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危楼高百尺的危是什么意思,危楼高百尺的危是什么意思是危险还是高

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大唐官府主动技(jì)能平沙落雁,被动技能退避(bì)三舍;狮驼岭(lǐng)主动(dòng)技能(néng)入(rù)魔,被动技能与兽同(tóng)行;月宫(gōng)主动(dòng)技能冷月清秋,被(bèi)动技能(néng)冰(bīng)封之寒;花(huā)果山主动技能踏破凌霄,被动技能斗(dòu)战胜佛。

大(dà)唐(táng)官府主动(dòng)技能(néng)平沙落雁,被动技能退避三舍;狮(shī)驼岭主动技能(néng)入魔,被动技(jì)能与兽同行;月(yuè)宫主动技能(néng)冷(lěng)月清秋(qiū),被(bèi)动技能(néng)冰封之寒(hán);花果(guǒ)山主(zhǔ)动(dòng)技能踏破凌霄,被动(dòng)技(jì)能斗(dòu)战胜佛;龙(lóng)宫主动技能(néng)放龙入海(hǎi),被动技能潜龙在(zài)渊;魔王寨主动技能熊熊烈火,被动技能护犊情深;小(xiǎo)雷音(yīn)主(zhǔ)动技(jì)能否极泰来,被动技(jì)能魔(mó)珠(zhū)入骨;须弥海怒海(hǎi)鲸涛怒海鲸涛,被(bèi)动技能转瞬光(guāng)阴;方寸(cùn)山主动技能镇(zhèn)魂符,被动技能状若封魔;女儿村主动技(jì)能锁千秋,被动技能心如镜。

《梦幻西游手游(yóu)》各门派万象星盘技能推荐

【输出(chū)门(mén)派(pài)】

一、大唐官府

危楼高百尺的危是什么意思,危楼高百尺的危是什么意思是危险还是高>主(zhǔ)动技能:平沙落雁(给大唐玩(wán)家残血时(shí)更多的使用(yòng)技能的选(xuǎn)择。)

每(měi)个单位承伤要比(bǐ)普(pǔ)攻高出不少(我认(rèn)为至少不(bù)低于泼天的伤(shāng)害,因(yīn)为他的使用成本与(yǔ)使(shǐ)用条件都(dōu)比泼天要高(gāo),还是需要一定的气血基础,使用(yòng)后还要(yào)休息(xī)一(yī)回合)

被动技能:退(tuì)避三(sān)舍(抢不到物(wù)理(lǐ)一(yī)速(sù)时,给自己提供更高的(de)生存)

这个技(jì)能(néng)与上(shàng)上个版(bǎn)本的大(dà) 唐的某经脉点的镶嵌效果相似,现(xiàn)在经脉(mài)上取(qǔ)消了这(zhè)一条(tiáo),加到了万象技能(néng)上(shàng)了

技(jì)能选择:待(dài)定

看样子好像两个技能对大唐(táng)的(de)平衡(héng)影响(xiǎng)不大,就看:

1、平(píng)沙落雁(yàn)的伤害,如果能高出满月月宫月影(yǐng)摇光的伤害,才(cái)值得去(qù)使用

2、星印的白字属性,就好像门派法宝那样,如果四象没有明显(xiǎn)的差(chà)异,就先满足面板

二、狮驼岭

主动技(jì)能:入魔(填补狮驼一定的空档)

正常的狮驼的变身(shēn)是6回合(hé),相当(dāng)于用2回(huí)合的(de)变身换一次较少量的单(dān)体伤害。这个技能可(kě)以(yǐ)在马(mǎ)上要推进的时(shí)候使用。

我认为这个技(jì)能可能还要比百(bǎi)兽怒要实在一些

被动技能:与兽同行

这个技能与内圈(quān)经脉配合使用

技能选择:更推荐(jiàn)主动技能,通用性(xìng)更高一些,如果是走内(nèi)圈(quān)就选被(bèi)动技能。

三、月宫

危楼高百尺的危是什么意思,危楼高百尺的危是什么意思是危险还是高动技能:冷月清(qīng)秋(给月(yuè)宫稳定的面板(bǎn))

要消(xiāo)耗更(gèng)大的(de)魔(mó)法(fǎ)值(有点像牺(xī)牲)攻击对方5个单位。(这是一个全新的技能(néng),不是月影摇光(guāng)的加强版)月影摇光(guāng)经脉

沧海明月满月时更(gèng)高90%几率(lǜ)攻击4个目标,冷月清秋也只能在满月(yuè)状态(tài)下使用,相当于在满月状态月影摇(yáo)光增加1.1个目标,这个如果(guǒ)是推进回(huí)合,是比较值(zhí)得(dé)使用的,当然最(zuì)后也要看(kàn)冷月清秋(qiū)的伤害

被动技能(néng):冰封之寒

封月宫可选

技能(néng)选择:更(gèng)推荐主(zhǔ)动技(jì)能。即(jí)便是封月宫,也给(gěi)满月(yuè)增加一个输出加成

四、花果山

主动技能:踏破凌霄

这个技能赌G更爱,最多追击3次,欧皇(huáng)一次出(chū)手有4个单位承受单体(tǐ)技能的(de)伤害,并且有3个(gè)以上是暴击的伤(shāng)害。可以作(zuò)为破血的平替(tì)技能,如果(guǒ)触发暴击了(le),最少不会低于破血的伤害。

但是却是非(fēi)酋(qiú)不敢轻易尝试的

最终还(hái)是要看(kàn)技能的暴击概率,并且更(gèng)好自身能有较高的(de)暴击特效,才有底气(qì)使用

被(bèi)动技能:斗战胜佛

清(qīng)宠时(shí)使用增加额外的伤害,如果击败目标召唤分身,分身也是会立即出手的

技能(néng)选择:作(zuò)为非酋的我,比较不(bù)喜欢(huān)搏运气的,我(wǒ)个人更愿(yuàn)意(yì)激活被动技能(néng)。而且愤怒(nù)机制(zhì)修改之后(hòu),愤怒的获(huò)取(qǔ)更加不(bù)容易(yì)了。当(dāng)然,主(zhǔ)动技能(néng)的上限还是比平常花果使用的技能要高(gāo)出很多。喜(xǐ)欢(huān)搏一把的少侠(游(yóu)戏里还是(shì)非常多这样的玩家)可以选择主(zhǔ)动技(jì)能来激活。

五、龙宫

主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能:放龙入海(hǎi)

法术型破碎(但(dàn)是扣除的蓝量比破碎(suì)要低)

我觉得这个很棒(bàng)的(de)技(jì)能,也不需要额外消耗愤怒。我们(men)都知道辅助封系防御都比(bǐ)较高(gāo),一般来说是不怎么怕破(pò)碎的。而辅助门(mén)派对单体法术抵(dǐ)抗(kàng)力(lì)相对来说要弱一些(xiē)。不过这(zhè)个技(jì)能不是一比一扣蓝,适合打中后期的运营

被动技能(néng):潜龙在(zài)渊

这个(gè)技能不限制战斗场合,只要使用愤(fèn)怒不增(zēng)加法术伤害,而(ér)且是整场(chǎng)战斗的加(jiā)伤,不受回(huí)合限制,如果给自(zì)己(jǐ)增加(jiā)的一个(gè)凤舞,那就是增加了2个加伤的效果

技(jì)能选择:被动技能。墙裂(liè)推荐。若有特别需要就是开主动(dòng)技能

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈(liè)火

给目标灼(zhuó)烧特地使的(de)技能。灼炎除了(le)给急火套更广(guǎng)的(de)作用面。如果这个技能也受(shòu)经脉烽(fēng)火影响(xiǎng)的话,他也能给(gěi)队(duì)伍的(de)其他的(de)法(fǎ)术单位(wèi)增(zēng)加输出能力

不过(guò)这个(gè)技能只是给目标少量(liàng)的(de)法术伤害(hài)结果,所(suǒ)以其(qí)实这(zhè)个也是浪费了魔王(wáng)自(zì)身当回合的输出(chū)。危楼高百尺的危是什么意思,危楼高百尺的危是什么意思是危险还是高

被动技能:护犊情(qíng)深

这个就不用说(shuō),是(shì)先祖流魔王的福音

不过当(dāng)前版(bǎn)本魔王印记流不太实(shí)用,不(bù)知道增加(jiā)护盾后表现会(huì)怎样

不过也(yě)只(zhǐ)增加(jiā)两种印记的血量

技(jì)能选择:主动技能。如(rú)果(guǒ)熔骨镶嵌(qiàn)也生(shēng)效的(de)话,那么其(qí)实(shí)就是很长时间的法术六道

七(qī)、小(xiǎo)雷音(yīn)

主动(dòng)技能:否极(jí)泰来

没有灵(líng)珠也能加盾,但是护盾值要弱一些

被动技能:魔珠入骨

相当于大唐的(de)兵者勇

技(jì)能选择:除了魔雷音可以选择(zé)被动技(jì)能(néng),相对来说更推荐(jiàn)主动技能,逆风时可(kě)以用这(zhè)个技能苟一苟(gǒu)

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹那须弥(mí),但(dàn)刹那(nà)须弥是直接补满须弥值,而更进(jìn)入星鲲状态,使出“绝招”

但是怒海鲸(jīng)涛(tāo)只增加3点须(xū)弥值,须弥值3个为临界值,3个以上使用击水三(sān)千(qiān)伤害和扶摇(yáo)直上暴击都更上一个层次(cì)。

被动(dòng)技能:转(zhuǎn)瞬光阴

虽然是对宝宝神佑的补偿,但(dàn)是(shì)也只是补偿(cháng)神佑而已,扶摇(yáo)直上击(jī)杀可是没有溅射的

技能(néng)选(xuǎn)择:被动技能。

主(zhǔ)动技能那条“大量气血”是我(wǒ)顾忌的原因(yīn),星鲲的(de)威力(lì)比(bǐ)起大招一梦要差(chà)得多(duō),所以自己(jǐ)的生存也很重要(yào),有生(shēng)存(cún)才有怒,有怒(nù)才能(néng)一(yī)梦。

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