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相亲对象不回消息算拒绝吗,相亲女拒绝你一般有三种暗示

相亲对象不回消息算拒绝吗,相亲女拒绝你一般有三种暗示 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集(jí)整理的(de)《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配(pèi)装(zhuāng) S22赛(sài)季(jì)猎人PVE配(pèi)装分(fēn)享游戏攻略内容,供你快速了(le)解(jiě)游戏攻略。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的(de)三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流。

噬(shì)星者之鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火(huǒ)刀猎:清怪(guài)阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双(shuāng)绿配(pèi)置的火(huǒ)刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主要清怪,主打一波流,渎职(zhí)幸(xìng)运裤火刀(dāo)猎:常用在(zài)6人本,略(lüè)有清怪压力(lì)且多轮输出情况,生存依(yī)靠(kào)治(zhì)愈手雷+至高天余烬,相比(bǐ)传统三切,多了一(yī)个主手白(bái)蛋(dàn)清怪产(chǎn)重弹,绊雷(léi)手(shǒu)清怪火猎(liè):拌(bàn)雷手(shǒu)主(zhǔ)要(yào)负责不压光环境(jìng),火猎快(kuài)乐清怪,生存(cún)较差所(suǒ)以腿部插了【复(fù)原】,扔雷(léi)清怪很快乐,武器搭配没讲究,随(suí)便带,双绿(lǜ)依靠特殊终结技回(huí)*。

《命(mìng)运(yùn)2》s22赛季猎人(rén)PVE配装分享(xiǎng)

【火属(shǔ)性】

一、噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶(jiē)段(直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也行)

输出阶段

● 核心思路:传统(tǒng)的三切,双(shuāng)绿(lǜ)配置的(de)火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流。

【巅峰(fēng)捕食者】不(bù)需要(yào)清怪叠(dié)嫉妒刺客,配(pèi)合s22赛(sài)季模(mó)组【单频大师】,故火刀用火(huǒ)属(shǔ)性的火箭筒。

碎(suì)片

本配装(zhuāng)考虑到BOss输出阶段前切(qiè)配(pèi)置,改碎片会(huì)清空大(dà)招和技能能量,做了一定(dìng)取舍。【射手闪身】是(shì)为了火箭筒输出服务,

碎片(piàn)选(xuǎn)择考虑了(le)输出BOss和走机制环节生存的情况。(可根据自己游戏理解选备选碎(suì)片替换(huàn))

组合1(图片(piàn)选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人(rén)可获得基于敌(dí)人等(děng)级的近战(zhàn)能力能量(liàng),并生(shēng)成焰灵(1一级战斗(dòu)人员 = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三(sān)级战斗人员(yuán) = 17.5% 守(shǒu)护(hù)者(zhě) = 20% 四 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活效果,可额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近(jìn)战和类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

其(qí)他碎片(图片选择)

【至高(gāo)天余烬(jìn)】延长焕光和恢(huī)复BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨灰(huī)余烬】提升(shēng)灼(zhuó)烧(shāo)层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和(hé)队(duì)友焕(huàn)光8s,和星象击败他(tā)们联动

备选碎(suì)片

【光线余烬(jìn)】避免火刀大招空(kōng)飞刀的情况

【焦然余烬(jìn)】在(zài)对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的(de)闪身基(jī)础再(zài)生率。如果敌人死于施加灼烧(shāo)的一击(jī),则不会激(jī)活(huó)。

关于为(wèi)什(shén)么(me)我选(xuǎn)组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发(fā)仁慈。其(qí)余组合看起来很美好,但是(shì)实(shí)战近战刀扇难(nán)免会(huì)空,所以我选择炽热+仁(rén)慈,用武器(辉耀炽热)灼烧(shāo)回转(zhuǎn)近战,奶(nǎi)雷(léi)保命救人还(hái)能触(chù)发(fā)仁(rén)慈加速技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳(quán)到力来、充沛

● 手:手(shǒu)雷快速(sù)启动(dòng)(保证手(shǒu)上(shàng)随时有奶雷)、伤害感应(近(jìn)战回手雷(léi))、回天掌法(近(jìn)战击杀产球)

● 胸:压力(lì)不(bù)大(dà)可(kě)以带(dài)完全(quán)充(chōng)能(根据生存压力(lì)可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必(bì)带模组)、烈日(rì)回收(shōu)器( 必带(dài),不插回收火箭(jiàn)筒捡(jiǎn)重弹只给1发)

● 披(pī)风:感(gǎn)应护盾、特(tè)殊终结技(s22削弹药经济,这两基(jī)本一起带的)、面面(miàn)俱(jù)到(可换投(tóu)弹手(shǒu)回雷,也可以强力(lì)吸引或收割者)

备(bèi)注:手臂模组(zǔ)【近战快速启动】即(jí)使杀怪飞刀回满近战(zhàn)也会消耗充能,不(bù)能带(dài)。

输出(chū)模组如图,3激涌(yǒng)3时间膨胀核心,然后灵(líng)巧、瞄准(zhǔn)自己(jǐ)配,有星象【各就各位】,手(shǒu)的(de)换弹模组可以考虑不带。

三维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪(jì)律100,清怪(guài)阶(jiē)段【射(shè)手闪(shǎn)身】等于(yú)没用,可以考虑最(zuì)后堆力量提容(róng)错,敏(mǐn)捷最后(hòu)弄

输(shū)出阶段优(yōu)先考(kǎo)虑韧性(xìng)100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿(lǜ)配(pèi)置所以重弹续航薄弱,清怪(guài)能(néng)力一般,要打三波的场景(jǐng)不能用(yòng),第二(èr)波可能(néng)会(huì)缺重(zhòng)弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负(fù)责主要清怪位,2号位带追踪可走机制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这些(xiē)是没问题的,如果是主力清怪位换【冰(bīng)猎】或者【幸运(yùn)裤】等(děng)配装。

● 副武器带追踪是因为备弹(dàn)多且走机制很(hěn)方便,其次辉耀炽热触(chù)发碎片提(tí)容错,但(dàn)是(shì)也要节约*,保证(zhèng)输出阶段切配置(zhì)后(hòu),榴弹(dàn)有备弹。

● 输出(chū)手法(fǎ)参考(s22赛季(jì)更(gèng)好(hǎo)火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)射之前先手近战飞刀(dāo),触(chù)发单频大师)

如果(guǒ)带(dài)剑筒三切

1、开局1发火箭筒(tǒng)射(shè)+切剑狙四合一1发射(提前攒好四合(hé)一),手动长按(àn)R换弹四合一

2、切(qiè)2号位轻(qīng)质(zhì)榴弹一发射+切火箭筒2发射(shè)

3、 闪身(shēn)装1发不(bù)射+火刀大招(取消闪(shǎn)身后摇)+火(huǒ)箭筒2发射(此时第二发可能没装上(shàng),可以近战或者切空容器打(dǎ)一发(fā),但是一般(bān)等1秒左右也(yě)装上了 )

4、 手(shǒu)动装填1发射(有(yǒu)猎人星象效果:各就各(gè)位X3 加快换弹)+切剑狙四(sì)合一1发射,手动长按R换弹四合(hé)一

5、 切2号位轻质榴弹(dàn)1发(fā)射+切(qiè)火箭筒射1发

(剑狙四合一动画不吃换(huàn)弹模组加成,长按(àn)R换弹,空容器一发,这(zhè)个流程是刚好填一发火(huǒ)箭(jiàn)筒的)

步骤3没火刀大(dà)招或(huò)者不选择这里交火刀的,闪身装一发直接射,然后(hòu)直(zhí)接切枪四合一+榴弹(dàn)+火箭(jiàn)筒循(xún)环

如果带粪坑融合三(sān)切

1、开(kāi)局一发火箭筒(tǒng)+切(qiè)粪坑一发+切融合一发

2、切火箭(jiàn)筒两(liǎng)发+闪(shǎn)身装(zhuāng)一发不射(shè)+火(huǒ)飞刀(dāo)大招+火(huǒ)箭筒两发射

3、一发化粪池,三发融合,一(yī)发筒(tǒng)子(zi)

步骤(zhòu)2结束后 可以(yǐ)选择手动装填一(yī)发(有猎人(rén)星(xīng)象效果:各(gè)就(jiù)各(gè)位X3 加操控(kòng)加换弹(dàn)速度)+切粪坑(kēng)一发+然后(hòu)切回来(lái)射两发

4、直接(jiē)循环第3个步骤(有闪身就闪身(shēn)装填射(shè))

二、渎职幸(xìng)运裤火(huǒ)刀(dāo)猎

清(qīng)怪阶段

输出阶段(duàn)

使用(yòng)环(huán)境:常用在6人本,略有清怪压力且(qiě)多轮输出情况。生存依靠治(zhì)愈(yù)手雷+至高天余烬,相比传统三(sān)切,多了(le)一个主手白蛋清(qīng)怪产重弹。(正常渎职一直抱手里清怪就行,黄血精英(yīng)怪就渎职满弹夹切(qiè)2号位,再切回来(lái)触发【幸运(yùn)裤】解决)

幸运裤非法(fǎ)改*

● 切换至(zhì)手炮(pào)时:获得+100操控(kòng)性(只在(zài)切出速度上(shàng)生效(xiào)),+20空(kōng)中效率,0.6x切(qiè)枪动画时(shí)间,-30%精准(zhǔn)度锥角(jiǎo)大小,持续4秒。

● 当切换至(zhì)弹(dàn)匣为满(mǎn)的动能手炮或与(yǔ)你职业分支(zhī)属(shǔ)性相同的(de)能(néng)量手炮时:在(zài)非法改*buff生(shēng)效期(qī)间命中将启动伤害增幅(fú),持续5.5s。每一(yī)次命中都将叠加(jiā)一层(céng)+60%伤害(hài)的伤害增幅(fú),更(gèng)高10层(céng)+600%。使用艾(ài)莲娜时,增(zēng)伤降(jiàng)低为每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过充能*、渎(dú)职(zhí)的爆炸暗影、隼(sǔn)月的超(chāo)因果射击以及全(quán)部的(de)弹头类perk造成(chéng)的伤害不(bù)受到该buff影响)

● 当伤害(hài)增(zēng)幅效果结束(shù),或是(shì)满足第(dì)二条要求时切换至其(qí)他(tā)武器:获得(dé)运气耗尽(jǐn)debuff,无法激(jī)活伤(shāng)害增幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效果,可额外获(huò)得(dé) 400% 的基础手雷、近战和类能力(lì)再生率,持(chí)续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动(dòng)奶雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高天余烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余(yú)烬】提(tí)供自(zì)己和队友焕(huàn)光8s,和星象击败他们联动

【光线(xiàn)余(yú)烬】避免火刀大招空飞刀的情况(kuàng)

武(wǔ)器(qì)选(xuǎn)择方面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(míng)(为团队(duì)提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容(róng)器、火融合(hé)(笛卡尔或(huò)皇家)、恶化狙、恶化(huà)喷、遥远古(gǔ)墓

3号位(wèi):巅峰捕食者、加拉尔号(hào)角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流明】为团队带来增益和奶。

需要你带狼头情况可以(yǐ)【典狱长+狼头(tóu)】三切

能用渎职打的,一般上狙也没问(wèn)题,所以2号位可(kě)以带狙,其次融合*、榴(liú)弹等

输出(chū)手法参考(狙击版(bǎn)):

1、开局(jú)2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职+放(fàng)火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快(kuài)速打1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒2发(fā)

3、 手动装填一发射出去(qù)(有星(xīng)象各就各位换弹加成)

4、切狙击射(shè)几(jǐ)发精准(由(yóu)于10s幸(xìng)运裤(kù)cD,这里切狙击补伤害同(tóng)时等cD)

因为十秒(miǎo)幸运裤cD,步(bù)骤4必须(xū),开局两发火箭(jiàn)筒(tǒng)能提高短轴DPs,如果输出时间比较(jiào)充裕,可以先渎(dú)职起手(渎职打17发期间火(huǒ)箭筒(tǒng)能重(zhòng)建(jiàn)2发(fā))

如果有多轮输出,第二轮1234循环中(zhōng),火刀大(dà)招替(tì)换为近战刀(dāo)扇(shàn)触发s22赛(sài)季模组【单频(pín)大师】

三、绊雷手(shǒu)清怪火猎

拌雷手

主要负责不压(yā)光环境,火(huǒ)猎快乐(lè)清怪,生存较(jiào)差所(suǒ)以(yǐ)腿(tuǐ)部(bù)插了【复(fù)原】,扔雷清怪很快(kuài)乐

武器搭配没讲究(jiū),随便带,双绿依靠特殊终结技回*

巨龙(lóng)之影(yǐng)

提(tí)供一个思路,需要你猎人上推推(tuī)的时(shí)候带(dài)这个金(jīn)装(zhuāng)【巨龙之影】,用(yòng)火刀(dāo)猎或*猎都可以(yǐ)(队(duì)伍里*只能插(chā)一(yī)个)

攻(gōng)击喷(pēn)或(huò)独头(tóu)喷( 精确重击(jī)模型框架)3切

省心就选择(zé)抱着融合硬(yìng)射

(但是(shì)队伍(wǔ)里(lǐ)更推荐缚丝泰坦带推(tuī)推)

四、虚空猎

虚(xū)空猎单(dān)箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去(qù)能续(xù)增伤(shāng)。手(shǒu)雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷(shuā)、raid清怪关(guān)卡和3人地(dì)牢

碎片

【坚(jiān)韧(rèn)回声】加(jiā)隐身时间(jiān),必带

【饥饿(è)回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧(lóng)回(huí)声】终结怪(guài)物获得(dé)隐(yǐn)身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带(dài)来恢复(fù)速度加成以及(jí)出(chū)隐身后35%增伤都(dōu)能很好联动,必带

其(qí)他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割(gē)回声】:击败虚弱目(mù)标生(shēng)成虚空(kōng)碎(suì)片和能量球,割(gē)草用

【弱化回声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易伤(shāng),突袭和(hé)地(dì)牢需(xū)要你续易伤时(shí)候带

【休止回声(shēng)】终结技提供不(bù)稳定效(xiào)果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带(dài)这个(gè)消耗护甲(jiǎ)充能(néng),需要终结怪产(chǎn)绿弹时候别用手雷(léi))、鼓(gǔ)舞爆(bào)弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全(quán)充(chōng)能(根据生存压力可换元(yuán)素抗(kàng)性(xìng)模(mó)组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药多给(gěi)*)

● 披(pī)风(fēng):感应护盾、特殊终结技(这两基本(běn)一(yī)起带的)、投(tóu)弹手(猎人(rén)优(yōu)选模组,回雷,可替换(huàn)成强(qiáng)力吸引(yǐn)或收割者(zhě))

备注(zhù):

●武器选择(zé)方面没太(tài)大(dà)限制,虚(xū)空属(shǔ)性武器都(dōu)行(xíng)

●手臂【虚空装弹】可以考虑换成【火力无限】手雷(léi)击杀产球,看个人(rén)选(xuǎn)择

●腿部【复原】没(méi)用(yòng),因为拣能量(liàng)球必定触发吞噬(shì),回(huí)满血。所以带了【支(zhī)配】,或者自己换其他的。

●闪身方面【射手(shǒu)闪(shǎn)身】是(shì)考(kǎo)虑到了携带(dài)机枪(qiāng)换(huàn)弹慢的情况,其他情况带【赌徒闪身】回近(jìn)战也不错

●这套没有配(pèi)输出BOss配装,是(shì)因(yīn)为在(zài)突袭里输出BOss里卯(mǎo)榫虽然给了35%的增伤(shāng)但(dàn)是只(zhǐ)有6s,这套(tào)适合RAid清怪关和日常玩,并(bìng)且队伍都需(xū)要你(nǐ)掏虚(xū)空猎(liè)了,那更多承担的是一个辅助作(zuò)用,此(cǐ)时(shí)选择(zé)使用【永(yǒng)劫雨(yǔ)燕(yàn)】更大化辅助能力是更好的选择(zé)。

●如(rú)果觉得双绿弹(dàn)药(yào)经济不够(gòu),白蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五(wǔ)、团(tuán)队工具(jù)人永(yǒng)劫手(shǒu)

永劫洞察教派,主打的就是(shì)工具人,上易(yì)伤产重(zhòng)弹给(gěi)隐(yǐn)身都是你(nǐ)的(de)主要职责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶(jiē)段需要切为全知之眼,尽量攒(zǎn)出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使(shǐ)用场景:多人本(běn)里BOss不(bù)好(hǎo)上(shàng)推推,需要使用虚(xū)空单箭的时候,依靠大招(zhāo)+*挂易伤,终结小(xiǎo)头领产(chǎn)出重弹。

●优先通(tōng)过*来续易伤,故(gù)需要【赌(dǔ)徒闪身】产(chǎn)出(chū)*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险高,而且不需(xū)要【射手闪身】换弹,但长轴输出需要一把(bǎ)补伤害的(de)枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿(è)回声(shēng)】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪(guài)物获得(dé)隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间(jiān)带来恢(huī)复(fù)速(sù)度加成(chéng)以及出(chū)隐身后35%增伤都能(néng)很好联动,必带

【弱化回声】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤5s

其他(tā)碎片(piàn):

【休止回声(shēng)】终结(jié)技提供不稳定效(xiào)果,联动(dòng)你经常(cháng)需要释放(fàng)的终(zhōng)结技,但是(shì)考虑(lǜ)再三(sān)还是选择了【弱化回声(shēng)】

清怪配装模组:

● 头(tóu):重弹搜寻和(hé)斥(chì)候、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷(léi)快速启(qǐ)动(带(dài)这个消耗护甲(jiǎ)充能(néng),永(yǒng)劫(jié)终结(jié)怪自己(jǐ)产绿弹,不(bù)需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(néng)(根据生存(cún)压力可换元素抗性(xìng)模(mó)组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回(huí)收器(qì)(必带,捡弹药多给*)、完全(quán)充能

● 披风:感应(yīng)护盾、投弹(dàn)手(猎人优选模组,回雷,可替换(huàn)成(chéng)强力吸引或收割(gē)者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方(fāng)面(miàn)没有固(gù)定(dìng)推荐(jiàn),根据对应环境进行配(pèi)置,可以带自制清怪(但是自制是绿弹,产重弹效率一般,这(zhè)个看个人取(qǔ)舍(shě)了(le))主手刮痧也(yě)有驯顺、赶(gǎn)秀人等等(děng)

● 这里我选择了2号位【克洛(luò)塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已(yǐ)经不错(cuò),特别是【克洛塔之语(yǔ)】起源特性加成(chéng),白蛋产弹药效率(lǜ)高(gāo)的同时还(hái)能联动神器模组虚空元素能(néng)量球

● 3号位:优先选择虚空威能输出(s22赛季单频大师模组)

备注(zhù):

● 永劫手记得选【洞察学派(pài)】产弹药的(有小首领的关卡(kǎ)使用,如王陨老二)。全知(zhī)之眼也可以在输出(chū)环境为(wèi)近战BOss的时候(hòu)使(shǐ)用,能(néng)无限(xiàn)*续易(yì)伤,但是能近(jìn)战的情况(kuàng)还是推荐缚丝泰(tài)坦带推推去续,猎人用电猎+黄金(jīn)长牙打(dǎ)输(shū)出

六、虚空救(jiù)护车 全知(zhī)之眼/ 第(dì)六郊狼

第六郊狼:相比(bǐ)全知之眼,第六郊狼不需要队友配合,适(shì)合单打独斗(dòu),两次(cì)隐身的容错率高,基本上想隐就隐,应用场景大多是单刷(shuā),相亲对象不回消息算拒绝吗,相亲女拒绝你一般有三种暗示个人(rén)用的比较少,但很多人爱用,生存能力是拉满的。

全知之眼:给予团队(duì)无限隐(yǐn)身,在宗师等(děng)高难(nán)场景有用(yòng)(开黑(hēi)语音能(néng)配(pèi)合的情况(kuàng)),如果队(duì)友(yǒu)不需要你去保护,只需要(yào)你自(zì)己管(guǎn)自己(jǐ),那(nà)么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带(dài)

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带(dài)

【朦胧(lóng)回声】终结(jié)怪物获得隐身,必带(dài)

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎(liè)其实碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于(yú)必带三件(jiàn)套

模(mó)组(zǔ)方面就(jiù)不做推荐了,这两个金(jīn)装都属于对策相亲对象不回消息算拒绝吗,相亲女拒绝你一般有三种暗示特化装(zhuāng)备(bèi),需要(yào)用到(dào)这两个装(zhuāng)备的场景(jǐng)基本上(shàng)都是有着自己明确的目的。

七、缚(fù)丝猎

幸运裤(kù)缚(fù)丝(sī)猎,清怪,单刷遗(yí)失(shī)用

● 1号(hào)位典狱(yù)长(zhǎng)和渎职可以(yǐ)互换(huàn),取(qǔ)决于3号位带不带金枪

●注意事项:搭配优先(xiān)保证手雷的(de)回转(zhuǎn),其余(yú)照抄(chāo)即可

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未经允许不得转载:中国书画艺术 相亲对象不回消息算拒绝吗,相亲女拒绝你一般有三种暗示

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