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1500毫升水等于多少斤 1500毫升水是几瓶矿泉水

1500毫升水等于多少斤 1500毫升水是几瓶矿泉水 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站(zhàn)小编收集整理的《无限深渊(yuān)》去击败(bài)早已失去自我意识的旧亡灵与追(zhuī)随者(zhě)们游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略(lüè)。

本来(lái)以为(wèi)《无(wú)限深渊》是(shì)地牢(láo)探索打怪升级获得(dé)道具的游(yóu)戏(xì),刚(gāng)开始玩的时候,会(huì)觉得没(méi)有震感,人物动(dòng)作很僵硬,怪物被打也会很僵硬(yìng),操(cāo)作很难(nán)受。

《无限深(shēn)渊》主要讲述你(nǐ)是与众不同的(de)那个,是世界的救世主。即(jí)使你将在(zài)战斗中不(bù)断(duàn)死(sǐ)去(qù),但只(zhǐ)要意志不灭,你就不会(huì)失败。这些磨难将促使你成长,进化到(dào)足够强大。

探索这(zhè)个地(dì)下世界,招募与你志同道合的新(xīn)盟(méng)友,去击败早已失去(qù)自我意识的旧亡(wáng)灵与追随者(zhě)们(men)。这个世界的(de)存(cún)亡与(yǔ)未来将(jiāng)掌握在你们手中。

一、操(cāo)作性

本来(lái)以为《无限深渊》是地(dì)牢探索(suǒ)打怪升级获(huò)得道具的(de)游戏,刚开始(shǐ)玩(wán)的(de)时候(hòu),会(huì)觉得没(méi)有震感(gǎn),人物(wù)动作(zuò)很僵硬,怪物被打(dǎ)也会很(hěn)僵硬(yìng),操(cāo)作很难受,打的时候动不了,前后摇摆也很大,玩(wán)起(qǐ)来很(hěn)不舒服(fú)。

二、随(suí)机设计(jì)

boss战里除了第二个(gè)小boss设计了两个,其他都是(shì)同一个(gè)boss,关(guān)卡选择就是一条路,没什么(me)好(hǎo)说(shuō)的,场景布置也都(dōu)差不多。

三、游(yóu)戏难点

《无限深渊》的boss不知道是怎么设(shè)计(jì)的(de),强行给boss上了锁(suǒ)血,这(zhè)个(gè)锁血(xuè)在(zài)第二(èr)个boss蓝(lán)胖(pàng)子身(shēn)上很严重。如(rú)果你(nǐ)没有远程伤害的技(jì)能(néng),他会一直有盾,直到半(bàn)血(xuè),偶(ǒu)尔攻击一会后摇(yáo)可(kě)以攻(gōng)击到他,但是近战不(bù)能打他,不然会被他下一个(gè)技能打(dǎ)飞,只要(yào)你还没打中他,他就会(huì)不停的跳(tiào)来跳去(qù)锁血(xuè),即使你有远程攻击,但是在这(zhè)个阶段,很大概率(lǜ)你的道具(jù)和(hé)技能只有很(hěn)少一部分进行(xíng)刮痧,你会浪费很(hěn)多时间,直到他转圈(quān)眩(xuàn)晕之后(hòu)把他(tā),这很浪费时间,其他boss锁血中规中矩不是很严重。

四(sì)、游戏走位

很(hěn)好(hǎo)奇《无限(xiàn)深渊(yuān)》的游戏(xì)走(zǒu)位有(yǒu)没有必要,如果你能(néng)在前两关用翻滚躲避简单(dān)的(de)远程,但是如(rú)果你(nǐ)选择增加抛射物或者(zhě)有护盾等加成的怪物,你躲一半就不错(cuò)了,人(rén)物本身(shēn)就走得(dé)慢,站的地(dì)方要么是一(yī)条线(xiàn),要么(me)是各种站台,人(rén)物没有格挡技能,如果(guǒ)限(xiàn)制他们在有限的时间(jiān)内(nèi)翻(fān)滚,就会被(bèi)近战击(jī)中,如(rú)果你(nǐ)绕过后面(miàn),先打远程,你会发现后面还有个(gè)远程也发现你了,你就更难躲(duǒ)了。后期(qī)套装成型几乎(hū)是(shì)秒杀(shā),就不需要走位了,所以不知道为什么既然给了玩家一个(gè)翻滚躲避就不能设定得更好点,比如操作流畅或者(zhě)较强的可操作性(xìng),现在这样设计只觉得前期躲不开,后(hòu)期又完全不(bù)用躲(duǒ)。

五(wǔ)、难(nán)度(dù)加成

《无限深渊》的难度对怪(guài)物的加成不是一(yī)般的(de)离谱(pǔ),加上血(xuè)和伤害以及(jí)攻击次(cì)数(shù),攻击速度什么都不是(shì),会瞬间闪到(dào)你身后给你一下,变大变强(qiáng)免(miǎn)疫僵直,你翻滚一下,他会马上跑向你,然后打你,根本没有反手的机(jī)会。 只要前期和(hé)他(tā)在一个(gè)平台上,你几乎不可能单挑他(tā),这个时候,还(hái)有远程追着你去打,你有加翻滚时(shí)间之类的,如果藏(cáng)的不好,那就(jiù)是瞬间残血(xuè),对各种属性免疫,随便就(jiù)伤害60%70%,每隔几(jǐ)秒就恢复大部分血(xuè),出怪的数量会增加40%以上,平台(tái)满了可能还会(huì)有地形伤害,你也(yě)会降低伤(shāng)害(hài)和攻击速(sù)度。游戏本身操作不(bù)好,再降(jiàng)低40%的攻击速度结果可想而知。最恶心的是boss召(zhào)唤蛤蟆(má),boss攻击(jī)就(jiù)那么几种,这(zhè)只蛤蟆直接来(lái)了7个血厚的,又远程打你,你在注意boss的大(dà)范(fàn)围(wéi)伤害同时又(yòu)要避免蛤蟆的远程攻击(jī),你的(de)技(jì)能还必须杀(shā)死(sǐ)这些蛤(há)蟆,前(qián)几个boss如果你没(méi)有很(hěn)好的(de)套装技能(néng),几乎要刮痧(shā)半年,如果(guǒ)再配上(shàng)上面(miàn)说的蓝色锁血boss就更难受(shòu)了,被满屏(píng)攻击追的(de)无处可躲。

六、养成收集

和其他游戏不同,《无限深渊》这个游(yóu)戏解锁太多(duō)普通效果的道(dào)具会降(jiàng)低你的游玩体验,游戏中有很多不同标(biāo)签的技(jì)能道具,如果你想(xiǎng)玩一个流派,你必须(xū)拿起同类型的(de)道具来触发协同和其他(tā)效1500毫升水等于多少斤 1500毫升水是几瓶矿泉水果(guǒ),但是这个游(yóu)戏(xì)解锁越多,游戏中出(chū)现(xiàn)的(de)就(jiù)越(yuè)多,标签相(xiāng)同(tóng)的道具就越难凑(còu)齐(qí),官方(fāng)给了你出了(le)禁用100件物品,但是如果你解锁太多道具,大部分道(dào)具还是不(bù)够,而且有些(xiē)4星道具你解锁(suǒ)后就(jiù)不能禁用了,而且这(zhè)个(gè)道(dào)具很垃圾。如果你开了4星道(dào)具(jù),很(hěn)可(kě)能会被(bèi)这些垃圾(jī)道具占(zhàn)据,让你的套装无法成型。

七、广告

角色目前国(guó)服只有四(sì)个,比国际服差了(le)一半以上,在游(yóu)戏中可以看广告(gào),拿道具等,但(dàn)不知道(dào)这是不是刻意(yì)的(de)设计,减(jiǎn)少(shǎo)你在游戏中获得(dé)的奖励(lì),这样你就可(kě)以(yǐ)看(kàn)广(guǎng)告,现(xiàn)在有些道具是有的,但是因(yīn)为没(méi)有(yǒu)角色(sè)所以不能解锁。

八、总(zǒng)结

《无限深渊》的画面(miàn)一般,可操作性(xìng)差,玩法单一(yī),打击(jī)感几乎为零,看似在(zài)收集(jí)道具(jù),实际上还(hái)会给(gěi)自己(jǐ)增加难(nán)度,也(yě)是(shì)很(hěn)厉(lì)害的(de),玩家(jiā)在想体验多套(tào)玩法的情况下,一个套装可能都凑不(bù)齐(qí),游戏(xì)的(de)优点就(jiù)是让死细胞(bāo)在同类型对比下更(gèng)优秀(xiù)了。

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