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银耳越黄越好还是越白越好,干银耳为什么越放越黄

银耳越黄越好还是越白越好,干银耳为什么越放越黄 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获(huò)得一件传说词缀的装备(bèi):GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装(zhuāng)备id。

在《部落(luò)与(yǔ)弯(wān)刀手游》中获得(dé)一(yī)件(jiàn)传说词(cí)缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨(j银耳越黄越好还是越白越好,干银耳为什么越放越黄ù)人神锤(chuí),cw=不(bù)死4+100,这是(shì)一个给巨人神锤附魔一个(gè)不(bù)死词条。

mf:自(zì)动匹配创(chuàng)建词缀:mf=更低品(pǐn)质(zhì)N-更(gèng)高品质N[-变量数值附加基数]例(lì):长剑,mf=0-3说明:以(yǐ)mf开头(tóu)的词缀代码(mǎ)表示自动适(shì)配出品质从0-3之间的词缀(0为不附(fù)带词缀)。

<银耳越黄越好还是越白越好,干银耳为什么越放越黄p>cw:创建制定词(cí)缀:cw=词缀id+变量数值附加(jiā)基数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说明(míng):表(biǎo)示附带吸血剑指定(dìng)词(cí)缀的物品,所有变量数值指定由50-100之间(jiān)。

w:指定物品(pǐn)词缀详情:w=词缀 id$[变量代码数组]。

qv:指定物品属性的变量数组(zǔ):qv=变量代(dài)码数组。

p:指定物品的记录(lù)买(mǎi)入价格:p=买入价格。

变量代码(mǎ)数组由列(liè)数为2的二维数组组成,列(liè)1为枚举值,列(liè)2为品质数值(0-100),以”/”进行连接。比(bǐ)如一个词缀有3条(tiáo)词条(tiáo),那么(me)他的变(biàn)量数组可(kě)能为(wèi):0/50/0/100/0/100。

举(jǔ)例:

GETITEMs*巨人神(shén)锤,cw=不死4+100

这是一个给巨人(rén)神锤(chuí)附魔一(yī)个不死词条

cw=创(chuàng)建制定词缀 不死4=附魔词(cí)条的(de)id 100=附(fù)魔(mó)属性(xìng)的更大值(zhí)

开(kāi)工具箱的附(fù)魔 *** :

下面是装备附魔词条的属(shǔ)性:(我这里统(tǒng)计(jì)的(de)全(quán)是传说(shuō)品(pǐn)质的(de)词(cí)条(tiáo))

臂力=力量 敏(mǐn)捷=身法 根骨=耐力 精神(shén)=精神

吸血刃:普通攻击吸血(xuè)造(zào)成40%的生命值

传说属性力量4:四维(wéi)+15 力量额外(wài)+15

传说属性敏捷4:

传说(shuō)属性耐力4:

传说属性精神4:

烈日(rì):+友(yǒu)方(fāng)攻击+20%

狂战:+友方暴击+20%

月夜(yè):+友方闪避+20%

荆棘4:+友(yǒu)方(fāng)反(fǎn)伤+10% +四(sì)维(wéi)一项(xiàng)随机15

疾风(fēng)4:+友方0移速(sù) +15敏捷 (未实(shí)现)

巨力4:+友(yǒu)方击退(tuì)概率(lǜ)+10% +15耐力

巨(jù)人(rén)4:+25生命上限 +四(sì)维一项随(suí)机15

巨龙:+6000生(shēng)命(mìng)上限(xiàn)

灵瞬4:普攻有(yǒu)50几(jǐ)率增加自己攻(gōng)速 提高(gāo)15承(chéng)伤 +15敏捷

折光4:远(yuǎn)程伤害减免+30% +四维一项(xiàng)随机(jī)15

格挡4:近战伤害(hài)减(jiǎn)免+30% + 四维一项随(suí)机15

神(shén)盾4:减少25%自身所受的所有伤害 +四维一项随(suí)机15

狂战4:+15%物理攻击 提升10%所(suǒ)受到的全部伤(shāng)害

启(qǐ)迪4:-20%cD +15精神(shén)

**4:延长所有主动技能冷却时间20% +15精(jīng)神

(神技(jì)太强了(le))

超(chāo)载4:移速140 15回(huí)蓝 四维随机15

银耳越黄越好还是越白越好,干银耳为什么越放越黄死4:生命回复15 物理减(jiǎn)伤20% 四维随机一项15

冷静4:免疫嘲讽 25暴击 四(sì)维随(suí)机一项15

裂地4:普攻5次造成裂地效果 四(sì)维(wéi)随机一项(xiàng)15

横(héng)扫4:

逆(nì)袭4:当(dāng)生命值(zhí)低于50%以下额外(wài)增伤35%

千年(nián):回(huí)蓝25 25力量

屠龙(lóng)4:攻击大型(xíng)单位(wèi)造成伤害(hài)+100% 四(sì)维随机一项15

步兵统帅4:所有步(bù)兵伤害(hài)增加15% 四维(wéi)随机一项(xiàng)15

射手统帅4

骑兵统帅4

巫师统帅4

NEW精英(yīng)4: 血蓝(lán)+15%

NEW通(tōng)灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻(gōng)速 +10%承受(shòu)伤害

NEW祝福(fú)4: 加(jiā)随机(jī)抗性40%

NEW神铸(zhù)4: 85物攻

NEW神铸(zhù)4AP:125魔攻

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