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负荆请罪的历史人物是哪位人,负荆请罪的历史故事中的主要人物是谁

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玩家可以对装备进行附魔来提升其属性,附魔(mó)分(fēn)普(pǔ)通和(hé)强力,每种附魔均有1、2、3级。

我的世界地下城中玩家可以对(duì)装备进行附魔来(lái)提升其属(shǔ)性,附魔分普(pǔ)通和强力,每种附魔均有(yǒu)1、2、3级。

附魔机制介(jiè)绍

附魔(mó)分普通和强力,每种附魔(mó)均有1、2、3级。

普通附魔(mó)1、2、3级分别(bié)消耗(hào)1、2、3点(diǎn)附(fù)魔(mó)点数。

负荆请罪的历史人物是哪位人,负荆请罪的历史故事中的主要人物是谁>强(qiáng)力附魔分别消耗2、3、4点附魔点(diǎn)数(shù)。

强力附魔(mó)不一(yī)定(dìng)强力,请在实践中(zhōng)体(tǐ)会。

镀(dù)金装备会在原有消耗上,每级(jí)增加(jiā)1点附魔点消耗(hào)。

难度低时,装(zhuāng)备(bèi)只有1、2个(gè)附(fù)魔槽有附(fù)魔(mó),此时的装(zhuāng)备(bèi)都是过(guò)渡装,好用的留着用、给(gěi)铁匠(jiàng)升级都行,但早晚是会被分解(jiě)的。

有玩家测试,从挑(tiāo)战(zhàn)VII难度开(kāi)始,就(jiù)能获得3附魔的装备了。在末日+难度,所有(yǒu)装备都是(shì)3附魔(mó)。

目前(qián)没有改变装(zhuāng)备可选附魔的机制。(有人解包(bāo)发现了附魔商人(rén),但尚未(wèi)实装,也不知是否会实装)

镀金装(zhuāng)备比(bǐ)常规装(zhuāng)备多一个镀金(jīn)附魔。3种品质均可出现镀金装备。镀金(jīn)装备生成时,镀金附魔的种(zhǒng)类、等(děng)级就被确定了。不像常规(guī)附魔那样可以3选一负荆请罪的历史人物是哪位人,负荆请罪的历史故事中的主要人物是谁(yī),附(fù)魔等级也无法改(gǎi)变。镀(dù)金机制的出(chū)现,很大提升了(le)装(zhuāng)备的强度(dù),也更大提升(shēng)了(le)这游戏需要(yào)肝的程(chéng)度。

附(fù)魔生物。他们有独有附魔,也有和玩家同名的附(fù)魔,但(dàn)效果(guǒ)不一(yī)定一(yī)样(yàng)。比如转向附魔(mó),效(xiào)果(guǒ)是(shì)反弹射向(xiàng)自己的弓箭,玩家盔甲(jiǎ)上的(de)转(zhuǎn)向附魔(mó)III级(jí)时是45%几率触发(fā),怪的转(zhuǎn)向是100%触发。

近战武器大多几个动作为一整套攻击,有的附魔(mó)只有(yǒu)最后一个(gè)动作才触发,比如震(zhèn)荡波、旋涡(wō),就不适合(hé)用在多段连击的(de)武器上。也有(yǒu)每一击都是最后一击(jī)的(de)武器,如(rú)大锤、灵魂之(zhī)刃。

吸血(xuè)、爆(bào)炸、恢(huī)复元(yuán)气等附魔必(bì)须(xū)是武(wǔ)器(qì)普通(tōng)攻击击杀敌人,才能(néng)触发。烧死,毒死,震荡波(bō)、旋涡打(dǎ)死(sǐ)不触(chù)发。

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