìng)这(zhè)里建议在前期可以先把智力加到18点(diǎn)以上(shàng),因为(wèi)我(wǒ)们常使用的(de)陨石(shí)术,是通过陨(yǔn)石(shí)杖来使(shǐ)用的,石仗(zhàng)的属性(xìng)要求(qiú)也是需要18点,当然(rán)我们希望在这(zhè)18点(diǎn)之上再(zài)加一点,两方(fāng)面我们使用(yòng)法术,当然我们也要均衡其(qí)他(tā)的属(shǔ)性点。虽然智力对于法(fǎ)师很关(guān)键,但是在前期我们也不要(yào)一(yī)味的(de)对法师进(jìn)行智(zhì)力加成,这样虽(suī)然法师的法师的攻击(jī)很强了,但是(shì)在血(xuè)槽会造成损(sǔn)失。

如果我们没有(yǒu)强(qiáng)大的血(xuè)槽,那(nà)样也承受(shòu)不了敌(dí)人的(de)攻击,虽然攻击很厉害了,还没有(yǒu)来得及使用力的法术,就(jiù)被敌人(rén)干掉了(le)。也(yě)是十(shí)分不可取的,你(nǐ)在血(xuè)槽上(shàng),是(shì)我(wǒ)们第(dì)二(èr)个要加的。

进法师的(de)防御也不是很(hěn)强。但是在一些(xiē)比狭窄的环(huán)境里,法师是弱势群体,如果我们(men)没有(yǒu)强力的血槽,敌人的压迫之下几下也(yě)会消灭掉,所以说,血槽也是关(guān)键的!

法术和血槽(cáo)是可以适应(yīng)前期的敌(dí)人,那么(me)可以把敏捷往上升,因为(wèi)有(yǒu)的(de)时候我们也(yě)要通过这个敏捷(jié)在移动来躲开敌人(rén),增加我们的耐力值(zhí)。血槽够,法术也够,毁(huǐ)在耐力上了,中(zhōng)后期也(yě)要(yào)均衡起来(lái)。

2、法师加点

初期如果(guǒ)胆子大技术好的(de),可以智力主加,然后点专注,先(xiān)把智力点到(dào)20,陨石杖的属性(xìng)要求是智力18个(gè)点(diǎn)。

新手玩家可以先把(bǎ)智力(lì)加到18,然后加点血量,点到12或(huò)者(zhě)13这样(yàng)防(fáng)止一刀秒(miǎo),然后就按照智力加2点,专注点一点的 *** ,直到智力到(dào)30点,这样专注也到20点(diǎn)了(le)。

如(rú)果新(xīn)手在这时候感觉吃(chī)力(lì)了,可以加生命(mìng)到(dào)15,其实生命无所谓的,大(dà)多数情况下(xià)就是因为不(bù)了(le)解(jiě)敌人出(chū)招方式,多死几次就知道怎么打了,如果你专注(zhù)和智力(lì)够高,可以打很多后(hòu)期都很强的boss。

总之法师加(jiā)智力,血,专注,耐(nài)力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士(shì)的(de)加点(diǎn)有敏捷流和(hé)纯力(lì)量流,剑士(shì)伤害高(gāo),但操作难度大,走(zǒu)双持武器路线,剑士的(de)加点有敏(mǐn)捷流。。一(yī)般(bān)主要去(qù)加血(xuè)、耐、灵。剑士可以用翻滚回避(bì)伤害,而且自带弹反的小圆盾,这个(gè)职业不适合新手。剑士的发展方向推荐纯(chún)敏捷(jié)流。

2、剑士(shì)加(jiā)点

开(kāi)局建(jiàn)议加点血到20,可以有效提(tí)升容错(cuò),血低容一刀秒。开局建议力量加点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型(xíng)武器需(xū)要30或(huò)以上的(de)力量才能(néng)拿得动,加点至(zhì)31点可(kě)以有效提(tí)升打败(bài)BOss的概(gài)率(lǜ),降低挨打的可能性,更大(dà)限度提升(shēng)伤害。开局建议加点耐(nài)力至(zhì)14-15点左右(yòu),毕竟耐力不够,那么装(zhuāng)备重型武(wǔ)器后可能遭遇跳(tiào)不动的情(qíng)况。灵巧加到20提升敏捷型武器的攻击(jī)力,提升施法(fǎ)速度,降(jiàng)低坠落伤害(hài)。

以上就是关于《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》新手职业(yè)加点推荐的全(quán)部内容,希望能够有所帮助。更(gèng)多艾尔(ěr)登法(fǎ)环(huán)相关攻略(lüè)点击艾尔登法(fǎ)环(huán)专区查看。

如果觉得本站所整理的(de)游戏内容很(hěn)不错的话,欢迎(yíng)点(diǎn)击(jī)下(xià)方(fāng)分(fēn)享按钮,转发给身边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:中国书画艺术 xl是多大码的衣服 xl可以穿到多少斤

评论

5+2=